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  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2019-09-04 13:39:21 -0300 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>#img#[657612]</p><p>Pronto que comece o setup pr

    Pronto que comece o setup pra grindar.

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    • Micro picture
      ryou · almost 3 years ago · 2 pontos

      "ABCD". Aposto que fez isso pra economizar tempo nos diálogos.

      4 replies
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      wiegraf_folles_ · almost 3 years ago · 1 ponto

      É muita doidera, quase nenhum DQ sofreu tanto LAG por causa de troca de idioma e falo até dos que foram fantranslated, a programação do jogo deve ser esquisita.

  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2019-09-02 21:58:05 -0300 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>Zerei, após alguns anos sem jogar, cara depois d

    Zerei, após alguns anos sem jogar, cara depois de jogar quase todos os DQs deu pra notar várias referências a franquia.

    E finalmente consgui entender o arco do Corvus, parece puxado do ANÛS mas é só o jogo exagerando demais no arco de história da última Dragon Ball, enquanto os outros eram só uma dungeon e um boss essa é 3 regiões novas uma FMV e várias boss rushes.

    Isso é que é intriga por causa de um só key item, parece até a treta do Colosus no DQ4 tu faz um esforço da caceta pra cruzar um rio.

    11
  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2019-08-30 20:13:55 -0300 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>Pronto voltei a parte do Bowhole o lugar das Liq

    Pronto voltei a parte do Bowhole o lugar das Liquid Metal Slime.

    E agora que joguei todos os DQs com job system posso dizer com segurança DQ9 é o DQ com job system que não é nem desequilibrado e nem fácil de quebrar.

    Mesmo usando nota de speedrun os "gate keepers" (em torno de 10 bosses) pra grindar e destruir o jogo se quiser são bastante difíceis de derrubar se você quiser rushar, no shit que todos os speedrunners falam que se o jogo quiser até no Corvus eles diz "nope" se você avançar rápido.

    Comparar com Fucking Kandar que pode até ser pulado na versão NES o 3 fica como mais fácil de quebrar já que os Gate Keepers de 6 (Murdaw 2) e 7 (2 bosses absurdamente difíceis) são uma montanha bem maior pra subir.

    O que não curti do Job System estilo 6/7 é que os jobs funcionam como Materias do FF7 só que com redução de stats maiores e maior requisito de "AP" pra masterizar.

    O sistema do 9 é bem interessante você pode zerar se seguir com uma party mais "intended" e ele põe mais restrições pra evitar o que se faz no DQ3, 6 e 7 que é "lul 4 Damage Dealers fuck healing".

    Quanto a grinding não precisa de Job System pra tornar um DQ grindoso veja o 1 o 2 e o 8 com o melhor sarcasmo em forma de música:

    Esse tema não tem nada a ver com a tristeza do rei de Ascantha é você chorando passando horas procurando uma Liquid Metal Slime e ela fugindo huahuhhauhuhau

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  • reasel Reasel
    2019-03-01 10:55:37 -0300 Thumb picture
    reasel checked-in:
    Post by reasel: <p>Terminei.</p><p>QUE JOGO ÉPICO.</p><p>Ainda bem

    Terminei.

    QUE JOGO ÉPICO.

    Ainda bem que eu n ouvi a galera aqui do alvanista e fui jogar, gostei bastante.

    17
  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2019-02-25 18:04:53 -0300 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>Recomecei um file enquanto esperava um download,

    Recomecei um file enquanto esperava um download, fui até as 15 horas e percebo como esse jogo é uma espécie de super DQ3, pena que o plano completo de ser um total medley de todos os DQs só acontece no DQ11.

    Mas ainda assim é um jogo interessante o early game é complicadíssimo de resolver o enigma de como pegar o barco já que o Leviathan é o gatekeeper e depois de como chegar no Bowhole pra LMS que é quando o jogo abre.

    10
  • 2019-02-19 08:48:20 -0300 Thumb picture
    Post by soundtrack: <p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Hq4Hp_L

    Um dos melhores RPG do Nintendo DS

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    • Micro picture
      kipocalia · over 3 years ago · 2 pontos

      to precisando comprar um r4 pra rodar esse jogo no meu 2ds

      2 replies
    • Micro picture
      mattbewolf · over 3 years ago · 2 pontos

      Essa música da introdução sempre me faz sonhar, nostalgia incrível, mesmo que eu conheci o game jogando o 8 do PS2. Depois comprei um NDS e zerei o 4.

  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2018-12-11 21:28:45 -0200 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>Tava jogando aos poucos fazendo algumas quests d

    Tava jogando aos poucos fazendo algumas quests do Post-Game e devo admitir o jogo vale a pena, apesar de sacrificar a plot DEMAIS as mecânicas são bem sólidas e o sistema de jobs não acabam com a unidade dos chars, o mais legal é que os personagens são bem mais únicos do que no DQ8 pelo uso dos items de classe que só tem um deles e você pode misturar o efeito "otimizar todo mundo e spammar a coisa mais forte possível com menor animação de ataque e steamrollar até superbosses" não funciona aqui.

