#432 - Super Smash Bros. Melee [GameCube] 2001
Com o sucesso gigantesco do primeiro Super Smash Bros., a HAL Laboratory encarou o desafio de lançar sua sequência ainda no primeiro ano de vida do GameCube. A mecânica do jogo se mantém, onde até 4 personagens lutam em uma arena 2D na tentativa de arremessar o adversário para fora. O jogo adiciona vários minigames extras para desbloquear fases e personagens e um modo especial de aventura, com algumas sessões de plataforma clássica, mas mantendo a jogabilidade tradicional. O jogo traz todo o elenco do seu antecessor e adiciona novos personagens de suas franquias clássicas, como novos vilões e outras personalidades de franquias menos conhecidas, como Game & Watch, Ice Climbers e Fire Emblem, totalizando 25 opções de lutadores.
- O que já era bom, ficou ainda mais incrível. A começar pelos gráficos, que estão belíssimos, tanto no cenário quanto nos modelos dos personagens. O jogo fica lotado de elementos na tela e continua fluido do mesmo jeito. A trilha sonora do jogo também é um espetáculo, com arranjos orquestrados e remix das músicas clássicas de cada franquia. A jogabilidade teve um ótimo refinamento e o jogo brilha nos vários modos disponíveis. O destaque vai para o modo aventura, onde vamos guiar um personagem por telas com rolagem de uma forma clássica e misturando as temáticas de cada jogo. A seleção de personagens expandida também é ótima, bem como os novos itens e movimentos.
Nota pessoal: ★★★★★
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Com o poder do hardware o Cube a evolução do Melee em relação ao primeiro SSB foi absurda em termos de física fluidez e objetos no cenário.
Não sou fã da serie, mas muitos dizem que esse é o melhor de todos. E sim, ao contrario que dizem, é um game de luta, se enquadra no gênero. Já vi gente dizendo que de luta não tem nada. Então que porra de gênero se encaixaria esse jogo? Eu hein
O preferido do competitivo ate hj.