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Eu só falo um pouco de verdade sobre alguns jogos, e sobre outros muitas verdades...

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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-10-02 07:13:26 -0300 Thumb picture
    <p>#img#[589583]</p><p>Confesso que peguei folga no - Alvanista

    Confesso que peguei folga no meu serviço só pra baixar o game após a meia noite pra zera-lo kk, não faria com outro jogo se não fosse Mega Man talvez, o saldo do jogo é positivo, eu tinha um receio que foi real que era o de novamente não abordarem elementos da saga X igual era pra ter sido feito nos epis 9 e 10 e isso foi uma realidade aqui, mas ela é até compreensível em vista de game ser o primeiro de muitos outros há conquistarem uma nova leva de fãs (que é o objetivo da Capcom afinal de contas), o chato mesmo dessa parte é a ausencia de Protoman ou Bass, achei muito estranho isso. Eu esperava que MM 11 seria um pouco decepcionante, esperei que fossem fazer um gameplay com o único foco de novidades as gears, mas todo o jogo é bem trabalhado e o sistema de gears é muito mais divertido do que parece de se usar, não demoro a zera-lo de novo.

    Retorno do Blue Bomber.

    Crítica por: @thecriticgames

    ESTA CRITICA EM QUESTÃO SE TRATA DE UM JOGO EM SEU LANÇAMENTO, MUDANÇAS PODEM VIR A OCORRER NESSE TEXTO APÓS UPDATES E DLCS.Meg...

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      manoelnsn · 14 dias atrás · 3 pontos

      Não adicionar elementos da saga X foi positivo, afinal... A saga X é a saga X e a clássica é clássica justamente por sua simplicidade.

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      hard_frolics · 13 dias atrás · 3 pontos

      "eu tinha um receio que foi real que era o de novamente não abordarem elementos da saga X igual era pra ter sido feito nos epis 9 e 10"

      Não espere isso cara, na entrevista traduzida de 97 sobre MMX4 ja foi dito que a série pode ser só um dos futuros possíveis... MM clássico é tipo Mário, não da pra se incomodar em ligar sequencia, se vier um dia num futuro ae é uma surpresa grata, mas não da pra esperar muito por isso...

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      gus_sander · 14 dias atrás · 2 pontos

      Não estava com muitas expectativas a respeito dele também, mas ao visto, ele tá muito bom!! Concordo que já deveriam ter feito alguma ligação, mesmo que mínima, com a série X, sempre esperei isso nos últimos lançados :p

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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-10-01 18:25:18 -0300 Thumb picture

    O Futuro da Nossa Rede.

    Medium 3675629 featured image

    Ola pessoas, alguns de vocês devem me conhecer como thecriticgames, autor de trocentas criticas que alguns de vocês aparentemente leem se os olhos não sangrarem, ou como o autor dos Know Your Demons sobre Shin Megami Tensei através da persona @l_am_thou ou ainda como O Crítico do site e dos podcasts do pessoal do @joystickterrivel, mas hoje venho até vocês pra um papo rápido sobre as doações e o futuro da nossa rede, porque eu sou segundo que o @gustavobiazoli e @filipessoa (acho que foi ele que inventou esse nick) o Bruce Wayne do Alvanista.

    Sim, direto ao ponto foi eu que doei a quantia exorbitante pro Alvanista, pelo futuro da nossa rede depois de toda a semana dos pesadelos que tivemos, e estou agora tentando também descobrir o porque definitivo de ter feito isso kk, mas digo rápido que fiz isso na integra pela galera, ou por uma parte dela pelo menos, claro eu queria essa rede funcionando e me preparei pro fim dela como algumas pessoas observaram, mas o pessoal se voltou pra doação através da pagina do Apoia-se, só que muita gente daqui, GENTE demais não tem condições de doar valor algum, há uma minoria de pessoas que doam pouco e muita gente da rede ta desempregada porque realmente esta foda a situação de desemprego por todo o Brasil, sem contar a galera que já é pai ou mãe, isso quando não é um pai ou mãe desempregado.

