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  • ryen Edson
    2023-05-19 12:55:58 -0300 Thumb picture
    ryen checked-in:
    Post by ryen: <p>Resumo das ultimas platinas obtidas&nbsp;<br><br

    Resumo das ultimas platinas obtidas 

    Consegui depois de muito tempo a platina do revelations 1, busquei ajuda em grupo do game no facebook e eu fui totalmente carregado no Ghost ship caos e no Ghost ship comum tbm, tanto que consegui as peças da Gula 4 em drop e Gula 5 por bônus de trindade no navio fantasma comum, terminados os troféus de modo raide, passei pro ultimo que faltava que era acabar a campanha na dificuldade infernal.

    O que tem demais nessa dificuldade é que os inimigos dão mais dano, há bem mais inimigos e alguns deles aparecem bem antes do que normalmente iriam aparecer.
    E tem peças exclusivas dessa dificuldade, então recomendo explorar o navio atrás delas.
    A partes que vc joga com o Parker foram as mais difíceis pra mim. E o que eu achava que ia dar um trabalhão eu consegui de primeira, foi a batalha contra o Norman no final, eu usei o esquema de abrir o baú para alguns de seus ataques, mas no geral consegui controlar a batalha muito bem, só precisei me curar 3x
    Acho que eu já estava acostumado com o moveset dele de tanto ter jogado a fase do banquete insano no modo raide.
    Ao concluir a campanha no infernal vc desbloqueia a rocket laucher infinita.


    Dessas ultimas platinas as que me deram mais trabalho foi a do RE 0, a dificuldade hard desse jogo te pune por gastar munição demais, tem bem menos munição nesse jogo, então saber usar as balas de maneira eficiente e evitar caminhos desnecessários se faz crucial aqui, procure andar mais com o billy do que com a rebecca, pois os inimigos dão mais dano aqui nessa dificuldade tbm. Eu penei pra passar a queen leech, tive que jogar com a Rebecca nessa batalha pq ela simplesmente morria muito rápido.
    Já na ultima batalha, na parte onde vc precisa proteger a rebecca, é só dar uns tiros na queen leech pra chamar a atenção dela pra vc e então ficar enrolando, só que isso precisa ser feito a cada a vez que a rebecca abre uma válvula, pois toda a vez que ela faz isso, a queen leech vai pra cima da nossa heroína de novo. 

    outro problema foi isso aqui em uma das runs
    Quem já passou por isso sabe do que eu estou falando.


    Outro chato foi o modo leech hunter que em uma das vezes bugou o troféu, se você equipar a roupa que vc desbloqueia ao terminar o modo Wesker na rebecca, existe uma chance de mesmo pegando todas as green leech e blue leech, o troféu de pegar todas não vir e foi justamente isso que me aconteceu.

    Todos os troféus relacionados a colecionáveis de Fatal Frame 5, não foram chatos, mas foram enjoativos de se fazer.

    E os troféus de tempo em Blasphemous e Resident evil code veronica.

    3
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      cacotives · 16 days ago · 1 ponto

      Boa man! Add aí depois para futuros boost. TTVCACO_RCX

  • saulovyny Saulo Vinicius
    2023-04-11 07:33:13 -0300 Thumb picture

    Novo Teaser de RE Death Island

    Dublado em inglês já 

    19
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      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      Tem p que traduzir? O teaser nao mlstra nada...u_u

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      murileza · about 2 months ago · 2 pontos

      Jill de Re3, Rebecca do filme, Chris de RE 7, Leon de RE4Re, Claire de RE2Re... ta tudo misturado!

      Mesma vibe desse video: https://www.facebook.com/watch/?v=506497654287380

      3 replies
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      santz · about 2 months ago · 2 pontos

      Existem tantos sub-produtos de Resident Evil que eu já nem sei mais quantos são.

  • jcelove José Carlos
    2023-02-07 18:33:40 -0200 Thumb picture

    Resident Evil: Death Island Teaser

    FINALMENTE a Jill num longa de animação...oremos que não seja outro fiasco como os dois ultimos.hehe

    25
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      mateusfv · 4 months ago · 2 pontos

      Os filme de animação são relativamente legais ainda, tão no aspecto de melhores adaptações de jogo, pra mim esse é o tipo perfeito, uma side story pro resto da trama, sem afetar a trama dos jogos em si, oque acontece neles é evento isolado que não afeta a história de futuros jogos.

      N que a história de RE faça muito sentido tbm, com a bagunça que virou, e os Revelations mesmo são praticamente filler XD

      2 replies
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      zefie · 4 months ago · 2 pontos

      Eu bati o olho e já fiquei puto que é outro filme com o Leon, porém... Na descrição do vídeo diz que o diretor é o mesmo de Assassination Classroom e também tem a participação de um cara de Psycho-Pass, dois animes que achei muito bons. Por conta deles, to esperançoso de que esse vai prestar (porque o Vendetta foi uma desgraça, além de reduzir o papel da Rebecca a ser uma Peach de RE).

