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  • thekassian TheKassian
    2020-08-09 03:16:13 -0300 Thumb picture
    Post by thekassian: <p>queria jogar direto do dreamcast </p>

    queria jogar direto do dreamcast

    Sonic Adventure DX: Director's Cut

    Platform: Gamecube
    270 Players
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    5
  • rodrigockp Rodrigo
    2020-07-25 18:25:47 -0300 Thumb picture
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    Story of Seasons é uma copia de Harvest Moon?

    Medium 3816336 featured image

    Bom, pra entender tudo isso, precisamos explicar que, a serie de jogos "Harvest Moon" não é (originalmente) ocidental, na verdade essa é uma serie de jogos bem antiga no Japão conhecida como "Bokujō Monogatari" o que significa literalmente "Historias do Rancho" e foi imaginada por Yasuhiro Wada e distribuída no Japão pela Marvelous Inc. em 1996. Com tudo a serie veio para o Ocidente com o nome "Harvest Moon" licenciado, distribuído e localizado pela Natsume Inc. que apesar de ser também uma empresa desenvolvedora de jogos japonesa, ela tem uma sede no EUA localizada na Califórnia que ficou encarregada dessa parte.

    Okay, com o contexto dado vamos ao que interessa. Porque Story of Seasons e Harvest Moon são tão parecidos?

    Vamos lá, a Natsume Inc. cuidava dos direitos de Harvest Moon no ocidente, só que desde o seu primeiro jogo traduzido, o primeiro Bokujō Monogatari em 1997, ela vinha cometendo muitos erros de tradução, inclusive errando até mesmo o próprio nome na versão do Harvest Moon 64 :

    (Imagem do canal Uesudorasu do Youtube)

    Os fãs não perceberam, mas a Marvelous sim, e com o passar dos anos nenhuma outra empresa quis traduzir os jogos aqui no ocidente, além, claro, da Natsume Inc. Até que em um belo dia a XSeed entra na jogada traduzindo o Rune Factory Frontier, (Rune factory é um spin-off da franquia Bokujō Monogatari, onde ainda tem a essência da franquia original mas ambientado em um mundo fantasioso de RPG) mas os Rune factory não eram traduzidos pela Natsume também? Sim, eram! porém, eram assim os de Nintendo DS:

    (Imagem do canal Gammalad do Youtube)
    Todos até então tinham o subtitulo ~A Fantasy Harvest Moon~

    Não havia contrato com a Natsume para as versões de Wii ou PS3, portanto, a Xseed ficou encarregada disso. A Marvelous adorou a tradução feita no Frontier e como já não estava nada feliz com as traduções que a Natsume vinha fazendo, resolveu assim, romper contrato deixar a serie principal, Bokujō Monogatari, nas mão da Xseed. A Natsume , não ficou nada feliz com esse "termino" então como um(a) bom/boa namorado(a) toxica(o) resolveu fazer birrinha e não deixando a XSeed, atual tradutora e localizadora, usar o nome "Harvest Moon" pois esse nome era propriedade intelectual da própria Natsume. Sendo assim o Rune factory Frontier, Rune Factory Oceans e Rune Factory 4 saíram todos sem o subtitulo, já que o nome Rune Factory já era um nome original da própria Marvelous. Até ai, foi um trabalho fácil, agora como fazer com os "Bokujō Monogatari" que estavam por vir? A ideia original da Xseed/Marvelous foi de comprar o direito dos nomes, porém a birrenta da Natsume não quis vender de jeito nenhum. Qual seria a outra solução? esperar a patente do nome vencer, obvio! o que seria em 1 ano. Mas vocês lembram que a Natsume é também uma desenvolvedora de jogos? pois bem, ela resolveu fazer esse monstro aqui:

    Harvest Moon: The Lost Valley para o 3DS, pois, se ela não fizesse nada como o nome, iria perde-lo. E de longe é o pior jogo da franquia deixando muitos fãs sem entender nada e abandonando a serie nesse jogo. The lost valley recebeu 46 dos críticos e 41 dos usuários nas analises mundiais.

