crossanimation

Mais que diversão, inovando o novo conceito de amizades.

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  • 2022-08-08 17:59:53 -0300 Thumb picture

    Vamos viajar pela Europa ou conhecer os Estados Unidos

    Medium 3928648 featured image

    Salve galera da Cross Animation Games,

    Depois de um loooongo tempo em hiato, e faz bastante tempo que não escrevo algo aqui, eis que estou de volta.

    Minha ausência se deu por conta do Canal do Youtube e Twitch, e como é treta administrar os dois, alguns videos gravados no PS4, subir pro Youtube, manter uma programação pra entreter a galera na Twitch, não é fácil, mas é divertido e passa o tempo rápido.

    Bom, como o próprio título está dizendo, e a capa já fala por si só, sim, estou jogando Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, mais ETS2.

    Pra começar mesmo esse artigo, tenho que relembrar um pouco mais pra trás, no próprio youtube, vi vários canais com um pessoal jogando esse game, pra pc, naquela época se meu pc rodasse uma calculadora tava bom demais. Decidi parar em um e assistir e ver qual é a graça do jogo, em meu pensamento “Qual é a graça você dirigir um caminhão em uma estrada?”, e no chat várias pessoas conversando, o streamer interagindo com o pessoal, acabei ficando uns 20 minutos e fui procurar algo de Dark Souls ou Tekken.

    Alguns comentavam, já jogou ETS2, e eu nem sabia o que era, depois fui descobrir Euro Truck Simulator 2, mas já não olhava com bons olhos, então dizia que não era um game que me prendia muito, entre uma conversa aqui e outra ali, sempre voltava para simuladores, mais parte Gran Turismo que é uma franquia que amo, mas me decepcionei com o 7 (isso sou eu galera).

    Boa parte dos meus amigos não só possuem um console, seja ele XBox One ou um PlayStation 4, mas possuem também um PC com uma boa configuração (antes mesmo de entrar a pandemia de COVID-19, Dólar disparar e os mineradores de bitcoins), então sempre jogam no PC e falam de vantagens, já no meu caso sou console gamer, e tenho meus motivos.Por conta do trabalho home-office que o C19 proporcionou, comprei um desktop básico (Intel Core 2 Duo 3.0 GHz, 4 GB RAM DDR3 e HDD 500GB) para os atendimentos, mais tarde a empresa disponibilizou um laptop com Core i5 de 8ª Geração.

    Como decidi fazer lives já tem uns 3 anos, faço direto pelo meu PS4, e a twitch tem até pontuações para quem é afiliado e colocar uns resgate de sons e interação pra quem assiste, mas para quem usa um PC BOM, e utilizam programas como OBS Studio ou Streamlabs entre outros, já meu querido Core 2 Duo mal consegue segurar o navegador Google Chrome e sua fome insaciável de memória RAM. Decidi ver preços para upgrade do Desktop e iniciar a troca, em curto resumo, conversa com meu amigo Douglas, vi uns kits Intel Xeon no AliExpress e os preços mais em conta do que montar um PC todo do Zero aqui no Brasil (com o dólar alto, vai meus dois Rins). Primeira peça que acabei comprando, uma placa de vídeo GeForce GT220 1GB GDDR3, é fraca, mas roda algumas coisas, e decidi fazer um teste para jogar o famoso, Euro Truck Simulator 2, mas antes de gastar, vi que a Steam disponibiliza uma versão Demo, foi onde fiz o teste até mesmo da placa de vídeo.

    Para minha grande sorte, o jogo rodou, mas configuração tudo no baixo, e durante as primeiras imagens, por conta do hardware ser beeeem inferior, o jogo dava uns pequenos Freeze de 10 segundos, mas fiz algumas entregas, com o teste bem sucedido, decidi pagar pelo jogo completo, e de quebra ainda peguei as expansões de países.

    Após a troca de hadrware, agora com um processador Intel Xeon E5-2630-V2 2,60 GHz, 16GB DDR3, mas a placa de vídeo continua a mesma GeForce GT220 1GB, o jogo continua em sua baixa configuração, mas não tenho mais aquele Freeze de 10 segundos, deu uma bela de uma ajuda e comecei a jogar alguns jogos leves, e sim estou pensando no upgrade da placa de vídeo e fonte para rodar na resolução boa dos games que possuo.

