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  • onai_onai Cristiano Santos
    2023-05-19 06:44:50 -0300 Thumb picture

    Sonata - 19 - Segunda Rodada - (Desafio Encerrado)

    E aí jovens, desafio da semana. Aproveitando que nesses dias fiquei doente e estou de atestado irei encher o Alvanista de postagens úteis ao bom andamento do site. Hehe... De qual jogo é a música abaixo? E a pergunta aleatória é, você já pensou em abandonar nossa querida rede?

    https://voca.ro/1d1wRXbiToRq

    Desafio encerrado e a resposta é Kid Chameleon!

    RANKING

    Com 09 pontos: @herics 🥇🥇🥇🥇🥈🥈

    Com 08 pontos: @noyluiz e @ziul92 🥇🥈

    Com 07 pontos: @ederpezawm e @_gustavo🥉🥉

    Com 06 pontos: @subzero_amarelo 🥈🥈

    Com 05 pontos: @bobramber, @mateusfv, @thiones e @ersatzgott

    Com 04 pontos: @vante, @volstag, @thecriticgames e @denis_lisboadosreis

    Com 03 pontos: @seufi

    Com 02 pontos: @wiegraf_folles_@le, @anonimpixel e @xch_choram

    Com 01 ponto: @mathsmf, @gabrielluiz, @l_perugia, @willguigo, @manoelnsn e @lukenakama

    @ygorvieira 🥇🥇🥈🥈, @hard_waters, @thiagobrugnolo, @bmark, @raniejogos, @vinicios_santana, @rafael_mingato, @xandaum, @tassio, @hyuga, @fredson , @lgd, @lcfreezer, @raphael_carvalho, @gusgeek e @dlima

    Desafio anterior:

    https://alvanista.com/onai_onai/posts/3963681-sona...

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      onai_onai · 7 days ago · 3 pontos

      Desafio encerrado!

      3 replies
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      volstag · 22 days ago · 2 pontos

      Na verdade já fomos abandonados muitas vezes pelo Alva, e tentamos até que ele volta.
      Mas toda vez que o trampo tá pesado, ou a vida ta tensa, ou os games estão sem graça aos meus olhos, eu fico um tempo meio afastado daqui (e de tudo em geral)

      1 reply
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      _gustavo · 23 days ago · 1 ponto

      Só saio daqui quando não abrir mais o site kkkkkkkk

      1 reply
  • leandro2litros Leandro Paz
    2022-11-06 16:05:53 -0200 Thumb picture
    Post by leandro2litros: <p>😎</p>

    Medium 848567 3309110367

    😎

    10
  • 2022-06-08 00:50:55 -0300 Thumb picture

    Desafio 30 dias de games - dia 14

    "Dia 14 - Maior decepção"

    Esse foi um pouco difícil, tive que pensar bastante. Eu jogo tanta tranqueira e tenho essa sensação tantas vezes que é até difícil escolher só um. Mas um que muitos têm como um clássico, pra mim foi um grandessíssimo pé no saco é...

    Kid Chameleon

    Quando fui jogar, eu só tinha um pensamento: "Po, o jogo tem muitas fases. Mas é um clássico e é um platformer dos 16 bits, não deve ser tão ruim assim". Ah, como eu fui inocente... Kid Chameleon é um pesadelo em todos os aspectos: jogabilidade horrível, level design repetitivo (espinhos e abismos resumem o jogo) e extremamente injusto, fases sem muita inspiração e toneladas de saídas diferentes que dão em outras fases e que podem lhe levar até mesmo pra fases que você já passou! E o jogo tem mais de 100 fases, imagina aí ter que voltar. E tudo isso SEM PASSWORD NEM CONTINUE!! Na boa, eu nem sei porque esse jogo é tão clássico assim. A única coisa interessante aqui são os vários powerups, porque isso é uma tortura em 16 bits. Decepção foi pouco, esse jogo me deu foi raiva mesmo. Zerei uma vez pra nunca mais na vida.

