Playground interativo de game design
Caramba, que maneiro. Ao invés de só falar de design o cara fez um joguinho que permite ao jogador fazer as alterações no peso, movimentação e pulo do personagem, pra sentir como essas escolhas afetam o gameplay.
Bem legal., principalmente pra que ta estudando.
Mario é basicamente o Johnny Sins, a diferença é que ele não come ninguém