    Então por conta disso, comecei a fazer algumas viagens pela Europa, iniciando minha empresa pelo Reino Unido (Manchester, por que será?), e ganhar dinheiro, pegar mais cargas, ganhar mais dinheiro, e nessa brincadeira foi um dia todo só jogando no PC, nem vi mais nada, o tempo voa, você tem um jogo no qual relaxa demais, sem brincadeiras.

    Na imagem acima, mostra os trabalhos rápidos que você pode pegar no jogo, como peguei as expansões, aparecem mais serviços, de uma ponta do país para outro, passando por pedágios, alfândegas, balsas, barcos que te levam pra outro país, até viagem de trem.

    De ínicio do game, você pega o carro que o empregador te passa junto com a carga, o valor é menor e no final da entrega temos que selecionar 3 opções para deixar a carga, o primeiro você manobra o caminhão e deixa no ponto indicado dando +40 de XP, o segundo que é fácil pra mim, você apenas estaciona a carga em outro ponto reto e ganha +15 XP e o último que você não faz nada, apenas entrega a IA faz tudo, porém é 0 XP.

    Para cada nível que você sobe no jogo, precisa colocar pontuações que auxiliam na experiência do jogo e novos serviços que disponibilizará: Longa Distância, Carga Pesada, Carga Frágil, Entrega Pontual e Econômico.Também temos as cargas especiais de alta periculosidade, como líquidos inflamáveis e outros. Aumentando essa pontuação, novos trabalhos, novas distâncias, novos lugares para se visitar no jogo, e para os caçadores de Achievments, o jogo possui bastante conquista.

    Agora falando mais do jogo, você não só é um motorista de um caminhão, como pode criar sua empresa e fazer a compra de caminhões, contratar funcionários para levar cargas, upgrade em sua garagem para comportar mais caminhões e funcionários, descobrir agências de recrutadores, ao subir de nível, libera a compra de novos caminhões de outros modelos existentes.

    Não mexendo em nenhuma configuração do jogo, você possui algumas penalidades que pode ocorrer ao longo da estrada, seja ele bater com o caminhão e danificar ele, bater em outros caminhões, carros na pista, tombar o caminhão (sim você pode tombar o caminhão, já ocorreu comigo), tudo isso você pode chamar um guincho e levar para a cidade mais próxima e efetuar a manutenção do seu meio de trabalho.Outra penalidade existente no jogo, multas por passar semáforo vermelho, excesso de velocidade, cansaço e dormir ao volante, cuidado ao dirigir cansado.

    Temos o fuso horário presente no jogo, manhã, tarde e noite, chuva e neblina em alguns casos, o upgrade em seu próprio caminhão ajuda na iluminação e até potência dele.

    Conhecer a Europa de uma forma diferente, pelas estradas e muito bom, o jogo é extremamente relaxante, quando se empolga você ficará por horas e horas, pode colocar aquela playlist do spotify pra ouvir enquanto viaja ou se quiser, pode ouvir rádios europeias verdadeiras pelo jogo ao pressionar a tecla R, e só dar play e curtir mais.

    Para quem possui o volante e pedal, dará um a outra imersão no jogo, trazendo mais diversão, você pode abrir um comboio, e chamar os amigos que jogam e se divertir todos entregando a mesma carga.

    A empresa SCS Software também disponibiliza mods na Steam Workshop oficiais para mudar um pouco o jogo, e tem alguns que fizeram o Mapa Brasileiro EAA para o ETS2 ou ATS, trazendo as estradas brasileiras e cidades também, porém ele exige um pouco mais da placa de vídeo.

    Bom, essas são as minhas impressões de Euro Truck Simulator 2, o American Truck Simulator estou começando a jogar, ele tem a mesma premissa do seu primo europeu, mas com viagens pelos estados unidos e com as mesmas mecânicas.

    Um forte abraço a todos e me acompanhem:

    Youtube - https://www.youtube.com/c/CrossanimationGames

    Twitch - https://www.twitch.tv/crossanimationgames

    Instagram - https://www.instagram.com/crossanimationgames/

    TikTok - https://www.tiktok.com/@crossanimationgames

    @armkng

    Euro Truck Simulator 2

    Platform: PC
    639 Players
    289 Check-ins

    6
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      queen_ko · 4 months ago · 2 pontos

      Muito bom o Post, adorei o seu ponto de vista!

