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Autor do livro Canções de Bruxas e Rapsódias de Fadas Negras disponível na Amazon em ebook.

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  • hyuga Sérgio Henrique
    2021-02-21 13:31:53 -0300 Thumb picture
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    Semana #76 SWAT Global Strike Team

    Produtora: Argonaut Games

    Distribuidora: Sierra Entertainment

    Plataforma: PS2 e Xbox 

    Lançamento: 2003

    Foi o primeiro FPS que joguei no PS2 e lembro de ter demorado pra me acostumar com o sistema de jogar com os dois analógicos que hoje é padrão do estilo.

    A Argonaut estava desenvolvendo um jogo exclusivo para Xbox denominado Kleaners, só que a Microsoft desistiu de distribuir o game, então a Sierra vendo grande potencial na Argonaut decidiu adotar a empresa e cedeu a licença dos games SWAT e assim nasceu Global Strike Team.

    O Enredo está mais para um pano de fundo, a SWAT fez um "puxadinho"  em que a polícia começa a operar no mundo inteiro por isso viajamos para alguns países durante a campanha. Esqueça a estratégia, aqui o jogo é mais focado na ação mesmo e podemos dar ordem ao nosso parceiro como explodir uma porta trancada, desarmar uma bomba etc.

    Jogamos grande parte do tempo com o policial Kincaid e nosso parceiro Jacksson, mas certos trechos controlamos Lee, a sniper do grupo, algumas vezes ela está em outra parte do cenário dando suporte ao Kincaid como tendo suas próprias fases. Isso dá uma dinâmica bem legal ao jogo. 

    Possuímos apenas três armas, metralhadora, rifle de assalto e shotgun (além da pistola tranquilizante e granadas) e não podemos pegar armas do chão, entretanto a baixa quantidade de armas é compensada já que com os pontos adquiridos podemos comprar miras, carregadores maiores e outros itens para melhorar as armas.

    Por conta das armas tranquilizantes podemos jogar com uso de força letal ou não, mas quando os bandidos se rendem  neste  momento não é possível matá-lo, já que seria uso de excessivo de força. temos um botão que o personagem grita para abaixar a armas isso aumenta o medidor de rendição do inimigo, mas caso queira podemos utilizar um headset e nós mesmo gritamos. 

    A versão do Xbox conta com gráficos um pouco superiores e taxas de quadros mais altas, mas a versão do PS2 não faz feio. Além da campanha single player também há a campanha multiplayer offline com fases inéditas para este modo (algumas localidades se repetem, porém os objetivos são diferentes) e alguns modos de jogo competitivos.

    SWAT Global Strike Team definitivamente ficou no básico não inovando em nada,  para o que ele se propõe a fazer fez direito.

    Para conferir as primeiras postagens visite a persona @hiddengems

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    SWAT: Global Strike Team

    Platform: XBOX
    5 Players

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      mateusfv · 7 days ago · 2 pontos

      Caramba eu jurava que era uma das únicas 3 pessoas que jogaram esse jogo, mas agora vejo que foram 4 kk

      Esse jogo era de um primo meu, que pelo oque me lembro o meu pai comprou dele na época pra mim (algo bem bizarro quando paro pra pensar hj, já que ele nunca foi muito de gostar de jogo), e como era um dos poucos jogos que tinha pro PS2 na época joguei bastante, até joguei algumas vezes com um amigo meu também tanto na campanha coop, quanto no modo versus.

      Realmente ele não fazia nada demais, mas era bem legalzinho.

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      danilodlaker · 7 days ago · 2 pontos

      quando eu fazia cursinho de informática o cd desse jogo rodou com a galera toda, não tinha uma pessoa que não falava de SWAT kkkkkk caraca isso faz muito tempo

      1 reply
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      srdeath · 7 days ago · 2 pontos

      Tenho ainda esse jogo guardado por aqui, acho bem legal!

