Analisando a questão dos rankings e constantes quedas da rede, comecei a fazer umas pesquisas sobre as APIs que possam ser utilizadas para o ranqueamento, caso aqui vá pro brejo de vez (sei que já existe o ranking mas pelo que ouvir falar, anda/andava meio capenga).
Motivo disso tudo? Curiosidade e só.
Segue documentações:
Documentação da API (PSN) - bem documentado
- https://m.np.playstation.net/api/trophy/v1/users/...
Documentação da API (Steam) - não fui muito afundo, mas parece decente.
All API calls take the form http://api.steampowered.com/< a=""> name>/<method name>/v<version>/?key=<api key>&format=<format>.<>
ISteamNews: Steam provides methods to fetch news feeds for each Steam game.ISteamUserStats: Steam provides methods to fetch global stat information by game.
ISteamUser: Steam provides API calls to provide information about Steam users.
ITFItems_440: Team Fortress 2 provides API calls to use when accessing player item data. (tem até uma api específica para Team Fortress 2)
Documentação da API (Xbox Live) - bem completo
Adding local users to Achievements Manager: C API function: XblAchievementsManagerAddLocalUser
Getting the state of achievements for a user C API function: xblAchievementsManagerGetAchievements
Local User Initial State Synced: Triggers when the achievements manager has completed fetching the current state of all of the current title's achievements for the user. C API: XblAchievementsManagerEventType::LocalUserInitialStateSynced
Achievement Progress Updated: Triggers when a user's progress for an achievement of the current title has been updated. C API: XblAchievementsManagerEventType
AchievementProgressUpdated Achievement Unlocked: Triggers when a user completes all requirements for an achievement of the current title. C API: xblAchievementsManagerEventType::AchievementUnlocked
DS4Windows, o pessoal acha que é só controle de PS4, mas funciona com PS3, 4, 5 e Nintendo Switch (e até um monte de controle paralelo).
Ele conecta de boas no bluetooth do seu PC? Tentou com cabo? Eu já terminei vários jogos do GP no Windows usando esse controle com um amigo
Cara, eu usava um programa chamado “BetterJoy”, que emula um controle de Xbox no Pro Controller de Switch. Usando esse programa, a compatibilidade do Pro Controller com todos os jogos de PC (incluindo os do Game Pass) era de 100%, porque o Windows passava a enxergar teu Pro Controller como um controle de Xbox.