      1 reply
  • 2022-06-01 12:56:11 -0300 Thumb picture
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    Torneio Alvanista #5: Capcom vs. SNK 2 - INSCRIÇÕES ABERTAS

    Vem aí mais um torneio para membros da Alvanista! As inscrições para o quinto Torneio Alvanista já estão abertas, desta vez apresentando o crossover entre duas gigantes em Capcom vs. SNK 2! Leiam as informações abaixo e venham todos participar!

    Informações Gerais

    - Jogo: Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001;

    - Plataforma: PC, via Fightcade;

    - Entrada gratuita;

    - Sem premiação;

    - Início do torneio: 18/06/2022 (sábado), às 20h30;

    - O torneio será realizado no Discord: https://discord.gg/f2JUz7NezY

    - A inscrição deve ser feita através do canal #anúncios. As inscrições permanecerão abertas até o dia 18/06, 30 minutos antes do início do torneio (20:00). A partir das 20h, os jogadores inscritos deverão realizar check-in.

    Formato do Torneio

    - Round Robin;

    - As rodadas regulares são melhores de 3 (FT2);

    - O perdedor de uma partida pode optar por trocar de personagens.

    Regulamento

    - O torneio é um evento entre usuários da Alvanista, a rede social de videogames. Cadastre-se no site e faça parte da comunidade: https://alvanista.com/.

    - Os nomes de usuário dentro do jogo, no Discord e no Challonge (quando aplicável) devem ser iguais.

    - Os participantes devem estar com o Fightcade devidamente configurado.

    - É necessário estar disponível no Discord e realizar o check-in no canal indicado (#check-in) antes do início do torneio, entre as 20h e 20h30. Fazer a inscrição no torneio não é o mesmo que realizar o check-in.

    - Os Brackets poderão ser checados na página do Challonge e no canal de texto do torneio específico para isso (#brackets).

    - Os jogadores dos Brackets devem entrar em contato mútuo e decidir quem convidará o outro para iniciar a partida.

    - Os participantes que desejarem podem fazer uso dos canais de voz Bracket de 1 a 4 para se comunicarem por voz com outros jogadores e/ou compartilharem tela.

    - Os participantes podem transmitir e gravar as partidas do torneio.

    - O vencedor deve relatar o resultado da partida no canal indicado (#pontuação-das-partidas). Exemplo: Eu venci de 2-1 o [nome do oponente].

    - Os participantes podem decidir entre si o estágio que será jogado.

    - NÃO inicie a Rodada 1 até que o torneio tenha oficialmente começado. Os brackets são reorganizados automaticamente pelo Challonge antes do início do torneio para contabilizar os competidores que não fizeram check-in. Isso geralmente leva alguns minutos após o horário de início para garantir a distribuição adequada.

    - Cada Rodada se inicia somente após todas as partidas da Rodada anterior terminarem.

    - Por se tratar de um torneio casual e regional, conexão via Wi-Fi não é proibida, mas utilize cabo de rede se possível.

    - Na hipótese de algum participante perder conexão durante uma partida, ela poderá ser reiniciada. Caso os jogadores não consigam jogar devido a problemas de conexão, o vencedor será decidido na moeda.

    - Em caso de dúvidas ou dificuldades, os participantes podem chamar o organizador do torneio.

    A página do torneio também está disponível no Challonge, que nos servirá de assistente durante o andamento do evento. Não é necessário se cadastrar no site.

    Nosso servidor no Discord: https://discord.gg/f2JUz7NezY

    Comunidade no Challonge: https://challonge.com/communities/torneios-alvanista

    Canal no YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCI2wmPjtLvmCDDvnR...

    Nosso grupo na Steam: https://steamcommunity.com/groups/torneios_alvanis...

    @mandaloriano_95

    Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

    Platform: Arcade
    91 Players
    3 Check-ins

    29
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2022-05-01 12:02:23 -0300 Thumb picture
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    Porque eu gosto de Dead or Alive.

