Mega Man Zero 2 [GBA]
Um ano após os eventos do primeiro jogo, Zero vaga pelo mundo sem propósito, mas é resgatado novamente pela resistência, que agora está sob o comando de Elpizo. Como os principais sobreviventes de Neo Arcadia também conseguiram se reestruturar, Elpizo tenta trazer a paz através da guerra, na tentativa de acabar de vez com Neo Arcadia. Ao mesmo tempo, Ciel está trabalhando em sua pesquisa em cima dos Cyber Elfs para tentar terminar o conflito através da ciência. O jogo é muito parecido com seu antecessor, onde vamos guiar Zero através de várias missões pelo mundo, evoluindo as armas, coletando Cyber Elfs e progredindo na história. Esse jogo traz a possibilidade de obter o poder de chefes derrotados e um modo multiplayer competitivo.
- Dando sequência à aventura de Zero, esse jogo utiliza muitas mecânicas parecidas com seu antecessor, mas refina tudo. O mundo agora não está mais interconectado, mas o jogo retorna com a seleção de fase clássica com um chefe no final. Zero também obtém todas as armas extras logo no início e agora é possível evoluir muito mais rápido cada uma, bem como alimentar alguns Cyber Elfs com menos cristais de energia. Zero pode possuir as habilidades dos chefes derrotados, mas apenas se conseguir rank A ou S, o que torna o jogo bem exigente, visto que sua dificuldade ainda é meio alta. A questão de gráficos, trilha sonora e história teve muita pouca evolução.
Nota pessoal: ★★★☆☆
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Ainda gosto apesar de ser o mais fraco dos 4 jogos, mas isso porque ele era realmente um jogo de preparo para o 3.
Esse eu gostei bem mais do que o primeiro quando eu joguei, deram uma equilibrada nas armas e a historinha nem é de toda ruim também
a franquia megaman e seus spin offs eu joguei pouco