Registro de finalizações: Kirby and the Forgotten Land
Zerado dia 24/11/22
Tenho percebido que os jogos no Nintendo Switch ou são bem leves ou bem pesados e esses maiores basicamente ocupam o espaço que caberiam muitos outros menores. O único problema dos pequenos é que caso eu queria baixar algo que pesa, sei lá, 5GB, eu teria que terminar vários deles para conseguir espaço.
Os amigos já estão planejando a próxima jogatina presencial e eu me sinto no dever de levar alguns jogos para conhecer, como 2 dos Jackbox Party mais recentes, porém realmente tá complicado isso de espaço.
Sendo assim resolvi focar nesses maiores por enquanto, ou pelo menos tentar fazer isso. A escolha da vez foi Kirby and the Forgotten Land, um jogo famoso por ser bom e que eu tava louco para jogar desde o seu lançamento!
Tudo o que eu sabia sobre ele eram as informações do primeiro trailer e mesmo assim já até tinha me esquecido. A única coisa que ficou na mente é que se tratava de um Kirby de mundo aberto ou sei lá. Seria esse mais um jogo estilo Breath of the Wild?
Também tenho que dizer que essa franquia da bolota rosa é difícil de acompanhar, mas meio que tenho tentado fazer isso há anos! O que acontece é que eu termino o último jogo e quando me dou conta já lançaram mais três.
Eu AMO Dream Land 2 do Game Boy e foi meu primeiro jogo no portátil enquanto eu não arranjava um Pokémon Crystal. Anos depois adorei os jogos do GBA mas também tiver experiências ruins dentro dessa série que tem tantos jogos, incluindo spin-offs (que acredito que sejam aqueles com jogabilidade diferente).
Como eu já mencionei em algum post, essa franquia ficou meio bagunçada com tanta experimentação. O Kirby 64 já é um jogo que meio que divide águas. No Gamecube temos aquele Air Ride que só deve funcionar no multiplayer. No Wii a franquia voltou com uma cara diferente e mais infantil do que nunca com jogos como Return to Dreamland e Epic Yarn. E assim por diante.
Mais recentemente eu joguei dois mais modernos: Planet Robobot, muito melhor do que o genérico Triple Deluxe (na verdade, o PR é facilmente um dos melhores) e o terrível Star Allies. Enfim, eu meio que já tinha perdido a fé na franquia há tempos, mas vez ou outra surgiam jogos bons que davam algum twist na fórmula de sempre.
Forgotten Land parecia muito interessante. Bonito, com jogabilidade diferente, liberdade e muita gente falando super bem. Mas como eu também sempre digo, essa geração tá sendo uma das mais complicadas de conseguir opiniões imparciais de jogos da Nintendo da fanbase, que tem incluído muitos jogadores que voltaram ao mundo dos games agora e fazem de tudo para endeusar o console e fazer seu dinheiro contar.
Iniciando a campanha, inicialmente não tem muita novidade. Sempre tem aquela CG meio esquisitona sem efeitos sonoros desde o Wii e os menos são meio que mais do mesmo.
A história agora se inicia com o Kirby sendo levado para um planeta ou realidade diferente. Esse novo lugar se parece muito com o nosso planeta e inicialmente tem até um certo feeling pós-apocalíptico, quase que como um The Last of Us, porém não chega a ser mórbido ou sequer triste. Para ser sincero, é tudo muito bonito! Cara, que jogo lindo!
E os desenvolvedores da Hal Laboratories tiveram muito cuidado em criar os detalhes desses lugares e como os apresentar. É uma experiência bem diferente dos jogos anteriores, mas ao mesmo tempo é muito familiar a jogabilidade, mesmo agora com toda a liberdade 3D.
O jogo também não tem o caráter "Super Mario Odyssey" que eu imaginei, mas é bem mais puxado para o Super Mario 3D World, o que é sensacional!
Depois de uma área inicial e uma apresentação super bacana, quase como se estivéssemos iniciando um filme do Kirby, finalmente podemos começar de verdade.
Aqui as coisas funcionam da seguinte maneira: há uma cidade inicial pequena que é quase como um hub central que depois entro em maiores detalhes. Daqui é possível pular numa estrela e ser levado ao mapa do mundo de Forgotten Land onde sobrevoamos com essa estrela e escolhemos os estágios.
Mais uma vez, há um sentimento muito bacana de 3D World, como se esse fosse o 3D World dessa geração (embora o multiplayer só suporte 2 jogadores). Só que as fases são muito mais modernas e caprichadas. Quer dizer, você pega u Mario e ele é muito bonito, mas tem muitas texturas simples, como os blocos que quebramos. No Kirby um bloco similar tem mais efeitos de luz, detalhes e texturas mais realistas.
As fases têm esse caráter que mistura o real com animação, como um filme da Pixar ou Dreamworks, e isso é animal!
