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  • anduzerandu Anderson Alves
    2021-09-29 20:37:56 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Castlevania II: Belmont's Revenge

    Zerado dia 29/09/21

    Olha eu aqui! Há quanto tempo não posto algo aqui e quão rápido passa o tempo quando somos adultos, meu deus! Fui ver aqui no Alvanista, enquanto jogo outras coisas, e já se passaram 11 dias desde a minha última finalização. Super bizarro, pois parece que foi antes de ontem, fora que isso é quase 2 semanas, tempo o bastante para terminar 1 ou mais jogos grandes. Tive que dar uma pausa nos grandões e pegar algo no emulador de PSP e foi aí que percebi outra coisa um tanto triste conforme você joga demais: os jogos curtos vão se acabando e vão sobrando os mais longos ou dos gêneros que acabo deixando sempre para depois. 

    Meu emulador de Game Boy tem poucas coisas agora e o de GBA basicamente só tem RPGs. Felizmente existem jogos curtos em todas as gerações de video games, mas sinto que os clássicos de plataforma e aventuras desse tipo estão se esvaindo. Basicamente os Ducktales estão indo embora e os Iconoclasts estão sobrando enquanto as aventuras mais breves são jogos tipo Mario Tennis Open ou Spirit Camera.

    Aproveitando os clássicos que ainda tenho o o ânimo que um youtuber que sigo gerou ao começar essa coletânea dos Castlevanias de GBA, resolvi pegar o PSP e iniciar um dos poucos da franquia que não havia jogado ainda: Belmont's Revenge do saudoso Game Boy preto e branco.

    Esse é o segundo de uma trilogia do clássico portátil. Trilogia essa bem esquecida e até ignorada por não ser lá muito interessante, relevante e ainda ter uma jogabilidade super travada.

    Eu joguei o primeiro quando tinha um GBC lá para os 12 anos de idade. Alguém deve ter me emprestado e como achar qualquer jogo era sinal de oportunidade, acabava jogando o que tinha seriamente. Jogo mal feito e super difícil? Esse era o desafio e eu tinha que aprender as curtas aventuras no pequeno console de cabo a rabo e me tornar um verdadeiro profissional em cada uma, o que demorava menos do que você imaginaria. Nessa época eu era bem menos crítico e não desistiria de u jogo (isso não mudou, haha).

    O lance é que o primeiro Castlevania de GB era implacável, bem difícil, travado demais e cheio de armadilhas mortais. Bom, se você conhece o primeiro jogo da série, lá do NES, você deve ter um noção de como ele funcionava. Esses fatores sempre me deixaram com preguiça de jogar as suas sequências recentemente. Isso até descobrir que os outros jogos são mais bem feitinhos.

    Começando Castlevania II: Belmont's Revenge eu logo percebi as similaridades com seu antecessor. A jogabilidade é parecida, os visuais são quase iguais (apesar dos cenários mais detalhados), inimigos clássicos estão de volta e é bem mais do mesmo.

    A diferença está primeiramente no fato de que agora você pode escolher estágios ao invés de jogá-los numa sequência fixa. Cada fase se passa num castelo e tem uma temática diferente. Bem legal!

    Belmont's Revenge ainda é desafiador, mas não tanto quanto antes. Eu mesmo joguei 90% da aventura sem nem lembrar de usar savestates pois tudo andava sempre muito tranquilamente e foi muito fácil pegar o jeito da pouca variedade de inimigos disponíveis no limitado cartucho. Isso só mudou mesmo nos dois últimos chefes do jogo por serem meio injustos e demorados demais para ficar tentando tantas vezes do zero.

    Uma coisa que ajuda demais a terminar a campanha é que há checkpoints, determinados por portas dos quais você sempre retorna ao morrer. Perca todas as vidas e nos é dada a opção de selecionar estágio ou simplesmente continuar. Muito bacana.

    As armadilhas e desafios de plataforma no geral são justas e até fáceis demais muitas vezes. Você bate o olho e sabe o que fazer, além de provavelmente conseguir na primeira tentativa e nunca mais ver aquela tela.

    São apenas 4 estágios de início, cada um com um chefe super fácil no final. Termine a todos e o verdadeiro castelo do Drácula aparece, bem ao estilo dos Mega Man Xtreme. O castelo do Drácula é constituído de duas fases com chefes e mais um chefe final, completamente roubado de difícil e uma das piores lutas da franquia.