    20
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      jcelove · about 1 year ago · 5 pontos

      Entendo sua dor, mas tem que levar em consideração o contexto. O jogo saiu no começo da vida do mega, se me lembro um pouco antes de SMB no snes. Fez bastante sucesso justamente pela dificuldade absurda de ter 100 fases sem continue nem password.
      Eu zerei ele com o warp da fase 1-2 direto pro chefão. achei curtinho até.hehehe

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      santz · about 1 year ago · 3 pontos

      Mano, tô contigo. Esse jogo estava na minha lista de jogos da testar para a minha persona de historia dos games. Estava com certa expectativa, pois ele é um jogo muito bem falado pela galera. Mas daí eu percebi que tudo não passava de experiência florida com nostalgia, porque o jogo é péssimo em vários sentidos. Outro jogo que foi decepção total nesse mesmo sentido foi o Psycho Fox. Mermão, que jogo bosta.

      1 reply
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      seufi · about 1 year ago · 2 pontos

      Bom saber q passo longe

      1 reply
  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2021-10-12 21:54:37 -0300 Thumb picture

    Entrando na brincadeira

    Esta foto é uma das memórias mais antigas que tenho (sim, lembro de quando foi batida)... Achava que tinha uma abelha na camiseta (meu pai é apicultor, o que induziu a associação). Anos depois descobri que é uma raquete com o escrito 'Tennis', e não entendia como eu achava que era uma abelha... Levei décadas para perceber que não tinha como saber que era 'Tennis' porque eu não sabia o que eram letras na época, rs.

    A segunda foto é do dia da minha primeira comunhão e, embora não pareça, eu tenho olhos.

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      _gustavo · over 1 year ago · 2 pontos

      Sem ler o comentário tbm achei q parecia uma abelha kkkk

      1 reply
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      onai_onai · over 1 year ago · 2 pontos

      Caramba, eu também tenho uma foto da primeira comunhão, mas só não posto aqui porque está na casa dos meus pais. Hoho...

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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 2 pontos

      KID CHAMALEON...lol

      4 replies
  • 2021-03-24 20:37:21 -0300 Thumb picture
    subzero_amarelo checked-in:
    Post by subzero_amarelo: <p><strong>Finalizado!</strong></p><p>2021 - <stron

    Finalizado!

    2021 - #13

    Geral - #208

    Na moral, não entendo porque esse jogo virou clássico. Acho que mais pelo meme de ser inzerável do que por suas qualidades em si. Lembro que na época meus irmãos piravam nesse jogo e sempre tinha o "vizinho" que chegou lá pela fase 80 e tanto e desistiu. Eu, sinceramente, nunca dei muita bola e hoje em dia zerei só pra tirar essa pendência da minha história mesmo.

    O jogo tem 103 fases no total, sendo que as principais mesmo são "só" umas 54. O esquema da jogabilidade é platformer classicão, pular nos inimigos, pegar uns coletáveis e atacar com o botão C. O diferencial aqui são as máscaras que o tal camaleão aí pega e que lhe dão diferentes poderes na jogatina. Até aí tudo bem, seria um jogaço se ele não fosse difícil, injusto e MUITO ruim de controlar. Ainda acrescente a isso o fato do jogo não ter passwords e nem um jeito de salvar, complicando ainda mais a vida de quem quer zerar. Ainda bem que existe save state em emulador, senão eu nem teria tido paciência pra zerar.

    Cara, tem jogos de plataforma bem melhores, mais fluidos e mais divertidos. Recomendo jogar esse aqui só pelo meme de ver até onde chega mesmo, porque em quesito diversão, deixou muito a desejar. Os pontos positivos é só os power ups e a criatividade da equipe de bolar mais de 100 fases. Acho que se relançassem hoje em dia dando um tapa na jogabilidade, gráficos e músicas e com um sistema de save, talvez fosse mais tragável. Até isso rolar, nunca mais quero jogar isso na vida...

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      santz · about 2 years ago · 3 pontos

      Cara, esse jogo foi uma das maiores decepções do Megão. Eu sempre ouvia falar bem desse jogo, um clássico nato, mas aí quando fui jogar, vi que o jogo era terrível. Cara, como é ruim de controlar esse boneco. E o level design das fases também é lamentável.

