Tem um errinho ou outro mas o video faz um passeio bem legal pela historia da série.
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Finalizado!
Apesar de curto foi bem trabalhoso chegar ao final de Sweet Home.
Pelo fato de ter permadeath foi necessário salvar a cada passo e reiniciar muitas vezes quando um integrante da party morria, fora o fato de ter muitos encontros aleatórios e os inimigos serem bem fortes. Porém no terço final o jogo te obriga a estar com um level suficiente para conseguir utilizar o prayer para resolver uns puzzles e foi aí que peguei para fazer um grind que ajudou muito a seguir no jogo.
Falando em puzzles a quantidade deles é absurda, além de o jogo te obrigar a ficar pegando inúmeros itens e trocar diversas vezes a formação das partys para abrir os caminhos. É um tipo de sistema de cooperação entre os personagens que resulta em um backtracking bem grande, pois muitas vezes um determinado item está com um personagem especifico e é preciso fazê-lo guiar os outros chars para acessar certos locais.
Consegui pegar todos os itens necessários para exorcizar a Mamiya que é o final boss do jogo com ajuda de um guia, pois o jogo não te dá o mínimo indicio do que fazer e como também consegui chegar ao fim com toda a party viva peguei o good ending, mas para isso é preciso utilizar esses itens em uma sequência correta durante a luta com o boss.
Sweet Home é um jogo que me surpreendeu positivamente, com uma ambientação de terror e criaturas bizarras. A custsenede de abrir porta, posteriormente utilizada em RE cria todo um clima de suspense, somado a inúmeros seres sobrenaturais e coisas bizarras. No final o grande objetivo do jogo é apenas sobreviver, seja lá como for.
Show! A sra Mamyia é uma final boss bem unica ate hj ja que o lance real é exorciza la, e o jogo nao da dica alguma mesmo.hehe. deve ser daquekes casos em que o manual contava tudo.
Tem o filme no youtube legendado. Vale a pena ver se curtiu a historia apesar das diferenças e do fato dele ser mais engraçado q assustador hj em dia.
Continuando aquela história de jogar alguns Rpgs com temática de terror/suspense agora fui atrás de jogar o que parece ter sido o pioneiro dessa mescla, Sweet Home, que e também é conhecido como game que inspirou RE.
A ambientação na casa mal assombrada é muito legal, as músicas dão aquele clima de suspense e de quebra tem a custscene da porta se abrindo. Uma coisa muito interessante é você ter que dividir a party, pois cada personagem possui um item ou habilidade especifica que são necessários para avançar no jogo, além de que quando entra em combate dá pra chamar a outra party pra te ajudar, um sistema bem legal ainda mais por se tratar de um jogo do final dos anos 80, então a grande jogada aqui é cooperação.
Mas Sweet Home é um jogo perverso, diria até que injusto no que diz respeito a dificuldade, principalmente por ter permadeath, o que te obriga a salvar a casa passo, fugir constantemente das lutas contra inimigos difíceis e ficar reiniciando o jogo quando algum personagem morre para ter alguma chance . Outra dificuldade terrível é o inventário limitadíssimo, cada personagem só pode utilizar seu item exclusivo, uma arama e mais 2 itens que você vai coletando, o que te obriga a deixar alguns itens pelo caminho e depois ter todo um backtracking se precisar de uma poção para regenerar HP ou algum item especifico para avançar.
Diante de toda essa dificuldade quando eu encontro algumas áreas que possuem inimigos mais fracos faço um grinding principalmente para aumentar meu HP e barra de prayer que ajuda bastante quando aparecem inimigos mais fortes. Mesmo com toda a crueldade o jogo é muito legal, é um verdadeiro teste de sobrevivência além de ser um jogo que possuía conceitos muito avançados para o ano de 1989.
Adoro esse jogo mas é assim, injusto e difícil pakas, eu fiz o jogo INTEIRO chamando o time inteiro pra luta (da pra lutar com os 5 personagens de uma vez se você dar um call no meio da luta pros outros dois membros) inclusive o ultimo boss, alias uma dica é fazer isso deixar um grupo preso numa luta chamando por socorro e explorar as salas e o cenario com o outro time, porque não aparece mais lutas pra esse time secundário, facilitando pakas a exploração.
Esse é realmente muito a frente do seu tempo, basicamente já trazia vários elementos que RE tornou popular e a história e clima conseguem ser bem mais sinistros que o filme (que foi feito em paralelo).
