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  • xch_choram Gustavo Rocha de Oliveira
    2021-04-22 09:59:32 -0300 Thumb picture
    xch_choram checked-in:
    Post by xch_choram: <p>Ah um tempo eu falei que a bateria do meu 3ds ta

    Ah um tempo eu falei que a bateria do meu 3ds tava ruim e que eu comprei outra barata, ela é tão ruim quando a bateria inflada quase estourando kkkkk (rir pra não chorar).

    Mas tenho jogado algumas coisas aos pouquinhos ainda, como o SMT Devil Survivor e o Bravely Default, e nossa é incrível como eu sempre me surpreendo a trilha desse jogo é espetacular, ainda não vi muito sobre o Second e o 2, mas alguém que jogou a trilha é tão boa quanto esse primeiro?

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      augus · 18 days ago · 3 pontos

      A trilha do primeiro é composta pelo Revo, vocalista do Linked Horizon vulgo o cara das aberturas de Shingeki no Kyojin. Infelizmente, o Revo não continua no Second. Estou jogando o Second e a trilha dele nem se compara ao primeiro.

      2 replies
  • 2021-03-10 14:46:08 -0300 Thumb picture

    Outro jogo que está concorrendo entre os JRPG de 2022: Bravely Default

    Bravely Default é um RPG de turno desenvolvido pela Silicon Studio e publicado pela Square Enix no ano de 2012 para o Nintendo 3DS.

    Bravely Default se passa no mundo de Luxendarc, que é mantido em equilíbrio por quatro cristais elementais que são protegidos e venerados pela religião dominante nesse mundo conhecida como Cristal Ortodoxia.

    Em um certo momento, os cristais são consumidos pela escuridão e o mundo é lançado no caos com inúmeras calamidades. Agnès Oblige, Vestal do Cristal do Vento, escapa enquanto o resto dos adoradores do templo morrem para protegê-la.

    Ao mesmo tempo, um grande abismo se abre sob a aldeia de Norende, matando todos os seus habitantes, exceto um jovem pastor chamado Tiz Arrior. Quando ele retorna ao abismo na esperança de encontrar outros sobreviventes, ele conhece Agnès e sua companheira fada, Airy.

    Os três são então atacados por forças do hostil Ducado de Eternia, que procuram impedir Agnès de despertar os cristais. Depois de derrotar os soldados, Tiz decide viajar com Agnès como sua protetora.

    Eles voltam para Caldisla, onde também se juntam a Ringabel, um patife amnésico que possui um livro que prevê eventos futuros, e Edea Lee, uma soldado Eterniano que se desilude e desiste depois que ela vê seu comandante cometendo crimes de guerra.

    Então, o recem formado grupo precisa viajar para os outros templos e despertar cada um dos cristais das trevas, sendo confrontado pelas forças de Eternia enquanto avançam ao seu objetivo.

    As batalhas são por turnos e com encontros aleatórios Cada lado tem permissão para realizar uma ação ou múltiplas ações, com cada personagem tendo movimentos e comandos independentes: essas ações incluem atacar, usar magia, item e fugir.

    Duas novas opções para o sistema de batalha são as opções Brave e Default: Os Pontos de Brave (BP) determinam o número de ações que um personagem ou inimigo pode realizar em um turno, além de serem necessários para a execução de certas habilidades. E Default reduz o dano sofrido por ataques inimigos e acumula BP.

    O jogo também possui o sistema de Job, no qual o jogador pode trocar as classes dos personagens. Classes novas são liberadas conforme os bosses são derrotados. O jogo possui um total de 24 classes.

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      sonne · 2 months ago · 2 pontos

      Esse jogo é muito bom, mas sempre que eu pego para jogar me dá uma preguiça Dx
      Não sei o que acontece D:

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      santz · about 2 months ago · 2 pontos

      Nossa, se esse passar, vai ser muito legal ver a galera detonando a parte final dele.

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      onai_onai · about 2 months ago · 2 pontos

      Se não fosse a repetição louca esse jogo seria muito bom!

  • 2021-02-15 18:36:58 -0200 Thumb picture
    ryu_akechi checked-in:
    Post by ryu_akechi: <p>Iniciei o jogo esses dias e estou sentindo um ab

    Iniciei o jogo esses dias e estou sentindo um abraço nostálgico da Square nos antigos Final Fantasy. Que revigorante poder jogar um RPG de turno após tanto tempo!

    Temas também recorrentes da franquia FF, como cristais, Warriors of Light e Jobs. Estou muito no começo para dar qualquer opinião, mas assim que terminar eu volto.

    Eu jogo pouco porque como trabalho home office, o Playstation sempre ganha do portátil. Mas confesso que o sistema de reconstruir Norende me faz deixar o jogo o dia inteiro em Sleep Mode e sempre volto para poder começar a construir outra coisa no maior estilo mobile. (Espero que isso não me faça liberar muitas coisas e prejudicar minha experiência do jogo. Aliás, comecei no modo Hard).