      5 replies
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      longnplay · 4 months ago · 2 pontos

      Outro? Achei que depois do ultimo filme (que a Netflix dividiu em 4 pedaços), eles não fariam mais.

      1 reply
  • fla14 Flavio
    2023-01-24 16:10:54 -0200 Thumb picture

    Resident Evil Revelations.

    Medium 858069 3309110367

    Jogo muito bom, deu pra divertir bastante. Destacando o excelente port para o Switch.

    6
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      santz · 4 months ago · 2 pontos

      É incrível como o Switch vem recebendo uma enxurrada de ports.

      3 replies
  • ryen Edson
    2022-12-28 02:03:29 -0200 Thumb picture
    ryen checked-in:
    Post by ryen: <p>Sigo tentando fazer a platina desse joguinho, at

    Sigo tentando fazer a platina desse joguinho, atualmente dos troféus relacionados ao modo Raid faltam apenas o de completar o Navio fantasma no modo caos, concluir a versão padrão do navio fantasma, derrotar o norman das sombras, executar um golpe totalmente carregado ao mesmo tempo com coleguinha online.

    Concluir o navio fantasma tem sido uma tarefa complicada por que ainda não tenho peças boas os bastante pra me manter bem até chegar na ultima etapa do navio, mesmo com a ajuda do resident evil.net onde acabei conseguindo umas peças bem legais desde quando comecei a tentar a platina (houve algumas pausas)
    ex de peças: Lança granadas, conrnucópia 3, medalha da coragem, burst 3

    estou correndo atrás de um gluttony 4,  pois minha arma principal de dano é Rifle PSG1 raro dropado no ghost ship, atualmente + 27.

    Estou farmando peças fazendo runs no ghost ship normal, indo até o side deck e pegando a caixa de armas a parte ilegal e saindo da missão, cada run leva em torno de 20 min.
    bem pouco eficiente, mas é como posso fazer por enquanto.

    Estou ficando um pouco enjoado de ficar fazendo isso, principalmente depois de descobrir um bug no jogo que simplesmente faz o game crashar. Basicamente se eu usar a peça "lança granadas" o game pode simplesmente crashar quando eu disparar a granada, podendo ocorrer de maneira frequente ou não, e isso me aconteceu 4x seguidas hoje, foi só devido a isso que descobri esse bug, pois ele não havia ocorrido comigo até então, fui pesquisar na net e vi outras pessoas citando o problema... bem "legal" ter uma peça tão boa e tendo que se privar de usar pra não ter problemas com crashes, obrigado dona capcom por nunca ter resolvido o problema.  

    Portanto chega de enrolação... queria pedir a ajuda de alguém que já tenha concluído o navio no modo chaos pra me ajudar a passar, não precisa fazer a fase full obviamente, é só rushar até o boss e derrotar o shadow norman. 

    Concluindo isso o troféu de concluir o navio padrão também vem.

    2
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      katsuragi · 5 months ago · 1 ponto

      Quase platinei ele no PS3 mas os troféus que envolve multiplayer são simplesmente um saco. Uma coisa é você fazer um 100% do jogo na campanha principal em todas as dificuldades, outra é forçar você a aperfeiçoar todo o restante no multiplayer também. Bagulho pede perfeição quando não é perfeito, especialmente quando o sistema de dodge é tão ambíguo e exigido quase que o tempo todo nas dificuldades maiores, especialmente pra fazer o Trinity nas Stages do Raid Mode.

      1 reply
  • stephandepaula Stephan de Paula Rosa
    2022-12-23 19:38:28 -0200 Thumb picture
    Post by stephandepaula: <p>Primeiramente, senti o clima dos REs antigos e m

    Primeiramente, senti o clima dos REs antigos e me assustei um pouco, mas ainda sim, pouco, talvez devido ao meu costume com esse tipo de jogo.

    Achei o sistema de capítulos maravilhoso, melhor estilo possível: dá uma variada boa nos locais e evita ficar enjoativo repetindo sempre o mesmo lugar. Não consigo entender como teve mídia especializada que criticou isso. O jogo possui alguns slowdowns, tirando a parte do elevador, que é claramente um loading (pra quem não sabe, quando você entra em algum elevador ou porta que dá para outra área do jogo, enquanto ele carrega essa nova área, ele dá vários slowdowns até o mapinha do local aparecer) quando aparecem muitos inimigos na tela, mais claros em alguns mapas do Raid Mode, mas não é nada que atrapalhe.

