2013-10-28 12:51:20 -0200 2013-10-28 12:51:20 -0200
vanraposu Vanessa Raposo

Pra vc, o que é mais importante num jogo: interatividade ou história?

Queridos amigos do Alva, preciso da ajuda de vocês para descobrir como nós, jogadores, nos relacionamos com esses dois aspectos tão importantes (ou não) nos games. A pesquisa é para a minha monografia, então gibe moni... digo, por favor, quem puder responder ao formulário aqui embaixo (e se possível compartilhar o post (: ) será imensamente bem vindo. Serião.

Questionário rapidin, vem que tá mais fácil que a prova do Enem ;P

QUESTIONÁRIO: https://pt.surveymonkey.com/s/MCVZ5TF

@gabrielpereira @gperesv @lica @sucodelarangela @u3marcos @ludodesign @tsutomu @niveabarbosa @zir0 @leofx @supermariofan @romgb @harrylee @tiagobattousai @lifox @gan0nd0rf @edufigueiredos @007vongola @igor_taborda @jclove @waldircomdablio @weicbr @marcela @andrewzx @netobtu @wjoanes @heavenhitman @shucrute @kiliano @kitsune @arika @coutinhogueimer @comboinfinito @radnas @montanaro @omegarozenkreuz @pinkaguilera @jessicalaine @kyojbox @tetra @aerogen @titoncio @izawinnah @luizluizborges @gataflecha @francisco @rob_gamer @manuk

Muitíssimo obrigada! =D

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    heavenhitman · about 6 years ago · 0 pontos

    Olha para mim ambos pesam da mesma maneira, porém tem caso em que cada um pode tornar o jogo único. Exemplo: The Walking Dead não tem a jogabilidade que mais me agrada, mas o enredo é tão bom que nem ligo para isso. Recentemente ando prezando por histórias mais bem elaboradas, as vezes a interatividade não vai fazer a mágica de um bom enredo.

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    mathsmf · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido. Interessante =)

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    niveabarbosa · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido querida!

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    gabrielpereira · about 6 years ago · 0 pontos

    Fiquei um bom tempo olhando para a tela na última questão, não conseguia marcar só três, hahaha. Fui para os mais fortes, no fim XD

    Respondido, republicado, a pesquisa ficou ótima :)

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    harrylee · about 6 years ago · 0 pontos

    respondido e compartilhado

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    legendoflisboa · about 6 years ago · 0 pontos

    respondido!

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    tassio · about 6 years ago · 0 pontos

    Done.

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    vanraposu · about 6 years ago · 0 pontos

    @heavenhitman concordo. Depende mesmo muito do jogo e acho que uma das coisas mais bacanas desse nosso hobby é que ele pode ter conteúdo para quem quiser (e gostar, claro =P).

    @supermariofan @niveabarbosa @gabrielpereira @harrylee Muito obrigada pela ajuda, galera! =D

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    franciscocf · about 6 years ago · 0 pontos

    respondido, me amarro nesses questionários

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    renatolf · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido, compartilhado, curtido, e se desse até retuítado =P
    Boa sorte com a monografia!

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    lica · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido! E sobre o que é a sua monografia?
    Algumas perguntas do seu questionário eu achei um pouco abertas, não sei se seria possível especificar para refinar melhor sua pesquisa, por isso pergunto quais foram as suas definições sobre tema. Você trabalha conceitualmente como a interação?
    No que mais puder ajudar, sinta-se a vontade. ;)

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    edufilhote · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido e compartilhado!

