• 2015-03-23 22:59:27 -0300 Thumb picture

    FunFactors #1

    [+] Holas. Como premissa, pretendo lançar alguns tipos de matérias ou artigos relacionados com o assunto de challenges. Bom, vamos primeiro explicar como será este FunFactors.

    A FunFactors será destinado a compilar de outras fontes, alguns relatos muito curiosos na mídia relacionado com o universo dos videogames. Eu não tenho muita certeza de como pretendo continuar a realizar postes deste tipo, mas pretendo ser informativo o quanto mais eu possa. E caso vos [seguidores] tiverem algo para compartilhar, serei muito grato. Então, vamos pra primeira matéria que é...

    [+] Os 7 mais doidos desafios auto-impostos na história de videogames [2012]

    7. The Green Mushroom Race (Super Mario 64, N64)

    Algumas vezes, as melhores ideias vem de algum momento de tédio - esta não é uma destas ideias, mas estranhamente ela se transformou n'algo super entediante. Super Mario 64 não é um jogo enormemente difícil - existem um número de challenges,cada um um com uma bela iluminação em cada nível/fase. Uma vez que voce os completa, o que mais sobra? De modo mais curto, The Green Mushroom Challenge. Pra começar o challenge, voce deve escalar a árvore que gera um cogumelo 1-UP, e então correr para coletar todas as oito red coins dentro do nível/fase antes de coletar o cogumelo verde, que persegue Mario o tempo inteiro. O que faz isso ser muito frustrante, é que o cogumelo verde viaja levemente mais rápido que o Mario, à não ser no caso de Mario apenas correr, voce deve usar os truques de constantemente realizar os pivot-jumping sobre ele e usar os long jumping entre os abismos.

    Como mostra o video acima, o cogumelo verde nao apenas desliza de modo casual para cair fora dos limites do nível/fase, mas ele também persegue voce de forma implacável. Por exemplo, quando o jogador usa o teletransporte do nível para voltar ao topo da montanha, o cogumelo estará o esperando voltar para a parte da base do nível/fase, e então continua a te perseguir como um cachorrinho perdido que não tem nada a perder.

    6. The Nuzlocke Challenge (Pokémon Ruby Version, GBA)

    Pokémon (Ruby version, assim como todos os outros) por si só, não é um jogo tão difícil de completar. Voce deve ter persistencia, mas ninguém pode virtualmente lhe vencer num jogo de Pokémon. se tiver bastante tempo pra investir. E sem configurações de dificuldade dentro do jogo, está tudo bem se voce adicionar algumas regras para adicionar uma dificuldade verdadeira - e aqui entra The Nuzlocke Challenge: Voce pode capturar apenas o primeiro pokemon dentro de um encontro em cada área, e não importa como um pokemon desmaie, vode deve soltá-lo (eliminando-o no jogo). Mesmo sendo simples em seu design, o challenge substancialmente eleva a complexidade do jogo. Este challenge é o favorito entre os fans mais hardcore de pokémon, pois força o jogador a treinar e criar laços com os pokemon que normalmente nao utilizariam e aprendem a apreciar em como extrair as forças de cada pokemon que são subestimados Pokémon. Uma equipe de Rattatas e Metapods não é exatamente uma equipe que voce escolheria, mas pode ser a equipe que consiga. A história de nuzlocke original pode ser vista no site do criador dos quadrinhos online, http://www.nuzlocke.com/pokemonhardmode.php?p=1

    5. The No-Sphere-Grid Challenge (Final Fantasy X, PS2, HD version para PS3, PSP Vita, PS4)

    Este challenge ganhou notoriedade com Final Fantasy X e já inspirou muitas outras adaptações com os jogos mais recentes da franquia. The No-Sphere-Grid Challenge limita jogadores a confiar em skills e abilities e nao permite-os que alcancem o Sphere Grid completamente fazendo que se torne a mais "pura"experiencia, enfatizando em stats muito basicos e stats de armas de cada personagem individualmente. Isto significa que jogadores devem ser incrivelmente táticos em como eles devem utilizar a sua equipe, explorando qualquer e toda vantagem que puder conseguir.

    Similar ao the Nuzlocke Challenge, ele força os jogadores a usar personagens menos favoráveis, substitutindo Auron pelas personagens Kimahri (ugh) e Rikku (ugh x2). Vendo que voce é limitado a apenas possuir Fire e Cure em seu arsenal, isso natualmente incorpora uma insana quantidade de level grindind. Isso ainda podem fazer as pessoas chorarem menos do que tentar desviar de 100 lightning bolts...