      1 reply
  • 2021-02-27 12:01:49 -0300 Thumb picture
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    Melhores do ano de 2012

    Medium 3854229 featured image

    Sejam bem vindos ao nosso trigésimo oitavo resultado dos melhores do ano, sendo esta, a premiação definitiva do mundo dos games passando por toda a história. 22 pessoas votaram. Vamos aos resultados:

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     Para acompanhar nossa lista, vamos ouvir a emblemática trilha sonora de Diablo III, com músicas marcantes, épicas e nostálgicas.

    Diablo III....................52,63%

    Journey........................21,05%

    NfS: Most Wanted....21,05%

    FEZ...............................5,26%

    Gravity Rush..............0%

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      Vivendo aventuras intensas em uma belíssima ilha tropical infestada de terroristas, o jogo traz o que há de mais realista e belos nos videogames.

    Far Cry 3......................52,38%

    Forza Horizon..............28,57%

    Halo 4.............................19,05%

    Hitman: Absolution.....0%

    Sleeping Dogs................0%

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     O jogo indie feito com muito carinho traz um sistema de combate completo, animações feitas a mão e personagens carismáticas.

    Skullgirls................................................70,59%

    Dead or Alive 5........................................11,76%

    PlayStation All-Stars Battle Royale...5,88%

    SoulCalibur V...........................................5,88%

    Street Fighter X Tekken.........................5,88%

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     A série adota um estilo mais arcade e aposta em corridas num campo aberto em cenários belíssimos e carros luxuosos.

    Forza Horizon............................................42,11%

    NfS: Most Wanted.......................................26,32%

    Sonic & All-Stars Racing Transformed...26,32%

    Trials: Evolution...........................................5,26%

    LittleBigPlanet Karting..............................0%

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     Um jogo de tiro insano onde devemos metralhar todo mundo da festa e evitar ser morto enquanto ouve uma trilha sonora massa.

    Hotline Miami....................47,37%

    Dust: An Elysian Tail...........15,79%

    Mark of the Ninja................15,79%

    Slender: The Eight Pages...15,79%

    FEZ...........................................5,26%

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     Trazendo uma Hong Kong riquíssima em detalhes, devemos combater o crime de forma infiltrado e desmascarando os chefões das máfias.

    Sleeping Dogs........................42,86%

    Far Cry 3...................................33,33%

    Assassin's Creed III.................14,29%

    The Amazing Spider-Man....9,52%

    Prototype 2..............................0%

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    O semideus Asura usa toda sua fúria para enfrentar chefes gigantescos em um jogo insano e frenético.

    Asura's Wrath...........33,33%

    Blades of Time............16,67%

    Gravity Rush...............16,67%

    Kid Icarus: Uprising...16,67%

    Ninja Gaiden 3............16,67%

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     O retorno de clássico que fez história leva o prêmio de novo de melhor jogo de tiro, com jogabilidade simples e vários novos mapas.

    Counter-Strike: GO....38,10%

    Spec Ops: The Line......19,05%

    CoD: Black Ops II.........14,29%

    Halo 4.............................14,29%

    Resident Evil 6..............14,29%

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    O terceiro título de uma das séries mais amadas do WRPG leva o prêmio da vez, com novos heróis, lugares fantásticos para explorar e um sistema de combate simples e viciante.

    Diablo III.............................50,00%

    Borderlands 2......................18,75%

    Mass Effect 3.......................18,75%

    Fire Emblem Awakening...12,50%

    Guild Wars 2.........................0%

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    E o grande campeão é a adaptação da Telltale para o mundo de apocalipse zumbi apresentado em The Walking Dead, com personagens novos e uma história emocionante de escolhas difíceis.