Sem contar que cada uma dessas fases é única e tem desafios e mecânicas próprias, duração perfeita e muitos segredos. Há ainda muito fator replay pois existem Waddle Dees para serem encontrados ou resgatados ao fazer missões opcionais, como passar de uma seção sem tomar dano ou encontrar uma sala secreta.
Essas missões são ficam a mostra para você (apenas a de terminar o estágio, que rende 3 Waddle Dees e a quantidade deles que você acha em gaiolas, como as moedas grandes da série New Super Mario que marcam na cartela quais foram encontradas e se você pulou alguma).
As demais missões são reveladas assim que você as completa ao terminar o estágio (uma será revelada a cada vez que você o fizer), sendo possível voltar na fase e tentar afazer aquilo que não conseguiu anteriormente.
Eu achei que não fosse ligar para isso, mas o level design é fenomenal a ponto de eu não querer que as fases acabassem. Eu queria explorar tudo e achar tudo! E como o restante do jogo manteria o nível depois do que eu já tinha jogado? E o pior que eu era sempre surpreendido. Que jogo gostoso!
Dentro das fases também temos o lance das habilidades de cópia do Kirby. Há os clássicos poderes de cuspir fogo, espada, jogar bombas etc, usados não só para diferentes estilos de jogo conforme o jogador preferir ou conseguir achar no momento e há habilidades momentâneas, que não substituem essas de cópia, como quando sugamos um carro e o dirigimos por aí ou um arco que dentro da boca do Kirby o deixa numa forma de asa delta, perfeito para voar em seções específicas.
Atente-se que fato de que o Kirby não engole essas coisas e aprende uma habilidade, mas sim as abocanha e por serem grandes e geralmente objetos feitos de metal, acabam transformando a sua forma.
De volta à cidadezinha do Kirby é possível fazer um bocado de coisas e mais ainda conforme você avança na campanha.
Primeiro que os Waddle Dees que você resgata (em média 11 fazendo todas as missões por fase) são mandados para esse lugar e quanto maior o número acumulado, mais construções e áreas serão adicionadas. Você terá lojas de itens, um cinema para rever as cinemáticas do jogo, minigames para jogar e até um coliseu para testar suas habilidades! Muita coisa aqui prolonga muito bem a vida da aventura.
Pelo mapa de escolha de fases há também desafios focados no uso de uma habilidade, cada um, que nos recompensam com um cristal estranho. Use esse cristal mais dinheiro acumulado das fases regulares e você poderá evoluir suas habilidades na cidade, mudando suas aparências e as deixando muito mais legais e fortes!
Resumindo: Kirby and the Forgotten Land é um jogo sensacional e um exclusivo de peso do Switch. Eu esperava um jogo bom, mas não esperava algo que define o porquê eu gosto tanto de video games. Vinha criticando o Switch e como muitas séries vinham decaindo, mas tenho percebido também que algumas tem evoluído e aqui está o perfeito exemplo disso. Na verdade, esse pode muito bem ser o melhor Kirby já feito ou se alguém o disser, eu não teria como discutir. Bem, pelo menos o melhor Kirby 3D ou o melhor moderno ele é. Seja criança, seja marmanjo, casualmente, no modo fácil, no modo normal, seja para coletar e fazer tudo, esse jogo vai te entregar uma ótima experiência de qualquer forma!
De bom: lindo de mais! Jogabilidade certinha. Ótima trilha sonora. Level design de primeira! Quase nenhum diálogo ou mil textos como todo jogo atualmente. Estágios originais, assim como os usos das habilidades que é como se fosse o princípio do Mario Odyssey, mas muito mais bem implementado! Chefes maneiros. Muita coisa para fazer para quem for atrás dos 100%. Sistema de melhoria de armas que as deixa bem interessantes. Inclui um modo de jogo mais difícil extra dentro da campanha assim que você a termina. Para até 2 jogadores.
De ruim: tive alguns problemas com perspectiva. Alguns desafios, embora opcionais, exigem que você seja um mestre no jogo para fazer as coisas a tempo. Não tem a linguagem Pt-Br (muito embora não faça quase nenhuma diferença).
No geral, esse é o tipo de coisa que chega a reacender a chama por jogar video games. É uma pena que 1 a cada 30 ou mais seja assim. Estou muito surpreso, mas acho que esse é o espírito de jogo que me faz ter respeito pela Nintendo. Sinto ainda que esse jogo tem a cara de todas as gerações, como se fosse algo atemporal e é difícil de explicar. Esqueça suas experiências passadas com Kirby e faça a si mesmo esse favor de relaxar e jogar Forgotten Land. Jogaço!
Kirby and the Forgotten Land
Platform:
Nintendo Switch
83
Players
31
Check-ins
Esse jogo é sensacional... Junto do mario odyssey foram minhas melhores experiências com o switch.