    Medium 3911799 featured image

    É curioso como DOA se tornou uma das minhas séries favoritas de luta, e muito disso se deve por conta de sua origem nos consoles e placas de Arcade da Sega. Portanto para quem já estava familiarizado com Virtua Fighter, seria muito fácil gostar de DOA. A série tem 3 pilares, que me chamaram a atenção. O sistema de combate triangular, a interação com o cenário e o Gráfico/Sex appeal - masculino e feminino -, com foco maior nas garotas, o que rendeu a fama e críticas ao jogo.

    O sistema de combate triangular, funciona da seguinte forma:
    golpes vencem agarrões, agarrões vencem holds e holds vencem golpes.
    O sistema de hold é como um combo breaker, se você acerta consegue interromper o ataque do oponente, seja no neutro ou durante uma string de golpes caso esteja defendendo e realize o hold no momento certo. Lembrando que ele tem direções corretas para golpes altos, médios baixos.

    A interação com cenário
    dispensa explicações, vai de áreas com explosões, áreas de transições, e partes com interações e elevações. Os jogos tem um mix de áreas neutras e interativas.

    O sex appeal vem dos belos gráficos que o jogo sempre teve. E se você que está lendo, acha que vou dizer que esse é  um ponto baixo, e que afasta as pessoas da série, está enganado.
    O que realmente afasta pessoas da série, na minha percepção de anos jogando, é justamente a interação com cenário e o sistema triangular que é dinâmico e muito punitivo.

    Vou dar 2 exemplos: Virtua fighter 3 e Tekken 4 os dois jogos mais criticados dessas franquias. E o que ambos tem em comum?
    Cenários com elevações e interações. Essa mudança criava wall combos, e dependendo do local do cenário o seu combo não pegava inteiro, por conta dos desníveis. Agora imagina o DOA onde cada cenário requer uma leitura diferente, além do oponente poder puni-lo severamente caso erre ou seja não da pra ser spammer combos manjados e repetidos. Tem que mudar a leitura do jogo toda hora.

    E sejamos sinceros, o sex appeal pode parecer 50% do que é DOA, mas o mesmo vale para os homens e garotas de Tekken, Soul Calibur, KOF e Street. A diferença é que DOA é o único jogo com metade do Cast feminino, o único jogo grande de luta que a protagonista é uma mulher.

    Doa tem um jogo de praia que pode manchar o nome da franquia, mas KOF já teve o gals fighters e também o SNK heroines, Tekken teve o Death by degrees com a Nina e a Ana. Soul calibur teve anúncios que eram só os seios e a bunda da Ivy. Veja que todos esses casos o sex appeal é explorado. E o  que vejo nesse ponto é comum em todos os jogos que a pessoa não gosta do gameplay, ou simplesmente não curte o game.
    Eles vão buscar a desculpa mais proeminente para desmoralizar o jogo.
    O sistema facilitador do SFV, o chutinho do KOF XIV, os personagens com projéteis em Tekken 7… são exemplos de desculpas para desmoralizar um jogo que ela não curte ou não se adaptou.

    E no caso de DOA sempre vai ser o sexy, mas nesse caso é uma coisa que todos os outros tem, ou vai me dizer que a chun-li não é explorada sensualmente em seus DLC’s?

    Quando jogadores dão essas desculpas não me incomoda tanto.
    Mas ver a imprensa ou mesmo sites especializados em jogos sempre repetindo a mesma coisa a cada novo jogo , sobre o lado “safado” do DOA e ignorando o fato de todos os outros fazerem o mesmo, isso me passa a sensação de outra franquia que gosto muito: SONIC, onde todo texto começa duvidando do jogo, não importa se ele seja bom.“Será que agora vai?” “Esse jogo é bom como os antigos?”, sendo que o ouriço teve mais jogos bons que ruins, mas sempre vão tratar como se a Sega só viesse com Sonic 2006 e Boom para o mercado.

    E no DOA vai sempre cair nesses chavões… “A série famosa por garotas gostosas em um jogo novo”... “Famoso por pouca roupa e muita luta”... “Lindas e fatais”... Nem lembram que tem personagens de Ninja Gaiden no jogo e homens com dlc só de cueca. E que essas roupas em muitos caso são opcionais, vai do gosto do jogador.

    E como sabem eu já ajudei bastante DOA de forma competitiva, seja organizando torneios e FTs, e é incrível a quantidade de players LGBT que o jogo tem, o que deve ser paradoxo para aqueles que metem o pau no jogo por “objetificar” seus personagens.