      1 reply
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      noyluiz · about 2 years ago · 2 pontos

      Eu joguei tanto que comecei a gostar dele (não ter save e não ser tão escorregadio teria ajudado muito)

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2020-03-04 21:27:04 -0300 Thumb picture

    DESAFIO: Minha infância em 10 jogos 🕹️

    Estipula-se infância o período de vida que vai até os 11 anos (uns consideram 12 anos de idade)Não sei se é desafio, tampouco quem me chamou (acho que @mastermune, @lukenakama e @supermarkosbros). Assim como @hard_frolics, farei uma menção de 10 jogos. Agradeço toda a família pelo apoio e incentivo à minha paixão por games.

    Ano 1983 até 1987 (idade 3 a 7 anos).

    ATARI lançou em 1983 e ganhamos em 1984. Até 1987 muita coisa fez parte de minha infância, em destaque:

    [ H.E.R.O.]

    [ BOBBY IS GOING HOME ]

    Menção honrosa para KANGAROO, SMURFS, PITFALL e MR. POSTMAN

    Nesse meio tempo de ATARI também tivemos o MSX e não tem como esquecer de 

    [ PRINCE OF PERSIA ]

    [ KNIGHTMARE ]

    Menção honrosa para GHOSTBUSTERS e um game que não consigo lembrar o nome mas, o personagem precisava cavar sua saída estrategicamente sem que objetos como pedras o matasse esmagado...era um game fenomenal. Lembrava BOMBERMAN...

    1988 até 1990 (idade 8 a 10 anos).

    Master System lançou em 1987 nos EUA e em 1988 já estávamos com essa evolução de videogames. O destaque eram os acessórios logo, esse game abaixo marcou com os efeitos dos óculos 3D...

    [ SPACE HARRIER ]

    [ CALIFORNIA GAMES ]

    Menções honrosas para PSYCHO FOX, SHINOBI e ALEX KID IN SHINOBI WORLD... Foi uma época divertida, com muitos amiguinhos dormindo lá em casa jogando altas horas da madruga.

    1990 até 1992 (10 a 12 anos de idade).

    Eis que adentra o espetacular MEGA DRIVE (ou Genesis, como preferir). O maior destaque certamente foi

     [ SONIC ]

    [ CASTLE OF ILUSION ] 

    [ TOEJAM & EARL ]

    [ STREETS OF RAGE ]

    E a menção honrosa fica gigante com clássicos como QUACKSHOT, SPIDERMAN, SPLATTERHOUSE, TWO CRUDE DUDES, GOLDEN AXE, ROLLING THUNDER, ALIEN STORM, COOL SPOT...

    Sinceramente minha infância foi muito...mas muito boa mesmo.❤️🎮

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      jcelove · over 3 years ago · 2 pontos

      É, esse foi um dos posts maiscaprichados e cheios de nostalia TRUE desse desafio. Definitivamente foi uma infancia maneira XD

      6 replies
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      lukenakama · over 3 years ago · 2 pontos

      Boas escolhas, adoro principalmente o Castle of Illusion kkkkkk
      "Foi uma época divertida, com muitos amiguinhos dormindo lá em casa jogando altas horas da madruga"
      Aposto que até hoje isso acontece, é só trocar o "Jogando" por outra palavra parecida que encaixa certinho com o Andre que eu conheço kkkkkk

      2 replies
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      subzero_amarelo · over 3 years ago · 2 pontos

      Belas lembranças, man. Lista bem legal :)

      1 reply
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-01-28 16:19:05 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Kid Chameleon

    Zerado dia 28/01/20

    A primeira vez que eu ouvi falar de Kid Chameleon foi numa conversa no metrô com uns amigos indo para uma de nossas jogatinas. O problema é que eu sempre fui um pouco desligado em relação a Sega da época do Master System e Mega Drive, então boiei enquanto eles aclamavam não só a esse jogo, mas também Quackshot, Shadow Dancer, Streets of Rage (esse eu manjava o bastante).

    Fiquei muito curioso com esses títulos e comecei a perceber que poderia estar perdendo super clássicos ao nível de outros que amo de SNES. Nessa época meu foco era mais Nintendo, principalmente Wii U e 3DS, mas jogava no PS2, PS3 e tinha meu PSP (talvez o Vita), então resolvi mudar minha visão da Sega, que eu curtia principalmente pelo Dreamcast.

