Tokyo Game Show-Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue
Estou num loop com esse trailer, simplesmente não consigo parar de ver, quero muito esse jogo!! *_*
Kingdom Hearts III
Platform:
Playstation 4
1235
Players
157
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Enxergamos o passado, não podemos ver o presente e o futuro é como uma utopia. A vida é uma surpresa
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Estou num loop com esse trailer, simplesmente não consigo parar de ver, quero muito esse jogo!! *_*
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Playstation 4
1235
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Queria que esses dubladores fossem contratados pela Square Enix, eles são muito bons!
Platform:
Playstation 4
408
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82
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Platform:
Wii U
593
Players
514
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Gente eu tenho enfrentado um problema bem irritante no Splatoon.Simplesmente não consigo mais concluir uma partida!
Toda a vez que eu jogo é assim. O jogo funciona normal, e no meio da partida dá conexão instável e pára de funcionar.
Não posso atirar em ninguém. Não posso encher o cenário com tinta senão pára. Simplesmente tenho que deixar de jogar.Uma droga!
Hoje o jogo funcionou normalmente uma única partida. Depois voltou a parar. Já não aguento mais isso.
Detalhe: Isso não acontece no Mario Kart 8, que é o jogo que mais jogo online.Às vezes dá um erro mas toda a hora a ponto de não conseguir jogar, isso não.
Alguém já enfrentou uma situação igual ou parecida? Sei que o servidor deles é uma droga de natureza, mas se alguém puder me ajudar eu agradeceria muito.
Platform:
SNES
3608
Players
28
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Esses dias me lembrei de como eu me diverti jogando os modos normal e batalha deste Bomberman.
Também me lembrei que ficava o dia inteiro tentando finalizar o jogo.
Hoje eu decidi jogá-lo, e consegui finalizar, finalmente.Quando vi os créditos, não acreditei que tinha terminado.
Esse jogo é muito divertido, ótimo passatempo.
Platform:
Wii U
384
Players
81
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Dungeon da Triforça
Link verde, vermelho e azul do Tri force Heroes estão agora enfrentando um novo desafio em Mario Maker. Serão capaz de vencê-lo?
Este é o desafio definitivo dentro da Dungeon da triforça, masmorra encontrada dentro de Mario Maker com o objetivo de provar os verdadeiros heróis.
Estão prontos? vamos lá!
ID: 8E00-0000-0258-D9F6
P.S: Não se esqueçam de dar estrelas se gostaram da fase, esta é a última fase que poderei publicar no Mario Maker, só poderei publicar mais se ganhar mais estrelas ;)
Gente este artigo explica claramente a minha opinião de ontem que escrevi a respeito do novo Zelda. Então estava certo o que eu pensei.
Platform:
Wii U
892
Players
570
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Gente gostaria de compartilhar o sentimento que eu tive a respeito desse novo Zelda com vocês.É somente uma opinião minha, não afirmo nada.
Como todos sabem, o novo The Legend of Zelda Breath of the Wilds tem uma pegada diferente, sendo um jogo que captou alguns elementos anteriores da franquia, porém não é o Zelda tradicional como estamos acostumados.
Primeiro o Link tem vários tipos de roupa e opções de customização, como todos puderam perceber.Também possui habilidades antes inexistentes no jogo,e um mundo aberto absurdamente enorme.Porém uma das coisas que mais me chamou atenção foi a essência do jogo em si.
A intenção desse Zelda é claramente explorar um mundo vasto. Mostrar a imensidão de Hyrule e transportar nossas mentes a um conceito de mundo extremamente grande.
Mas por alguma razão esse jogo me faz sentir a mesma coisa quando joguei Zelda I. Talvez porque agora, eles voltaram às origens de como a série deveria ser. Em Zelda I houve a intenção de criar um mundo vasto e explorável, porém a tecnologia era muito limitada. Em todas as outras franquias, buscou-se a imersão no mundo de Hyrule, e os diferentes Zeldas com suas diferentes personalidades sempre me fizeram ficar apaixonada pela série.Porém a tecnologia foi evoluindo, e passou a haver a possibilidade de se criar mundos imensos.Mesmo assim, a série parecia se agarrar a tradições e se esqueceram da verdadeira essência dela.Talvez a obrigação de manter um prazo.Ou outro motivo. Não sei.
As dungeons todas em ordem para se seguir. Os mesmos itens no jogo. A história era diferente, e o mundo também. Mesmo com o padrão, os jogos são incríveis e diferentes uns dos outro em aspectos de história e arte.Mas aquela essência que Zelda I possuía por ser a primeira criação pareceu se perder com o tempo.
Mas em Zelda Skyward Sword algumas coisas começaram a mudar.Não somente a jogabilidade diferente, mas o jogo era diferente.Alguns itens foram substituídos,a forma de jogar com o Link com aquela barra de vitalidade, enfim. São coisas que não tinham nos outros jogos.Além da Zelda não ser uma princesa no jogo. De Twilight Princess para Skyward Sword dá pra perceber uma mudança na franquia.
O A Link Between Worlds veio para começar a resgatar a essência do primeiro jogo da série.Você pode mudar a ordem de exploração das dungeons e itens não eram um problema mais, pois eram vendidos/alugados na loja de Ravio, não vinham mais em baús, dando maior liberdade de exploração ao jogador.
E agora o Zelda de WiiU. Ele quebrou os paradigmas da franquia e se tornou uma novidade. Tudo é diferente. Não sei se vai ter a tradicional capa e gorro verde mais tarde para pegar nesse Zelda(já que você pode achar várias roupas pelo caminho).
Mas há um jogo que é parecido, e ele se chama Hyrule Fantasy, Zelda I no Ocidente.
Claro que não podemos dizer que Zelda U é igual a Zelda I. Isso seria exagero. Mas a essência, aquela que move o criador a inventar algo, é dela que estou falando.
Quem cria histórias, inventa um jogo ou qualquer outra coisa sempre tem um desejo para seu jogo, algo que o faça ser exatamente como pensou que deve ser.
Mas se o jogo vira uma franquia, assim como a vida, muitas coisas mudam. O próprio desejo humano muda, as pessoas estão em constante mudança, e às vezes nos acomodamos na nossa vida e esquecemos a nossa verdadeira essência.
Mas assim como a Terra finaliza uma volta completa ao redor do Sol e começa novamente o seu ciclo, as pessoas podem resgatar suas primeiras essências, seus primeiros sonhos.
Não sei se você leitor conseguiu entender meus sentimentos, mas a diferença é o fator principal por causar isso em mim.
No Zelda I não existia jogo de referência. Não existia um padrão a ser seguido. Era um jogo qualquer inventado pelo criador que fez sucesso com Mario Bros. Eles queriam criar um mundo incrível com todas as suas forças.Nascia então a franquia Zelda. A Fantasia de Hyrule só estava começando.
É claro que alguns elementos no jogo que existem em outras franquias, como a Master Sword por exemplo. Mas esse jogo claramente é um ponto de recomeço.
Agora a franquia Zelda renasceu.
Que venha o Zelda Breath of the Wild!
Wake up, Link!
Platform:
Wii U
892
Players
570
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Mto bom hahaha, enquanto isso do outro lado da moeda: http://alvanista.com/gamistica/posts/3361185-pensa-se-o-goku-fosse-inteligente