    O sistema de friends e usar um ataque dele também parece ser uma mecânica absorvida de jogos mobile. Eu tento evitar, porque o jogo foi lançado há muito tempo e peguei a ajuda de um aleatório forte demais, o que me fez matar um boss inicial em um ataque só. 

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  • jcelove José Carlos
    2020-09-27 21:30:25 -0300 Thumb picture

    "JRPG não tem dificuldade, com grind vc termina todos"...

    O Erick encontrou um amigo que levanta essa bandeira de que basta chegar a level 99 que vc massacra qq coisa em Jrpgs.

    Apesar de ser funcionar pra maioria, não é uma regra geral. Tem uma porrada de games em que grindar não garante sucesso no final. Alguns exemplos que comentei lá;

    Bravely Default (lv 99 e todos os jobs max não ajudam em nada no final boss sem uma boa estratégia), 

    Xenogears (a dungeon final inteira é nos gears, o level dos personsagens não significa nada se me lembro, precisa ter comprado todos os upgrades e ainda assim usar uma formação boa pra derrubar o bicho)

    SMT, em especial o IV apocalypse, um dos jogos com final boss mais troll que já tive o desprazer de encarar.

    Grande parte dos TRPGs tem mecânicas que precisam ser aprendidas senão o level não adianta nada

    Action RPGs como Ys, que vc chega a level max no meio do jogo e se não manjar dos padrões de ataque e tiver os equips certos precisa ser um NINJA pra vencer os bosses finais.

    Sem falar dos casos em que grindar só PIORA as coisas como FF VIII e The last Renmant onde os inimigos acompanham o nivel do protagonista, chegar ao level max deixa qq batalha random muito mais difícil.

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      thecriticgames · 7 months ago · 3 pontos

      Coloco nessa conta o primeiro Phantasy Star, o ultimo chefe esta lá disponível pra você chegar na ultima dungeon atravessando uma porrada de salas e andares mas mesmo num nivel 99 você certamente vai perder pro Lassic isso por que para baixar o nivel de poder e dano dele pra um valor "encaravel" você tem que fazer uma side-quest que eu só fui descobrir por conta de um guia, sendo necessário falar com um NPC consideravelmente longe dele e que sei lá como isso é descoberto sem um detonado, não lembro de um NPC dar essa dica para mim antes do boss final.

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      sophos · 7 months ago · 2 pontos

      A ultima arma de ff7 eimeiro tem q chegar no máximo e mesmo assim vale quase nada. Vc so se credencia a lutar.

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      thiagobrugnolo · 7 months ago · 2 pontos

      Tudo depende do jogo, isso é verdade para boa parte dos J-RPGs de turno, mas não verdade absoluta. A franquia Saga não adianta só grindar sem saber utilizar os elementos e Skill, como bem colocaso no post A-RPGs como Ys você chega no nível máximo no meio do jogo, mas ele não fica fácil., eu mesmo sofri no Ys 3 e 4 com level máximo.

      5 replies
  • jcelove José Carlos
    2020-09-12 12:43:58 -0300 Thumb picture

    Sdds da Praline real

    Não tenho esse apego por dublagem e musica japa mas jogaria BD em jap com gosto se tivesse essa versão com vocal da Praline.

    Acho massa como a galera se empolga igual aos soldados do jogo.

    Olha a diferença na interpretação do tema do continente de  Eisenberg aos 7:02

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      ersatzgott · 8 months ago · 2 pontos

      Pera, eu joguei um undub? Achei que dava pra mudar as vozes in-game HUAHAUH

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      carlospenajr · 8 months ago · 2 pontos

      Eu acho engraçado essas "idol" nos jogos, principalmente quando fazem elas forçadas que nem ela XD
      Eu curto as dubs japas, mas se precisa trocar, fazer o que :/

      13 replies
  • santz Santz
    2020-09-10 14:46:59 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 389 - Final Fantasy Default

     Um dos jogos mais aclamados da biblioteca do 3DS, resolvi dar uma chance para ver o que ele tem de especial. Na verdade, ele é ais uma homenagem e retorno as origens dos clássicos RPGs da Squaresoft. O jogo é praticamente um Final Fantasy com outro nome, pois possui todas as características da série, batalhas por turno, magias clássicas e os 4 guerreiros da luz. O esquema de Jobs do jogo é muito massa. Vamos desbloqueando aos poucos, um esquema semelhante ao Final Fantasy V, inclusive na quantidade exagerada de Jobs. Dava para cortar fácil ali uns 6, 7 jobs tranquilos.