    Baixei o emulador de PSP, procurei saber de jogos importantes, já zerei um bocado e estou indo bem jogando aqui e ali. Já no caso do Kid Chameleon (KC), cheguei a jogar um pouco só pra ver de qual era, mas não fui muito longe. Não me apeguei, achei meio esquisito e confuso, fora que difícil.

    Ano passado eu fui de plataforma em plataforma à procura de jogos que eu havia jogado e me esquecido de continuar, jogos emprestados e jogos que estão precedem outros que estou louco para jogar. Estou dando prioridade para alguns, mas fiz uma lista de urgências, sobretudo com aqueles que iniciei e prometi a mim mesmo que focaria neles e que só jogaria outras coisas que estou louco pra começar, quando a lista estivesse limpa. Vem funcionando muito bem, embora eu ande "pulando a cerca" de vez em quando pra respirar um pouco e relaxar de jogos que não são tão divertidos.

    KC foi a escolha da vez. Na verdade, de umas 2 semanas atrás, mas agora foi. O que eu posso adiantar é... que onda forte de jogos ruins!

    Começando a aventura, noto que os visuais são bem Genesis mesmo, mas daqueles feios. Sei lá, existem muitos jogos bonitos na plataforma, mas KC é um daqueles que não me agradam de jeito nenhum (possivelmente um jogo de lançamento da plataforma, não sei).

    Bom, é um jogo de plataforma 2D, como um Mario. Você pode até pular nos inimigos e cabecear as caixas para conseguir itens, incluindo power-ups. Legal.

    Talvez você ame Mario ou tenha jogado muito a série na época 8/16bit e fique interessado com esse daqui, mas eu já adianto: o sentimento é completamente diferente. Primeiro que o jogo tenta ser mais descolado e adulto, com monstros que mais parecem ter saído de um livro de RPG, poderes que te deixam parecendo com o Jason Voorhees (filme Sexta-Feira 13) e cenários pouco coloridos e com armadilhas como brocas e espinhos. É uma mistura esquisita de jogo pra molecada com elementos meio adultos.

    Em segundo lugar, a jogabilidade é terrível! Terrível! O protagonista escorrega pra caramba, sendo que as fases costumam exigir muita exatidão aqui e ali para evitar até mesmo a sua morte. Eu mesmo fiquei bom, mas ainda rolavam uns erros aqui e ali e meus dedos ficavam constantemente tensos.

    Cada roupa que você coletar, transforma o protagonista e o dá poderes e mecânicas próprias, e isso é o grande merchan do jogo. É legal, mas também gera trabalho, por exemplo:

    -O cavaleiro te deixa pesado e quebra blocos abaixo de você, então cuidado! Em compensação, ele pode escalar paredes se você apertar um dos botões rapidamente, coisa que eu não sabia, me deixou preso numa parte e tive que recorrer a internet para descobrir;

    -O Jason lança machados, permitindo que você ataque os imprevisíveis inimigos de uma certa distância;

    -O Samurai ataca com sua espada diretamente a sua frente (evitando que você tenha que pular em cima dos inimigos) e ataca pra baixo no pulo, quebrando blocos abaixo. Ele ainda pula mais alto

    -O "Moicano de Ferro" corre e quebra paredes com sua cabeça;

    -A Caveira no Tanque de Guerra atira, mas ocupa mais espaço no cenário, impossibilitando que você caia por espaços pequenos, além de ter maior hitbox;

    - O "Ciclope Verde" solta um raio que não mata os monstros, mas que revela blocos escondidos;

    -O Snowboarder usa sua prancha para surfar rápido pela fase e ainda anda de cabeça para baixo no teto;

    -O Mosca é pequeno, cabe em qualquer abertura e ainda agarra nas paredes estilo Mega Man X;

    -O "Herói Vermelho" gira como o Tazmania e com isso pode voar pela tela, contando que você fique apertando o botão constantemente.

    O jogo acaba fazendo você sempre querer achar uma roupa, pois o moleque principal é um inútil e sempre tem uma parte que você precisa ter achado determinada roupa para conseguir passar. Além do mais, o garoto só tem 2 pontos de HP e o jogo é bem cruel com frames de invencibilidade, que duram bem pouco e rapidamente você pode morrer, então com uma roupa você provavelmente vai ter no mínimo 3 pontos de vida (para perdê-la) mais os 2 pontos quando voltar a forma normal. Basicamente, você vai ter no mínimo 5 pontos de HP.