    Uma coisa curiosa é que eu comecei o jogo ontem a noite com o intuito de zerar na mesma sentada, mas cheguei num desafio que o meu sono não me ajudava a passar e deixei para terminar hoje, mas bizarramente o jogo não se abria! Testei todos os outros e estavam normal, cheguei a baixar outras roms e etc e procurar por saves mas nada ajudava até que tentei uma coisa: diminuir o nome da rom de Castlevania II - Belmonts Revenge.gb para apenas Belmonts Revenge.gb e isso deu cabo do problema, para o meu alívio. Fica a dica.

    Havia mexido também nas configurações do emulador procurando opções que deixassem o jogo colorido como se estivesse jogando num Game Boy Color ou Super Game Boy, mas nada resolveu e estou julgando que as imagens coloridas que vi na internet devem ser de um "rom hack" que a coloriu, como vi em notícias do Mario Land 2 recentemente. Felizmente é possível jogar a melhor versão possível numa coletânea de aniversário que a Konami lançou em todas as plataformas.

    Sobre o jogo em si, caso alguém não o conheça, é tudo bem simples, inclusive pela limitação de botões do Game Boy. Você anda, destrói diferentes tipos de monstros com seu chicote e coleta power-ups de velas espalhadas pelos cenários. O botão B pula e o A ataca.

    Inicialmente o seu chicote é bem curto, mas conforme você coleta esferas das velas, ele fica maior e mais forte até chegar ao seu ponto máximo em que lança um projétil a cada golpeada.

    Para ser coletado há ainda dois tipos de sub-weapons: água benta ou machado, clássicos da franquia, além de corações, requisitados para uso dessas sub-weapons. O machado pareceu mais raro e muito mais útil. Use essas habilidades ao segurar pra cima e atacar.

    Lembrando que morrer significa perder todos esses benefícios!

    Outra coisa que vale a pena mencionar é que o jogo tem segredos, como salas secretas com power-ups subindo cordas e passando por tetos falsos, e os clássicos e raros pedaços de carne que regeneram boa parte da sua vida.

    Resumindo: Castlevania II: Belmont's Revenge é um jogo bacana para aqueles que, como eu, gostam da temática clássica da franquia e de um jogo simples de plataforma. Muito mais justo e divertido que o jogo anterior e me deu bastante curiosidade em jogar o próximo.

    De bom: jogabilidade responsiva, apesar de ser meio travado, e desafio no nível certo. Sistema de escolha de estágios. Jogo longe de ser frustrante, com exceção dos dois últimos chefes. Sistema de continues infinitos garantem a continuidade da aventura. Sistema de password, caso seja necessário. Jogo acessível em uma coletânea recente.

    De ruim: achei o fator replay pequeno, fora que ter que enfrentar outra vez os dois últimos chefes desmotiva qualquer um. Jogo aparentemente sem "upgrade" colorido pro GBC. Final muito ruim, com uma imagem e história sendo contada por texto.

    No geral, eu curti bastante o jogo, simples e direto ao ponto, cumprindo bem com o que promete. Uma boa jogatina casual, apesar de eu estar comparando com o vídeo do Circle of the Moon que estava assistindo, ver como a série evoluiu e até bater uma invejjinha (mas já o joguei demais na época, haha). Sobre o Belmont's Revenge, vale muito a pena se você curte a franquia e quer mais jogos no estilo dos primeiros. Muito legal!

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      luis_f · 2 months ago · 1 ponto

      Sou muito fã de Castlevania, mas estes aí de Game Boy deixei para trás por achá-los travados demais na jogabilidade. Inclusive agora lembrei que ainda não terminei o bom remake para Wii..

      6 replies
  • seufi Marcio Garcia Seufitele Pinto
    2021-05-13 20:34:12 -0300 Thumb picture

    Sobre a última Temporada de Castlevania

    Acabei de assistir, e deixarei minha opinião sem spoilers...


    Sobre a animação -  excelente como sempre... lutas, muito sangue... achei que tem um pouco mais de carnificina e mutilações explícitas, o que parece ser uma tendência, mas nada de ruim


    As lutas - excelentes. Combates interessantes, frenéticos, o típico heroísmo em ação, toda a questão épica e suntuosidade dos locais de Castlevania estão bem representados, e parecem ter focado mais na questão das tomadas e fotografias. Destaque pro confronto final, que é belíssimo, épico, sublime.