    4. No Sword Challenge (The Legend of Zelda, NES)

    Sim, é possivel completar o The Legend of Zelda até a luta contra o Ganon sem levar a espada. (video promocional do dorkly aqui).

    Este é apenas o começo (uma vez que provavelmente nao queira desperdiçar 3 hs vendo alguém  andar penosamente pelo jogo sem uma espada ou corações agora), mas confie em nós, este jogador com paciencia divina atualmente nao apenas passou o jogo inteiro sem a espada, mas sem tambem as red e blue rings e quaisquer heart containers -- tudo isso sem morrer uma única vez. Com este challenge, voce sabera de meios de sobreviver e de matar seus inimigos (graças as bombas), mas ele é substancialmente mais difícil.

    3. Life as an NPC (The Elder Scrolls IV: Oblivion, PC, PS3, Xbox360)

    O que aconteceria se voce se tornasse alguém normal, não-selecionado-pelos-deuses-pessoalmente vivendo no universo de Elder Scrolls? Imagina acordar todos os dias e perguntar a si mesmo, "Irei eu ser assassinado por bandidos ou ter a minha alma escravizada pelos demonios do inferno que surgiria hoje?".

    Imagine ser roubado em uma rotina diária por algum babaca que carrega centenas de items, isso nao é nada. Seja bem-vindo a vida de um NPC.

    Este challenge foi criado por um fã particular que decidiu trocar o perfil com o estilo de vida de salvar o mundo todo em troca de uma vida pacífica e calma como um andarilho do dia-a-dia. Este personagem chamado de Nondrick, segue uma única regra: tudo o que ele consegue fazer para imitar a vida de um cidadão. Isso significa nao atravessar outras dimensões - a rotina de Nondrick é repleta de plantações de colheita, coletar plantas e ervas para vender e é claro, se esconder de todos os assassinos/escravagistas de almas. Voce pode acompanhar o diário de jornada de Nondrick aqui, mas para ser honesto, é incrivelmente repetitivo, como quando ele gasta os seus dias reagindo a piadas que os forasteiros dizem para ele...

    2. Law-Abiding Citizen (Grand Theft Auto IV, PC, PS3, Xbox360)

    Então quem não gostaria de jogar um jogo onde voce deve quebrar as leis de todas as formas imagináveis? Ele é um catalisador supremo de tudo o que o reprime, mesmo se os pobres cidadãos de Liberty City/San Andreas/Vice City venham a sofrer as consequencias de sua imprudencia. Mas o que acontece se voce segue as mesmas regras que voce faz na vida real, dentro do jogo GTA?

    Agora voce verá a mais desinteressante forma de jogo possível, e é fácil de entender porque evitar quebrar qualquer regra em Grand Theft Auto IV pode ser absolutamente enlouquecedor. Nao apenas guardar o seu lança-foguetes mas tambem não quebrar as regras que incluem as violações de tráfego/transito. Eu nao sei se voce nunca dirigiu como um maniaco pelas ruas de Liberty City, mas isso é incrivelmente entediante. Voce unicamente fica plantado num tráfego/transito... como uma New York City de verdade. Sim, o challenge essencialmente transforma GTA IV em um simulador de tráfego/transito de New York City.

    1. Master Ninja Difficulty with No Damage (Ninja Gaiden, Xbox, PS3, Xbox360, Wii U)

    NÃO!

    Vamos recaptular um segundo atrás. O Ninja Gaiden é um jogo difícil. Porém é possivel zerá-lo. nao deixando-o tao bravo por estar terrivelmente ferido. Completá-lo sem levar um arranhão é tentar passar da seção de algas-marinhas eletricas de Teenage Mutant Ninja Turtles sem arremessar o controller contra a parede e esmigalhá-lo em mil pedaços: é quase impossível.  Além disso, não existe uma recompensa grande o bastante para garantir que qualquer pessoa semi-racional possa se sujeitar a si mesmo para esta angústia mental. Voce pode fazer algo. Qualquer coisa, leia um livro, saia de casa... Todos os outros challenges podem te colocar em situações atormentadoras de jogar algo que já é estupidamente difícil jogo sem levar nenhum dano. Para qualquer um que jogou as versoes de adaptadas em 3D de Ninja Gaiden sabe que mesmo o modo padrão eles sao complicados. Lembre-se que videogames devem significar ter momentos de diversão. Isso nao quer dizer que voce deva obter pesadelos infinitos de estresse.

    Fonte

    http://www.dorkly.com/post/45549/the-dorklyst-the-...

    Super Mario 64

    Platform: N64
    15030 Players
    201 Check-ins

    8
    • Micro picture
      matheusps92 · over 4 years ago · 2 pontos

      Esse do Ninja Gaiden é pedir pra ficar louco =P

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