    Por outro lado, o que sinto como um ponto baixo e deveria ser mais criticado na série, é a falta de diversidade que o game tem em seu Cast feminino, as garotas estão sempre com 3 padrões de corpo para as mulheres: corpo Kasumi - corpo Rachel - corpo Marie Rose, todas no formato ampulheta, tudo com a mesma modelagem de rosto, e somente nos rapazes existe uma maior variedade. Problemas que estão presentes em DOA 5 e 6. E espero que mudem esse ponto no futuro.


    Enfim, não obrigo ninguém a gostar de DOA, mas acho que batem na mesma tecla na hora de reclamar do jogo quando, isso é hipócrita frente aos outros jogos que fazem uso do sexy também. Virou lugar comum, sendo que na minha opinião existem outros pontos que realmente vale a pena reclamar. (Marketing ruim, netcode, character design, preços absurdos, dlcs em excesso etc).

    Doa tem uma história bem rica, que mistura o mundo de Nioh e Ninja Gaiden, tem uma comunidade dedicada a seu lado competitivo, e também de pessoas que amam esses personagens e gameplay diferenciado.
    Se parar para pensar, mesmo frente às críticas é um dos poucos jogos de Luta 3D ainda vivos no mercado. Pensa comigo, você consegue lembrar de uns 10 jogos de luta 2D (ou 2.5)... Mas consegue lembrar de 10 jogos de luta 3D tradicionais?

    Ser sexy nunca foi problema, a pessoa só não quer jogar ou não gostou.

    Dead or Alive 6

    Platform: Playstation 4
    34 Players
    11 Check-ins

    30
    • Micro picture
      santz · 7 months ago · 1 ponto

      Eu gosto muito dessa franquia pela evolução e a parte técnica. Os gráficos são sempre da hora e a jogabilidade é simples, mas refinada. Mas a sexualização é uma das coisas principais da franquia e a Tecmo apela bem nesse quesito.

      1 reply
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      xch_choram · 7 months ago · 1 ponto

      É uma pena que as pessoas (não todas mas num geral acabam tendo essa problemática com a serie, mas eu gosto bastante, a jogabilidade é mais simples e fácil de entender, é fácil vc fazer algo legal de ver na tela, mas ainda tem essa complexidade de escolhas constantes entre os 3 pilares e posicionamento e tal.
      Fica lado a lado de Tekken pra mim, talvez tekken esteja um pouco pra frente por causa dos personagens de projeteis que eu sinto muito mais confortável.

      Mas o ponto negativo mesmo é que mesmo que eu goste bastante do sex appeal parece que é a parte que mais faz sucesso, ai eles tão focando muito mais no DOA de praia lá do que nos jogos de luta mesmo, pó ai não né, direto tem coisa nova lá.

      1 reply
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      _gustavo · 7 months ago · 1 ponto

      DOA sempre foi minha série de luta preferida, amo o sistema de combate e a velocidade deles, pena que a saida do Itagaki deu uma balançada total pendendo a balança mais pro lado do fanservice, deixando a criatividade de lado, acho que DOA 6 até tentou recuperar mas faltou uma certa criativdade nos cenários que são tbm uma chave importante no gameplay da série, o 3 e 4 continuam ainda sendo meus preferidos, seguido pelo 6.

      1 reply
  • 2021-08-09 09:25:32 -0300 Thumb picture
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    #363 - Dead or Alive 2 [Arcade] 1999

     Depois do grande sucesso do primeiro Dead or Alive, a Team Ninja lança sua sequência na nova placa de Arcade da Sega, a NAOMI. Após os eventos do jogo anterior, um segundo torneio Dead or Alive é criado pelo gênio corrupto Victor Donovan com a intenção de trazer terror para aquele mundo caótico. O jogo introduz novos personagens e há pequenas cenas de história no modo campanha para cada lutador. A mecânica do jogo aprimora o que foi visto anteriormente, com bastante foco em contra-ataque e combos. Há também golpes que atordoam o oponente e deixa ele indefeso. Uma das grandes novidades do jogo é a possibilidade de jogar o oponente em outra arena num mesmo cenário durante o combate. Além da campanha Arcade, há um modo de sobrevivência, time-attack e combate com duplas.

