You aren't following vinicios_santana_3.

Follow him to keep track of his gaming activities.

Follow

  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-02-02 21:20:44 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[614760]</p><p>Chegando o final de semana,
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    Chegando o final de semana, veio também a pausa nas obras, ai tive tempo de jogar um pouco e esquecer um pouco toda a dor de cabeça que é lidar com pedreiro e esposa insatisfeitos com o resultado das obras.

    Enfim, seguindo chego num galpão abandonado, onde um velho conhecido nos surpreende, Krauzer e Leon parecem já ter trabalhado juntos e há algum ressentimento entre eles, o papo acontece durante uma luta de facas e com constantes quick time events. Morri algumas muitas vezes nessa parte, muitas vezes achando que meu controle estava quebrado, essa era a única explicação kkk.

    A luta segue tensa, até que Krauser prestes a perfurar o peito de Leon, é interrompido por Ada.

    O grandalhão foge e Leon agradece Ada.

    Logo chego até um laboratório e suas defesas com lasers e mais quick time events.

    Essa parte me lembrou cenas bem semelhantes no primeiro filme de RE da Mila. Se era galhofa no filme, no jogo não muda muito, mas como já passamos por todo tipo de galhofisse, relevo um pouco.

    Após todo o malabarismo pra esquivar dos lasers, chego até a sala do trono de Saddler, a sala é aparentemente inútil, mas "escondido" atras do trono, há uma passagem que nos leva até o subterrâneo, onde perdemos o rastro de Ashley e um monstro bizarro nos obriga a pular num complexo de contêineres e grades.

    Temos que ir abrindo cada sessão e fugir, antes que a mesma desabe no precipício.

    Depois de fugir de lá, ainda temos que derrotar a coisa.

    Após derrotá-la, subimos até a superfície, numa espécie de vila israelense e aqui há mais um encontro com Krauser.

    Ele preparou um pequeno joguinho de gato e rato, 3 relíquias abrem o portão, duas estão espalhadas pela vila e uma está com ele, se Leon quiser achar Ashley deve entrar no seu joguinho.

    Essa parte foi onde eu havia parado 10 anos atrás, eu não conseguia chegar no confronto final com vida o suficiente e munição pra aguentar o embate, mas fui preparado, com uma bazuca, e não desperdicei munição nos encontros menores, onde Krauser aparecia apenas pra atrapalhar, com duas ou 3 facadas, ele já mandava uma granada de luz e fugia. A faca foi salvadora nessas partes por ser bem mais rápida que mirar e atirar.

    No confronto final, Krauser mostra que se submeteu a praga em busca de poder, mas logo um tiro de bazuca calou sua boca.

    Daqui pra frente tudo pra mim é inédito.

    Chego num local lotado de ganados fortemente armados, já estava pronto pra equipar o rifle sniper, quando o reforço que Leon pediu láaaa atras, chega.

    Um helicóptero com metralhadoras equipadas.

    Ele vai me dando cobertura por um longo caminho.

    Até que eu chego numa parte onde sou encurralado, e numa cena digna do filme Rambo, o helicóptero surge e metralha todos os zumbis.

    Agradecido, Leon e o piloto conversam amigavelmente e não percebem que um dos zumbis pega uma bazuka e atira contra o helicóptero provocando ainda mais a ira de Leon contra tudo isso.

    Depois de caminhar um pouco, nos encontramos mais uma vez com Ada, Leon não parece nada bem e num súbito ataca Ada, que não demora em revidar.

    A consciência de Leon volta e agora sabemos, que nosso tempo está acabando, o parasita tem que ser destruído o quanto antes.

    Logo encontro uma sala, onde Ashley está presa numa espécie de banho criogênico, antes mesmo de tentar salva-la, Saddler aparece, com seu controle sobre nós, uma batalha seria impossível, mas Ada aparece e nos da cobertura para Leon salve Ashley e fujam.

    A jogatina continuou, mas o check-in já está ficando grande demais.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    17
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Essa cena dos lasers é a segunda mais mentirosa do jogo, so perde pro gancho do batman.hehe

      O separate ways mostra a batalha da Ada contra o Sadler é ima bossfight bacana!

      Ah, RIP Mike, o heroi mais rapidamente morto da serie!hehe

      16 replies
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-28 04:28:35 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[613579]</p><p>Entro dentro de uma espécie
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    Entro dentro de uma espécie de base militar, aqui os zumbis são bem equipados, mas como estou com a pistola no nível máximo, os zumbis normais não dão muito problema.

    Sabendo disso, o jogo já apresenta um novo zumbi todo blindado.