    Eu, sendo o porco capitalista que sou entendo o valor do dinheiro, pra rede e pra todo mundo, eu não vou doar essa quantia mensalmente, ela vai cair pra algo mais dentro do meu orçamento (uns 20 reais ou menos mensais talvez), mas eu quis justamente dar valor a esses 1528 reais doados a rede pra tirar um peso das costas de vocês mesmo, eu doei por quem  não podia doar já que eu sei a diferença que a grana faz pra quem não tem doei também e por quem fez do Alva seu repertório de conteúdo como eu, seja o @manoelnsn com "Os Dias de Holy" seja o @hard_frolics com seu canal do YouTube de composições próprias para games, seja o @vinicios_santana_3 com a sua HQ que homenageia Castlevania e que to devendo a arte ainda (Sorry :v) a HQ Hunter e tantos outros com projetos próprios e similares por aqui. Apesar de ser o mão de vaca ultra que sou me sinto muito bem porque minha doação deu um um forte gás na rede, quando eu doei só havia 16 doadores eu acho la no Apoia-se https://apoia.se/alvanista#_=_ agora o numero já esta em 43 pessoas :)

    Se for pra fazer algo que eu não costumo fazer eu tento apelar :v

    E o que eu quero de vocês em troca disso? Nada realmente, eu fiz porque eu tinha condições no momento de ajudar a rede, amanhã talvez eu não tenha isso, mas digo para cuidarmos da nossa rede, isso eu digo seja com as doações quem puder, da forma que pudermos e se pudermos. O patriarca da rede @sikora inclusive me ligou pra me agradecer (alem de relatar o bizarro CSI realizado por ele pra descobrir minha identidade secreta :v) e quem já leu no Apoia-se na área de recompensas sabe do premio máximo que eu consegui pelo valor "behemotesco" da minha doação e que sim, vou tentar ajudar o Alva com isso e até o próprio Sikora me perguntou sobre o assunto mas eu não sabia responder no momento e por isso também este post, de que formas poderíamos melhorar, popularizar e ajudar o Alva? já li ideias boas como contactar a galera do 99 vidas ou fazer um vídeo de apresentação do Alva,  e a área e hora de reunirmos ideias e sugestões pode ser aqui e agora.

    OBS: Na espera pelas minhas recompensas @sikora :V:

    Meu nome é Matheus, mas podem me chamar de O Crítico, eu não tenho blog próprio ou canal no YouTube, eu só tenho essa rede aqui que é o que vocês também tem ;)

    Tales of Phantasia

    Plataforma: SNES
    950 Jogadores
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      sikora · 14 dias atrás · 18 pontos

      Cara, mais uma vez, não sei nem como agradecer, fiquei realmente surpreso, sentimentos múltiplos:
      - caracas como assim, amanhã ele deve ligar dizendo que era 15 reais e digitou errado;
      - caracas, agora vou ter que dar um jeito de implementar todos os perks que prometi;
      - nossa, certamente isto foi uma doação pontual, as pessoas vão achar que os problemas acabaram e que já tem muita gente doando;
      Enfim, para efeitos práticos, estamos providenciando a migração da Alvanista, o que poderá causar sérias turbulências na rede, vou postar algo sobre isto depois, mas é imprescindível para redução de custos e para servir como um pontapé inicial para as melhorias que vem por aí!

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      filipessoa · 14 dias atrás · 8 pontos

      Primeiramente aqui fica o meu muitíssimo obrigado pra ti, @thecriticgames, por ter salvado só a melhor rede social do mundo, essa situação de desemprego e falta de verdinhas infelizmente é uma realidade pra muitas pessoas aqui desse país miserável e ver gestos altruístas como o seu ainda me dão esperanças por dias melhores, por mais complicado que seja manter essa perspectiva nos dias atuais. "Ah, mas foi só uma doação..." Negativo, isso deu um puta gás no Apoia.se e agora tem muitas pessoas que espero eu que manterão um valor mensal pra rede. Então: obrigadíssimo mil vezes!
      Sobre as melhorias pro site, existe uma postagem feita há um tempão pelo ilustríssimo @brunothebigboss sobre como mellhorar a Alvanista: http://alvanista.com/brunothebigboss/posts/3534335-como-melhorar-o-alvanista. Foram postas muitas ideias legais nesse artigo (que inclusive virou destaque) e valeria a pena uma releitura para a transposição de mais ideias para a rede.