     A grande novidade do jogo e que funciona muito bem é o esquema que dá nome ao jogo. Podemos executar várias ações em um mesmo turno, mas depois ter que esperar recuperar os BP, ou então, ir usando a defesa até acumular bastante BP e descer a porrada. Graças a isso, muitas batalhas são resolvidas em um único turno. O jogo oferece várias outras coisas que melhoram a experiência maçante dos JRPGs clássicos, como animações aceleradas e desligar totalmente os encontros aleatórios. A história do jogo é muito gostosinha de acompanhar, até a metade do jogo. Depois disso, o bagulho fica repetitivo, chatíssimo e o combate contra o último boss, super estressante e cansativo. No final das contas, é um ótimo JRPG, mas que podia ter sido encurtada numa boa.

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      jcelove · 8 months ago · 3 pontos

      Verdade. ele é uma homenagem perfeita aos ffs classicos ATÉ o cap 4, a segunda metade é um loop de repetiçao bizarro e o final boss bem exagerado na dificuldade SE vc tentar vencer ele normalmente. Se usar um combo quebrador de jogo como 4 ninjas com high jump e hasten world ele nem consege se mover.hehe

      7 replies
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      jcelove · 8 months ago · 3 pontos

      Nao curtiu a ost? Acho espetacular

      10 replies
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      manoelnsn · 8 months ago · 2 pontos

      Esse jogo é praticamente um FF5 em 3D, tem até esse sistema de jobs roubado e trabalhoso que eu não suporto.

      Mas até que tenho uma certa estima por ele, mas que ele é cheio de problemas, isso é mais do que verdade, ainda mais com aquela parte final da porra cheia de resets, felizmente o Second faz isso muito melhor.

      4 replies
  • 2020-05-05 09:12:55 -0300 Thumb picture

    O Bardo de Luxendarc // .AUD

    Medium 705531 3309110367

    Aventurem-se comigo em uma jornada sobre Bravely Default e a magia por trás de sua trilha sonora, cortesia de um trabalho incrível do "bardo" chamado REVO.

    ▼ https://daibokem.blogspot.com/2020/05/o-bardo-de-luxendarc.html

    [@jvhazuki]

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  • onai_onai Cristiano Santos
    2020-01-16 23:25:12 -0200 Thumb picture

    Conflict's Chime

    Não fosse a loucura de ficar fazendo new game+ várias vezes nesse jogo ele teria se tornado um dos meus favoritos. Pior que deixei ele parado um tempão e acabei perdendo o save, quem sabe eu tome coragem para um dia tentar novamente. De qualquer forma esse tema de batalha é muito doideira!

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      wiegraf_folles_ · over 1 year ago · 1 ponto

      É ruim mas não tanto especialmente no loop 3 quando coisas bem interessantes começam a acontecer.

      1 reply
  • carlospenajr Carlos Pena
    2019-11-08 21:15:02 -0200 Thumb picture

    Tema dos Ba'al live

    Especial pro @jcelove que tava apanhando deles XD

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      jcelove · over 1 year ago · 1 ponto

      Dos baal to mais nao rlturgle dove virou saco de pancada, ja matei uns 5 mas todo dia vem um de novo...

      To apanhando de uma versao OP da white mage e o monk level 99. Depois de uns turnos o monk comeca a matar todos varias vezes seguidas com 50 braves.hehe

      2 replies
  • jcelove José Carlos
    2019-11-06 19:21:29 -0200 Thumb picture
    jcelove checked-in:
    Post by jcelove: <p>Há! Apos dias de tentativas frustradas enfim aca

    Há! Apos dias de tentativas frustradas enfim acabei com a raça da maldita turtle dove (galinha maldita!)

    Os nemesis forçam a criar estrategias específicas, tentei varias q vi na net mas como nao tenho os equips OP de norende sempre faltava algo.

    Consegui com 3 ninjas com habilidade de dark knight e um ninja com salve maker.

    O baal turtle Dove+ tem 1 milhao de hp, ataca com um charm q nao cura ate o personagem morrer e qdo vc tira metade do hp (demora....) ele começa a usar 4 bravery de uma vez. Tava impossivel ate eu kembrar da skill de salve maker q casta reraise, deixei todo mundo com hp baixo e usei usengumi (skill q aumenta a chance de evadir um ataque) e minus strike adoidado. Demorou mas foi so manter o combo e a reraise q o bicho morreu.

    De quebra matei um satan+tbm com o mesmo setup. Pebsei q fisse dar trabalho mas o hp dele era pequeno.

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      lordsearj · over 1 year ago · 2 pontos

      O que está achando do jogo?

      1 reply
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      carlospenajr · over 1 year ago · 2 pontos

      Nossa, nem lembro como matei esses nemesis, mas matei XD
      Só sei que foi uma dor de cabeça do cacete, principalmente no 2 que vc tem que derrotar eles varias vezes pra liberar todo o conteudo dos status deles no diario (não lembro se no 1 tb tem isso)

      3 replies

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