     - Essa sequência conseguiu melhorar todos os aspectos do primeiro jogo, que já era incrível. A começar pelos gráficos, que foi o único, até então, que foi capaz de superar Virtua Fighter 3. Os cenários são belíssimos, recheados de detalhes e os modelos dos personagens são ainda mais realistas. O jogo é ainda mais provocativo e as garotas estão mais sexys, com animações impecáveis. A jogabilidade é excelente, pois é bem divertida para quem só quer experimentar o jogo, mas há uma grande profundidade técnica para os especialistas. Outra coisa que é fantástica é essa adição de múltiplas arenas de combate num mesmo estágio, pois oferece uma estratégia a mais de posicionamento. A opção de combate com duplas também é incrível e muito bem vinda.

    Nota pessoal: ★★★★★

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    Dead or Alive 2

    Platform: Arcade
    18 Players

    46
    • Micro picture
      thiagobrugnolo · over 1 year ago · 3 pontos

      Esse jogo era graficamente perfeito para a época, além das garotas turbinadas e ótima jogabilidade. Joguei somente o port do Dreamcast, o qual tenho até hoje, esse foi um dos jogos que me fizeram comprar o console da Sega na época.

      1 reply
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      hyuga · over 1 year ago · 2 pontos

      Só joguei o 5 e achei um game muito bom, queria conhecer os anteriores também

      2 replies
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      mateusfv · over 1 year ago · 2 pontos

      Esse foi um dos poucos da série que joguei, mas joguei a versão Hardcore que era a do PS2, é uma série de luta muito boa, mas a maioria só lembra por conta das tetonas gigantes

      4 replies
  • 2021-06-25 17:56:50 -0300 Thumb picture

    Sorteio - Fallout 4 / PS4

    Salve, salve galera da Crossanimation Games...

    Neste Domingo 27/06, estarei sorteando o jogo Fallout 4 - PS4 no final da live.

    A Live começará as 15 horas, e como agradecimento aos 199 seguidores, estarei sorteando o game (somente para quem mora no Brasil), quem for inscrito terá o dobro de chances.

    Conto com a presença da galera para trocar umas ideias e dar risadas.

    Um forte abraço a todos.

    @armkng

    Fallout 4

    Platform: Playstation 4
    824 Players
    304 Check-ins

    4
  • thecriticgames Matheus Pontes
    2021-05-20 13:04:03 -0300 Thumb picture
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    Dia de luto pra mim.

    Pegando empresta uma das imagens do post do @raiden pra falar do falecimentode Kentaro Miura, um dos autores mais influentes de minha vida e criador de uma das obras mais singulares e completas, que ficara sem o devido fim pelas mãos dele com o falecimento do mesmo.

    Isso é uma tragédia completa, só me deixou mais ansioso pelo dia que escreverei um trabalho inspirado no mesmo para honra-lo.

    Sword of the Berserk: Guts' Rage

    Platform: Dreamcast
    342 Players
    8 Check-ins

    54
    • Micro picture
      miguelpardal_art · over 1 year ago · 3 pontos

      sem duvidas o Miura e um dos mais influentes no dark fantasy

    • Micro picture
      gennosuke6 · over 1 year ago · 3 pontos

      Até agora não tô acreditando. =(

    • Micro picture
      gradash · over 1 year ago · 3 pontos

      54 anos é absurdamente novo... O problema do coração dele é um mal súbito que faz a orta se partir, a mãe da esposa de um primo meu morreu da mesma forma, a pessoa morre praticamente na hora.

  • 2021-05-16 10:31:47 -0300 Thumb picture

    Dead or Alive 6 - Desafio FT10

    Salve, salve galera da Crossanimation Games,

    Convidando a todos novamente para mais um Desafio FT10 em Dead or Alive 6.

    Vault | armkng Vs Vault | DragoJim

    Canal - twitch.tv/crossanimationgames

    Domingo 16/05 às 20 horas.

    Fica o convite a todos se querem ver uma disputa em fighting games.

    @armkng

    Dead or Alive 6

    Platform: Playstation 4
    34 Players
    11 Check-ins

    2
  • 2021-05-12 16:01:05 -0300 Thumb picture

    Tekken 7 - FT10

    Salve, salve galera da Crossanimation Games,

    Vindo aqui para convidar a todos a assistirem um Desafio FT10, agora no Tekken 7 (PlayStation 4).

