Impressão Minha – Children of
Morta

A família Bergson carrega a
missão de zelar pela ordem e pela harmonia de sua terra há gerações. Sua
residência fica praticamente aos pés do Monte Morta, lar de Ou: o Deus-Montanha,
e sua vigília constante tem por objetivo proteger os habitantes daquele local e
de outras cidades e vilarejos pelo mundo.
Margaret, a avó Bergson e detentora
de grande conhecimento místico devido aos seus anos de serviço, percebe que há
algo errado com o Monte durante uma de suas vigílias. Por algum motivo a
corrupção está avançando e tentando dominar tudo o que encontra em seu caminho.
Este avanço se dá por uma energia sombria que faz surgir inúmeros monstros e
criaturas malignas. Como defensores, os Bergson precisam agir urgentemente para
descobrir o que há de errado com a Montanha e restaurar a ordem em sua terra.
Para isso, esta família de
guerreiros dispõe de conhecimentos e habilidades místicas que os possibilitam combater
as hordas inimigas: runas garantem mais força ou resistência, poções recuperam
sua vitalidade, sem contar as poderosas armas mágicas como a espada e o escudo
de John, o pai do Bergson e filho de Margaret, que foram passados a ele pelo
seu próprio pai, e o arco e flecha de Linda, a filha mais velha de John.

O estilo de jogo de Children of
Morta é bastante inspirado em jogos como Diablo e Gauntlet Legends, onde o
jogador avança por um cenário em visão isométrica combatendo hordas de
inimigos. Cada um dos Bergson possui um estilo de combate único, dando assim a
possibilidade de escolha daquele que melhor se adequa ao jogador. Porém, existem
habilidades que vão sendo evoluídas e compartilhadas entre os membros da
família, e que precisam ser desbloqueadas com cada um deles, estimulando assim
a experimentação de todos os Bergson.
Conforme o jogo avança,
habilidades e golpes vão sendo aprimorados através da árvore de habilidade e
são muito bem-vindos pois a dificuldade do jogo vai aumentando de forma
gradativa. Além disso o jogador pode encontrar aliados como o mercador, que
vende runas e relíquias que causam diversos efeitos como recuperar a energia ou
invocar um totem que causa danos em área, por exemplo.
As Dungeons (calabouços ou
masmorras) do jogo são geradas de modo procedural. Ou seja, o jogador vai
encontrar a Dungeon 1/3 - Cavernas de Seda - com uma arquitetura diferente a
cada vez que for acessá-la: caminhos, salas e baús mudam suas posições, e
eventos de missões secundárias podem ou não aparecer durante a partida. Se o
jogador quiser completar algumas missões secundárias, vai precisar revisitar
áreas que já passou algumas vezes para que o evento aleatório específico ocorra.
Contudo, isto não é um problema pois, mesmo que a dungeon não seja completada,
todo o seu avanço fica registrado: a quantidade de Morv (o dinheiro do jogo)
coletada, itens de missão e experiência do personagem. Desta forma, a sensação
de progresso no jogo é constante e nunca causa frustração.

É preciso ressaltar o ponto onde
Children of Morta brilha: sua história, aliada a maravilhosa arte em pixels
(Pixel Art), fazem a narrativa ser envolvente e cativante. Mesmo sem conseguir
distinguir com precisão o rosto dos personagens, o sentimento que eles estão
tentando passar ao jogador é facilmente compreendido graças à direção de arte
extremamente competente. É impossível passar alguns minutos observando a casa
dos Bergson, que é o hub de acesso às missões e onde upgrades são feitos, e não
querer reparar em cada detalhe nos móveis dos quartos de cada um deles, na
biblioteca e no quintal. Sua paleta de cores é um colírio para os olhos também.
Mesmo com uma duração
relativamente curta, o jogo apresenta um mundo rico com seu panteão próprio e o
passado da família Bergson, que vão sendo apresentados gradativamente ao
jogador no decorrer da aventura através de cutscenes ou pergaminhos com
conteúdo em texto. O narrador deixa o jogo com ainda mais personalidade,
prendendo a atenção do jogador com sua voz potente enquanto conta histórias e
narra acontecimentos.
O jogo recebeu atualizações e
conteúdos adicionais (DLC). Agora é possível jogar em modo cooperativo online,
o que torna o jogo ainda mais divertido. Um personagem extra foi acrescentado
ao jogo e o DLC Paws & Claws, que traz um sistema de abrigo de animais na
residência dos Bergson, tem toda a sua arrecadação revertida para a causa de
proteção dos animais aqui no mundo real.
Children of Morta apresenta arte
e trilha sonora cheias de personalidade, gameplay viciante e uma mensagem sobre
os valores familiares, que elevam o jogo ao status de obra de arte. É
impossível jogá-lo sem se envolver com sua trama e sem ficar preocupado com os
eventos do jogo e o destino dos personagens. Ele foi uma grande surpresa e é
facilmente um dos melhores jogos lançados em 2021.
um dos melhores jogos que joguei recentemente, bom demaisss
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