    Pelo sistema de câmeras, vejo que Ashley está nas instalações, mas logo ela é pega pelos zumbis que também desligam as câmeras.

    Sigo até chegar em uma espécie de laboratório, onde vejo que estavam fazendo experimentos bizarros com as la plagas ( pra variar né ).

    Há áreas repletas de corpos congelados e já fico tenso de eles levantarem a qualquer momento. E adivinhem, eles se levantam.

    Esse zumbi proveniente desses experimentos, se regenera dos ferimentos mais graves, regenerando membros facilmente. Dai seu nome, Regenerator ( criatividade a mil ).

    Por mais que eu atirasse com a 12, ele sempre se reconstruía, então sai correndo e deixei o bichinho trancado na sala.

    Chego em mais uma sala cheia de corpos congelados e ao pegar um scope de visão de calor, novamente um dos corpos se levanta.

    Equipando o scope no rifle, consigo ver as larvas de la plaga, que dão poder ao corpo, matando-as, o corpo simplesmente explode.

    Mato vários desses Regenerators pelo caminho, nesse momento fiquei bem tenso, pois esse é um inimigo realmente perigoso, erar os tiros,pode facilmente resultar na minha morte.

    Em determinado momento, chego numa espécie de lixão e usando uma garra, jogo alguns zumbis numa vala, liberando o caminho.

    Encontro Ashley logo a frente, mas a porta está trancada e encontrar o cartão, é uma tarefa complicada, ele está num laboratório, protegido por um Regenerator bem mais forte. Após derrotá-lo, sigo com o cartão e salvo Ashley.

    Um aviãozinho de papel entra pela janela, é um bilhete de Ada, dizendo que a saída é pelo lixão, seguindo essa instrução, Leon e Ashley pulam na vala, mesmo Ashley não gostando muito da ideia kkkk.

    Lá em baixo há mais Regenerators e um longo caminho até chegarmos numa espécie de caminhão.

    Ashley o dirige enquanto tenho que ir limpando o caminho de zumbis e outros motoristas homicidas.

    Depois de um pequeno acidente, chegamos numa sala onde Sadller nos esperava.

    De alguma maneira, Sadller tem controle sobre o verme la plaga em nosso corpo, ele me paralisa, enquanto controla Ashley, a fazendo o seguir obedientemente, antes que escapem, Leon joga um rastreador na roupa de Ashley ( por que não fez isso desde que a encontrou pela primeira vez? )

    Enquanto isso, Ada e Krauser discutem sobre a lealdade da garota e que Krauser não confia em Wesker, empregador de Ada.

    Por hora, termino minha jogatina por aqui e acredito que um próximo check-in vá demorar um pouco, as obras na minha casa retornaram, agora serão mais uma semana com o pedreiro e mais uma semana pintando.

    Obra é a coisa mais estressante e desgastante, quando tudo estiver arrumado, faço um post por aqui.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    25
    • Micro picture
      santz · 5 months ago · 2 pontos

      Essa parte desse zumbi branco igual uma múmia foi tenso demais. É a parte que mais gosto no jogo.

      1 reply
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      ah, o regenarator, é realmente o inimigo mais assustador do jogo. eu ficava cabreirao qdo tinha de enfrentar eles ou os garradores. mas o pior de todos é o super ganado de motoserra dupla. felizmente é exclusivo do mercenaries.

      inimigo que regenera é a pior coisa. em dead space tem um bem parecido com o regeneratir, com a diferença q nao tem mesmo como matar, so atraindo pra una armadilha.o pior q ao contrario do de re ele é rapido...recomendo demais a trilogia.hehe

      8 replies
    • Micro picture
      mateusfv · 5 months ago · 2 pontos

      Regenerator é um dos poucos elementos de terror no RE4 hsushsh, até a franquia abandonar isso no 5 e 6 e só voltar no 7 :v

      2 replies
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-21 21:03:10 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[612048]</p><p>Jogo com o notebook ligado n
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    Jogo com o notebook ligado na TV, via cabo HDMI e não sei por que, não é sempre que ele reconhece o som e em alguns momentos, durante a jogatina, o som simplesmente desaparece.

    Normalmente isso acontece no começo da jogatina, ai fecho o jogo, reinicio o pc e tudo volta ao normal, mas dessa vez, eu estava refazendo o caminho do trenzinho, quando o som se foi, se eu desligasse o pc, teria que voltar mais duas partes da vila na superfície e na vila subterrânea, e eu não estava muito afim de reeeeejogar, então liguei um podcast no celular e fui jogando até o próximo save.