Ele é extremamente punitivo por causa do esquema d epermadeath e o inventário com 1 slot na prática é um atrasador de lado e dor de cabeça constante pro jogador. Se morrer alguém vale mais a pena resetar que tentar continuar pq o espaço do inventário diminui ainda mais já que alguém terá de carregar um item que representa a habilidade de quem morreu. Cruel demais
Zerei ele no celular java anos atrás mas com um guia do lado, na raça não encarava não. Mas se for seu caso, fica a dica de que vc precisa chegar na final boss com um conjunto de itens especifico e usa-los numa ordem certa pra fazer o exorcismo (quem acha o esquema de oração do Gygas em earthbound tenso não sabe o que é exorcizar a senhora Mamyia...hehe) porque se simplesmente mata-la é bad ending tbm.
Assim como RE o melhor final exige que vc saia com todos os personagens vivos. good luck.
Fala criaturas da noite, estou fazendo aqui um post protótipo de algo que eu sempre quis fazer, um TOP 10 de jogos desconhecidos de consoles populares alem do post tradicional de TOP 10 melhores, eu AINDA NÃO ZEREI todos os jogos de NES pra fazer uma lista plena mas o post do @thiagobrugnolo sobre o Kick Master trouxe uma explosão de likes pra minha critica antigassa que eu até atualizei com mais uma imagem (e atualizei a nota também que estava muito baixa). Ou seja quando eu terminar de jogar meus games de NES vou estar refazendo esta lista.
Não coloquei link das paginas porque o buganista tava bugando muito o meu post.
10 - Just Breed
Um RPG estratégico nipônico do fim da vida do NES e um dos maiores jogos originais do console. Just Breed colocava você em uma aventura com batalhas por turno onde não controlávamos apenas personagens em campo, mas exércitos formados por 6 pessoas cada totalizando um controle de 36 personagens ao mesmo tempo graças ao sistema "team spirits" que ligava 5 personagens secundários a um personagem principal que era o líder daquele sexteto.
O jogo era muito bonito e mesmo tendo uma trama clichê ele encontrava tempo pra ser dono de um senso de humor muito bom cheio de easter eggs e piadas escondidas.
9 - Kick Master
Um Castlevania de chutes, é o resumo mais simples de Kick Master, um jogo de ação nos moldes da saga no NES mas sem seus abismos e saltos irritantes.
Aqui controlamos um monge guerreiro capaz de combater inimigos com voadoras e até 12 magias interessantes providas por orbes mágicos com os mais diversos efeitos. Apesar da dificuldade flutuante ele é um desses jogos que chama demais a atenção pelo conjunto visual, trilha sonora e gameplay eficaz, somado a proposta exótica.
8 - Crisis Force
Um jogo de naves co-op da Konami no NES que não é Gradius. Crisis Force tem como pontos mais fortes a beleza gráfica da coisa toda (mesmo com uns slowdowns irritantes) e o co-op, coisa que sempre gosto de procurar no NES.
O diferencial do co-op aqui é a capacidade de fundir a nave sua e do 2° jogador temporariamente para criar uma nave maior, mais forte e invulnerável que pode temporariamente desintegrar tudo quanto é ameaça na tela, com um jogador no movimento e no canhão principal e outro utilizando uma arma rotatória da nave, algo simples mas original.
7 - Summer Carnival: Recca
Tido por uma galera como o melhor shmup do NES e da geração 8-bits o insano Recca é um desses jogos puro "bullet hell" termo que define aqueles jogos de nave com tiros que tomam toda a tela ou que vem em velocidade acima do reflexo humano, é difícil, é rápido, é insano mas é viciante.
Destaco também as batalhas contra os chefes onde cada uma é um experimento diferente, alguns só dão tiros, outros são naves com sabres de luz gigante, outras disparam lasers fixos que tomam parte da tela, uma delas dispara um buraco negro que tenta sugar você afetando sua movimentação, etc.
6 - Formula One: Built to Win
Jogos de corrida não são exatamente a minha praia e dentro do gênero eu nunca consegui gostar de um dos títulos mais populares do gênero, Gran Turismo, e Built to Win é ironicamente um Gran Turismo 8-bits com um determinado elemento de RPG o "grinding" feito em cima de corridas anteriores pra conseguir mais dinheiro mas que caiu no meu gosto.
Com sistema de upgrade de partes do carro e de cartas o jogo se sobressai com respeito a concorrência no gênero de corridas do NES.
5 - River City Ramsom
Um jogo "conhecido dentre os desconhecidos" a ponto de ter influenciado muita coisa e jogo de hoje em dia como o jogo do 99 Vidas e Scott Pilgrim Contra o Mundo (de longe um dos meus beat em ups favoritos).
No começo pode parecer meio confuso o layout do mapa já que ele na verdade é um arcaico, porem, eficaz sandbox e os controles logicamente passam longe de serem os melhores comparados com os dos games de SNES e de hoje em dia do gênero. Mas o co-op, o sistema paralelo de itens e XP e os combates dão toda uma carga que o tornam um co-op indispensável no console.