    Personagens - achei o desenvolvimento deles muito interessante, anos-luz à frente da 3ª temporada. Os personagens centrais têm seu desenvolvimento, e até o Hector, depois de uma temporada no mínimo indigna demonstra crescimento e valor. Os 3 principais, além do Isaac,  crescem ao longo da temporada como também do anime todo, já que esta é a última parte e fechamento. Os novos personagens introduzidos são interessantes, têm suas motivações e realmente agregam à história. Há pequenos Plot Twists, e ás vezes os personagens agem diferente do que se espera, mas há alguma coerência nisso.

    Vilões - Achei que ficou interessante. Tipo, não é nenhuma novidade o rumo que a história vai seguir, mas eles conseguiram deixar no espectador uma curiosidade que te incentiva a querer saber o que vai rolar. E as motivações dos vilões acabam caindo, um pouco, no de sempre: poder, dominação, etc.

    Desfecho - achei muito bons os desfechos de todos. De alguma maneira, cada um conseguiu seguir o caminho que escolheu. Achei coerente, mas acho que alguns não vão gostar, mas eu, particularmente, gostei muito. Achei um fim de digno.

    Ritmo - achei muito bom... começa com mais conversa, mas ao longo do tempo a ação começa a aparecer mais. E achei muito legal o fato de que o último episódio é uma espécie de fechamento, sem combates, apenas o rumo que os personagens seguiram. Tipo, mantém você interessado. Eu mesmo, cheguei em casa, tomei um banho e acabei de assistir agora a pouco. Vi direto e reto, sem parar.

    Resumo: se você gostou da terceira temporada (e alguém pode ter gostado, sei lá), recomendo assistir. Se não gostou, acho OBRIGATÓRIO, porque de certa maneira conserta muita coisa que ficou cagada na terceira. E fecha, de uma maneira muito boa, o universo.

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      jcelove · 7 months ago · 2 pontos

      Assisti os 2 primeiros eps e ja começou bem melhor.

      1 reply
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      natnitro · 7 months ago · 2 pontos

      Assisti tudo aqui numa arrancada só e realmente ficou sensacional mesmo... Gostei demais da ação e principalmente do arco do Trevor e da Sypha, que fechou muito bem e deixa até com um nó na garganta lá no finalzinho... Só o plot do Isaac e do Hector que ficou meio estranho, especialmente na parte da waifu vampirinha do Hector, que ficou meio sem sentido... Já o resto ficou excelente mesmo, especialmente naquela parte lá na pousada no final, onde saiu cada diálogo melhor do que o outro... :-)

      1 reply
  • longnplay Luiz Alberto
    2021-02-23 09:09:55 -0300 Thumb picture
    Post by longnplay: <p>https://www.youtube.com/watch?v=_sPMHqVi2YY</p>

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  • volstag Guilherme De Assis Pinto
    2020-10-11 16:51:35 -0300 Thumb picture
    volstag checked-in:
    Post by volstag: <p>Antes de qualquer coisa, esse jogo ganha outra c

    Antes de qualquer coisa, esse jogo ganha outra cara jogando colorido, tudo bem que não é uma explosão de cores, mas é sensacional.

    Eu já disse que esses bruxos são os personagens mais odiosos no jogos da franquia? não por serem difícil, mas por serem uns bostas mesmo.

    Revisitar alguns lugares do jogo anterior foi legal, mas podiam ter explorado melhor a ideia, da forma que fizeram me passou preguiça mesmo.
    O design dos inimigos são bons, alguns tem macetes mais complexos, enfim, se a equipe do level design tava com preguiça, a do resto tava animada criando o resto.

    E não podiam faltar as aranhas fedidas do Castlevania 2 né? já que esse também é um Castlevania 2.

    "Ô Juarez, o meu você vê com pouca gordura" - BELMONT, Christopher.

    Merda, agora bateu saudade de R-Type!

    Enfrentar o filho possuído foi mancada, mpra não dizer difícil também.

    Retiro o que eu disse do level design, essas caveiras de fundo eu achei sensacionais!! Quem sabe até inspiraram a fase de Hellheim do God of War do PS4 hein.

    A Batalha com o Drácula não é nem um pouco fácil, a gente pega rápido os esquemas, mas tem que ser rápido e preciso mesmo assim, morri lindamente algumas vezes até conseguir derrota-lo.