    The Walking Dead..............33,33%

    Far Cry 3.................................28,57%

    Journey...................................19,05%

    Candy Crush Saga...............14,29%

    XCOM: Enemy Unknown...4,76%

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    The Walking Dead: The Game

    Platform: PC
    4586 Players
    293 Check-ins

    35
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      kess · 1 day ago · 2 pontos

      Eu queria ter votado, mas a página da votação se perdeu no mar de abas que tenho abertas no navegador... Mas pelo menos vários votos que teria feito levaram, mas cometria algumas injustiças e até evitaria de um ficar zerado...

      1 reply
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      le · about 24 hours ago · 2 pontos

      Como assim Skullgirs e SF X Tekken não competiram como melhor trilha sonora? Muito mais memoráveis que todas as que concorreram.

      1 reply
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      realgex · about 22 hours ago · 2 pontos

      Comprei Diablo III na época, dia do lançamento, fiquei até num sei que horas pra jogar. Como o tempo passa, Jesus...

      1 reply
  • thecriticgames Matheus Pontes
    2021-02-26 23:55:16 -0300 Thumb picture

    08# (O ULTIMO) Diário de escritor - Zirghorod

    ZIRGHOROD

    Carcóvia, Ucrania, 1735

    Para se livrar de um destino amaldiçoado com a morte o jovem azarado Tyberius Brutus parte em uma jornada solitária pela Ucrania noturna e fria tomada de perigos em uma grande epopeia folclórica.

    (SPOILERS EM POTENCIAL DO CONTO EM ITALICO)

    De play neste vídeo para fecharmos o ultimo diário de relatos meus como escritor desta primeira obra de minha vida =D.

    Poucas histórias já se encontravam praticamente concebidas ou pré-concebidas quando comecei o livro, esta ironicamente a ultima do livro era uma delas, ainda sim a ideia foi retrabalhada, eu tinha uma ideia alternativa em mente mas no mesmo tom só que mais inovadora que o texto que foi para o livro, porque não usei a ideia mais inovadora então? Por que acho que ela merece ser preservada e usada no próximo livro , simples assim, nunca desperdice uma boa ideia pela metade, guarde-a para seu uso integral.

    Aqui acompanhamos a jornada de um jovem que foi amaldiçoado com o azar antes mesmo de vir a este mundo e amaldiçoado a morrer na chegada de seus 18 anos ele se ve obrigado a partir em uma jornada de risco atravessando seu pais. Se no Diario #06 relatei que ao escrever "Caçado" coloquei um pouco de minhas energias de escrita fantástica aventuresca aqui da forma mais esquisita possível eu aflorei minha veia cômica para esta história, porque Zirghorod não se trata de uma história de terror ou horror, mas de uma comédia, sim, exatamente uma comédia e assim como a apresentação deste livro o aviso vale aqui também, assustar pessoas não é fácil, nem faze-las rir por isso o foco independente do gênero e da emoção buscada criar-se uma boa história.

    Um outro ponto desta trama é a vontade de apresentar mais monstros, muito mais monstros do que o livro tinha apresentado até então, missão suprida com sucesso uma vez que este conto tem aparição de 19 criaturas ao todo ao longo da jornada de Tyberius Brutus,

    incluindo figuras famosas mesmo pra quem pouco conhece folclore Ucraniano como é o caso da Baba Yaga.


    Quem leu o Diario de escritor #03 da Bruxa de Velyki Sorchintsy ja experimentou um pouco dos ares folclóricos da Ucrania pelos olhos de outros personagens, e assim como este Mirgorod de Nykola Gogol é uma gritante influencia para a história, tanto o livro como as adaptações cinematograficas antigas e modernas (tanto que é dai que vem o nome do conto, mas com a letra "Z" denotando o fim do livro e com uma grafia única com o H). 