    Se você usar do método de manipulação de RNG pra farmar 999 em todos os stats ainda é mais produtivo ter jobs diferentes e misturar as skills de items, algo bem raro em RPG com esse tipo de mecânica de classe.

    Isso aqui é muito maneiro mas porque não estava no Main Game?

    Os NPCs conseguem ser inacreditavelmente vivos em comparação ao... Resto da série, como o running gag dos DQs de sistema de jobs realizando o sonho dele:

    xD

    Sem falar que quase  todos tem diálogos extras pré post-game e durante, e também começa a rolar 4th wall breaking nas quests de DLC.

    Da mesma forma que DQ4 eu adorei esse jogo não afunilar EXP em Metal Slimes matar mobs dá EXP não é como no DQ8 que você ganha 200 de EXP de mobs fortes e 60K de um par de KMS... 

    Tipo porque se dar ao trabalho de matar monstros normais?

    Outro acerto sobre DQ8 foi como o sistema de craft se tornou menos chato não pela alquimia instantânea mas pela cacetada de item pra fazer e como o principal do post-game os Grottoes te dão materiais de forma alternativa sem te fazer ficar meses matando um inimigo por um Orichalcum (seriously tomou meses de play sessions pra eu conseguir meus Meteorite Bracers pareceu até MMO KR).

    Ainda tem items difíceis como DQ8 mas eles são  absurdamente post-post-post-post game na real eles são só uma medalha porque eles dropam dos inimigos mais fortes do jogo, daí é como acontece com o Dragovian Lord ele te dá itens fortes mas são só bragging rights.

    E o sistema de encounter embora levemente mais lento que spam de Whistle pra quem quer grindar tem truques pra spawnar rápido e o jeito que a movimentação pra evitar ou ir atrás de um grupo inimigo específico como foi feito pro DS funciona de uma maneira muito interessante e precisa pra cacete quanto a detecção dos inimigos e variedade de aggros, infelizmente DQ8 no 3DS você gira a câmera e não tem mais batalhas no jogo já que ele roda no limite da máquina :/

    Depois de umas leituras no Discord e nos GFAQs penso em um dia ano que vem rejogar esse jogo ele precisou de tempo mas me conquistou, diferente dos dos remakes de SNES que foram insta masterpiece mesmo o DQ4DS com party chat omitido (pecado danado).

    Então até o momento chegar:

    12
  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2018-12-01 22:16:03 -0200 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>Durante um downtime aqui testei o post-game do j

    Durante um downtime aqui testei o post-game do jogo.

    Incrível, que do mesmo jeito que FF12 tem como manipular resultados do jogo usando cura (Heal, Medical Herb e Examine em DQ9).

    E são 3 fatores aleatórios um que é por frame e humanamente impossível de ser manipulado mas o de encounter pack e loot é estático e só avança lutando usando Examine durante a batalha ou usando os curativos fora da batalha.

    Pensando em fazer o post-game em algum tempo no futuro, legal a informação não creio que vá demorar muito um algorítimo pra manipular loots já que esse tipo de randomização é doida pra ser manipulada como fazem com Chrono Trigger.

    11
    • Micro picture
      wiegraf_folles_ · over 3 years ago · 2 pontos

      E tive uma boa notícia todos os serviços online encerrados tem como serem restaurados via
      Save Editor porque pelo visto todos os DLCs já estavam no jogo.

  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2018-02-03 00:51:23 -0200 Thumb picture
    Post by wiegraf_folles_: Dificuldade existe no jogo, só não tá na main quest

    Dificuldade existe no jogo, só não tá na main quest.
    Pqp qualquer boss de Grotto te arromba e se tentar cheese eles dão Level Scalling.

    Dragon quest - Você está fazendo isso errado

    Review by: @manoelnsn

    OK, nono jogo de uma das franquias mais importantes do mundo dos jogos... O que fazer? Continuar consertando as cag...

    Keep Reading →
    7
    • Micro picture
      wiegraf_folles_ · over 4 years ago · 2 pontos

      E Airship que funciona e não é igual A FF10 existe só que é post-game ._.

  • wiegraf_folles_ Michael Oliveira
    2018-02-03 00:41:39 -0200 Thumb picture
    wiegraf_folles_ checked-in:
    Post by wiegraf_folles_: <p>Uuuuugh e&nbsp;</p><p>#img#[522451]</p><p>#img#[

    Uuuuugh e 

    Fim.

    Sério que Airship funcional é post-game?

    Sim esse jogo não é um bom follow-up pra DQ8 e nem parece ser um Dragon Quest parece que olharam pra Etrian Odyssey e Strange Journey decidiram fazer um bootleg colorido graças as capacidades gráficas da Square Enix lotado de funções multiplayer obrigatórias o que ferra a conservação do jogo já que daqui a alguns anos ninguém vai querer jogar o jogo com você.

    Putz meu, o arco de história final parece uma main quest de mid-game de um WRPG, sem falar que a área de gelo foi mal aproveitada a beça comparada com outras.

    7/10 pra mim, to com vontade de fazer uma review pra avisar quem quiser se aventurar nesse jogo que ele não é o mesmo jogo divertido que são os DQ de DS mesmo tendo vindo por último.

    6

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