4 - Joy Mech Fight
Qual o jogo de luta que você conhece com o maior número de personagens? Hoje em dia os jogos tem um numero astronimico facil, mas se por uns anos sua aposta fosse algum Street Fighter ou talvez o Mortal Kombat Trilogy como o dono dessa proeza você perderia a aposta para os 36 lutadores, a grande maioria desbloqueavel desse jogo insano.
Joy Mech Fight é um jogo de luta bem criativo onde controlamos robôs sem juntas com membros flutuantes que se encaram em lutas rápidas e ágeis por conta dos efeitos tridimensionais gráficos únicos do jogo. É um desses títulos que se destaca facilmente aos demais dentro da biblioteca do console, mas fique avisado, ele é bem difícil, se você quiser desbloquear os 36 lutadores tem que encarar 3 dificuldades diferentes.
3 - Sweet Home
O todo famoso RPG que inspirou Resident Evil e é um jogo multicamadas não se resumindo a um RPG de turno em cenário mal assombrado. Aqui controlamos um grupo de 5 visitantes em uma mansão mal assombrada, os detalhes começam que cada um dos membros possui um item que fornece uma habilidade única para aquele personagem dentro do time, mas só podemos andar com 3 pessoas no time e o jogo utiliza um sistema de mortes permanentes que pode ser frustrante pra quem não saber dribla-lo.
Repleto de puzzles e armadilhas, o jogo é ótimo mas exige MUITA SAGACIDADE do jogador, do contrario a pessoa mas inexperiente que se arrisque sem usar recursos de emulação ou um guia pra saber no que esta se metendo tem grandes chances de perder o grupo inteiro em menos de uma hora de gameplay.
2 - The Magic of Scheherazade
Uma mistura de RPGs de turno como Final Fantasy, com Zelda em uma fusão incrível ainda que imperfeita com tematica arábe. MoS é uma mistura de tudo isso se apoiando na mítica do conto As 1001 noites pra contar a aventura de um jovem que viaja por 5 períodos diferentes da Arábia para impedir um feiticeiro de controlar a família real com demônios.
Um dos destaques é o numero de aliados 11 ao todo que lhe dão habilidades novas contra os chefes alem poderem auxiliar nas lutas por turno. Anos antes de Chrono Trigger MoS já colocava diferentes personagens para realizarem ataques em duplas ou trios fazendo um verdadeiro estrago contra forças inimigas, seus aliados alias, são bem exóticos envolvendo robôs, gênios, harpias, objetos animados magicamente como uma garrafa viva, ainda encontrando tempo e espaço para colocar uma trama com plot twists ao final.
1 - Little Samsom/Lickle
E por fim um dos melhores e menos conhecidos titulos que ja experimentei no NES. Lickle ou Little Samsom é um game com toda a cara de jogo indie que presta homenagem geração 8-bits do que um autentico jogo de época. Aqui controlamos através de fases 4 protagonistas que tem seus próprios arcos mudos de história inicial antes de se unirem em um gameplay onde alternamos o controle entre os 4 heróis, Samsom o protagonista humano que atira sinos, Kirika uma dragão que pode voar, disparar fogo e carregar as chamas antes de solta-las, K.O um rato capaz de soltar bombas e Gamn um golem de pedra que tem um certo envolvimento com K.O.
Cada herói tinha sua habilidade como o voo de Kirika, o tamanho pequeno e a habilidade de escalar paredes e tetos de K.O ou a invulnerabilidade com espinhos de Gamn. O destaque também estava em pequenos secrets como um estagio secreto somente acessado por Samsom ou o verdadeiro chefe e final somente vistos na maior dificuldade.
Li sua critica quando estava jogando o Kick Master e confesso que o titulo "Um Castlevania vencido na base do chute " me empolgou bastante pra jogatina. Acho bem legal pontuar jogos menos conhecidos dos 8-bits, dos que você colocou na lista o River City Ramson é um dos que pretendo jogar muito em breve.
Seria interessante, se possível fazer uma lista de jogos do Master System também, que teve bastante titulo de qualidade que acabou ficando obscurecido.
Falando em Sweet Home... Já tava em meus planos jogar ele, pra depois ver se ele supera o Dragon Quest. Esse parece o RPG maís interesse que existe no NES.
Bem faz oque um mês por ai desde o meu desaparecimento deste local, bem desaparecimento naquelas, volta e meia dava uma entrada de 1 min pra ver se tinham começado as investigações pra descobrir meu paradeiro, algo que não aconteceu como esperava kkkkk.
Mas falando sério agora eu dar uma sumida assim é normal, só perguntar pra qualquer amigo mais próximo meu, volta e meia dou uma sumida do nada e depois de tempos volto como se fosse nada kkkk, mas é algo que tenho tendencia a fazer, sla volta e meia não tenho motivo pra aparecer ai não apareço.