    Com o nome Harvest Moon em uso e arruinado, a Xseed sem saber o que fazer resolveu então, mudar o nome aqui no ocidente para "STORY OF SEASONS" que é basicamente a tradução literal do nome em JP.

    Deixando muito fã na duvida do que estava acontecendo. Então, meu amigo/minha amiga fazendeira(o), com tudo isso explicado, vem o resumo: Harvest Moon agora é uma franquia da Natsume e a serie original de fazendinha Bokujō Monogatari agora no ocidente é conhecida como Story of Seasons! Então, se você estiver procurando o jogo que jogou na sua infância e se decepcionou com o Harvest Moon da Natsume, não tenha medo, simplesmente você escolheu o jogo errado!

    Bokujō Monogatari é Harvest Moon até 2015 depois disso virou Story of Seasons e está vivo até hoje.
    Harvest Moon morreu em 2015 nas mão da Natsume. "Mas Rodrigo, foi anunciado Harvest Moon One World para ps4 e switch em 2020"...

    Veja essa imagem do Harvest Moon One World e repita comigo: HARVEST MOON MORREU EM 2015.

     E pra fechar: Story of Seasons: Friends of Mineral Town é um remake do Harvest moon Friends of Mineral town de GBA lançado em 2003. Portanto, NÃO É UMA COPIA DO HARVEST MOON, ele É o Harvest Moon original porém com outro nome por causa dos direitos autorais.

    E sim, o nome CORRETO do remake é Story of Seasons: Friends of mineral town. Nada a ver com o Story of Seasons Reunion in Mineral town, esse ultimo não existe.

    E se você quiser isso de uma forma resumida e em audio, acessa la no spotify ou no Youtube o ZereiCast, falo sobre essa treta resumidamente no ZereiCast #02- Plantando Batatas e Guitar Heros Evoluidos logo no começo!

    Se você leu até aqui, seu nível de coragem subiu 200%. Boa colheita meus amigos plantadores de Batata!

    Story of Seasons: Friends of Mineral Town

    Platform: Nintendo Switch
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      sorensenxd · 15 days ago · 4 pontos

      Eu tenho tantas memórias boas com o Harvest Moon Back to Nature, só que acabei jogando só essa franquia e fiquei triste quando ela 'decaiu', mas fiquei feliz de ficar sabendo que na verdade não eram eles kkkkk
      Ótimo texto! e acredito que é uma informação muito importante pra ser divulgada, pq tem muita gente chamando eles de cópia de harvest moon (infelizmente eu era um desses kkkk)

      4 replies
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      flaviohideki · 15 days ago · 2 pontos

      Obrigado, agora tou com um boost de 200%!

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      emphighwind · 15 days ago · 2 pontos

      Bem, o ultimo Harvest Moon que teve envolvimento do criador foi o Animal Parade e num geral o time dos Harvest Moon antigo não está mais nos Story of Seasons, não sei se é o caso do remake de Friends of Mineral Town já que é remake, mas é seguro dizer

      Xseed é subsidiaria da Marvelous que comprou a empresa de Harvest Moon lá pelos anos 2000, a empresa responsável por Harvest Moon era outra até então, não era a Marvelous que tava com Harvest Moon nos anos 90.

      Acho que é importante estes detalhes.

      2 replies
  • supernovas SUPERNOVAS
    2020-07-30 18:05:28 -0300 Thumb picture
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    Será mesmo que o Xbox está em apuros?

    Medium 3817404 featured image

    O evento da Microsoft contém erros estruturais em relação ao conteúdo escolhido e mostrado e contém erros em foco de projeto de muito desses jogos, onde a abundante liberdade dada aos estúdios e uma provável falta de "encomenda" e demanda por parte da grande compradora causa uma falta de variedade e equilíbrio criativo.

    Por vezes temos um jogo que parece interessante, mas que não parece ser o começo de uma franquia e sim um título isolado, num cenário onde a divisão Xbox precisa urgentemente de novas caras. Esse é o caso de "As Dusk Falls", por exemplo. Outras vezes temos nomes já reconhecíveis de franquias aclamadas em nichos, como Warhammer e S.T.A.L.K.E.R., porém ao se chocarem, vivem uma crise de temas similares (visuais, narrativos, mecânicos ou tudo ao mesmo tempo), esses sempre nos agraciando com uma pitada de fixação norte americana por jogos em primeira pessoa e tiros.