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      manoelnsn · 14 dias atrás · 6 pontos

      Então a identidade do Bruce Wayne foi revelada! E rapaz, do jeito que tu faz tanta coisa ao mesmo tempo, e ainda trabalha pra se aposentar cedo, não imaginava que fosse tu, ahuhaua

      Entretanto penso que, se tivesse essa grana na mão, teria feito o mesmo. Não sei se te dou um parabéns por ter feito essa doação ou te digo um muito obrigado por investir nesse nosso singelo canto azul na internet. Fica um obribéns ou um paragado, hauhauha

      O Alva é uma rede muito querida pra mim, eu diria que é o lugar onde mais consegui interagir com mais pessoas(mesmo no extinto orkut ou no VK eu converso apenas com pouquíssima gente), sem contar que voltei a rabiscar por causa dos posts da rede também, e hoje empesteio a mesma com meus garranchos toda semana, huahauhauhaua

      Anyway, quanto ao que melhorar na rede... Eu me sentiria satisfeito com rascunhos pras reviews(acho que o senhor também). E ajudar... Talvez com algumas propagandas?

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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-09-24 22:33:14 -0300 Thumb picture
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      raxgmr2 · 21 dias atrás · 3 pontos

      O Jogo Mais importante da rede

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      gus_sander · 21 dias atrás · 2 pontos

      Só descobri de onde o "Alvanista" tinha vindo depois de ter jogado ele xD Não tinha me atentado as informações sobre a rede ainda, na época kkkk.

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      reasel · 21 dias atrás · 2 pontos

      n sabia que tales of era desde o super nintendo ou até antes

  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-09-24 17:33:15 -0300 Thumb picture
    <p>Ola pessoas, quem estava no grupo de Facebook vi - Alvanista

    Ola pessoas, quem estava no grupo de Facebook viu que postei esse review la, e apesar da boa resposta eu não curti muito o formato de critica em post, agora com o Alva funcionando estou colocando aqui, pra quem havia lido por la a unica diferença é as imagens com descrição que coloquei nessa versão.

    Lembrando que esse review era pra ter sido postado no domingo.

    Beat'em up que faz justiça ao herói.

    Crítica por: @thecriticgames

    A Capcom é a empresa que definitivamente definiu os beat’ em ups de arcade com o seu repertorio de jogos nos anos 90, após o e...

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      manoelnsn · 21 dias atrás · 3 pontos

      Review no facebook não dá, velho. Lá as imagens não ficam dispostas no meio do texto como aqui no Alva e com isso o texto não fica nada dinâmico... além da organização de postagens lá ser um lixo extremo.

      Se quiser migrar suas reviews pra outro lugar... Aconselho um blog

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      filipessoa · 21 dias atrás · 2 pontos

      Li no facebook mas aqui na Alva fica sem comparações.

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      andre_andricopoulos · 21 dias atrás · 2 pontos

      Sim...é apenas uma alternativa o face. Aqui é nossa terra...bora animar nas doaçoes.

  • 2018-09-21 19:00:55 -0300 Thumb picture
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    Know Your Demon #83 Bogle

    NOME: Bogle/Boggart

    ORIGEM: Mitologia Escocesa/Folclore Inglês.

    PRIMEIRA APARIÇÃO: Megami Tensei (NES)

    LORE:  Um bogle, boggle ou bogil é um termo notumbriano ou escocês para fantasmas ou seres folclóricos é usado para se referir a toda uma variedade de seres de cunho folclórico como ShellycoatsBarghestsBrags,ou Hedley Kow .e até mesmo gigantes como os Ettyns. E apesar de usar o nome de Bogle a descrição e forma desse demonio nos jogos da série Shin Megami Tensei sugere-se na verdade tratar-se de um Boggart um tipo de espirito de genio malígno no folclore inglês, aparentemente foi um erro de desinformação do escritor da saga similar ao KYD 

    Boggart, são espiritos que se situam em residencias, quando não a palavra era usada para se referir há espíritos malignos protetores de lares. O mesmo é responsável por traquinagens como azedar o leite, fazer coisas desaparecerem, irritar os cães, ou enquanto as pessoas dormem puxar o cobertor delas, a orelha delas ou colocar sua mão pegajosa contra o rosto delas . Boggarts que residem fora de casas, geralmente em buracos no chão ou pântanos são mais maléficos sendo responsáveis por abdução de crianças do que os Boggarts caseiros ainda que em, determinadas regiões da Inglaterra exista variações regionais deste fato que apontam que Boggarts atormentam as pessoas em suas casas mas não moram ali, residindo ao invés disso do lado de fora em pântanos, buracos, debaixo de pontes, ou em encruzilhadas.

