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Typhonite#1560 | GameDev curitibano em treinamento. Amo RPGs, boas histórias, arte e cerveja! <3

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  • joanan_van_dort Joanan Oliveira Batista
    2018-07-11 16:58:24 -0300 Thumb picture
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    <p>#img#[566560]</p> - Alvanista

    25
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      roberto_monteiro · 8 meses atrás · 3 pontos

      Vou recomendar pra fazer isso lá na Igreja que e frequento, ela é um ginásio ahauhauahua

      1 resposta
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      manoelnsn · 8 meses atrás · 2 pontos

      hauhauha

  • 2018-07-11 16:59:55 -0300 Thumb picture
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    <p>#img#[566561]</p> - Alvanista

    51
  • hard_frolics David Waters
    2018-07-08 18:27:02 -0300 Thumb picture
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    CWB Ta massa!

    Galera, eu to resolvendo um monte de parada pessoal, e tbm sem ninternet, não dei fuga daqui nâo! 

    Apesar disso tudo to dando meus roles e fui ao glitch-tyba! La conheci uma galera, e entre eles estava o @typhonite muito gente boa e a primeira pessoa do alva que eu conheço! Eu estou na ponta da direita com o canecão na mão e ele logo ao lado... 

    PS: me consolidei como zé Mega Man hahahaha

    45
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      reasel · 8 meses atrás · 2 pontos

      Bom saber que n desistiu do alva <3

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      lendaryo · 8 meses atrás · 2 pontos

      Aew sim Lord!

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      filipessoa · 8 meses atrás · 2 pontos

      Q feeling maneiro deve ser encontrar um alvaneiro por aê.

  • typhonite Linck's Roberto Ripka Siqueira
    2018-06-26 23:23:59 -0300 Thumb picture
    typhonite fez um check-in em:
    <p><em>(Repost do repost pq o Alva ficou bugando as - Alvanista
    Assassin's Creed Origins

    Plataforma: PC
    88 Jogadores
    45 Check-ins

    (Repost do repost pq o Alva ficou bugando as imagens... quem sabe agora com link do imgur ao invés de upar direto no Alva funcione, se floppar dnv desisto)

    Quando vc perde mais tempo no Photo Mode do jogo do que fazendo missões...

    (Clique nas imagens pra ver em tamanho maior)

    Quando o protagonista se destaca pelas roupas

    BURN! BURN, BURN!!!

    Ferrari F0.5

    Cotonette da época

    Desodorante? É de comer?

    https://i.imgur.com/meGaQCK.jpg

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)

    "Vê como eu faço e tenta seguir, maninho"

    https://i.imgur.com/HuqiZvE.jpg

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)

    Adios!

    14
  • typhonite Linck's Roberto Ripka Siqueira
    2018-06-05 15:55:50 -0300 Thumb picture
    typhonite fez um check-in em:
    <p>Retiro o que eu disse sobre machado, agora que e - Alvanista
    Dauntless

    Plataforma: PC
    15 Jogadores
    12 Check-ins

    Retiro o que eu disse sobre machado, agora que entendi (no jogo não explica em nenhum momento) o sistema de buff de dano dele... e putz, que apelação!

    Tô passando o Machado nos Charrogg como se fosse manteiga! E olha que nem tá com núcleo nem dano elemental, só um Machado Skarn upado

    Quanto mais você carrega os ataques, mais dano, e mais acumula energia pra barra de Special (se acertar).

    Lotando a barra, você pode usar o Special (é bom cuidar pq é meio lento e é fácil de errar se não acertar o timing).

    Até aí ok, mas o que saquei só agora:

    Acertando o inimigo, além de dar um dano monstrão, você fica com um buff de dano (acho que de Stagger, pela cor roxa), e se você continuar acertando os combos bonitinho (carregando os ataques que precisam carregar) você preenche uma segunda barra de Special, acertando aparece um "2", ou seja, 2x o buff de dano!

    Isso são especulações minhas, mas pelo que senti nas partidas, os monstros tão morrendo cada vez mais rápido, não mudei nem upei a arma, então só pode ser isso.

    Ainda vou dar uma olhada nos fóruns pra ter certeza, mas se for assim, o Machado é a arma com melhor "escalabilidade" do jogo, quanto mais vida/mais tempo durar a batalha, mais dano ela terá (isso se vc acertar os combos, claro).