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    heavenhitman · about 6 years ago · 0 pontos

    Acabei de responder também =D

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    armkng · about 6 years ago · 0 pontos

    respondi ao questionário =P

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    tiagobattousai · about 6 years ago · 0 pontos

    Opa, muito bom! Vou responder! Interatividade >>>>>>>>>>>>>>>>>>> história

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    vanraposu · about 6 years ago · 0 pontos

    @legendoflisboa @tassio @1menestrel @franciscocf @lucasq @renatolf @vinykitsune @setzer_eduardo @heavenhitman @armkng @tiagobattousai Muchas Gracias, señores ;)

    @lica Eu sou estudante de Comunicação Social, com "especialização" em Produção Editorial (engenheira de livros como dizem alguns, hahah) e minha monografia é sobre interseções entre livros digitais e jogos eletrônicos. Essa pesquisa é meio que para avaliar a importância para o jogador da narrativa nos jogos (mesmo sabendo que narrativa não é só a cutscene, mas o próprio gameplay). Em alguns pontos tentei ser propositalmente mais descritiva (tipo na parte em que pergunto que tipo de interação o jogador gosta mais, em vez de perguntar o gênero de jogo diretamente) porque para a pesquisa é mais interessante saber o que levou o jogador a gostar daquilo do que o que é o gênero especificamente (e que mtas vzs cada um entende de um jeito).
    Entendo interação como o momento em que o jogador, literalmente, age, seja fazendo o Mario pular ou o Comandante Shepard namorar com uma personagem. Existem termos acadêmicos mais "certeiros" do que só "interatividade" mas achei que poderia ficar confuso para uma pesquisa mais geral.
    Muito obrigada pelo interesse (: Estou aberta a comentários e sugestões de melhorias, sempre.

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    realgex · about 6 years ago · 0 pontos

    Foi, :D !!!

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    gustavoehmann · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido

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    alexporto · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondi! Na minha opinião, acho a jogabilidade e a história as partes mais importantes. Um jogo pode sacrificar a história pra focar na jogabilidade(Gears of War, por exemplo), ou o contrário(Heavy Rain, Beyond). De qualquer maneira, se o jogo for bem feito no que ele se focou, eu vou gostar, com certeza.

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    melchiorgm · about 6 years ago · 0 pontos

    Fiz minha contribuição. @lica Sou estudante de Psicologia e achei interessante até a imersão das perguntas, já relacionando a comportamento. Se puder, agradeceria e gostaria depois de ver suas conclusões.

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    gperesv · about 6 years ago · 0 pontos

    Eu curti muito que você colocou o 'não necessariamente realista' na parte dos gráficos. É comum pra cacete ver gente falando que ~não liga pra gráficos~, argumentando com a ideia de que gráficos 'bons' são os gráficos realistas que todo AAA busca, colocando em contrapartida jogos de gráficos simples ou pouco realistas como se fossem jogos de gráficos 'fracos'. A importância dos gráficos de um jogo não tá na técnica e na qualidade em que eles foram implementados, mas no que a composição visual tá tentando representar.

    E às vezes eu escrevo meio sério demais igual nessa última frase, e é por isso que eu gosto de usar caps e ~expressões entre tis~ pra deixar a coisa LEVE E DIVERTIDA.

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    chinalia · about 6 years ago · 0 pontos

    Bem legal a ideia p uma monografia @vanraposu, faja jus ^_^

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    lica · about 6 years ago · 0 pontos

    Engenheira de livros foi sensacional! hahaha Já adorei por aí.
    Acredito que tenha entendido onde quer chegar então: montar um perfil dos jogadores e as suas preferências quanto às interações na narrativa. E que complexo relacionar a narrativa dos jogos aos livros digitais, visto que são suportes bem diferentes de narrativa. Quero saber a quais conclusões você chegou depois! =D
    Meus parabéns pela pesquisa e sucesso com a monografia! ;)

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    netobtu · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido.

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    carlosadler · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido !! pra mim a história e personagens em primeiro lugar só depois o gameplay e trilha sonora...

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    lica · about 6 years ago · 0 pontos

    @melchiorgm Sim, como o foco é de fato comparar os dois, ficou bacana dar uma explicação e não partir direto para a definição dos gêneros. ;)

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    cid · about 6 years ago · 0 pontos

    o/
    Respondido

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    sephiroth95 · about 6 years ago · 0 pontos

    O importante é que me divirta! Jogava Mario e Megaman sem nem saber que tinha história e adorava! : D

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    brunolemon · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido! :D

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    rozen · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido! ò.ó\

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    sucodelarangela · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido!
    Muito interessante seu formulário!

