CHECK-OUT
Terminado o ZXA, e com isso tbm terminei a coletânea inteira do Zero/ZX, e acabei exatamente na terça (dia 07/02/23), como falei que ia acabar no meu check-out do primeiro zero, pra ver a precisão da previsão XD
Mas bem vamos ao ZXA, diferente do ZX que eu tinha jogado de volta a uns anos atrás (apesar de n ter terminado), o ZXA era outro caso de divida de 15 anos (que é basicamente tbm a idade do jogo kk), e nem lembro se cheguei a acabar ele na época, mas acho que n.
Diferente do ZX que comecei com a campanha do Vent, e depois fiz a da Aile, no caso do ZXA eu comecei com a da Asshe, pq foi a que única que fiz na época, e tbm pq o design dela é bem mais legal que o do Grey, que tbm foi o motivo que fez eu jogar com ela na época kk
O gameplay deu uma melhorada boa comparado ao ZX, agora o mapa é compreensível, ainda n é perfeito, mas bem melhor que o do ZX, vc tem mais formas pra se transformar, incluindo os bosses humanoides, o sistema de side quest deu uma melhorada, agora são menos chatas, e mais tranquilas de completar, e tbm tem um balão de fala em cima da cabeça de quem tem side quest disponível pra fazer (coisa que no primeiro tinha que chutar que o cara tinha side quest), assim como tbm é bem de boa pegar todo os sub-tanks que no ZX era um inferno pegar os dois últimos, além dos upgrade de vida, e de biometal, e até os chips das side quests.
Outra coisa que melhorou, foi o sistema de fast travel, se lembram como mencionei que no ZX era um saco pq tinha poucos pontos de teletransporte? No ZXA é ao contrário, dá pra se teletransportar basicamente pelo mapa todo, porém tem dois problemas.
Primeiro que vc precisa pagar 100 e-cristals pra abrir o ponto de teleporte, segundo que vc ainda só pode se teleportar pros lugares, através de um trans server, então basicamente é muito fácil chegar em qualquer lugar do mapa, mas é não muito fácil sair dele XD
Dessa vez vc n usa o model ZX que nem no jogo anterior, e sim o model A, que é uma homenagem ao Axl do X7, e X8, mas não é ele pq o final do Axl no X8 é bem ambíguo, então preferiram não colocar ele na trama, ou seja esse model tem a capacidade de copiar completamente os inimigos assim como o Axl, mas as semelhanças param por ai, porém n curtir tanto a arma dele, senti saudade do combo do z-saber, e a buster do ZX.
Aproveitando que estou falando do model A, uma coisa muito chata desse jogo, e que considero problema, é como toda cut scene te força a virar o model A de volta, n importa oque vc tava transformado antes (exceto se vc já estava com o model A obviamente), isso faz sentido na questão de narrativa, pq vc literalmente se transforma em outras pessoas, mas atrapalha o gameplay, pq vc nunca pode chegar preparado na batalha, ou depois da cut scene tem que trocar pro model que vc curte usar, tipo o model ZX que é oque sempre uso depois de pegar ele, ter que transformar de volta no ZX depois de toda cut scene é um saco.
Outra coisa que n curti nesse jogo é a trilha, oque foi uma novidade já que trilha em mega man sempre é boa, e aqui n diria que é ruim, mas n foi do meu agrado, se curti umas 3 músicas foi muito.
Falando em trilha, algo relacionado a audio que me surpreendeu é que o jogo tem voice acting em boa parte dele, basicamente todo dialogo de história é dublado, não lembrava disso ai, e parece que desde o DS já era assim, porém nessa versão da coletânea tem uma opção que substitui o audio comprimido do DS, pelos audios direto da gravação, deixando ele bem mais limpo.
E aproveitando, a dublagem desse jogo é um delicia, faz a galera da direção de dublagem, e voice acting do X4 suarem com o medo da competição.
Vejam os 6:40 do vídeo acima, e se surpreendam com este trabalho magnifico de dublagem, pior que eu acredito que a dublagem japa n deve ser muito melhor.
Eu acho que de gameplay geral é isso ai, então bora falar da história pra fechar.
Se lembram como falei que enquanto os Zero é fanfic, o ZX era a versão anime shounem genérico, o ZXA é a segunda parte do anime shounem genérico, que costuma ser mais edgy, ou seja não mudou muita coisa, só lembra um pouco mais os Zeros em alguns pontos kk
N sei dizer qual história achei mais legal, ou "menos pior", esse jogo ignora basicamente o plot inteiro do anterior, oque é uma pena, pq blz a história n era grandes coisa, mas é legal ver uma continuidade tipo os Zeros, inclusive aqui n só ignoram, como mudam algumas coisas do plot, dando a entender que quem criou todos os biometals foi o Albert, mas no ZX deixavam bem claro que tirando o Model W era a Ciel que tinha criado todos os outros.
