Outro jogo dessa época que pretendia derrubar as barreiras da limitação do hardware do Atari VCS foi um ambicioso jogo de xadrez. Bob Whitehead utilizou técnicas de programação para superar essas barreiras, como a Venetian Blinds, que desenhava os sprites no tabuleiro através de linhas horizontais. O jogo representa um grande feito, pois as regras básicas do jogo de tabuleiro estavam ali configuradas, com diferentes níveis de dificuldade da CPU. - Não é o primeiro jogo de xadrez eletrônico, mas é impressionante ver o Atari VCS processando este tipo de jogo. A coisa que mais incomoda neste jogo é quando você termina a sua jogada, a tela fica piscando freneticamente enquanto a CPU faz o movimento.

Nota pessoal: ★★☆☆☆
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Outro jogo baseado em outro jogo da vida real é o de boliche. Desenvolvido por Larry Kaplan, se trata de um jogo simples de boliche, respeitando as regras de pontuação para um ou dois jogadores. Dentre os possíveis modos de jogo, estão os que a bola pode se mover para uma direção depois de arremessada, se mover para duas direções ou permanecer o fluxo sem alteração. - Apesar de simples e meio chato, o jogo possui gráficos agradáveis e sons que dão uma boa noção de que os pinos estão caindo. Fazer strike é uma tarefa bastante complicada neste jogo, mas ele consegue superar em todos os aspectos o Bowling Alley do ano anterior.

Nota pessoal: ★☆☆☆☆

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kkkkk, caraio essas travada aí .. kkkkkkkkkkkk