    Passei da área do carrinho e consegui pegar o item que abre a porta para mais um esconderijo de Salazar.

    É impressionante como jogando no mudo, você se assusta muito mais, pois a presença dos zumbis não é alertada pelo som.

    Salvei e reiniciei o Pc, agora com som, segui por um longo corredor e me deparo com uma enorme estátua mecanizada de Salazar, o ego dele é inversamente proporcional ao seu tamanho.

    Ativo algumas alavancas que abrem o caminho e quando ia fugir, quem diria, a estátua começa a me perseguir, nada previsível hem.

    Depois de alguns quick time events, consigo finalmente escapar dali, enquanto a estátua cai pela ponte destruída.

    Cruzando o que restou da ponte, entro no esconderijo de Salazar.

    Ele debocha de eu estar atrasado, já fizeram o ritual com Ashley e a levaram para uma ilha, Leon atira sua faca contra a mão de Salazar, seu guarda-costas a joga de volta e aproveitam para fugir novamente.

    Subindo por uma torre espiral, gastando quase toda minha munição, finalmente chego to todo, onde Salazar me espera para o confronto final, ele se funde ao seu guarda-costas restante e vira uma aberração, onde o corpo de Salazar fica num casulo, enquanto tentáculos e uma bocarra me atacam.

    Acostumado a jogar Zelda, já entendi qual seria o esquema desse chefe, um dos tentáculos, tem um olhão amarelo, atirando nele algumas vezes, o casulo com Salazar se abre, o expondo para que possa ser atingido novamente.

    Seria algo até fácil, se não fosse por 1 motivo, estava com pouquíssima munição, mesmo pegando as espalhadas pela sala, ainda não eram suficientes. Tentei algumas vezes, até desistir e comprar uma bazuca.

    Como já estava irritado de tanto tentar derrotar Salazar, quando atirei com a bazuca, foi uma satisfação imensa. kkk

    Depois de derrotá-lo, desço até um pequeno ancoradouro, onde Ada me espera para uma carona de lancha até a ilha.

    A ilha é controlada por zumbis militares, com armamento mais pesados, seja bastões que dão choque, até metralhadoras giratórias.

    Passo pelo primeiro puzzle e sigo pela porta onde vi Ashley ser carregada e a a chacina continua.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    15
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Ja ta chegando no fial, mas ainda tem bastante chão e bicho pra derrubar. Chegou a conhecer os REGENERETORs na época?hehe

      Eu acho extremamente tosca essa estatua robo do salazar desde sempre.

      Desde sempre tbm, só matei ele com a rocket. O jogo estrategicamente te da uam gratis no meio do castelo pra esse momento XD
      Outro que nunca matei "no padrão" foi o Sadler no final. Sempre taquei rockst tbm. Bem mais divertido.hehe

      7 replies
    • Micro picture
      mateusfv · 5 months ago · 2 pontos

      RE 4 é um jogo muito zoado, é bizarro ver o caminho que o plot dele vai hsushsh, mas é um dos RE 4 mais divertidos de jogar :v

      1 reply
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-17 23:20:53 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[611282]</p><p>Uma cambada de zumbis tenta
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    Uma cambada de zumbis tenta impedir que eu entre nesse novo castelo, lá dentro, há mais zumbis e DOIS wolverines ( Garrado ), morri algumas vezes tentando pegar itens, mas quando foquei em matar primeiro e pegar cura depois,, deu certo, até porque, o rifle semi automático tira um bom dano deles.

    Depois de matá-los, entro numa sala onde Ashley está sendo feita de refém, e no maior estilo Tom e Jerry, Salazar aperta um botão e o chão se abre. Consigo sobreviver com um gancho e corda, desço até o subterrâneo.

    Salazar fica irritado e manda um de seus guarda-costas pra me matar.

    Logo chego a uns esgotos, onde tenho que ativar um elevador, mas o guarda costas, um insectoid sinistro, fica em meu encalço.

    Tentei várias vezes derrotá-lo com os cilindros de hidrogênio, mas sempre errava os quick time events, até desistir e atirar com a bazuca nele, o matando instantaneamente rs.

    Pego o elevador...

    Enquanto isso, em outro lugar, Saddler está cansado dos fracassos de Salazar e decide mandar um mercenário para me matar.

    Krauser é o nome do mercenário, e pelo visto ele não brinca em serviço.

    Descendo pelo elevador, chego numa mina, onde os zumbis, mineram vermes da Plaga, que mesmo fossilizados, ainda se mantém ativos.

