Só acontece nos jogos, mas queríamos na vida real
1 – PULO DUPLO
Uma habilidade a muito implantada a qual hoje é visto com mais frequência. Na maioria das vezes esse pulo duplo não tem a menor explicação por existir. Simplesmente o personagem dá um impulso no meio de um pulo em pleno ar, contrariando as leis da física. Um dos poucos jogos que contextualiza esse feito é o recente Titanfall. Os personagens conseguem um impulso a mais graças a um mecanismo tecnológico; o Jetpack.
Poder dar o pulo duplo adiantaria muita coisa na nossa vida. Dificilmente iriamos cair de algum lugar; alcançaríamos topos mais altos antes impossíveis; pular um enorme buraco ou uma grande distância, como saltar entre prédios; além de podermos fugir de situações ruins com mais facilidade, como um assalto, por que não?
2 – REGENERAÇÃO DA VIDA
Querendo ou não, essa utilização facilitou alguns gêneros, como o FPS, por exemplo. Se começar a tomar dano, basta esperar atrás de uma proteção que sua vida retornará. Basicamente os personagens são um tipo de Deus ou algo do tipo.
No dia a dia, não podemos determinar o mínimo e máximo de vida, mas adaptando isso a nós, caso começássemos a nos machucar, uma ferida fosse aberta, tivéssemos perdendo sangue, seria só esperar num canto até tudo se normalizar. Quase como o fator cura do Wolverine. Assim dificilmente morreríamos, a não ser que contraíssemos uma doença, pois a regeneração não poderá te ajudar nesse caso.
3 – USO DO HUD
O uso de informações na tela é de extrema importância para se ter várias noções simultâneas, como quantidade de vida, vigor, munição, posicionamento (mapa), dentre outras funções, como a informação de um alvo ou local.
Basicamente essa última já utilizamos, no caso, o Google Maps num celular, por exemplo. A diferença é que para ser um HUD precisamente, essa informação tinha que estar pairando no ar bem no seu campo de visão. Talvez o Google Glass possa não só ser um adianto quanto a mapa mas também a várias outras informações. Vamos esperar para ver se esse produto vai vingar de vez.
Ter todas essas noções, facilitaria ao extremo a vida humana, mesmo que às vezes não faça sentido, como a quantidade de vida; mas isso pode se adaptar.
4 - ARMAS COM MUNIÇÃO INFINITA
Esse seria um avanço militar e tanto. Claro que a indústria armamentista sofreria com a queda da compra de munições e com certeza, a batalha em campo perderia a graça. Um ponto seria nivelar adversários quanto a quantidade, tornando todos capacitados a abater o alvo.
5 - CARREGAR VÁRIAS ARMAS E ITENS NUMA MOCHILA IMAGINÁRIA
Recentemente nós vimos alguns jogos limitando o jogador a possuir poucas armas durante a jogatina. Alguns até mostrando sua guarda no corpo do personagem. Mas imagina podermos carregar 60 objetos no corpo e não sofrermos uma alteração sequer? Continuarmos leves e ágeis como se não estivéssemos carregando nada na cintura e nos bolsos. Isso seria ótimo, por exemplo, numa viagem longa. Iríamos economizar em bagagem, pois tudo estaria flutuando em alguma realidade paralela.
Ai você perguntaria: Como utilizaríamos um desses itens? Bem, se formos adaptar a tela de menu, seria como se tivéssemos que mentalizar e de repente o objeto apareceria em nossas mãos.
6 – BUG
Sim, os malditos e engraçados Bugs. Imagina uma vida inteira cheia deles. Em muitos momentos eles poderiam nos ajudar, como nos atrapalhar também ¬¬. E esse tópico pode servir para inúmeras situações... Vamos listar algumas:
# Durante um assalto, o bandido buga e você pode nocauteá-lo.
# Você quer pegar de porrada um garoto na escola e quando ele sai correndo, acaba se prendendo numa parede, te facilitando tudo.
# Se você tiver andando de bobeira, cuidado, pode ser que entre no chão até o peito.
# Todo mundo trava menos você. Basicamente você será o dono do mundo, fazendo o que quiser.
# Pode haver áreas especificas com Bugs, como paredes ou chão, tornando aquele um atalho para uma outra área bem distante. Imagina ter da sua casa uma passagem para a escola, emprego ou o cinema lá do shopping.
Essas são algumas das diversas situações.
7 – CHECKPOINT
Talvez uma das melhores adições à nossa vida real. O ponto de checagem é um salvamento automático que pode acontecer devido a diversos fatores. Ou seja, poderíamos ter um save divino a cada tarefa concluída ou a cada trinta minutos ou uma hora. Isso nos daria muitas vantagens porque é basicamente uma viagem no tempo, já que você voltaria no passado, podendo fazer melhor alguma ação ou consertar alguma besteira que fez.
Com certeza, todos os estudantes utilizariam o checkpoint para gabaritar a prova. E o galanteador pegador de mulheres tentaria várias manobras para conquistar a mulher desejada.
Com essa adição, você poderia fazer uso ilimitado para situações ilimitadas.
8 – RESTART (VIDA)
Eu te entendo. Essa função poderia estar no tópico acima, pois não deixa de ser a mesma coisa. O que me fez separar foi a exclusividade quanto à vida. Ter um recomeço assim que morresse. Isso faria com que o mundo explodisse em seres humanos imortais.
Além de poder voltar num ponto específico, poderíamos ter o restart completo, como recomeçar a vida do zero, lá da barriga da sua mãe. Não sei se isso seria tão vantajoso, pois teríamos que reviver alguns momentos chatos da vida.
E ai, gostou da lista? Tem algo que só acontece em jogos que gostaria de ter na sua vida, como por exemplo, comidinhas e bebidas que regeneram a vida instantaneamente? É só comentar embaixo...
Grand Theft Auto V
Platform:
Playstation 3
7287
Players
730
Check-ins
ahUHAUHuahuHAHUh!
Que foda!!!
Cara, seria genial também um "remake" da vida, hahahaha!
Ou no caso dos feiosos, um remaster, ahUHAUahH
Um adendo com relação ao pulo duplo, se eu não me engano vi isso em um video do Nerdologia, se fossemos capazes de dar um pulo no ar, por que não poderíamos dar vários? Logo seriamos capazes de voar.
E eu acrescentaria no post cheat para dinheiro infinito, modo invencível, fast travel e botão para pular diálogos.
Fizemos um podcast com um tema parecido na Arkade: poderes de videogame que seriam úteis (ou não) na vida real.
Ficou bem engraçado o papo, quem quiser, pode ouvir aqui> http://www.arkade.com.br/arkadecast-2-0-episodio-05-super-poderes-uteis-inuteis/