SG-1000: O primeiro videogame da Sega
Enquanto o mercado de videogames nos Estados Unidos estava em plena crise, o mercado japonês estava a todo vapor. A Sega desenvolve a ideia de criar o seu próprio console, assim como a Nintendo estava fazendo. Ele viria com um teclado, mas sabendo que a Nintendo lançaria o seu aparelho mais voltado para o entretenimento de jogos, a Sega preferiu lançar um computador separado, o SC-3000, que também cortaria bastante o custo final do produto. No mesmo dia que o Famicom da Nintendo foi lançado, 15 de Julho, a Sega lança o seu novo aparelho, o SG-1000, assim como o novo computador. Um console simples com um hardware modesto, quando comparado ao Famicom.
O console era todo branco com uma faixa azul com dizeres do produto. Ele havia apenas um único botão na sua parte frontal, usado para ligar o aparelho e a entrada para cartucho na parte cima. A entrada para os controles ficava na parte de trás. Por dentro, era equipado com um Zilog Z80 de 8-bit com 3,58 MHz e 3 KB de RAM, sendo 1 KB principal e 2KB para vídeo. Era capaz de produzir 16 cores simultâneas em uma resolução de 256x192 px e possuía áudio com 3 canais de som e 1 gerador de ruído. Foi lançado custando ¥15000 (aproximadamente US$140,00) e concorria diretamente com Famicom. Devido ao recall da Nintendo e a quantidade bem menor de títulos, a Sega saiu na frente durante esse ano de 1983.
A Sega optou por um controle sem inovações, mais minimalista, o SJ-200. Era orientado na vertical, possuía uma alavanca de 8 direções e 2 botões nas laterais, não possuía o teclado numérico. Ele vinha com um plug tradicional db9, que era quase universal e funcionava em computadores. A alavanca era de uma qualidade bem inferior, que acaba estragando com mais facilidade. Os cartuchos também eram bem simples, apenas com o nome do jogo e algumas outras informações, não havia arte. Tudo no novo videogame da Sega era simples, que chamava bem menos a atenção do público a primeira vista, mas os seus jogos eram impressionantes, tanto no visual quanto na quantidade.
Até o final do ano de 1983, foram lançados 21 jogos para a plataforma, contra apenas 9 do Famicom. Havia jogos dos mais variados estilos. Jogos de esporte, corrida, quebra-cabeça os portes de Arcade. Congo Bongo era o mais chamativo, apesar de estar bem diferente da versão original. Outros portes também pintaram na plataforma, como o Monaco GP, Sindbad Mystery até uma versão licenciada do Galaga. Os jogos originais eram os mais chamativos, como Pacar, Flipper, Yamato e a série Champions de esporte, Golf, Baseball e Tennis. Todos com gráficos bem definidos e efeitos sonoros fantásticos, inclusive com direito a uma música rápida no início dos jogos.
@andre_andricopoulos, @filipessoa, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @velhoretrogamer, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @luizkorynga, @marlonfm, @joanan_van_dort, @zak_yagami, @volstag, @manoelnsn, @shuichi [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]
Parabéns! Seu artigo virou destaque!
Esse aí é novo pra mim! Jurava que o primeiro da Sega fosse o Master... Mais cultura gamística.
Galaga é lindooo!
Sou louuuuuuuco pra ter esse console. Assim que puder pego um pra mim.
Cara tem emulador? Eu nem fazia idéia q s sega tinha algum console antes do master.
Eu já vi gente que não sabe como segurar um controle de N64, mas não vejo uma forma prática de usar esse aí, não...
esse eu soh vi mesmo em emuladores...
kkkkkkkkkkkkk...nunca ouvi falar...
Talvez tenha visto mas...nunca tivemos em casa!
u nunca peguei uma fita dele na mão, mas parece tanto com o formato da do atari né? Vi o Vekberan com uma do Phantasy Star numa caixa super estilosa, e parecia ser pra esse console, apesar de nunca ter visto falar que exista pra ele também.