Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Platform:
PC
91
Players
65
Check-ins
Finalizado!
Comecei a jogar há 2 dias, mas acabei não fazendo o check-in naquele momento. Estava jogando ele pelo Family Share de um amigo, como comentei num post anterior.
Essa foi a primeira vez que tenho contato com a franquia. Como não joguei na época do PS1, eu estava especialmente hypado para experimentar. E posso resumir o jogo até agora em duas palavras: bonito e difícil. xD
Aliás, difícil talvez seja uma palavra leve. Eu passei MUITA raiva em algumas fases, muita mesmo. O nível de dificuldade do jogo é bastante desbalanceado, tem fases bem tranquilas e que te dão muita vida, e tem outras extremamente longas e cansativas, com poucos ou nenhum checkpoint.
De tanto morrer eu comecei a querer fazer as fases o mais rápido possível por já estar de saco cheio de ficar repetindo elas, acabou até que eu descobri alguns bugs:
Também apanhei MUITO pra pegar o jeito com o truque de passar as fases de ponte por cima da corda. Essas fases são difíceis pra caramba, mas sabendo fazer dessa forma fica bem tranquilo. xD
Também experimentei a famigerada fase incompleta do PS1, que só foi completada agora no remaster. Difícil pra caramba e grande demais, tem que juntar muita vida pra fazer de uma vez porque ter que recomeçar ela do 0 é um automático alt+f4 no jogo.
Eu achava que o jogo seria bem longo, mas ele até que é bem curtinho. Se você sobreviver aos ataques cardíacos por raiva, dá pra fechar em uma tarde tranquilo.
Por sinal, QUE IDEIA DE MERDA de fazerem ser possível cair dessa plataforma na luta final hein? Em fases onde eu queria pular pra fora para cortar caminho não podia, mas aqui colocam a possibilidade de você poder cair, tnc...
No geral, gostei bastante do jogo e atendeu as minhas expectativas. O game designer responsável por tanta picaretagem nas fases do jogo tem que ser chicoteado no inferno por toda a eternidade, mas foi uma run divertida. Não sei se vou tentar o 100% porque isso envolve fazer certas fases sem morrer e time attack, coisa que eu odeio. Talvez eu só pule logo pro Crash 2 mesmo.
E é isto, primeiro zerado de 2021! Quem sabe sai mais um ainda este mês.
Ae, vaga no céu garantida, porque do inferno você já passou... huahauhauahauhaua
Também gosto bastante das doideiras do Crash mas esse jogo consegue testar o limite de passar raiva de qualquer pessoa, ainda mais pra quem for fechar nos 100% e pegar todas as wumpas das fases secretas porque essas sim não foram feitas por devs humanos mas pelo capiroto em pessoa... xD
parabens, nessa coletanea o crash 1 ficou ainda mais dificil por causa da mudança na fisica do jogo. O original tbm era desafiador mas ao menos não "escorregava" na borda da plataforma e fazer 100% nele era bem N. Sano msm
Joguei um pouquinho do primeiro nessa coletânea um tempinho atrás. E confesso que eu também acabei usando o truque da corda na fase da ponte, hehe.