Joguinho difícil da peste, até simpatizo com o visual dele que é bem bacana, mas esse não encaro no hardcore não, pra começar tem algo que odeio em beat 'em up que é skill que consome seu próprio HP, muito carente de vida para encher a barra pelas fases, a melhor habilidade do personagem é tapping, argh... o sistema me desagradou demais.
É tudo desfavorável no modo combate, char inimigo mais veloz, o bot lê quase todos seus inputs, as skills ranged deles tiram hp mesmo se você defender (algumas de uns melees também), sem contar que nós não possuímos nenhuma skills ranged e as melees não tira dano com a máquina defendendo, e quando acerta o dano é bem inferior também.
O jogo vinha com uma pegada estilo power rangers, de enfrentar um monstro gigante no final da batalha, mas no final você tem que enfrentar novamente os que já tinha derrotado tudo em sequência até o boss final, virou praticamente um jogo de luta, bem estranho. Tinha tudo pra ser um beat 'em up que iria curtir, mas não rolou.
Putz esse eu achava bem legal, no começo. Da fase 3 em diante o bicho pega nem consegui chegar na parte da repetiçao.hehe
Os sistemas podem destruir uma experiência mesmo heim... Veja por Street Fighter x Tekken que veio com sistema de GEMA... Agora falando de Beat in up, realmente o negócio já tende a ser difícil, ainda o que devia ajudar consumir seu hp e vir meia tonelada de boneco te bater na velocidade do flash é hard ksksks
Eu gostei desse jogo, principalmente por ter uma pegada Tokusatsu, mas ele vai ficando bem difícil no final.