    Além disso a bruxa Baba Yaga vem a ser bem usada justamente depois de aparições da mesma nas HQs do Hellboy que tanto gosto e que também volta a dar as caras nestas postagens

    A minha veia humorística nasceu com minhas leituras da obra de Douglas Adams, O Guia do Mochileiro das Galáxias uma obra que me influenciou mesmo eu não gostando tanto dela, mas que volte e meia eu estava escrevendo como se fosse o gordo do Douglas Adams com sua comédia absurdista, algo bem recorrente em Zirghorod 


    com seu protagonista "aboborofóbico"

    Este ultimo conto também é um prato cheio pra quem gosta de monstros (como é meu caso) e pra quem gosta de conhecer culturas exóticas de outras nações e/ou outros tempos (como tambem é meu caso). Não sei se foi uma boa decisão a fechada de meu livro com um conto tão estranho e alien se comparado aos demais, mas fica aqui o espaço para quem leu comentar o que achou.

    Marcando a galera literária:

    @seufi @volstag @vinicios_santana @fonsaca @andre_andricopoulos e @ralfrisi este é o ultimo dos posts, fim de marcações.

    Aos interessados segue o link da página de compra do ebook: https://www.amazon.com.br/Can%C3%A7%C3%B5es-Bruxas...

    Pra quem se interessar pela edição física: https://ed-coerencia.lojaintegrada.com.br/c

    Kholat

    Platform: Playstation 4
    11 Players
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    20
  • 2021-02-26 22:51:00 -0300 Thumb picture
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    Royal Space Force: The Wings of Honneamise

    Ano - 1987

    Número de episódios - 01

    Disponível em Netflix - Não

    Disponível em Amazon Video - Não

    Disponível em Crunchyroll - Não

    Sinopse: Shirotsugh Lhadatt (ou simplesmente Shiro) sempre teve o sonho de ser um piloto de avião, mas devido a ter falhado nos testes acabou ingressando na Royal Space Force, uma agência governamental do Reino de Honneamise, cujo objetivo era o de levar o homem ao espaço. Porém, com o passar dos anos os diversos acidentes acometendo a divisão, tal como a falta de verbas, projetos fracassados e descrença da população, culminaram por secar o ímpeto de Shiro, que havia desanimado de seus objetivos. Porém ao conhecer uma jovem, se sentiu motivado e se voluntariou para ser o primeiro homem a orbitar o planeta, para assim levar a humanidade pela primeira vez ao desconhecido e fascinante espaço sideral.

    ______________________________________________________________________________

    Wings of Honneamise é um dos primeiros trabalhos da Gainax (o estúdio de onde saiu o clássico atemporal Neon Genesis Evangelion), e é basicamente um longa metragem de quase 2 horas que se passa em um mundo fictício onde a cultura é totalmente diferente da nossa, mas que tem muitas coisas em comum, como guerras, fome, políticos malandros e coisas do tipo acontecendo.

    O protagonista da história, Shirotsugh Lhadatt, trabalha numa espécie de Nasa sucateada, cujo objetivo é levar o homem ao espaço em um foguete, porém tanto ele quanto seus colegas perderam totalmente a motivação, e só continuam no lugar porque o Reino está passando por uma recessão, onde várias pessoas estão passando necessidades (o que leva muitos a se questionar o motivo do governo gastar tanto dinheiro só pra mandar um monte de tralha pro espaço). 

    Porém, o cara acaba ganhando a motivação que precisava, ao encontrar uma dona bonita (que parece a Sailor Mercury) que entregava panfletos sobre Deus e o fim do mundo (porém com sua Bíblia e seu Deus sendo bem diferentes dos que estamos acostumados), contar pra ela sobre o seu trabalho e ver que a mesma se sentiu fascinada em saber qual era a sua ocupação, a de levar a humanidade até as estrelas. Com isso, Shiro decide se tornar o primeiro homem a ir pro espaço, com o filme mostrando o seu trajeto até chegar a seu objetivo, tal como problemas morais, éticos, políticos e várias outras coisas que acontecem no meio da narrativa.

