Samurai Shodown II - Brutal Woman
Composição: Yasumasa Yamada e Yasuo Yamate
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Ano de Lançamento: 1994
Série: Samurai Shodown
Desenvolvedor: SNK: Galapagos Team
Distribuidora: SNK
Plataforma: Neo-Geo MVS (Arcade)
Gênero: Luta (Com armas brancas)
Enquanto o pack do autobleem descompactava os 15gb aproveitei pra matar a saudade desse jogo tão belo e tão traumatizante pra mim.
Pra muita gente o 2 é o ápice da franquia até hj, mas como eu apanhava disso no arcade...Na verdade apanho até hj pq com certeza piorei com o tempo, mas no emulador da pra colocar a máquina em LEVEL 1 e finalmente pude me vingar
Nunca tinha visto as cutscenes e nem sabia que o/a Amakusa se redimia nesse.
Detalhe que mesmo em LEVEL 1 ainda perdi umas duas ou 3 lutas...sou ruim mermo.XD
Você acha Akuma roubado no SSF2T?...
Depois vou ver se consigo chamar o Kuroko pra chincha usando savestate. Lembro que foi uma loucura quando um cara conseguiu ser desafiado por ele sem saber como tinha feito no arcade. hehe
Era totalmente inútil usar a transformação SD, mas sempre engraçado.heeh
O jogo é cheio de segredinhos além do boss secreto, tem o modo SD dos personagens (que a gente fazia sem querer tbm) e os especiais secretões que eu nunca acertei XD
Carai level 1 hahahahaha, mano lembro que quando jogava Samurai Shodown 2 o level da maquina era nível 6, demorei um tempo mais zerei com uma ficha, tinha uns personagens que era tenso passar mesmo! Mas hoje eu acho que eu também não sei jogar isso mais não!
Eu e um amigo testamos o jogo online por quase duas horas e o que deu? Se liga.
Sim minha gente, Samurai do 1 ao 5 passando pelas versões Special e a nova Perfect totalmente de graça na Epic Games por uma semana.
Já perdi a conta de quantos jogos peguei ai, mas o único que joguei foi o The Witness (que deram lá no começo). xD
Sabendo jogar com a Cham Cham ela é chata pra caramba! Hehe...