The Legend of Zelda
Platform:
NES
3025
Players
165
Check-ins
Pagando uma dívida com esse clássico, jogando ele e pegando conquistas, no início foi tudo maravilhoso, encontrei a primeira dungeon, encontrei as passagens secretas, peguei bomba, o bomerang e o arco, e matei o boss sem levar dano.
O problema começou a partir daí, comecei a perambular pelo mapa a procura da próxima dungeon, sem sucesso, encontrei um ancião que me deu uma recomendação, e a anciã me vendeu poções, e só
Me rendi e fui ver um walkthrough, tomei um susto com a quantidade absurda de passagens secretas em paredes e arbustos que existem no jogo, e sem absolutamente nenhuma indicação de que existam, muito menos intuitivo que o metroid do NES que consegui finalizar e encontrar boa parte dos segredos sem walkthrough.
Decidi seguir o walkthrough e coletei esses itens antes de ir para a segunda dungeon, um jogo com ótima jogabilidade, os inimigos não são difíceis, mas se torna difícil pela falta de mapa e de pistas do caminho, no Link to the past pelo menos as passagens secretas tinham dicas como a parede rachada, etc, padrão 8 bits de dificuldade kkk
Consegui coletar essas conquistas
Esse sem guia é so stress. Se ne lembro no RA tem o lendario achievement de jogar sem pegar a espada nao?
Zelda do NES é pesado em, acho que eu não encaro não, mas boa sorte aí
Esse jogo só zerei com guia e um patch que reduz o preço das coisas pela metade (sem tempo pra grinding insano)
Eu gosto de jogar esses games com um mapa completo do lado, mas ainda sim, tem alguns segredos bem cabeludos e só com guia mesmo.
Tem uma de queimar um arbusto no meio do nada que nunca descobri. E no Zelda II tem uns piores ainda, hehe.