    Basicamente o protagonista é o Iuri Gagarin, o primeiro ser humano a ir para o espaço, e o setting onde o Reino de Honneamise se encontra (cercado por nações com poderio bélico avassalador) é idêntico ao da Guerra Fria, porém ao invés de uma ambientação contemporânea, fizeram um wordbuilding bem único, com roupas, costumes, línguas, tudo bem diferente, dando um ar ainda mais pitoresco para a obra.

    A animação também é linda de morrer, com tudo animado de maneira magistral. No geral, Wings of Honneamise é um filme de animação bem legal, mostrando um protagonista lidando com vários percalços em um setting único, apenas para ir aonde nenhum homem jamais foi e deixar sua marca na história. Certamente que a Velha assina embaixo!

    Link para uma planilha com todos os posts do Arco aqui XD

    19
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      gennosuke6 · 1 day ago · 2 pontos

      Esse parece bem interessante. Já ia adicionar na lista aqui, mas descobri que já estava nela. kkkkkkk. Acho que adicionei quando tava dando uma olhada na lista de trabalhos do Anno Hideaki.

      2 replies
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      thecriticgames · 1 day ago · 2 pontos

      Que traço lindissimo, vou guardar um monte destas animações para quando eu for estudar lingua japonesa.

      5 replies
  • thecriticgames Matheus Pontes
    2021-02-25 23:32:40 -0300 Thumb picture

    07# Diário de escritor - Assobios para a Escuridão

    ASSOBIOS PARA A ESCURIDÃO

    Zwiesel, Reino da Baviera, Alemanha, 1867

    Uma simples semana de caçada para um grupo de caçadores se torna um mistério macabro marcado pelo sumiço de todos os animais da floresta e das montanhas da região.

    (SPOILERS EM POTENCIAL DO CONTO EM ITALICO)

    Chegamos ao meu conto favorito, penúltimo do livro e o ultimo que escrevi. Foi escrito já durante a ultima revisão, a ideia veio, era incrível e eu perguntei pra minha excelente revisora. Da tempo de botar um conto extra ai? E ela permitiu pra minha alegria.

    Assobios para a Escuridão nos coloca na perspectiva do jornalista Emelrich Vogt que em busca de uma história ou causo interessante para o jornal da região o Hildesheimer Allgemeine Zeitung (um jornal real da época cuja versão digital inclusive se encontra aqui https://www.hildesheimer-allgemeine.de/) o leva a Dragan Weber, o mais notável morador da cidade sendo um ex-caçador em estado semi-catatônico cuidado por sua única filha que revela em uma entrevista a Vogt o que de tão assustador seu pai aparentemente experimentou que o deixou daquele jeito.

    Não há necessidade maior de spoilers aqui da pra ficar tranquilo, o conto explora um conceito simples mas muito humano, o medo do escuro.

    O medo do escuro pode parecer uma coisa boba mas não é, na verdade é um medo bem ancestral e lógico mas vestigioso. Carregamos ele muitas vezes como vestígio de nossos ancestrais, eles tinham que lutar pela vida, eles sabiam que na escuridão poderia haver um rival pronto para mata-lo ou alguma coisa capaz de fazer o mesmo, por isso nossa natureza de evitar a escuridão.

    E é em cima deste medo que rola o núcleo, afinal o que noites escuras, florestas, cabanas e a solidão e o silencio podem lhe assustar?

    Se a Prisão de Balor era minha homenagem a Lovecraft e seu horror com todos os seus acertos e erros, este conto traz um terror como o dele, mas sem seus pormenores narrativos, foi um conto muito rápido, simples e fácil de escrever, era como Paulo Coelho costuma apontar, uma história que já "se encontrava escrita em minha alma". Meu único pormenor foi um pouco de tempo de pesquisa a respeito das armas de fogo da época, todo o restante veio rápido até mim, inclusive o numero de habitantes exato de Zwiesel naquele ano, revelado pelo próprio jornalista durante o conto sendo mais uma brincadeira minha com fatos reais.