    12
  • typhonite Linck's Roberto Ripka Siqueira
    2018-06-05 14:39:00 -0300 Thumb picture
    typhonite fez um check-in em:
    <p><em>Drask 1x0: minha primeira derrota... e eu ac - Alvanista
    Dauntless

    Plataforma: PC
    15 Jogadores
    12 Check-ins

    Drask 1x0: minha primeira derrota... e eu achando que o Quillshot era apelão.

    Em contrapartida, quando você carrega um time sozinho contra um Charrogg...

    Cheguei ao Slayer rank 9 agorinha, vou grindar mais uns equips pra me preparar pro rematch com Drask

    Quanto ao jogo e suas mecânicas:

    Espada ainda é minha arma preferida: simples e eficiente, e quando você pega os combos direitinho ela fica ótima pra arrancar partes.

    A que menos gostei, mesmo me esforçando, foi Machado.

    Simplesmente não é eficiente, tenta ser uma mistura de Martelo e Espada e falha miseravelmente. 

    Não quebra partes tão fácil quanto a Espada e nem dá tanto stagger e interruption como Martelo, além de ser lenta como o Martelo e ter um combo ainda mais chato de se acertar, sem o plus de ter aqueles "trick shots" do Martelo, tipo o de gastar 2 munições e ser ejetado nos ares pra diminuir a distância de inimigos chatos como Shrike e Embermane... Talvez com uns núcleos de Attack Charge melhore, mas como só tenho um verde, assim que terminar a missão semanal que precisa de machado vou deixar ele encostado.

    As "Chain Blades" não tive muita oportunidade de testar, mas o pouco que joguei, curti.

    Martelo, depois de muito esforço (meio sendo obrigado, meio sendo teimoso, pq gastei td meus recursos upando o Martelo Skarn antes mesmo de testar como era), e passar um pouco de raiva, aprendi a gostar dele, o combo é divertido de se fazer e dá um dano bem razoável. 

    E faz a diferença na equipe na hora de interromper ataques. E como tem aqueles esquemas de gastar munição pra pular contra o inimigo, acaba sendo até bem ágil, só precisa saber quando encaixar o combo.

    War Pike estou quase desbloqueando, pelo que vi parece ser a melhor arma, mas a mais complexa. Se tiver uns combos divertidos como os do Martelo, e realmente quebrar partes mais fácil que a Espada, tá valendo o esforço.

    9
  • 2018-06-05 08:24:24 -0300 Thumb picture
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    @Multiplayers de DAUNTLESS PC

    @typhonite sugeriu esse game, obrigado.

    Se você quer se juntar aos jogadores da Alvanista, diga ai nos comentários

    Estes são os interessados em partidas multiplayer no DAUNTLESS PC.

    Nome na Alvanista - nome no jogo.

    1 @typhonite - Typhonite

    2 @togao88 - togao88

    3 @jonatasbermudes - jonatasbermudes

    Você - ???

    Quando quiser invocar o pessoal marque a persona @multiplayers.

    Se não joga mas conhece alguém, avise por favor.

    Se quer juntar pessoas para seu jogo comente também.

    E lembrem-se: Tamojunto.

    Que comecem os jogos!!

    Central Multiplayers.

    Dauntless

    Plataforma: PC
    15 Jogadores
    12 Check-ins

    18
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      multiplayers · 9 meses atrás · 3 pontos

      @jonatasbermudes, podemos te marcar, Qual ID?

      1 resposta
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      multiplayers · 9 meses atrás · 2 pontos

      @typhonite podemos te marcar, qual ID?

      1 resposta
    • Micro picture
      multiplayers · 8 meses atrás · 2 pontos

      Novo jogador.
      Se você quer se juntar aos jogadores da Alvanista, diga ai nos comentários

      Estes são os interessados em partidas multiplayer no DAUNTLESS PC.

      Nome na Alvanista - nome no jogo.

      1 @typhonite - Typhonite

      2 @togao88 - togao88

      3 @jonatasbermudes - jonatasbermudes

      Você - ???

      Quando quiser invocar o pessoal marque a persona @multiplayers.

      Se não joga mas conhece alguém, avise por favor.

      Se quer juntar pessoas para seu jogo comente também.

      E lembrem-se: Tamojunto.

      Que comecem os jogos!!

      Central Multiplayers.