    Quando temos jogos com temáticas diferenciadas e pouco vistas no reino da Microsoft, a excitação é interrompida logo, quando damos de cara com um muro, que não nos deixa ver o que está acontecendo. Hellblade 2, The Medium, Everwild e Fable são só alguns desses exemplos. Em nenhum deles tivemos a revelação que mereciam, com alguma gameplay substancial (The Medium se saiu melhor), porém... A Xbox está na posição de alguém que não tem o luxo de poder mostrar apenas as suas meias sexies, mas deveria se despir por completo urgentemente. Mas talvez não haja nada pronto ainda ali por baixo, e 2020 está generoso em deixar os estúdios prosseguirem seus projetos. Só que não.

    Para um primeiro projeto como estúdio comprado, deveria haver um acordo, reunião e diretrizes, onde entre si esses estúdios combinassem sobre o que cada um dos jogos iriam ser. A liberdade plena no início de um console não é benéfica quando precisamos de repertório. Não é todo dia que você tem a sorte de um PlayStation em 1993, onde pega uma desenvolvedora interessada em fazer um jogo de corrida, outra, um jogo de luta, etc.

    A presença de sequências inesperadas de jogos multiplataforma salpicando entre um exclusivo aqui e ali também poderia compor um prato melhor para aqueles que não vão com a cara da seleção dos jogos da Xbox Game Studios, deixando automaticamente o evento com uma impressão muito melhor.

    É preciso relembrar que o lado verde da força não pode ir atrás da Sony e repetir o tom da última apresentação do PS5, apresentando só promessas e conceitos. O Xbox precisa urgentemente de ação, de mostrar o que as pessoas querem ver. Então nesse ponto talvez os executivos da Microsoft não tenham percebido o tamanho do problema que possuem em mãos e ao invés disso, copiaram a fórmula do vencedor, que na verdade está calmamente passeando numa brisa quando o assunto se trata de confiança em seus jogos exclusivos.

    Agora, por outro lado, quando colocamos economia mundial e o Brasil na balança, o exclusivo mais importante do Xbox é imbatível, e ele se chama Game Pass. O "exclusivo" que lhe dá acesso a um catálogo de coisas novíssimas e outras quase novas, vai ser a opção de escolha de milhares que não podem acompanhar nem a nova geração e nem o aumento de preço dos jogos - por motivos de fim de mundo. Enquanto a moçada norte americana está de boa com jogos a $70 dólares, com a massa branca com seus empregos garantidos e um presidente que compra todo o estoque da cura para humanidade, nós aqui direto da taba já temos um delicioso preview de aumento dos jogos, antes mesmo do resto do mundo. Neste momento entra a importância de um console ser bem representado em seu país, não convertendo valores de seus serviços 1:1 quando encaram a moeda chamada Real.

    Ainda é nebuloso, mas ao que indicam, algumas mentirinhas estão rolando em relação ao que a Microsoft prometeu para aqueles que vão ficar um bom tempo ainda presos na geração anterior, mais conhecida como a atual. É que foi dito antes, que ao longo dos primeiros anos de nova geração, usuários do Xbox One ainda iriam receber os jogos do Xbox Game Studios, versões daqueles mesmos jogos que estão saindo nos Series X e suposto S. É Mentira - não ser que tudo seja um grande mau entendido (e dificilmente é). As legendas estão claras nos trailers e indicavam que boa parte dos jogos minimamente mais excitantes só vão aparecer nos Series e no PC. Isto está sendo debatido por alguns veículos de imprensa, mas ainda não tivemos nenhum pronunciamento oficial quanto a isso. Certamente teremos e será algo como "Não foi exatamente isso que a gente falou".