    Prefiro não fazer maiores revelações da natureza do terror ou do conto, ele não teve maiores pormenores em sua escrita para estender ainda mais este post.

    Marcando a galera literária: @seufi @volstag @vinicios_santana @fonsaca e @ralfrisi @andre_andricopoulos (caso se interesse pelo tópico só pedir pra marcar nos próximos posts :)

    Aos interessados segue o link da página de compra do ebook: https://www.amazon.com.br/Can%C3%A7%C3%B5es-Bruxas...

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    Alan Wake

    Platform: PC
    3162 Players
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    23
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      andre_andricopoulos · 2 days ago · 3 pontos

      Eu tenho uma amiga adulta...que tem medo do escuro 🤣

      Entra em paranóia que algo vai pular em cima dela...😅😅😅

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      seufi · 3 days ago · 2 pontos

      "Medo do que é noite. Medo do que não é noite." Kafka

      3 replies
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      vinicios_santana · 3 days ago · 2 pontos

      Ótima marcação, pelas imagens e os animais mortos, deu a sensação de ser um Alan Wake mesmo, curioso para ler.

      1 reply
  • thecriticgames Matheus Pontes
    2021-02-24 21:37:50 -0300 Thumb picture

    06# Diário de escritor - Caçado

    CAÇADO

    Irlanda do Norte, 1802

    Após uma visita a um antigo rival Nioclás Rhys se vê na mira do mais imponente, monstruoso e implacável caçador de todos os tempos.

    (SPOILERS EM POTENCIAL DO CONTO EM ITALICO)

    Ja passamos da metade do livro e dos contos e chegamos enfim ao maior e um dos mais trabalhosos contos do meu livro sendo mais "cinematografico" deles. A criatura da vez como a própria imagem já denota não é outra criatura se não o Dullahan, o Cavaleiro sem Cabeça Irlandês. Quem já jogou Castlevania deve conhecer bem a coisa que eu já conhecia desde o KYD que fiz sobre ele, então não é tanto questão de spoiler.

    Pra quem não entendeu porque falei do Dullahan como o cavaleiro sem cabeça irlandês é porque o Dullahan NÃO É o Cavaleiro sem Cabeça embora haja sim uma ligação que descobri por fruto de pesquisas. Dullahan nunca foi humano e jamais perdeu sua cabeça, sendo um monstro, uma fada negra maligna e violenta, o Cavaleiro sem Cabeça americano fora segundo a lenda um soldado da Guerra de Independencia decapitado por um tiro de canhão, a lenda, é popular no condado de Sleepy Hollow (hoje parte de Nova Iorque) que por coincidência era uma vila fundada por Irlandeses, então de certo fora uma lenda que sofreu uma mutação e/ou sincretismo e foi adaptada a realidade americana.

    Voltando ao conto a ideia aqui é narrar uma perseguição, um homem fugindo de uma força maligna e monstruosa no seu encalço, tal qual Nemesis indo atrás de Jill ou um desses stalkers filhas da puta de jogos de terror. O conto me deu um trabalho filha da puta por exigir um preparo com respeito aos dias contados de sobrevivência do personagem, foi preciso me atentar aos dias passados e estudar o mapa da Irlanda do Norte para me orientar pelas vilas por onde o protagonista passava (por isso na localização conta apenas a Irlanda do Norte como um todo), não bastasse isso meu perfeccionismo filha da puta (anota ai @vinicios_santana ) me obrigou a pesquisar via Google Maps a distancia entre tais vilas e depois converter tal distancia para a mesma sendo percorrida a cavalo, e ficar atendo em pesquisas para localizações de igrejas e rios uteis necessárias a narrativa para momentos chave planejados para a história, me fornecendo assim uma espécie de rota a ser seguida.