    Já o lado ruim das roupas é se acostumar com suas jogabilidades e físicas e acabar se confundindo um pouco ao voltar ao normal ou coletar uma diferente.

    Ao menos a campanha não apresenta tudo de uma vez e alguns dos poderes só vão aparecer lá pela metade do jogo. Na real que eu ainda acho que poderia ter sido um pouco mais lento com essas apresentações e que poderiam ter mais partes que aproveitassem mais essas habilidades, como em situações que eu só vi no finalzão da campanha, assim como nas raras exceções que o jogo teve alguma variação nas fases que não fosse apenas dar uma explorada e chegar à bandeira branca.

    Já o enredo é bem básico: há um fliperama na cidade com tecnologia de realidade virtual e todos estão adorando quando de repente... o chefão se liberta e ataca todo mundo e agora você tem que resolver o problema. Não fica claro exatamente onde acontece a aventura toda, mas como há constantemente aquelas grades de mundo virtual estilo anos 80, acredito que seja dentro do jogo do Arcade mesmo.

    Durante a jogatina mesmo nada disso é citado e você hora está na floresta, hora na praia, no castelo, no gelo, na floresta de novo, no gelo, na praia, no gelo, no castelo, na praia... Que confusão! Para piorar as coisas, há portais em vários estágio que te teleportam para outras fases, podendo inclusive fazer você pular algumas, pelo o que eu entendi.

    Um bom exemplo desses "warps" foi no final do jogo, que eu estava seguindo um guia de fases para ter noção do quanto ainda faltava para acabar e eu sempre ia parar em fases extras e de uma caia em outra e em outra e nunca achava o caminho para prosseguir de fato no jogo. As vezes as fases são longas, cansativas e injustas, fora as mil possibilidades de caminhos e "warps".

    Um dia desses peguei pra zerar e passei o dia todo jogando, fiz um monte de fases e quando fui pesquisar se estava acabando, tinha feito no máximo 1/3 do jogo, que tem mais de 50 fases, todas bagunçadas, cada vez mais injustas e que não dão a menor pista do quão perto você está de acabar ou de um chefe!

    Resumindo: Kid Chameleon não é o jogo que eu esperava, mas sim uma grande decepção. Na época pode ser que tenha sido um jogo ok, mas jogando hoje e me esforçando pra curtir e ver com outros olhos, é apenas mais um título genérico e mal feito. Irritante, frustrante, sem carisma, bagunçado e muitas outras coisas são características muito negativas que me fizeram largar o jogo previamente, jogar lentamente e me divertir quase nunca. A ideia é muito boa, e tenho certeza que a propaganda na época era excelente, mas a execução é simplesmente porca.

    De bom: gosto da variedade de roupas e diferentes habilidades e, junto com o cenário, somam uma estética anos 80 bacana. Aparentemente há meio de zerar o jogo rápido através de segredos em certas fases.

    De ruim: músicas fracas e repetitivas. Level design horrível. Ordenamento das fases sem a menor lógica. Bem frustrante e difícil em diversas partes, seja por inimigos mal posicionados e que atacam loucamente ou se jogam em você, seja pela jogabilidade nem sempre responsiva, seja pelas armadilhas sacanas que as vezes ainda permitem que você sobreviva mas que não possa fazer nada a não ser observar seu personagem morrer com o tempo. Injusto. Frames de invencibilidade fazem mais falta aqui do que nunca. Não ter noção do seu progresso. Vidas e continues pouco suficientes (mesmo com savestate entre os estágios eu penei demais nesse jogo). Chefes todos iguais. Partes que te obrigam ter determinado poder e se você o tiver perdido... bom, se mata ou pausa e pede pra reiniciar aquele nível.

    No geral, acredito que meus amigos mais uma vez tenham recomendado baseado na nostalgia da infância, mas duvido que eles jogariam com gosto hoje em dia. KC é o perfeito exemplo de que jogos ruins sempre existiram e que infelizmente muita gente ainda vive num mundo fechado pra esse tipo de jogo e prefere ignorar todas as possibilidades e recomendações de jogos mais recentes. Um KC 2, bem feito e usando bem a ideia seria bem interessante, mas quem liga pra essa série? Se eu recomendo esse jogo? Recomendo que você o jogue na lixeira. Fraco, irritante e muito maçante!