    Halo Infinite, um caso a parte, merece explicação e vaias. É que o jogo está sendo feito para perdurar por 10 anos, e também claramente se trata de um jogo de Xbox One, e o tratamento dado para a suposta versão de Series X é de desapontar e motivo de piadas. Não é possível que eles achavam que está tudo de boa... Tudo pronto para ser mostrado como um jogo da nova geração quando não é, e que o jogador médio estaria levando em consideração os frames por segundo, resolução e escopo. Dois destes itens listados aliás, são itens que na realidade a pessoa normal, num mundo onde nem 1/5 da sociedade é composto de pessoas com salas com assoalhos perfeitos, móveis harmonizando e iluminação natural esplêndida... ahem!

    ...Num mundo onde mal temos acesso a uma TV ultra HD pelo menos. Então o que sobra é um jogo totalmente despido e que se converte em nossas TVs humildes como algo que nem de final de geração parece. E francamente, nessa altura também acho que o talento da 343 é debatível! 

    E então chegamos no último círculo do inferno. A prioridade versus paixão. O primeiro evento do Xbox One não foi só um desastre por causa de TV e de como emprestamos jogos. Para quem não lembra, os primeiros jogos que pudemos ver para o console foi Fifa, Call of Duty e Madden. O que temos aqui é uma empresa que provavelmente tem bastante de seus dados enquanto você mexe em seu computador e sabe o que a maioria, o de novo - jogador médio, pensa sobre seus desejos e taras. Sem se importar nem um pouco com a base de fãs que não compram um jogo qualquer de fantasia mais que o todo de pessoas compram um jogo de futebol, mas a longo prazo são fiéis aos seus novos lançamentos e que mantém o nome e marca no alto e a saúde financeira boa a longo prazo, A Microsoft mirou somente nas amizades que fossem até ela e que tivessem os bolsos mais fundos, um padrão que podemos ver quando começam a mostrar trailers de jogos como Crossfire no evento de agora. Ok, isso ocorreu em escala muito menor, mas falta alimentar a paixão dos fãs, atendendo não somente aqueles que se agarram à marca por basicamente motivo algum, apenas pelo esporte de ter uma preferência. O Xbox precisa ser genuíno, buscar seu DNA, nem que esse processo inicialmente envolva copiar quem copia, mas principalmente procurar profissionais experientes não só na parte técnica de um console mas também na parte criativa de um jogo, tanto em gameplay quanto em narrativa.

    Pessoalmente, ainda não acho que o lado do PlayStation 5 esteja extremamente excitante, a não ser que em agosto tenhamos uma chuva de anúncios da japonesa, e que enterrará o Xbox mais uma vez se eles não abrirem o jogo (literalmente). Minhas previsçoes para a Nintendo também não são as mais animadoras por agora, portanto concluímos que estamos no clima perfeito para a depressão e fim do mundo, onde a Sony dá uma de que não tem nada acontecendo e não fala que vamos ter que arranjar um segundo emprego, mas assume que a gente tenha um bom emprego em plena pandemia; A Microsoft com seu complexo de rei Arthur, que não consegue ter forças pra tirar a espada da rocha, mas tem a melhor capa dourada e reluzente aos olhos que você já viu (mas um pêlo no nariz, feioso, chamado Infinite que salta aos olhos da plebe), segue sabendo vender seu doce, que tem menos açúcar mas é menos saboroso; Temos a Nintendo de volta ao climão Wii U de ser, com a diferença de ter sido com um console com o primeiro ano espetacular mas que agora se resume a promessas indefinidas, escassez e com um presente relegado a reviver jogos da geração passada e indies, tudo custando cerca de três rins por cada item aqui em nossa realidade, não tenha tenha sido algo muito diferente para quem curte o lado vermelho da força.

    Ah, e temos a galera do PC, que tá empurrando pra dentro do estômago o que tiver vindo, mas sem se preocupar muito com a saúde do mundo criativo que os consoles outrora puderam contribuir. E claro, a 4K, 60 FPS, avante master race (o que se torna um papo chato para um cacete de ficar ouvindo o tempo todo).

    Porém, será mesmo que o Xbox está em apuros?