    O maior e mais trabalhoso pormenor que apareceu para mim porem foi o fato de eu ter CONFUNDIDO AS DUAS IRLANDAS, sério, confundi a Irlanda do Norte com a Irlanda e tive de reescrever boa parte do conto. Alias, fica aqui um aviso de incongruência do meu livro, em alguns contos a localização diz respeito a como a região é conhecida hoje (como é o caso deste conto, território hoje pertencente a Irlanda do Norte) mas em muitos, a localização diz respeito ao que o território era na época, e a Irlanda do Norte só foi ser plenamente concebida em 1921 mais de um século depois do conto, nesta época ela não era mais parte da Irlanda, sendo na época o Reino Unido da Grã-Bretanha e Irlanda, titulo do estado após os seus anos como Irlanda e antes de seus anos como Irlanda do Norte, mil desculpas pelo vacilo. Outra confusão regional, esta ocorrido durante a revisão com a revisora foi sobre a vila de Holywood, tem uma vila de Holywood na Irlanda do Norte, e de la que vem o nome, não existe somente a Hollywood americana, porem, na Irlanda do Norte existem duas Holywoods, com um "l" e com dois "ls" igual a holywood americana, e só fui descobrir isso durante a revisão, por sorte mirei na com apenas um l e não tive de resscrever nada XD.

    Indo para o conto, acho que todo jovem escritor de hoje em da quer ainda escrever sua história de ação e aventura, se formos menos exatos da pra definir que quase todo mundo quere escrever sua própria história de espadas, magias e monstros; Caçado é meu sopro disso neste livro enquanto não escrevo minha história de espadas, magias e monstros já que toda a ação, grau aventuresco, combates esta aqui mesclado ao terror e a uma narrativa mais "thriller" enquanto você acompanha um homem fugindo e lutando pela sua vida tentando adiar o inevitável.

    O conto foi até a escrita de outro o meu favorito do livro, de ler e de escrever e é um que eu já tinha quase toda a ideia em mente antes do inicio do livro, tal qual o conto do Kelpie. E fique tambem a dica com respeito ao sistema geografico que as vezes mesmo com todo o estudo e preparo você pode criar erros grotescos em suas próprias regras de narrativa.

    Marcando a galera literária:

    @seufi @volstag @vinicios_santana @fonsaca e @ralfrisi @andre_andricopoulos (caso se interesse pelo tópico só pedir pra marcar nos próximos posts :) 

    Aos interessados segue o link da página de compra do ebook: https://www.amazon.com.br/Can%C3%A7%C3%B5es-Bruxas...

    Pra quem se interessar pela edição física: https://ed-coerencia.lojaintegrada.com.br/c

    Castlevania: Curse of Darkness

    Platform: Playstation 2
    3028 Players
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    21
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      vinicios_santana · 3 days ago · 2 pontos

      A pesquisa as vezes se torna tão interessante quanto a produção da obra, aprendemos várias coisas que aumentam de certa forma nosso acervo cultural.

      2 replies
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2021-02-24 18:33:09 -0300 Thumb picture
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    Bioware cancela todos os trabalhos com Anthem

    Foco é em Dragon Age e Mass Effect.

    Anthem está definitivamente morto. Isso segundo a EA e a Bioware. A equipe criativa por trás de Anthem anunciou que Anthem Next — ou Anthem 2.0 –, uma atualização massiva que reformularia o jogo, foi cancelada e não será mais lançada.

    O estúdio continuará dando suporte ao título por mais um tempo, mas não tem mais planos para novos conteúdos.

    O motivo para o cancelamento não está muito claro, mas o comunicado cita problemas gerados pela pandemia do coronavírus e a necessidade de mais desenvolvedores nas equipes que estão focadas em Dragon Age, novo Mass Effect e Star Wars: The Old Republic.

    “Com um espírito de transparência e encerramento, queremos comunicar que tomamos a decisão difícil de interromper Anthem Next. Nós vamos, no entanto, continuar a dar suporte ao jogo como ele existe hoje”, explica Christian Dailey, produtor executivo da BioWare, no comunicado.

