Atenção: pode conter spoilers.
by GamesRadar http://goo.gl/RZYA0
- Alma (F.E.A.R.): Não é nada além de uma vítima. Traumatizada por poderes psíquicos ainda muito jovem, ela sofre experimentos brutalmente durante a infância, colocada em coma forçado e "estuprada" cirurgicamente para gerar um exército de super soldados.

- Nathan Sheridan (Fracture): As duas filhas de Sheridan morreram de uma rara doença genética que apenas um terapia dos genes curaria. Com a pesquisa genética banida da metade leste dos EUA, ele vai para o oeste para salvá-las. A cura para suas filhas foi descoberta 6 semanas depois. Sheridan subiu os rankings militares, lutando pela pesquisa genética, ajudando a trazer uma meia-nação próspera e saudável. O leste declara a retirada dos direitos humanos a todos os cidadãos geneticamente modificados, levando o oeste a declarar soberania. O leste retaliou ameaçando guerra, e uma guerra eles têm. E por alguma razão, o jogo coloca o jogador no lado completamente errado.

- Todo "inimigo" alienígena (Half-Life): Os aliens do primeiro Half-Life são tão inconvenientes quanto o próprio Gordon. Eles foram arrancados de sua dimensão-natal e jogados no que, para eles, é um mundo alienígena cheio de criaturas estranhas, perigosas e agressivas tentando mata-las. Claro que vão reagir na ofensiva.

- King Dedede (Nightmare in Dream Land): Ele só roubou o cetro da Fountain of Dreams porque sabia que um pesadelo havia infestado a fonte e queria impedir que ele se infiltrasse nos sonhos dos cidadãos pelo poder do cetro.

- Pyrrha Omega (Soulcalibur V): Ela pode ser um apocalipse ambulante por fora, mas por dentro Pyrrah Omega não quer nada disso. Amaldiçoada desde o nascimento, todos ao redor dela sofreram ou morreram, mesmo não havendo nenhuma malícia ou agressão por parte dela. Foi manipulada, acusada de assassinato e forçada a se juntar a Tira como pagamento por evitar a sua execução. A transformação de Pyrrha em Omega agora é uma reação involuntária a emoções negativas.

- William Johnson (Assassin's Creed III): Fez o que fez para juntar dinheiro para comprar a Iroquois Island para os templários. Ele sabia que o povo indígena (assim como todos os nativos da américa), sofreriam em breve com a intolerância dos colonos. A compra da ilha foi uma tentativa de proteger os nativos americanos da opressão dos novos conquistadores.

- Merlina (Sonic and the Black Knight): Ela tenta obter Excalibur porque previu o fim de Camelot entre traições, assassinatos e ruínas. Ela tem a intenção de usar o artefato para impedir esse destino criando um reino imortal.

- Ryder White (Dead Island): A DLC Ryder White's Campaign revela que ele está sendo manipulado pra caramba. De fato, muitos dos contatos com o jogador no jogo principal são feitos por outro personagem, Charon. E além disso, tudo que ele faz é na tentativa de assegurar a cura de sua esposa infectada.

- Scorpion (Mortal Kombat - SEU LINDO! ♥): Na história original de Mortal Kombat, Scorpion era um personagem vingativo. Assassinado - junto com sua família e clã - por Sub-Zero, ele retorna para conseguir vingança usando uma versão amarela da roupa do Sub-Zero, para debochar de sua covardia. Por algum motivo, essa história se inverteu na mente dos jogadores nos últimos anos.

F.E.A.R.
Platform:
PC
2642
Players
42
Check-ins
E diziam que o Alva não tem discursos motivacionais
Eu acho que é mais uma tentativa de criar uma regrinha subjetiva pra uma definição que pode facilmente ser bem objetiva: jogador é quem gosta de jogar e assim o faz com certa frequência (mesmo que baixa) e ponto final.
Muito legal!