  • typhonite Linck's Roberto Ripka Siqueira
    2018-06-04 22:31:09 -0300 Thumb picture
    typhonite fez um check-in em:
    <p>Fui conferir uns dias atrás e já virou aquele jo - Alvanista
    Dauntless

    Plataforma: PC
    15 Jogadores
    12 Check-ins

    Fui conferir uns dias atrás e já virou aquele jogo que vc fica só esperando a hora de chegar em casa pra jogar hahaha

    E isso que tá no Open Beta ainda, já presenciei alguns bugs, mas até então nada que me prejudicasse a diversão, dei feedback e até parece que arrumaram já, tanto que tô aí, depois de me desintoxicar do Guild Wars 2 e prometendo nunca mais me perder num outro jogo online, eis que caio nessa armadilha hahahahhaha

    Último monstro "novo" que cacei foi Skraev, uma mistura de Edwiges, Bicuço e Yeti.

    Alguém mais jogando aí, a fim de caçar uns monstros? @multiplayers

    IGN: Typhonite

    17
  • typhonite Linck's Roberto Ripka Siqueira
    2018-05-25 05:39:52 -0300 Thumb picture
    typhonite fez um check-in em:
    <p>Passado um pouco o Hype inicial, o ritmo do jogo - Alvanista
    Detroit: Become Human

    Plataforma: Playstation 4
    419 Jogadores
    126 Check-ins

    Passado um pouco o Hype inicial, o ritmo do jogo começa a ficar um pouco cansativo, principalmente em contraste com o último que joguei que foi Horizon Zero Dawn... 

    Por mais que não seja realmente necessário, senti a falta de um botão de correr.

    Fiz uns 6 "capítulos", sendo que o primeiro, igual a demo, aproveitei pra tomar decisões mais diferentes e consegui um final um pouco mais interessante.

    Depois do prólogo é que vem os tutoriais, sem adrenalina e corrida contra tempo, os próximos capítulos destoam e são bem lentos, mas ilustram o ambiente futurístico em que se encontra: as consequências de uma "utopia" de servidores androides, o desemprego, os conflitos... tudo muito bem construído, até então.

    É bem fácil se perder nas horas jogando, comecei por volta das 01:30 e já são quase 05:30 hahaha

    Apesar de não ser exatamente meu estilo de jogo (larguei vários do gênero, mesmo adorando as histórias) tô bem satisfeito, apesar de alguns capítulos terem sido bem lineares, eles dão várias ramificações onde mais importa, além de que, volta e meia, no final do capítulo, eu achando que tinha feito tudo que era possível, vejo lá no diagrama toda uma linha não desbloqueada porque deixei passar algo no começo... provavelmente vou jogar e rejogar algumas vezes, e acho isso algo positivo.

    Só não gostei do fato de alguns capítulos, você tendo diversas vezes escolhido cada ação, chega no final onde seu androide tem que tomar uma decisão importante, e ao invés de dar várias opções, simplesmente segue uma "cutscene" (em real time).

    Poderia ser interessante se fosse baseado em ações passadas, mas até onde vi, é por questão de narrativa mesmo.  ¯\_(ツ)_/¯

    11
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      vinicios_santana_3 · 9 meses atrás · 2 pontos

      Tem horas que os desenvolvedores tem que tomar as rédeas pra ritmo mesmo ou pra algum fato muito importante, não acho isso de tudo ruim.

  • typhonite Linck's Roberto Ripka Siqueira
    2018-05-24 21:19:31 -0300 Thumb picture

    RunePunk Project (Alpha)

    Medium 3632098 featured image

    Olá!

    RunePunk Project é um jogo de Aventura e Puzzle que está sendo desenvolvido por mim e outros alunos de Jogos Digitais da Positivo.

    Precisamos do seu feedback para validar nosso projeto e também melhorar nosso jogo!

    Formulário Rápido (VFX)

    Este é um formulário rápido exclusivamente voltado aos efeitos visuais e iluminação do cenário.

    Por favor, se possível considere responder também o formulário completo, desta forma estará nos ajudando ainda mais!

    Formulário Completo

    E se puder compartilhar para mais pessoas avaliarem, vai ser de grande ajuda!

    Obrigado! :)

    Instalação

    Download do Jogo

    Para jogar basta baixar o arquivo .rar, extrair para uma pasta de sua preferência, executar o arquivo "RunePunk Alpha v1.0.exe" e clicar em Play!

    Controles

    WASD - Movimentação da personagem e objetos controlados por ela.

    Espaço - Interagir com objetos, diálogo.

    Botão Esquerdo do Mouse - Ativa a Runa equipada, clique uma segunda vez em algum objeto para usar o poder da Runa.

    Botão Direito do Mouse - Desativa a Runa.

    Q - Troca sua Runa equipada, quando possuir mais de uma.

    ALT+F4 - Fecha o jogo.

    Game Dev Tycoon

    Plataforma: PC
    763 Jogadores
    70 Check-ins

    15
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