Adicionaram uns personagens novos, incluindo 4 personagens, um pra cada biometal (Model H, L, F, P, que foram roubados do Vent/Aile), acredito que é uma alegoria pros guardians dos Zero, a questão é que eles mal aparecem, e mal afetam a trama, oque achei bem zoado, criar design pra 4 personagem, background, e nem usar eles.
E esse jogo pelo visto começou a tradição da Inti de fazer final verdadeiro/secreto, na versão original se vc zerar com o Grey ou a Ashe no expert, e nessa coletânea se zerar com os dois no expert (deixaram mais complicado por algum motivo), vc vê uma cena a mais mostrando algumas coisas, e deixando engatado pra um possível sequencia, que estava em desenvolvimento junto com o MM9, mas foi cancelada pela Capcom na época (provavelmente pq n tinham fé que ia vender, que nem os nostalgia bait do MM9, e 10), obviamente que vi esse final pelo youtube XD
Finalizando gostaria de dizer que possivelmente o Zero se sacrifica PELA 4º VEZ no final desse jogo, como nunca teve sequencia jamais saberemos se ele bateu as botas mesmo, mas o cara estava bem disposto a morrer de volta, já falei que é o hobby do cara se sacrificar em qualquer situação que for possível kk
Acho que é isso ai, n tenho mais oque dizer, ao menos nada vem na cabeça, o jogo dá uma melhorada em certos aspectos do ZX, mas tbm falha em algumas coisas, tipo manter a história do anterior, e a trilha caída.
Ibagens:
A Ashe é uma Bounty Hunter, e ela tem mania de chamar as recompensas de "booty", que é como os piratas comumente chamavam os tesouros durante a era de ouro da pirataria, a questão é que desde então "booty", começou a significar outra coisa BEM diferente, então toda vez que ela falava booty na minha cabeça ela estava atrás de um cool.
Pensa em uma boss battle tão boa, quanto o Drácula do Castlevania X, tem tanto buraco quanto, e ainda é embaixo da água, depois que vc entende ela, e principalmente se tiver a bota que o furação n te suga, ai fica mais de boa, mas até lá...
Novamente o ZXA mantém a tradição do anterior de fazer várias referencias ao passado da série, como nesse caso que em uma side quest, vc tem que coletar "tesouros do passado", incluindo esse energy balancer do MM7.
Outra boa referencia, é essa a capa americana do primeiro MM clássico (e primeiro MM no geral XD), tem um texto minúsculo com uma descrição zoeira ali no canto, aquilo ali é pra ser a segunda tela do DS, lá é de boa enxergar, aqui nem tanto u_u
O jogo também faz uma referencia, ao MELHOR personagem de todos os tempos, Sonic The HedgeCock, incluindo o famoso spin dash.
Outra referencia ao passado da série, em outra side quest, dessa vez vc consegue encontrar os restos do sub boss da fase do Launch Octopus, um dos bosses do primeiro MMX, dando a entender que a petrolífera do ZXA, se passa no mesmo lugar que a fase dele, apenas um século depois.
O Zero mesmo em forma de metal, não consegue se segurar em tentar ser o fodão da cena.
E esse foi o tempo com cada um, a primeira vez com a Ashe dei uma boa explorada, já com o Grey me foquei só em coletar o principal, e terminar o jogo.
E no final, a grande maioria dos Zeros (exceto o primeiro), e os dois ZX acabaram enchendo o B, todos tem umas paradas chatas que infelizmente impediram eles de se posicionar mais alto, mas todos valem a pena jogar, são jogos bem legais, e com certeza bem melhores que qualquer Gunvolt que a Inti fez desde então.
Foi bom que com isso eu dei uma boa limpada na fila do tenho que jogar de volta/primeira vez, pena que a Capcom resolveu lançar uma coletânea dos BN, se fosse uma dos Legends, talvez já poderia matar eles pra diminuir mais a fila, o mesmo vale pro resto, olha tirando o Powered Up, eu acredito que todos os outros tem uma minima chance de talvez no futuro sair em alguma coletânea, nem que seja a dos MM que "sobraram" kk
Mateus está numa missão! Se tornar o mega homem kkkk .
E que onda esse pirata viu kkkkk. Parece que localizaram na sacanagem