    É difícil engolir e entender, mas o Xbox passa a ser uma entidade invés de uma caixa preta somente. Se já passamos do luto de perder a mídia física e seus cheirosos manuais, é hora de tão rápido se desapegar a jogos digitais unitários e começar a pensar fora da caixa, tendo jogos como um serviço, já que a grande população aprendeu também a se desfazer de caixas de DVDs e abraçam o Netflix e Amazon Prime com gosto.

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      sandrotoon · 10 days ago · 4 pontos

      Nenhuma das plataformas tem algo interessante para os próximos meses no momento, as principais franquias já dão sinais de cansaço depois de tantas continuações

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      danilodlaker · 8 days ago · 4 pontos

      Não vou opinar sobre sua opinião sobre o evento, só que bom, esse evento foi anunciado com foco nos jogos feitos pela Xbox Game Studios .. E bom acho que foi algo bem variado, se lembrarmos que teve jogo de corrida (Forza), RPGs (Avowed, Fable, Everwild), sobrevivência (Grounded, State of Decay 3), shooter (Halo), plataforma (Psychonauts 2), jogos de historinha (Tell me Why, As Dusk Fall) e bom, todos os jogos do evento vão estar chegando no lançamento para o Xbox Game Pass.
      Agora, vale a pena também antes de reclamar do Halo, que não discordo sobre os efeitos visuais, porém seria interessante pesquisar antes, porque o Halo Infinite não está sendo feito há 10 anos. Ele vai dura 10 anos, vai ser um jogo pra geração inteira. Não faria sentido o jogo está sendo feito há 10 anos, sendo que há 10 anos atrás quem tava trabalhando com Halo ainda era a Bungie ...

      1 reply
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      artigos · 8 days ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

  • thekassian TheKassian
    2020-08-09 02:31:36 -0300 Thumb picture
    thekassian checked-in to:
    Post by thekassian: <p>rejoguei hj com big the cat e gamma ,e plmds q j
    Sonic Adventure DX: Director's Cut

    Platform: Gamecube
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    rejoguei hj com big the cat e gamma ,e plmds q jogo bugado da desgraça..eu tenho dó de qm joga a versão de pc  vanilla

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  • thekassian TheKassian
    2020-08-08 21:33:38 -0300 Thumb picture
  • 2020-08-06 08:18:41 -0300 Thumb picture
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    Nausicaä of the Valley of the Wind

    Nausicaä of the Valley of the Wind - illustrations by Ai Naniwa 

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      gusgeek · 3 days ago · 3 pontos

      Nausicaa <3

  • 2020-08-06 23:04:07 -0300 Thumb picture
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    Post by humor_com_cafe: <p><a href="https://i.imgur.com/2NrxPR5.jpg">#img#[

    "Para, está doendo" shausahuashusahsuahasu

    #_gustavo

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      carlospenajr · 2 days ago · 1 ponto

      Meu antigo notebook gritando quando tentava rodar emulador de PS2 nele XD

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      jcelove · 2 days ago · 1 ponto

      Todas as vezes o pc da xuxa chora assim u_u

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      andre_andricopoulos · 2 days ago · 1 ponto

      😂😂😂😂

  • lukenakama Lucas
    2020-07-31 21:31:07 -0300 Thumb picture
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    [Off] Umas artes aí 2...

    De novo postando fanarts que eu tenho guardadas no PC;

    Ps: Todas pertencem as seus respectivos donos, minha intenção é apenas compartilhar a imagem.

    Não coloquei os links por preguiça pra deixar o post mais limpo, quem se interessou por alguma arte e quer saber o artista original só me falar que eu passo.

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      dlima · 9 days ago · 2 pontos

      eu sou um homem simples, eu vejo referencias a jojo eu dou vida

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      katsuragi · 4 days ago · 2 pontos

      Vi Crash, dei vida. Simple as that.

  • thekassian TheKassian
    2020-08-04 23:53:33 -0300 Thumb picture
  • 2f
    2020-07-23 11:13:58 -0300 Thumb picture
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      _gustavo · 17 days ago · 4 pontos

      Eu ainda acho que a do Helicóptero no Vice City é pior que essa kkkkkkkkk

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      santz · 16 days ago · 3 pontos

      Essa missão é do caralho mesmo.

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