    Mais a frente, há uma espécie de fornalha, com um grande fosso de rocha derretida, há um mecanismo que abre a escotilha desse fosso e quando os dois bosses chegam, dois Gigantos, já entendo o que tenho que fazer.

    Tentei várias vezes derrubar ambos os gigantes na lava, mas mesmo quando os 2 estavam exatamente em cima da escotinha, apenas um caía. Acabei aceitando e lutando contra o outro da maneira antiga, com tiro, muitos tiros.

    Passei por áreas dignas de Indiana Jones, entrando em escavações arqueológicas com mecanismos de pedra que esmagam o chão, mais armadilhas de teto espinhoso,chegando numa escavação antiga e culminando em trilhos de mina, com direito a passeio de carrinho.

    Tudo isso pra pegar uma chave, que abre um portão na superfície.

    No final do trilho há uma queda que obviamente eu morri.

    Nesse momento tive que pausar o jogo, e quando voltei, o note tinha entrado em stand-by e ao voltar o jogo parou de funcionar, então, terei que passar por tudo isso de novo, mas isso fica pra uma próxima vez.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    24
    • Micro picture
      manoelnsn · 5 months ago · 2 pontos

      Desative o modo stand by nas configurações de energia do Windows.

      4 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      Odiei esses momentos com KRAUSER...achei bem "desnecessários".
      Ainda assim, prefiro o 4 do que o 5 e o 6.

      5 replies
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Os garradores os regenerators e o bicho do conteiner no final dessa parte me deixam cabreiro ate hj.hehe

      Esse bicho do cilindro é um dos verdugos, aqueles guarda costas do salazar. Eu tbm errava essa qte de congelar ele, mas qdo averta é uma beleza!

      A cena do gancho escondido milagrosamente no cinto de utiliutilidades do Leon é uma das mais mentirosas do jogo!hehe

      Mas ate q acho legal a parte das minas.

      Vc perdeu o avanço todo? Desativa o modo de economia de energia, screen saver himbernaçao essas paradas todas antes de jogar senao é trauma....

      6 replies
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-15 22:09:59 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[610861]</p><p>Hoje e ontem joguei bastante
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    Hoje e ontem joguei bastante , então será mais um check-in extenso.

    Andando pelos esgotos, vou matando mais insetos gigantes, até chegar numa sala bizarra, com machados em pêndulos pendurados no teto, me lembrou Prince of Persia, e no site que pego as imagens, também perceberam essa semelhança rs.

    https://lparchive.org/Resident-Evil-4-(Screenshot)...

    Chego até o segundo andar do grande salão onde estava antes e pulando nos candelabros, consigo chegar até a outra parte, entrando assim nas portas que dão acesso até a próxima área.

    Area essa que se superou na quantidade e armamento dos ganados, eram bestas,uma giratória e por fim até bazukas.

    Seguindo, chego até um jardim labirinto, as partes da chave para sair da área, estão escondidas dentro dele, mas não basta encontrá-las, tenho que eliminar os cães zumbis, uma espécie de pastor bizarro.

    Com as partes da chave, entro numa sala e sou surpreendido por Ada, fazia muito tempo que eles não se viam, desde RE@ e Leon ainda não acreditava que Ada era uma espiã de Wesker, mas agora ele tem certeza, ela se despede com uma explosão de fumaça e foge.

    Examinando a área em busca de tesouros, chego numa sala com um baú no centro, vou com sede ao pote e sou pego numa armadilha, sou enjaulado com o nosso amigo Wolverine e outros iluminados também atrapalhando. Com muito custo, consegui derrotá-lo naquele lugar apertado, mas quando estava pesquisando imagens pra esse post, vi que era possível sair da jaula e levar a luta pra fora, não tive essa sagacidade kkk.

    Chego em mais uma área repleta de iluminados e consigo repor meu armamento, com uma fuking bazuka.

    Seguindo, encontro Luis, ele está com a amostra do vírus e uma espécie de remédio que impede seu crescimento, antes de poder nos entregar, ele é atacado por um ferrão gigante que o levanta, soltando a amostra nas mãos de Sanddler que parte, deixando Luis morrer nos braços de Leon.

    Nessa mesma área, Ashley está presa na parede, na mesma armadilha que foi pega antes.

    De uma plataforma elevada, eu com o rifle de precisão, a liberto, mas nesse instante, mais uma horda de iluminados aparece e eu devo ir abatendo-os para que Ashley consiga pegar a chave e sair da sala.

    Quando Ashley sai da sala, agora ela é controlada por mim.

    Tive um problema messa parte, sempre que abria o inventário, o jogo fechava, depois tentei jogar sem abrir o inventário, mas em dado momento, tinha que abrir pra usar uma peça de um puzzle, ai o jogo fechou novamente.