    E é isso, um jogo meio curto, difícil, e com um bruxo bosta.

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      noyluiz · about 1 year ago · 3 pontos

      O pessoal sempre fala que ele é anos luz de diferença do adventure é vdd?

      2 replies
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      jcelove · about 1 year ago · 2 pontos

      Colorido no caso é mudar d euma pro pra outra, mas bom que deu uma mudada.hehe

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      katsuragi · about 1 year ago · 2 pontos

      Jogo fantástico...

  • katsuragi Jefferson Trindade
    2020-08-23 23:23:53 -0300 Thumb picture

    E essa trilha sonora continua a me surpreender...

    A um tempo atrás eu fiz uma postagem falando sobre o quão fantástica é a trilha sonora de Belmont's Revenge... e como ela é provavelmente a melhor trilha sonora dentro do Gameboy clássico e eu digo isso sem medo algum. No post em questão eu fiz menção a como a Toccata and Fugue in D Minor  de J.S Bach é incorporada durante a faixa de batalha contra o Soleiyu dentro do jogo e o quão fantástico é ver tão peça refeita na qualidade tão pequena do Gameboy e ainda assim, soar espetacular.

    Pois bem, me peguei escutando toda a trilha sonora do jogo uma outra vez e notei que... ELES FIZERAM ISSO UMA OUTRA VEZ

    Essa é "Passepied", faixa que toca durante a segunda Stage do Dracula's Castle

    Agora, a faixa em questão é, nada mais nada menos do que um trecho de uma das diversas belíssimas peças de Claude Debussy, contendo o mesmo nome. Segue para comparação:

    Não é simplesmente fantástico quando um jogo abre mais e mais o seu conhecimento ao mundo musical ? Belmont's Revenge é um jogo simplesmente fantástico e merece mais e mais atenção... 
    Ahh... ao pesquisar sobre Debussy vi que ele também é o autor de Clair de Lune... e isso me faz bem triste. Mas esse é um tópico pra outro momento.

    Provavelmente farei um artigo no futuro sobre Belmont's Revenge, esse jogo tem que brilhar ainda mais! 

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      luis_f · over 1 year ago · 3 pontos

      Castlevania coverizando o autor do tema principal de The Rain.. como se não bastasse a excelência musical em todos títulos da franquia da Konami!!

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      darleysantos676 · over 1 year ago · 2 pontos

      Clair de Lune e Child of Light.

      1 reply
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      santz · over 1 year ago · 2 pontos

      O cara de novo babando em cima da trilha desse jogo. parece até que sua trilha favorita de toda a série Castlevania.

      1 reply
  • ramonplayerone Ramon Giovane
    2020-06-09 00:07:16 -0300 Thumb picture
    ramonplayerone checked-in:
    Post by ramonplayerone: <p><em>Check-out</em>. <br>Acabei de zerar.&nbsp;Mu

    Check-out.
    Acabei de zerar. Muito divertido esse jogo, com exceção dos dois últimos chefes. Não tinha usado save state até então pq acho que estraga a diversão. Mas nessas partes tive que apelar, pois ninguém merece boss decoreba e eu tenho mais o que fazer.
    No mais, o jogo é uma joia perdida, mais acessível que os classicvanias do NES, mas que por algum motivo não é tão  bem aclamado.


    Print do corredor que vai para a luta final que eu achei irado, com toda a simplicidade que um Gameboy pode oferecer...

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      katsuragi · over 1 year ago · 2 pontos

      Esse jogo, na minha opnião, demonstra o ÁPICE do que o Gameboy clássico era capaz. Todo o trabalho feito nele é simplesmente SURREAL. Tanto o detalhes em cenários como na já mostrada cena que você pegou, como também na espetacular TRILHA SONORA que ele tem. Que por sinal ? É a OST mais bela de todos os títulos presentes no Gameboy original e eu ouso falar isso sem medo algum.
      A equipe desse jogo fez um trabalho bom demais e é de doer mesmo como esse jogo não tem a popularidade que devia ter. Uma evolução assombrosa comparado ao primeiro titulo.

      2 replies
  • 2020-04-23 20:29:36 -0300 Thumb picture
    _fernando checked-in:
    Post by _fernando: <p>Terminei. 49° do ano.</p><p>Eu não sei dizer se

    Terminei. 49° do ano.

    Eu não sei dizer se gostei ou não desse negócio.