    Sua aparência quando visível é dita variar bastante, com alguns possuindo formas e tamanhos humanos mas com características bestiais ou sendo muito feios, outros são grandes e peludos,e há ainda alguns com particularidades mais especificar como o Boggart de Longar Hede em Yorkshire que arrastava uma corrente presa a seu próprio corpo. Boggarts são espíritos sempre malévolos, seguindo as famílias onde que que elas vão, para evita-los era necessário pendurar uma ferradura na porta ou jogar uma pilha de sal do lado de fora da porta de seu quarto, no condado de Nothumberland há a crença de que espíritos caseiros bons como Silkies ou Brownies podem se converter em Boggarts caso os mesmos sejam ofendidos ou mal tratados.

    No norte da Inglaterra perpetua também algumas particularidades das crenças como o fato de nunca dar nome a um Boggart, já que o mesmo não aceita de bom grado e se torna muito mais destrutivo em suas traquinagens.

    APARIÇÕES EM OUTRAS MÍDIAS:

    Um Bogle marca presença no game Follklore, como um general de guerra do Faery Lord.

    Thimbletack dAs Crónicas de Spiderwick é um Brownie, um espirito ajudante de casa que quando irritado se torna um Boggart verde e agressivo.

    Boggles marcam presença no livro e no primeiro filme dAs Cronicas de Narnia, sendo pequenos seres rosados similares a goblins, com nariz similar a de um porco e que imitam sons de porco.

    by @thecriticgames

    Digital Devil Story: Megami Tensei

    Plataforma: NES
    43 Jogadores
    14 Check-ins

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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-09-22 12:03:30 -0300 Thumb picture

    Backups feitos!

    Passando só pra dizer que fiz os backups de todas as reviews e Know Your Demons, então nada sera perdido, e só custou 30 reais :D

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  • willguigo Willguigo
    2018-09-21 14:51:29 -0300 Thumb picture
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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-09-21 18:46:25 -0300 Thumb picture

    Não morra Alvanista, não morra!!!

    Pense em um cara desesperado tentando acessar os reviews pra fazer backup, esse cara sou eu.

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      lanzitto · 24 dias atrás · 5 pontos

      Ninguém tá sabendo o que está acontecendo, eu mesmo fico desesperado pq pra mim o Alvanista é minha rede social principal, cada dia mais odeio o Facebook e o Twitter utilizo mais para ver informações, ou seja, interação e convívio é o bom e velho Alva.

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      mateusfv · 24 dias atrás · 3 pontos

      Tá feio hj ficou o dia inteiro fora, cadê o nosso herói pra comprar um server privado em sua mansão? :v

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      hard_frolics · 24 dias atrás · 2 pontos

      Puxa tudo cara que ta feio o bagulho!

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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2018-09-20 23:21:17 -0300 Thumb picture
    <p>Finalmente zerei os ports de Streets of Rage 1 e - Alvanista

    Finalmente zerei os ports de Streets of Rage 1 e 2 de Master System e Game Gear. Embora essas versões portadas sejam geralmente o mesmo jogo só que capado a versão de SoR 2 de Game Gear é a que possui mais conteúdo próprio ainda que seja pouca coisa, e nisso me refiro a inimigos novos, fases novas e até mesmo um golpe especial bem foda que só podia ser usado uma vez por vida (e que não tem em nenhuma outra versão ou port da série que eu saiba), talvez o mais bizarro e notável aqui seja a aparição do Predador como chefe.

    Streets of Rage 2 portátil, praticamente um jogo novo.

    Crítica por: @thecriticgames

    Streets of Rage 2 é tido universalmente como um dos melhores, se não melhor beat'em up de todos os tempos, o jogo que colocava ...

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      filipessoa · 25 dias atrás · 2 pontos

      Ficou mais desenvolvida que a crítica do SoR do Master System.

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      tassio · 25 dias atrás · 2 pontos

      Corajoso hein kkkk o SoR 1 pra Master System eu aluguei nos anos 90 e joguei até fechar, uma ou duas vezes só... muito menos do que a versão do Mega que essa eu joguei muito e jogo até hoje. Agora esse SoR 2 só vi em emulação e nunca tive animo nem pra ir até o final não...

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  • 2018-09-19 19:02:11 -0300 Thumb picture
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    JOGO 03# Gunpey

    Puzzles são um gênero feitos para jogadores casuais, e normalmente para passar o tempo como Tetris por exemplo, e poucos alcançaram o mesmo sucesso deste, mas um bem original e altura do mesmo, ainda que desconhecido se encontrava no portátil da Bandai, trata-se de GunPey, que sim tem seu nome inspirado no Gunpei Yokoi, o pai do Game Boy, do Wonderswan, do Virtaul Boy (que é um fracasso curiosidades a parte), produtor de Metroid e Kid Icarus, e inclusive do direcional em forma de cruz do Nintendo e que serviu de modelo a todos na industria.