    Esse problema era da tradução da Game vicio, com uma rápida pesquisa, encontrei um patch de correção e o jogo voltou a funcionar 100%.

    Voltei a jogar e passei das partes de "stealth" sem grandes problemas, até a parte do puzzle, depois de completado, uns cavaleiros que ornavam as paredes, começam a me atacar, não era magia ou nada do tipo, eram literalmente zumbis presos nas armaduras, que loucura desse decorador.

    Fazendo o caminho de volta e abrindo a porta antes trancada, finalmente Ashley reencontra Leon.

    Chegamos numa parte, onde Leon pega uma carrinho bizarro com rodas de engrenagens gigantes e é levado para uma Dungeon de Legende of Zelda, onde deve destruir estátuas de dragões que cospem lava. Ao final a recompensa, a última das parte da chave que abrirá o caminho.

    Depois de mais percalços, chegamos numa sala, onde Salazar se banca de que logo morreremos, então ele ativa um mecanismo que faz o teto começar a descer, como se não bastasse, há estacas no teto. Salazar foge por uma porta que se tranca atrás dele.

    Rapidamente procuro algo no teto que possa ser destruído, encontro então 4 luzes vermelhas, que após destruídas, desligam a armadilha e abrem a porta.

    Depois dessa quase morte e mais portas trancadas e puzzles, chegamos numa sala com uma espécie de colmeia gigante, e Ashley é raptada por um dos insetos gigantes.

    Após matar mais insetos, sigo atras dela.

    Lá fora, consigo ver pelos binóculos, que Ashley está sendo levada para uma torre de relógio e sigo atrás.

    Os ganados querem me atrasar o máximo possível, então bloquearam o mecanismo do relógio que leva até outra parte do castelo.

    Desobstruo as engrenagens e uma ponte liga a torre do relógio até outra fortificação.

    E aqui, de frente de mais um castelo dentro do castelo, termino meu relato.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    27
    • Micro picture
      luiscarneiro · 5 months ago · 4 pontos

      Finalizei no wii... mto bom!

      1 reply
    • Micro picture
      kevinryman · 5 months ago · 3 pontos

      Essa parte dos machados em pêndulo me remete a tomb raider 2.

      Essa parte da Ashley podia ter se repetido mais vezes. Seria um contra-balanço interessante na ação. É o único momento survival horror.

      Essa colméia, você poderia ter atirado nela, por uma janela, que ela cairia do teto e daria pra pegar vários tesouros daqueles que os insetos dropam. Muitos mesmo.

      1 reply
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Adiantou bastante, ha ta ba última parte do castelo. A famigerada estatua gigante ja é um ponto em q o jogo podia ter terminado pra mim. É galhofa demais ..

      Essa parte do luis sebdo impalado é muito triste ainda mais se vc reparar de onde sai o ferrao do Sadler.hehe

      12 replies
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-13 21:37:54 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[610326]</p><p>As obras na minha casa deram
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    As obras na minha casa deram uma trégua, aa parte hidráulica e elétrica já estão prontas, faltando apenas o pedreiro vir pros acabamentos, isso me dará alguns dias de descanso.

    Adentrando aos portões do castelo, somos apresentados a um novo tipo de zumbis, vestidos como monges, eles são os Iluminados que seguem a risca a "religião" de la praga.

    Um de seus líderes, ordena um ataque com catapultas contra nós, eles realmente me querem morto, Nessa parte morri várias vezes, até pegar o timing das pedras incandescentes que eram arremessadas contra nós.

    Com o rifle consigo dar cabo de grande parte das catapultas e com a ajuda de um canhão, destruo a porta que bloqueia a entrada para o castelo.

    Assim que entro no castelo, recebo mais uma ligação de Hunnigan, mas no meio do relato da missão, o sinal cai.

    Logo na sala de entrada, pego uma espada de prata, pelo seu visual distinto, imaginei que talvez ela fosse uma arma melee, mas logo descubro que se tratava apenas de uma peça de puzzle para abrir a porta da sala.

    Saindo por corredores externos, encontramos novamente Luis, que diz saber que estamos infectados, aparentemente ele carregava uma vacina, mas a perdeu no meio do caminho, ele volta para procurar e nós seguimos adiante.

    Conseguimos entrar no castelo principal e aqui encontramos um anão, que aparentemente é o chefe de tudo isso, ele se chama Ramon Salazar e está acompanhado de 2 guarda-costas bizarros.

    Ele diz que não liga se Leon vai morrer, mas que a garota deve ser capturada antes que o vírus a mate.