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      santz · over 3 years ago · 2 pontos

      Esse jogo é realmente muito ruim XD

      1 reply
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      bobramber · over 3 years ago · 2 pontos

      Eu curtia na época, mas achava muuuuito difícil... até rejoguei depois de adulto e ainda assim achei difícil, empaquei e desisti... Tem um esqueminha para pular da segunda fase para o último chefe, o qual não é tão difícil de derrotar depois de algumas tentativas, deve ter no youtube. Nunca tinha parado para pensar, mas o jogo é realmente mais frustrante que gratificante.

      1 reply
  • 2020-01-02 09:30:40 -0200 Thumb picture

    Combo#206 [Mega Drive] (1992): Alisia Dragoon & Kid Chameleon

    A feiticeira Alisia deve vingar a morte de seu pai destruindo todos os seguidores de Baldour. A versão americana do jogo transforma Alisia em uma gladiadora que deve defender a Terra das forças do mal. A protagonista é capaz de disparar relâmpagos pelas mãos que terão diferentes efeitos dependendo da barra de energia. Alisia pode escolher uma das 4 criaturas para auxiliá-la no combate, mas elas possuem sua própria barra de vitalidade. - Um jogo que já te conquista pelos gráficos belíssimos e cenários ricos em detalhes. O poder de raios de Alisia é muito útil quando disparado em sua força total, mas é preciso administrar bem a barra de energia. A criatura ajuda demais nos combates, porém, é preciso ficar atento ao HP, pois a morte é permanente.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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     Um novo fliperama chega na cidade e traz jogos em hologramas, mas o chefão começa a sequestrar crianças para dentro do game e cabe a Casey vencer o jogo para resgatar seus colegas. Durante sua aventura, Casey pode pegar capacetes que vão dar a ele uma nova roupa, como a de um samurai, cavaleiro medieval, robô e por aí vai. Outro destaque do jogo vai para sua quantidade de fases, 103, sendo que menos da metade corresponde a rota principal. - Um jogo de plataforma bem divertido e que traz a mecânica de múltiplas roupas para deixar o gameplay bem dinâmico. Sempre há opções de passagens secretas que dão acesso a atalhos ou área bônus. Os gráficos são bons e a trilha sonora é bem única, misturando pop com funk.

    Nota pessoal: ★★★☆☆

    @andre_andricopoulos, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @noyluiz, @marlonildo, @joanan_van_dort, @volstag, @manoelnsn, @shuichi, @gus_sander, @willguigo, @thecriticgames, @kb, @sergiotecnico, @srdeath, @melkorbelegurth, @avmnetto, @spider, @denis_lisboadosreis, @rogerlopezx [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

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      porlock · over 3 years ago · 2 pontos

      esses eu num conheço...

      1 reply
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      mjdias · over 3 years ago · 2 pontos

      Nunca zerei nem nunca vou zerar Kid Chameleon. jogo dificil da porra. Dois baita jogos do megão.

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      armkng · over 3 years ago · 2 pontos

      kid camaleon...caraca esse jogo é um grande clássico....eu adorava jogar ele na locadora ou na casa de amigos.

      4 replies
  • beelzebumon Fonsaca
    2019-05-10 16:27:54 -0300 Thumb picture
    beelzebumon checked-in:
    Post by beelzebumon: Cheguei lá na metade do jogo. Aí perdi até o último

    Cheguei lá na metade do jogo. Aí perdi até o último continue.

    29
    • Micro picture
      mastershadow · about 4 years ago · 2 pontos

      Seu noob kkk.

      Nada, esse game é difícil mesmo, eu tenho um save state parado sabe se la onde, mas nao mt longe kkkkk.Mas é mt massa as transformacoes dele

      3 replies
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      onai_onai · about 4 years ago · 2 pontos

      São quantas fases?

      2 replies
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      topogigio999 · about 4 years ago · 2 pontos

      Jogo muito longo para não ter password =(

      1 reply
  • 2018-08-29 21:49:36 -0300 Thumb picture

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