Alerta: Não colocarei imagens de muitos inimigos e dos bosses aqui
Enquanto preparo este artigo, estou com umas 150+ horas nele. Mais da metade deve ter sido no multiplayer.
Valheim é um RPG survival de ação com esquiva, e um belíssimo jogo p/ quem curte survival, craft e exploração.
Você abre um mundo com seeds, tipo minecraft mesmo, e pode tanto deixar fechado quanto abrir para até 10 jogadores, com ou sem senha. O multiplayer com amigos é uma experiência inigualável, e joguei com umas 5-6 pessoas.

O desenvolvimento não está finalizado ainda, mas por ora temos 5 grandes bosses que são apresentados ao jogador no início do mapa, e aí cabe a você caçá-los (ou ignorar tudo e ficar só brincando de casinha). Matamos todos os bosses, por enquanto.
• O preço do early access é ótimo;
• Ouço as músicas em looping mesmo com 100h+ de jogo. São muito bonitas;
•
O combate em todas as áreas exige certo domínio de escudo e rolamento,
independente do quão bem equipado ou forte esteja seu personagem;
• Há biomas com tipos diferentes de estética, inimigos e loot;
• Multiplayer sincroniza bem com o que todo mundo está fazendo, não notamos lag;
•
TUDO tem uma estratégia, um jeitinho de fazer, um esqueminha pra
facilitar. Desde farm de itens até estratégia para bosses. Gosto disso;
• Roda bem na resolução mínima no meu PC de 2010 que é um giga potato

♦ Cons ♦
• O corvo é chato. Você vai saber quem é o corvo assim que começar seu mapa. :(
O
mapa do jogo é grande e você pode fazer portais para servirem de
waypoynts. Isso é bom. Mas alguns itens como minérios não passam pelos
portais, então você precisa fazer o transporte dessas coisas ou andando,
ou de barco, (ou trapacear).
Por um lado, passar minérios pelo
portal tornaria o grind deles muito rápido e "quebrar" o jogo, por
outro, contornar isso pode demorar demais, em um jogo que já é longo se
você não souber o que está fazendo.

Eu gerei meu mundo com uma
seed só de ilhas pequenas e com os minérios que eu preciso bem longe da
área inicial, então meu jogo se moldou em volta de fazer novas bases e
tomar mais tempo planejando essas coisas.
Um jeito de lidar com
isso seria um segundo tipo de portal, mais complexo e dificil de fazer,
que permite transporte de minerios?
Isso não é exatamente um defeito do early access, mas acho um ponto importante para ter em mente.
Quem
quiser só crafting e não se preocupar com essas paradas pode
simplesmente ativar o modo cheat, que é tipo o modo criativo.
Jogão.

~♦~♦~♦~
As fotos em potato mode são minhas, e alguma das screens daqui são do @kiliano. O @stockermann2 tb foi um dos valentes vikings companheiros de aventura uehuehe ♥
Valheim
Platform:
PC
23
Players
43
Check-ins
Adorei essa galera na banheira...vou jogar também!