    Anthem

    Platform: PC
    15 Players
    6 Check-ins

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      thecriticgames · 4 days ago · 1 ponto

      Cara que situação e momentos merdas pra tanto jogo incluindo o Cyberpunk, pior que no caso de Anthem eu fico com pena do jogo ao mesmo tempo que acho bem feito pras empresas, Anhtem foi tipo criança humilde com pai cachaceiro que não sabe guardar recursos.

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      noyluiz · 4 days ago · 1 ponto

      Nossa o jogo já recebeu os 10 anos de conteúdo ? Kkkkkk

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      mateusfv · 3 days ago · 1 ponto

      Bem esse jogo já tá morto desde antes do lançamento se duvidar, a questão é que só agora saiu o atestado de óbito kk

  • anikabonny Anika Bonny
    2021-02-23 23:47:18 -0300 Thumb picture
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    World of Horror (PC)

    Inspirado pelas histórias de H. P. Lovecraft e Junji Ito, World of Horror é um jogo de investigação com elementos de RPG e point and click.
    Explore cenários, recrute ajudantes e lute contra monstros para descobrir a solução de cada mistério.

    Análise completa: https://bit.ly/3kgrkIY

    World of Horror

    Platform: PC
    3 Players

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  • miguel_pardal_crack Miguel Pardal Alexandre
    2021-02-23 22:10:58 -0300 Thumb picture
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    AI AI AI

    ´´agora quero ver os cara falando a mais esses que vão lança no pc e pq venderam pouco´´ 

    ´´A mais esses que vão pro pc ninguém liga´´

    ano passado a sony posto no twitter que iria continuar trazendo jogos para o pc eu nao botei muita fe mais agora to veno que e real

    Days Gone

    Platform: Playstation 4
    487 Players
    246 Check-ins

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      andre_andricopoulos · 5 days ago · 3 pontos

      DAYS GONE é maravilhoso ❤️

      Mas tem q ter um computador bom pra rodar essa lindeza...

      Ambientação 10

      3 replies
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      santz · 4 days ago · 3 pontos

      É por essas e outras que sou PC gamer para sempre.

      1 reply
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      luis_f · 4 days ago · 2 pontos

      Problema nos ports que são lançados originalmente nos consoles, é que muitos apresentam falhas quando chegam nos PCs...

      2 replies
  • 2021-02-23 19:28:08 -0300 Thumb picture
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    #44- Um passo à frente...

    HAL Laboratory, a empresa responsável pelas franquias Kirby e Super Smash Bros, tem esse nome devido as letras "H" "A" e "L" serem 1 letra anterior, respectivamente, as letras "I" "B" e "M" no alfabeto, e como já devem ter percebido, IBM é o nome de uma empresa muito famosa que fazia computadores, e a intenção com isso era criar uma mensagem subliminar de que a HAL era uma empresa que estava um passo adiantado à IBM; Lembrando também que no começo a HAL Laboratory não fazia jogos pra Nintendo mas sim jogos para computadores.

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      segredosgames · 5 days ago · 2 pontos

      Extra: O vilão do clássico 2001- Uma Odisseia no Espaço também recebeu esse nome com o intuito de referenciar a IBM, só que no caso de 2001 a intenção era fazer por fazer, diferente da HAL Laboratory fez pelo motivo citado no post, ela apenas utilizou o mesmo método, mas nunca foi confirmado se os criadores da HAL Laboratory tinham conhecimento tanto do método de nomeação do Hal do filme, ou mesmo se eles chegaram a assistir o filme na época pra inicio de conversa.

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      santz · 4 days ago · 2 pontos

      Essas empresas antigas tinham essa parada com nome mesmo. Já li que Apple foi adotado para aparecer primeiro numa lista de empresas tecnológicas primeiro que a Atari.

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