Summon Night: Swordcraft Story [GBA]
O spin-off de uma série de RPG de estratégia popular no Japão para PS2 tem seu primeiro título lançado na América pela Atlus. Podemos escolher jogar com Cleru ou Pratty, mas ambos possuem a mesma história e objetivos, que é de se tornar um respeitado Craftlord, como seu pai foi a tempos atrás. Durante a história, o continente de Wystern começa sofrer terremotos intensos e o nosso herói (ou heroina) precisa descobrir a origem dos eventos enquanto luta em torneios. O combate do jogo se dá por encontros aleatórios e funciona como em Tales of Phantasia. A principal mecânica é a habilidade de criar e evoluir as armas, usando materiais adquiridos, principalmente, no labirinto. O jogador também tem o auxílio de uma criatura mágica que vai guiar no combate e na história.
- Um RPG de ação de qualidade para o GBA e muito divertido. Os gráficos são um espetáculo, tanto nos cenários de exploração quanto nos combates. A trilha sonora também é muito boa e cativante. A história é simples, mas os personagens são bastante carismáticos, com muito entrosamento entre todos eles e muitas ramificações nos eventos dependendo das escolhas. O combate é bem intenso e é preciso gerenciar o HP, durabilidade da arma e magias do espírito que te acompanha. A mecânica de fabricar armas é o que torna tudo muito viciante, com diferentes categorias e variações para explorar. O ponto mais baixo do jogo é o labirinto, pois é repetitivo, sem graça e obrigatório.
Nota pessoal: ★★★☆☆
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Esse jogo é muito bacana, tanto ele quanto o 2
Eu adoro essa série spin-off de Summon Night, esse jogo é bem legal e o 2 ainda melhor...Estou aguardando até hoje sair a tradução fan made completa do 3 para poder jogá-lo, hehe