    Vault | armkg Vs ATBR | Chicken_Kamikaze

    Será realizado no meu canal da twitch nessa Quarta 12/05 às 20 horas.

    twitch.tv/crossanimationgames

    Fica aqui o convite para todos, vcs também podem utilizar o QR Code da imagem para chegar ao canal.

    @armkng

    Tekken 7

    Platform: Playstation 4
    349 Players
    79 Check-ins

    3
  • 2021-05-07 10:48:19 -0300 Thumb picture
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    GameBoy Color: Trazendo cores ao portátil da Nintendo

    Medium 3864668 featured image

      GameBoy era um sucesso avassalador e o portátil imbatível no mercado, mas quase 10 anos depois, o aparelho já era considerado ultrapassado e os desenvolvedores clamavam por um sucessor do portátil da Nintendo. Lançado em 1998, o GameBoy Color vinha com a proposta de trazer jogos coloridos para as mãos dos jogadores, mas conseguindo manter o mesmo consumo de pilhas do seu antecessor. O novo portátil tinha um acabamento semelhante à versão GameBoy Pocket. Ainda que tenha jogos coloridos, não contava com retroiluminação, justamente para consumir menos. O portátil foi lançado em várias cores, incluindo transparente, que mostrava os componentes internos do aparelho.

     Tecnicamente falando, ele era um avanço considerável com relação ao GameBoy. Ele possuía o dobro de poder de processamento, 8 MHz, e também tinha mais memória, 32 KB de RAM e 16 para RAM de vídeo. O portátil era capaz de reproduzir 56 cores simultâneas com sua paleta de mais de 32 mil cores disponíveis, no entanto, a resolução de tela era a mesma do GameBoy original, 160x144 px. Ainda que fosse possível usar os cabos Link para conectar GameBoys, o novo aparelho tinha suporte a comunicação infravermelha, mas pouquíssimos jogos utilizaram essa função. Devido a semelhança com seu antecessor, quase todos os acessórios eram retrocompatíveis, inclusive os jogos.

     A maior vantagem do GameBoy Color era sua retrocompatibilidade com todos os jogos do seu antecessor, que fornecia uma biblioteca muito rica logo no lançamento do aparelho. O portátil era capaz de adicionar cores a jogos que antes não tinham suporte, fornecendo uma experiência nova para jogos antigos. Os últimos jogos que saíram para o GameBoy e que foram pensados para se adequar ao adaptador Super GameBoy para SNES, funcionavam melhores no novo portátil, com cores pré-definidas nos elementos selecionados. Os novos jogos lançados exclusivamente para o GameBoy Color eram poucos e nada muito grandiosos, mas isso não diminuiu o impacto do lançamento do novo portátil colorido da Nintendo.

    @andre_andricopoulos, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @noyluiz, @marlonildo, @volstag, @manoelnsn, @gus_sander, @willguigo, @thecriticgames, @sergiotecnico, @srdeath, @melkorbelegurth, @avmnetto, @spider, @denis_lisboadosreis, @fredson, @hyuga, @wcleyton, @bobramber, @carlosneto, @thiagobrugnolo, @rensan, @eduardo_wrzecionek, @christciamn, @warconnor, @dobkeratops_king [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

    53
    • Micro picture
      artigos · over 1 year ago · 3 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      lgd · over 1 year ago · 2 pontos

      Quase troquei meu SNES com uns 15 jogos por um GB Color naquelas lojas que anunciavam em revistas

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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 2 pontos

      Nunca fui fã dessas "coisinhas de mão"

      Sempre curti mesmo videogame...

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  • 2021-04-29 01:41:04 -0300 Thumb picture

    Dead or Alive 6 - FT10 (Sexta - 30/04)

    Salve, salve galera da Crossanimation...

    Devido a um imprevisto do meu adversário (trabalho), a FT de hoje foi transferida para amanhã.

    Estou enviando esse convite para um desafio amistoso que sera realizado no canal da Twitch.Tv, é nesta Sexta, 30/04 às 19 horas.

    Dead or Alive 6 FT10

    Vault - armkng Vs Chiken_Kamikaze

    Link: twitch.tv/crossanimationgames

    Conto com a presença da galera.

    Dead or Alive 6

    Platform: Playstation 4
    34 Players
    11 Check-ins

    3
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