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    rigels · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido o/

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    melchiorgm · about 6 years ago · 0 pontos

    Na verdade fiz uma pequena confusão do autor do texto. Não estou ainda totalmente familiarizado no alvanista. @vanrapuso na verdade a solicitação foi pra você, mas a definição da @lica e complemento foi bem bacana. Desculpe a confusão.

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    staralchemist · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido =)

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    aerogen · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido.

    PS: O que eu gosto mesmo são de jogos que não segregam a narrativa da interação com o jogador (EX: Planescape Torment, The Witcher, Alpha Protocol, etc...)

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    rigels · about 6 years ago · 0 pontos

    A interação é muito válida. Hoje os jogos não mais fazem cutscenes enormes apenas contando algo, mas deixam que vivenciemos isso através de comandos em tempo real em cenas específicas ou uma tomada câmera diferente, etc. Mesmo assim hoje ainda é possível contar uma boa história e fazê-la se alterar conforme suas escolhas, incrementando o fator replay x) Mais legais são as franquias que lançam livros não apenas contando a história do que vc jogou, mas fatos novos de um char diferente, ou outra época, etc x) Adoro Assassin's Creed e Witcher.

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    vanraposu · about 6 years ago · 0 pontos

    @realgex @gustavoehmann @alexporto @netobtu @carlosadler @cid @leandrolrl17 @brunolemon @omegarozenkreuz @sucodelarangela @rigels TÉNQUIÚ VERI MÃTCHI, queridos =B

    @melchiorgm Pode deixar. Assim que eu fechar a pesquisa, vou colocar os dados aqui o/
    @lica Fazer essa faculdade não é fácil! Ninguém nunca entende de primeira e eu sempre termino tendo que dizer que "faço jornalismo" (o que não é verdade) por preguiça de explicar, hauahuahua

    @gperesv foi justamente por causa dessa compreensão de gráficos como necessariamente realistas que fiz questão de salientar esse ponto. TLoU e GTA são lindos graficamente, mas Journey e Rayman também. E ainda tem aqueles casos, como em Hotline Miami ou Dys4ia que os gráficos são importantes, se não pela "maestria", mas pela composição, por terem sentido dentro do jogo.

    @chinalia obrigada, farei o meu melhor ^^

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    sucodelarangela · about 6 years ago · 0 pontos

    De nadinha!

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    lica · about 6 years ago · 0 pontos

    @melchiorgm hahaha Tudo bem, meu caro. ;)

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    josesantos012 · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido! Perguntas bem interessantes !!!!

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    gan0nd0rf · about 6 years ago · 0 pontos

    TWD serviu pra quebrar meus conceitos, uma boa história, com gráficos mais ou menos e jogabilidade ruim.
    Sempre preferi jogabilidade, mas também curto história, gráficos pra mim não são tão essenciais.

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    contadesativada · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido :)

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    franciscocf · about 6 years ago · 0 pontos

    por nada @vanraposu, assim como a @lica também sou professor, apesar de não exercer mais a função, qualquer coisa estou a disposição,

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    carlossantana1701 · about 6 years ago · 0 pontos

    Desde de sempre eles andam juntos

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    carlossantana1701 · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido

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    andre_andricopoulos · about 6 years ago · 0 pontos

    Nem sei se me chamaram mas... respondi também!!!

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    vanraposu · about 6 years ago · 0 pontos

    @staralchemist @aerogen @josesantos012 @jessicalaine @gan0nd0rf @andrewzx @carlossantana1701 Mucho Arigatô! Obrigada pela participação, queridos. Fico feliz que estejam curtindo as perguntas ^^

    @andre_andricopoulos Pois seja muito bem-vindo! Hahahaha ;) Obrigada.

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    eduardogarcia · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido.

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    sekto · about 6 years ago · 0 pontos

    Questionário preenchido. ;)

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    trakinao · about 6 years ago · 0 pontos

    Respondido!

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