    Não gostei do Genesis, achei uma invenção chatinha e desnecessária, espero que fique somente nesse jogo. O Genesis permite analisar inimigos para ganhar Herbs extras e também encontrar itens que inicialmente estariam invisíveis no cenário. A jogabilidade também possui falhas: não entendi o motivo de terem alterado algumas coisas em relação a jogabilidade do Mercenaries 3D. O movimento da câmera ainda é feito com a touch screen, mas agora, se vc tirar o dedo da tela, ela continua virada pra direção que estava e não volta automaticamente para os ombros do personagem, fora que a movimentação dela ficou mais lenta. Se você estiver com a câmera deslocada e movimentar o personagem, aí sim ela volta para a visão normal. Particularmente eu prefiro muito mais o sistema de câmera do Resident Evil 5 e Mercenaries 3D, mas ainda é melhor que movimentação livre da mesma, que foi apresentada em Resident Evil 6. Outra coisa que eu percebi é uma certa falha no controle do analógico, algumas vezes quando estou mudando levemente de direção, o personagem dá uma paradinha (é algo bem rápido e que acontecia comigo no RE4 do PS2, mas só nele), como se o controle estivesse falhando, provavelmente mudaram um pouco a sensibilidade do analógico quanto a isso e deve ocorrer mais por conta da forma que eu jogo, já que, novamente no Mercenaries 3D não acontece. Achei alguns inimigos estranhos e a forma com que outros reagem aos tiros também. Outra coisa que eu não curti é a ausência de uma barra de energia, não custava nada colocar uma barrinha pra indicar, seria bem melhor que o esquema de mancha de sangue na tela.

    Agora sobre o modo de jogo que eu mais esperava, o Raid Mode: é um modo bem divertido e como era de se esperar, achei melhor que o Story Mode, mas muito longe de ser um Mercenaries. Primeiro porque não existe pontuação (apenas ranks), o que já diminui um pouco o fator de replay dele. Pelo sistema do jogo, não teria como colocar muita diferença entre os personagens, e foi exatamente o que aconteceu. A diferença é na arma que cada personagem se dá melhor e no melee/facada, mas no caso desse jogo em particular, o melee não é muito utilizado. O sistema de level conta como um geral, e não dividido por personagem como eu havia achado que era, o que no final é um ponto positivo, devido a essa pouca diferença entre os personagens. O mais legal desse modo são as armas, é uma variedade grande e existem algumas que são exclusivas do Raid Mode, além de ter o level das mesmas, aumentando o replay pra conseguir sempre armas melhores. Além disso o jogo ainda conta com um sistema de conquista (são conquistas separadas entre o Story Mode e o Raid Mode), que quando feitas liberam mais extras ou até armas e itens para lhe ajudar. A medida que vai jogando o Raid Mode, aparecem objetivos novos para matar um certo número de inimigos e ganhar alguns itens/dinheiro.

    Em uma passada rápida na história e tentando evitar ao máximo qualquer spoiler, diria que adicionaram vários personagens que provavelmente não voltarão, alguns ficaram bons, outros nem tanto. Um ponto interessante é o “retorno” (entre aspas pois a história ocorre antes da primeira aparição do personagem para nós) de alguns personagens que apareceram em outros títulos, mas não vou comentar muito sobre isso, pois geraria um bom spoiler pra quem não jogou ainda. No meio desses personagens, existe um que provavelmente terá seu momento em um título futuro da série, já que tudo indica que o jogo vem a ser um prólogo aos acontecimentos que poderão estourar em jogos futuros da série, mas não posso afirmar nada com certeza, vai saber o que se passa na cabeça do pessoal da Capcom...

    2
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      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      O Gênesis é meio desnecessário mesmo, inventaram pra ter gimmick no 3ds. Os personagens novos com certeza foram pro limbo, j mudaram os roteiristas da série jmas 5 vezes dele pra cá, nem lembram mais co Parker e cia.hehe
      Mas gosto muito do jogo, no 3ds ele impressiona ate hj

  • nettolage Netto Lage
    2022-08-06 16:41:15 -0300 Thumb picture
    nettolage checked-in:
    Post by nettolage: <p>Finalizado esse Spin-Off que consegue ser melhor

    Finalizado esse Spin-Off que consegue ser melhor que um monte de jogos principais da franquia

    4
  • thiones Sebá Oliveira
    2022-06-03 11:14:47 -0300 Thumb picture

    Dia 14 (MAIOR SURPRESA)

    Medium 825654 3309110367

    Depois de um monte de jogo  ruim na franquia, ao menos um bom. 

    21
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      onai_onai · about 1 year ago · 2 pontos

      Ainda tenho que jogar esses mais recentes.

      3 replies
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      keiko · about 1 year ago · 2 pontos

      Gosto bastante desse. Lembro que na época que joguei pela primeira vez, era em um PC da Xuxa mas mesmo assim ele rodou full, tudo no máximo, ele é super otimizado.

      1 reply
  • 2022-05-28 14:49:26 -0300 Thumb picture
    jletty25 checked-in:
    Post by jletty25: <p>#img#[824594]</p>

    3
  • murileza Murilo
    2022-04-29 20:17:54 -0300 Thumb picture
    murileza checked-in:
    Post by murileza: <p>Finalizado!&nbsp;</p>

    Finalizado! 

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      reasel · about 1 year ago · 2 pontos

      eai achou que tem a melhor história da franquia?

      2 replies

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