    Essa revelação deixa-nos receosos.

    Salazar parte com toda sua pompa e ao tentar segui-lo, encontramos portas fechadas, na tentativa de desobstruir o caminho, chego até um calabouço, onde uma espécie de arma-x está aprisionada.

    El Garrador ( só nome criativo ), têm seus olhos costurados e se move seguido pelo som, então basta andar sem correr, até conseguir atirar nas suas costas. Os sinos ajudam a tirar sua atenção.

    Após derrotá-lo, entro em sua cela e acionando o mecanismo, abro a passagem que antes estava repleta de chamas.

    A sala que se segue é um grande salão, onde hordas de zumbis tentam me deter e capturar Ashley.

    Por azar deles, eu estava bem equipado. Granadas e tiros de 12, limparam a área rapidinho, mas em certos momentos, Ashley deve girar manivelas para acionar o caminho para a próxima sala e mais zumbis aparecem, e eu devo dar cobertura, além me me manter vivo também.

    A próxima sala é um grande hall, com uma sala de tiro ao alvo, onde fui apenas uma vez, sei que ela da itens importantes, além dos "amiibos" do RE4, ganhando um diferente dependendo de cada pontuação que fizer, mas estava sem muito tempo pra jogar e fui direto para o caminho da história.

    Seguindo pelo comprido corredor com cara de armadilha, Ashley começa a passar mal por causa do parasita, Leon tenta ajudar e como a garota mimada que é, ela nega e sai correndo, quase morrendo empalada por uma armadilha, ela segue apavorada até uma parede nada suspeita e é presa além de ser levada para outra sala.

    Nesse instante, recebo uma ligação de meu comunicador, e é Salazar, ele havia cortado o sinal externo e agora ele me monitora.

    Ele também diz que soltou seus insetos no esgoto e me deseja "sorte", Leon retruca agradecendo pois eles iriam acabar com seu tédio.

    Descendo pelos esgotos, realmente encontro um inseto, uma espécie de baratão gigante, que fica invisível e se camufla pelas paredes, o derroto depois de alguns tiros e esquivas, mas ao ver o mapa e o tamanho do esgoto, desisto da jogatina, já estava quase na hora de sair pro trabalho, o resto do esgoto, ficará pra outro dia.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    25
    • Micro picture
      manoelnsn · 5 months ago · 3 pontos

      Essa Ashley parece ser um porre

      21 replies
    • Micro picture
      kevinryman · 5 months ago · 3 pontos

      Uma coisa que o pessoal não gostou muito nessa nova versão do Leon, é esse sarcasmo. Do RE2 pro RE4 muda muito de personalidade.

      Esse mini-game é bom se quiser juntar uma grana. Acho que dá 50.000 pesetas.

      Não sei se sabe, mas foi devido ao desenvolvimento do RE4 que surgiu a franquia devil may cry.

      O nome desses guarda-costas do Salazar é verdugo. shauhuas

      3 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      Esse castelo com esses monges...sinistro!
      Eu acho que esse baixinho queima...tu não acha não?

      2 replies
  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-01-06 23:35:30 -0200 Thumb picture
    Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p><strong>SÓ VERDADES...</strong></p><p>#img#[6088
    Resident Evil 4

    Platform: Playstation 2
    17974 Players
    120 Check-ins

    SÓ VERDADES...

    A diferença entre o Resident Evil clássico e o Resident Evil moderno, fase esta que tem como marco o RE4, mas que acho que já foi preparado em Code Veronica, mas enfim...

    23
    • Micro picture
      avmnetto · 5 months ago · 3 pontos

      O Code Verônica é um RE Clássico para todos os efeitos e em todos os sentidos. Apesar dele ter sido para outro sistema que não o PS1 (Dreamcast), ele não tem nada de heterodoxo como do RE4 em diante.

      3 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      😅😅😅

    • Micro picture
      neilson1984 · 5 months ago · 2 pontos

      Foi preparado aonde isso? Já disse é repito essa manguá besta tua lhe cega, Code veronica é melhor da antiga serie!

      3 replies
  • darlanfagundes Darlã Fagundes
    2018-08-30 08:26:45 -0300 Thumb picture
    Thumb picture

    Chegou!!!!!

    @vinicios_santana_3 pra quem não sabe é responsável pela revista Hunter de sua total autoria! E eu ACABO DE RECEBER MEU EXEMPLAR!! AEHOOOOOOOOO!