Bem com a reforma aqui em casa em estágios avançados porém sem previsão de término eu tava sem a minima vontade de jogar, por causa disso meu dia todo é praticamente fora de casa, pq em casa não se tem nada pra fazer kkkk, além disso eu decidi que ia focar em ver JoJo e que só ia voltar aqui depois que acabasse, bem eu acabei de ver Vento Aureo ontem então aqui eu estou :v
Fora isso com uma onde de memes de half life que acabou tendo no youtube eu resolvi comprar ele na steam e jogar ele novamente de maneira legal kkkkk, já que joguei ele no PC a muito tempo atrás mas só fui zerar na versão de PS2.
Bem espero aos poucos estar pegando o costume de entrar no Alva aos poucos dnv e tbm de jogar alguma coisa, não que eu não estava antes do half life, essa informação só era bem ambígua e errônea pq fora de casa tava jogando algo entre uma piada de mal gosto com os os amigos entre outras coisas kkkk.
Welccome back, nem percebi quetu tinha sumido.
Gostou de Vento aureo? Geral critica o final, eu ainda não terminei a parte 3 kkkkk
Teve Half Life pra Ps2? Não sabia kkkkk
https://store.steampowered.com/app/938240/Cthulhu_Mythos_RPG_The_Sleeping_Girl_of_the_Miasma_Sea/
Tava olhando uns jogos na steam e achei este jogo que lembra muito Sweet Home, @jcelove @claudia_mr conhecem?
Baseado no mangá de Tenchi wo Kurau, a Capcom cria um RPG baseado no Romance dos Três Reinos. O jogo narra a história dos irmãos Liu Bei, Zhang Fei e Guan Yu que vagam pela China antiga recrutando soldados e generais para aumentar seu exército de até 70 guerreiros para derrotar o feiticeiro Zhang Jiao e sua tropa de rebeldes de Turbante Amarelo. Em combate, é possível escolher as opções de ação ou escolher um modo de batalha automática. - Um jogo de guerra, estratégia e RPG muito diferente de qualquer outro. É legal chamar vários soldados para integrar ao seu grupo, mas logo no início, o jogo se mostra bem difícil, pois ao invés dos monstros genéricos, o combate se dá com generais e cada confronto é exaustivo.
Nota pessoal: ★★☆☆☆
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Agora baseado no filme de mesmo nome, a Capcom cria outro RPG bem diferente de todos, que definiu o gênero de survival horror. Acompanhamos a história de 5 jornalistas que investigam uma mansão mal assombrada para ter acesso à afrescos raros. É possível controlar cada integrante individualmente ou formar equipes e cada um possui um item especial para desvendar os quebra-cabeças do jogo. Há somente 2 slots de inventário para cada personagem e um para arma. Se um dos personagens morrer, ele permanece morto até o final do jogo. - Um jogo de RPG super tenso e que passa muito bem a sensação de sobrevivência. Várias armadilhas e enigmas estão espalhados pela mansão e o combate é em primeira pessoa, como em Mother.
Nota pessoal: ★★★★☆
@andre_andricopoulos, @lipherus, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @velhoretrogamer, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @luizkorynga, @marlonildo, @joanan_van_dort, @zak_yagami, @volstag, @manoelnsn, @shuichi, @gus_sander, @willguigo, @thecriticgames, @fredson, @kb, @sergiotecnico, @srdeath [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]
O clássico SWEET HOME que deu base pra RESIDENT EVIL né?
Assim como ALONE também fez (dar base pro RE do PS1...)
Que jogo filhadaputamente dificil, mas ai esta zerado e criticado, facilmente um dos melhores RPGs 8-bits que joguei e facilmente o mais dificil XD. O problema de Sweet Home é sentimental, ele frstra o jogador demais, embora eu aprendi a contornar varios dos problemas dele com dois habitos, o primeiro foi passar uma hora treinando com a equipe inteira através do Call nas primeiras salas (enquanto assistia um episódio de Familia Soprano), consegui XP o suficiente pra não precisar mais parar pra treinar no restante do game, o outro foi utilizar o Call a meu favor ao chamar uma equipe durante o combate, a mesma seguia temporariamente pelo mapa sem risco de lutas, evitando maiores transtornos na exploração de algumas salas.
Algo digno de nota tambem é o quão simplesmente lindo visualmente e sonoramente Sweet Home.
Review by: @thecriticgames
O NES teve varios RPGs em sua vida, as franquias Final Fantasy e Dragon Quest mesmo nasceram aqui entre outras como Megami Tens...
@ersatzgott esse Just Breed parece ser legal, vou ter que dar uma olhada nele qualquer hora hauahuhauahau. Se tiver mais sugestões de outros RPGs do Nes que não sejam FF, Dragon Quest e Mother aceito de bom grado.