    Eu achei um saco as únicas sub weapons serem a Holy Water e o Axe, e o level design tem uma mania de ter sempre, mas sempre mesmo gimmicks de cordas, o tempo todo mesmo.

    Mas apesar do Dracula ser horrível como boss, sendo o pior dos Castlevania que joguei, teve uns bosses legais, e até que gostei do level design também.

    Então, no fim foi tipo 6/10. Nada demais, mas legal

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      santz · over 1 year ago · 2 pontos

      As músicas são bacanas, vai. E esse Dracula consegue ser pior que do Dracula X?

      2 replies
  • ysmechoes Ismael Muniz
    2020-04-05 17:30:31 -0300 Thumb picture

    Desisto

    Medium 698888 3309110367

    Se eu continuasse tentando derrotar o filho da puta do Dracula eu já teria tacado o controle na parede e arrancado todos os cabelos do meu rabo de tando ódio! DESISTO!

    Talvez outra hora eu tento de novo. Pq minha paciência já foi pra puta q pariu 

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      santz · over 1 year ago · 3 pontos

      É nessas horas que eu passo a usar save state e dane-se.

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      bobramber · over 1 year ago · 2 pontos

      No Aria of Sorrow nem o save state me salvou (da preguiça), e apenas fui ver o final do game no youtube. kkkk

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      ramonplayerone · over 1 year ago · 2 pontos

      Realmente é uma luta ridicula, puro decoreba. assim como contra o filho do Chris.
      O que vc precisa fazer é decorar onde vc deve estar em cada lugar que o Dracula aparece. Tem um ponto que da pra vc decepar a vida dele em troca de uns dois hits.
      Da uma olhada https://www.youtube.com/watch?v=5DWfA8Bhr3A
      Uma pena ter que apelar pra Yt no fim. O jogo é massa mas essas ultimas batalhas são frustrantes demais

  • ysmechoes Ismael Muniz
    2020-04-02 23:13:13 -0300 Thumb picture
    ysmechoes checked-in:
    Post by ysmechoes: <p>#img#[698350]</p><p>Fiquei alguns dias sem jogar

    Fiquei alguns dias sem jogar esse jogo pq simplesmente  fiquei com preguiça, mas hj resolvi voltar jogar e estou determinado a zerar hj também!

    E meu amigo, sem dúvida alguma a batalha contra o filho do Chistopher (Soleiyu) é a pior coisa que presenciei nesse jogo até o momento PUTA QUE PARIU, além desse corno ser rápido pra se movimentar e bater, o dano que ele dar e maior que o meu (isso é o óbvio) e toda vez que eu morria e perdia todas as vidas eu voltava do meio da fase, e isso me aconteceu tantas vezes, mas tantas vezes que eu chegei no meu limite e quase desisti de zerar o jogo. Mas ao inves de fazer isso eu resolvi usar algo que eu me recusei a usar o jogo inteiro que é o bendito do Save State, e só assim eu consegui derrotar o filho da puta do Soleiyu. 

    Agora eu vou ficar puto mas um pouquinho, pq eu vou enfrentar o Dracula.

    Até mais!!! >:c

    Edit: não vou zerar saporra hj mas não >:c

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      santz · over 1 year ago · 2 pontos

      Tanto no primeiro quanto nesse segundo, o Dracula é um apelão desgraçado dos inferno.

      1 reply
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      ramonplayerone · over 1 year ago · 1 ponto

      Eu tambem passei o jogo todo sem save state... Ate chegar nesse corno. Daí foi ladeira abaixo.

  • ysmechoes Ismael Muniz
    2020-03-28 19:15:54 -0300 Thumb picture
    ysmechoes checked-in:
    Post by ysmechoes: <p>É&nbsp;impressão minha ou as 4 primeiras fases d

    É impressão minha ou as 4 primeiras fases desse jogo são super faceis e as últimas são exageradamente difíceis? Por eu não tive muito problema para completar aquelas fases, eu morri algumas vezes ou outra mas no geral foi tranquilo, mas gora estou empacado nessa especie de capela cheia de plataformas e espinhos.

    E sempre que me encontro com esse inimigo fdp que lembra a morte e fica tacanho essas "foices bumerangue" eu levo uma surra até derrota-lo.

    TÁ FOD@!!

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      santz · over 1 year ago · 1 ponto

      Eu não me lembro direito a última fase. Usei save state, isso eu tenho certeza.

      2 replies

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