    Chegou mais rápido do que eu esperava! E já dei uma conferida no material. A capa está excelente, a diagramação bem profissional e já comecei a ler a história. Depois vou fazer uma análise mais elaborada, mas vai demorar pelo menos 2 meses, pq estou atoladaço de coisas pra fazer! Eu não sei se o Vinicios ainda vende o material mas procurem ele! Vale muito a pena!

    Spy Hunter

    Platform: Playstation Vita
    14 Players
    1 Check-in

    33
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 10 months ago · 2 pontos

      Espero que o meu chegue amanhã... pra curtí-lo no FDS.

    • Micro picture
      vinicios_santana_3 · 6 months ago · 2 pontos

      Poxa cara, desculpe não ter comentado antes, essa marcação me escapou completamente, só a vi pois pesquisei Hunter na busca. Chegou a fazer a análise?
      A diagramação eu já fiz pensando em imprimir, ai evitei colocar coisas importantes nos cantos e fiz áreas de corte com sangria. Infelizmente a impressão não ficou como eu queria. Mas pra um trabalho amador, ficou bom.
      Ainda tenho alguns exemplares, quem quiser, só entrar em contato comigo.
      Desculpe mais uma vez.

      3 replies
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-05 22:51:05 -0200 Thumb picture

    God of War 4 japanese

    Estou surpreso de quão foda ficou Kratos na sua versão japonesa.

    As vozes combinaram demais.

    Como bônus, segue o wallpaper da imagem.

    http://hdqwalls.com/wallpapers/god-of-war-4-2018-o...

    God of War

    Platform: Playstation 4
    1006 Players
    435 Check-ins

    18
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      A sonoridade da língua em si é super esquisita em geral...mas não é que ficou legal mesmo(pensei que tu estivesse zoando...)

      1 reply
    • Micro picture
      batatadark · 5 months ago · 2 pontos

      parece um mesmo cara que dublava uns vilões em alguns animes kk com esta voz neste tom ai se nao for o mesmo

      1 reply
  • vinicios_santana_3 Vinicios Santana
    2019-01-05 21:51:07 -0200 Thumb picture
    vinicios_santana_3 checked-in to:
    Post by vinicios_santana_3: <p>#img#[608588]</p><p>Dessa vez joguei bastante, a
    Resident Evil 4

    Platform: PC
    4164 Players
    54 Check-ins

    Dessa vez joguei bastante, apesar do dedo ainda estar doendo um pouco, já consigo jogar sem muitos problemas.

    Passei o dia sozinho, o que resultou em muitas horas de jogatina.

    Tive minha revanche com o zumbi da moto-serra e fiquei surpreso de mesmo derrotado, ele não derreter como os outros zumbis. Alguém sabe o motivo?

    Tinha comprado a shot anteriormente, e na primeira casa que entro depois de matar o zumbi da moto-serra, eis que encontro uma shot pendurada dando bobeira. Peguei ela e vendi a outra kkkk.

    A chave misteriosa abria a porta da igreja, que se revelou vazia, com uma passagem subterrânea que leva a outra parte da vila que desemboca na beira de um lago.

    Ao me aproximar, vejo pelos binóculos, que os zumbis estão desovando os corpos dos policiais mortos no começo do jogo, mas não é apenas uma queima de arquivo, eles estão alimentando uma criatura que vive no lago, uma espécie de serpente gigante.

    E adivinhem, tenho que atravessar esse lago.

    Logicamente não é uma boa ideia, e o monstro ataca o barco, prendendo a âncora do barco em seu dorso e levando Leon para um passeio.

    Jogando alguns arpões na fera, logo ela morre e posso cruzar o lago tranquilamente.

    Mas ao chegar na costa, Leon começa a sentir os efeitos do vírus, vomita sangue e suas veias ficam saltadas, ele desmaia por 6 horas.

    Ao acordar, já de noite, sigo para um lugar além de uma cachoeira, e aqui os zumbis começam a evoluir, quando acertados na cabeça, uma criatura pinçante surge, sendo letal contra Leon, mas fracas contra granadas de luz.

    Mais a frente, uma espécie de forte de madeira, guarda uma armadilha, os zumbis trancam as portas, me deixando preso ali e liberam um mostro, vido de obras Tolkianas, uma espécie de ogro gigante, aqui chamado criativamente de El Gigante.

    Ele deve ser enfraquecido com tiros, até que se ajoelhe e um parasita emerja de suas costas, esse é seu ponto fraco.

    Durante a batalha, o lobo que salvei bem no começo do jogo, aparece e me ajuda, chamando a atenção do monstro para si.

    Após derrotá-lo continuo minha jornada em busca de Ashley.