    Voltando ao jogo, o mesmo é um puzzle relativamente simples e eficaz em seu gameplay que envolve um grid divido em 5 retas verticais que vão subindo preenchendo a tela com linhas quebradas que surgem nessas 5 retas, seu objetivo? Mover as peças conectando as linhas para elimina-las antes que elas subam até o topo da tela.

    Se minha descrição não valeu nada, a imagem pode lhe ajudar a entender o conceito das linhas.

    O básico do gameplay envolve isso, é bem, simples, é bem funcional, e é bem viciante. Com esse grid 5x 10 todo o gameplay se desenrola, você pode mover as peças apenas de cima para baixo e vice versa através do seletor em formato retangular acinzentado da imagem, apesar de simples a premissa a jogabilidade é muito viciante e divertida, e o nível de desafio como todo bom puzzle desse naipe vai aumentado com o decorrer do tempo.

    Há 5 modos ao todo de jogo, o Endless como o nome indica é um modo infinito de jogo, praticamente um survival em que a velocidade vai aumentando, o Stage Mode é parecido com o primeiro, mas aqui o gameplay é dividido em estágios que são concluídos ao se conectar um determinado numero de linhas apontada no inicio de cada estagio, logicamente a velocidade e o numero de linhas também sobe gradativamente, o Puzzle Mode é parecido com o Stage, mas em uma tela fixa lhe é dado varias linhas quebradas e você deve conectar todas sem deixar nenhuma para trás num tempo limite,o Free Mode é essencialmente um modo de pratica.

    Se combinar varias linhas juntas no mesmo segmento você realiza combos que dão mais pontos alem de livrar a sua cara.

    Mas o modo mais importante é sem duvida nenhuma o Story Mode, que como indica o jogo, é um modo de história, aqui a história contada através de cutscenes envolvendo animais antropomórficos assumimos o controle do gecko ou sapo mascote do game, GunPey (ou Vincent como já vi ser chamado por ai, não confirmo o nome) um charmoso gecko (ou sapo) de sombreiro e violão de aspecto tranquilo que acaba por chegar a uma cidade tomada de foras da lei, ao topar com uma gata Sherry esta perseguida por alguns dos foras da lei o mesmo resolve intervir e ai que o game começa.  Os confrontos de GunPey contra os vilões antropomórficos acontece todo através dos puzzles, há diferença deste modo com relação ao gameplay é que primeiro, temos há presença de caixas  com sinais de "?" que impedem você de ver a linha escondida ali, e segundo, cada inimigo enfrentado possui ataques especiais que usa contra você, Hank, o galinho preto por exemplo move sua tela da direita pra esquerda arruinando seu jogo, enquanto Domingo, o abutre escurece grande parte da tela impedindo você temporariamente de entender o que ocorre, são 7 adversarios ao todo, e geralmente quando derrotados os mesmos são abatidos por GunPey nas cutscenes, geralmente envolvendo um misterioso poder do mesmo de criar objetos como marretas ou bombas de ar para detonar os inimigos. GunPey claro contem um especial próprio ativado ao carregar uma barra, através do mesmo ele elimina as irritantes caixas com "?" dando alguma vantagem ao jogador.

    As cutscenes são bem legais e bem feitas, e a história a se acompanhar é um charme a mais do jogo.

    Graficamente e sonoramente também o game não faz nada feio, demonstrando que o mesmo possuía ambos aspectos acima da qualidade visual e sonora do Game Boy clássico que rivalizava com ele, quase como um Game Boy Advance monocromático. GunPey é um puzzle incrivelmente legal e viciante, não é a toa que o mesmo se transformou em toda uma série de games não tão populares quanto seu primogênito, mas que chegou a outros consoles como Nintendo DS e PSP.

    PONTOS FORTE: Sistema de puzzle bem original, funcional, divertido e viciante.

    PONTO FRACO: Dificuldade do modo história.

    NOTA FINAL: 8,8

    Gunpey

    Plataforma: Playstation
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      filipessoa · 26 dias atrás · 2 pontos

      Esse aí eu não conhecia MESMO! Achei legal que ele já tinha cutscenes e um modo história.

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      santz · 26 dias atrás · 2 pontos

      Apesar da explicação, não entendi direito como funciona a mecânica, preciso ver um vídeo. Esse lance de alta dificuldade no modo história eu também sofri no Tetris Attack do SNES.

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