    Chego numa velha igreja, provavelmente aqui que ocorriam os cultos, depois de solucionar um puzzle feito para desiners, uma porta se abre, revelando o cativeiro de Ashley.

    Ela fica feliz ao saber que seu pai me mandou para resgatá-la.

    Ao sairmos para o salão da igreja, somos surpreendidos por uma espécie de sacerdote, Osmund Saddler, que diz que os zumbis são seus discípulos e revela seu plano, assim como Leon, Ashley também está infectada e seu plano é liberá-la para que na capital, ela inicie um novo surto e é claro, antes, receberia uma gorda quantia de resgate. Por isso Leon não pode resgatar a garota.

    Fugimos pulando a janela e seguimos pela estrada, mas estamos sendo perseguidos por hordas de zumbis, nos forçando a nos abrigarmos numa velha casa, que coincidentemente, era o esconderijo de Luis, que para sobreviver, ajuda Leon a conter o avanço dos zumbis.

    Após o último zumbi cair, Luis sai às pressas.

    Seguindo pela estrada, há dois portões, um leva para um pequeno vilarejo lotado de zumbis e o outro leva para mais um El Gigante, opto pelo caminho do gigante e fujo dele, pegando os itens das cabanas que ele destrói pelo caminho. Não queria gastar munição com ele, pois os tiros de 12 já estavam no fim.

    Ambos os caminhos levam até uma porta fechada por um sistema de tranca por laser ocular, altas tecnologias pra uma area tão precária da Espanha. Bom, não importa, vou ter que arrancar o olho de alguém pra abrir essa porta.

    E não demora a encontrar um desafiante kkkk.

    após cruzar uma área de bondinhos suspensos, chego até um celeiro, onde o Mr. Cheese nos aguarda, ele golpeia Leon, que aproveita sua distração e ateia fogo no grandalhão.

    Mas isso só o deixa mais furioso, ele retira seu casaco e se revela uma criatura horrenda, com a coluna exposta e braços sobressalentes.

    Estava com pouquíssima vida e sem itens de cura, já estava pensando em voltar um save, quando, no segundo andar, encontrei ervas, morri, mas já voltei confiante.

    Atirei na coluna do bicho até ela partir em dois, lanço uma granada de fogo, o que me da tempo de subir as escadas e pegar os itens de cura. lá de cima vou atirando nele, enquanto ele se dependura pelo teto. Logo ele morre, soltando seu olho de vidro, que servirá para abrir a porta.

    Todo o celeiro é consumido pelas chamas e eu e Ashley seguimos para o portão.

    Ao abri-lo, seguimos por mais uma estrada, mas logo somos novamente perseguidos por hordas de zumbis, nos forçando a entrar num velho castelo e subir sua ponte levadiça, estamos salvos, por hora.

    Tinham comentado no meu check-in anterior, sobre toc ao organizar o inventário, deixo aqui um pouco do meu toc também. kkkk

    O que nos aguarda nesse castelo? Só saberemos numa próxima jogatina.

    Que talvez demore. a partir de segunda, se iniciam as reformas na minha casa, será uma reforma geral de um mês e provavelmente, não conseguirei jogar nada.

    Detesto reforma, ainda mais, quando se tem que viver no meio da poeira e bagunça, e isso complica mais ainda, quando se tem criança em casa. Logo, será bem estressante esse mês.

    Espero que passe logo.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    27
    • Micro picture
      kevinryman · 6 months ago · 3 pontos

      Em que dificuldade você tá jogando? Juro que nunca vi essa shotgun, nessa parede. D: Olha que já virei esse jogo do avesso. Já zerei ele mais de cinquenta vezes, fácil. Teve uma época que só tinha ele pra jogar. kkk D:

      Esse cachorro se chama hewie. Faz um crossover entre RE e Haunting Ground. À propósito, se está curtindo RE, sugiro que jogue esse jogo, se pegar aí na tv box.

      Se tivesse escolhido a outra entrada da bifurcação, que tem ao lado da cabana, você iria ver o que é desespero com as bellas sisters. kkk

      5 replies
    • Micro picture
      rax · 6 months ago · 2 pontos

      Caramba que check-in extenso

      4 replies
    • Micro picture
      jcelove · 6 months ago · 2 pontos

      Na parte do Del lago da pra pescar altos peixes antes de pegar o barco, só não pode querer farmar muito....hehe
      Até o final da vila o jogo tá o bicho pra mim, do castelo do Salazar em diante já virá uma galhofa cansativa é qdo chega na ilha já num aguento mais. É longo demais!Hehe

      Reforma é um saco mesmo mas vale a pena.

      8 replies
Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...