• farusantos Farley Santos
    2018-09-27 15:32:56 -0300 Thumb picture

    Análise: TowerFall

    Vale muito o esforço de reunir amigos para aproveitar o multiplayer proporcionado por TowerFall. As partidas são rápidas, dinâmicas e imprevisíveis, resultando em situações divertidas e impressionantes — as mecânicas simples tornam o jogo bem acessível ao mesmo tempo que as camadas de complexidade agradam os mais exigentes. A grande quantidade de cenários, os vários tipos de flechas e os inúmeros modificadores trazem variedade às partidas. O conteúdo cooperativo e para um único jogador é sólido, no entanto pode cansar um pouco a longo prazo. No fim, TowerFall é um multiplayer excepcional e uma excelente adição à biblioteca do Nintendo Switch.

    TowerFall

    Plataforma: Nintendo Switch
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      vianna · 2 meses atrás · 2 pontos

      Towerfall é vida!

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      gus_sander · 2 meses atrás · 2 pontos

      Tinha visto algum post dele esses dias, se não me engano. Depois de ler essa análise, deu até vontade de jogar hehe

      2 respostas
  • kabutojuh Kabuto Juh
    2018-04-05 08:31:38 -0300 Thumb picture

    Amora Bettany agora está no ramo da tatoagem!

    Esses dias conheci através de um site uma pilha de desenvolvedores de games brasileiros (os desenvolvedores são brasileiros os jogos não)

    Comecei a seguir alguns deles no instagran que por sinal é uma rede de qualidade que eu adoro kkkk, e quem daqui tiver me passa no PM ou nos comentários a conta pra mim estar seguindo etc. De todo caso esse é meu nome na rede: kabutojuh, original não ?

    Uma das desenvolvedoras que eu acabei por seguir Amora Bettany foi responsável pela parte visual de um dos meus jogos favoritos Towerfall, e responsável pela parte visual do jogo recém lançado e muito bem falado Celeste.  

    Seus jogos de arte pixelada incrível e mecânicas sofisticadas e precisas tudo em um mix de diversão desencadeada, principalmente com towerfall, como um jogo que pega apenas algumas centenas de MB de seu HD me rendeu umas 80 horas de jogo, devido ao seu divertido modo versus.  Com tudo isso que eu disse em seu respeito visualizei o choque de ver ela no instagran como uma tatoadora em São Paulo atualmente ! 

    Estava até querendo fazer uma tatto com ela,  sendo com sprite de um dos personagens do towerfall mesmo, seria uma experiencia incrível. 

    TowerFall Ascension

    Plataforma: Playstation 4
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      filipessoa · 8 meses atrás · 2 pontos

      Também curto bastante o Insta, mesmo usando pouco, mas sou mil vezes mais ele do que aquele negócio poluidão chamado Facebook. Vou segui-lo por lá logo mais (-;

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      thiagoreis · 8 meses atrás · 2 pontos

      Opa to seguindo vc la brother !! Me segue la tambem !! valeu

      1 resposta
  • 2016-04-04 19:23:45 -0300 Thumb picture
  • rurounikz Eduardo Emmerich
    2014-11-13 00:52:06 -0200 Thumb picture

    Expansão Dark World para TowerFall Ascension será lançada em 2015

    Em um post publicado no blog oficial do PlayStation nessa terça (11), o desenvolvedor independente Matt Thorson revelou que TowerFall Ascension irá receber uma atualização, que irá se chamar Dark World, no início de 2015.

    De acordo com Thorson, o conteúdo dessa expansão terá um novo personagem, a arqueira vermelha que é um espírito maléfico (ghoul). Ela é capitão do barco Amaranth, uma das novas fases que estarão presentes nesse update.

    Além disso, Dark World trará também dois tipos novos de flecha, a Trigger Arrow e a Prism Arrow. A primeira funciona como uma mina e só será detonada quando você quiser, já a segunda irá aprisionar seus adversários por alguns segundos em uma prisão mágica, como pode ser visto no GIF lindo acima.

    TowerFall foi originalmente lançado em 2013 para o OUYA (um console que poucos conhece, mas que foi financiado em um Kickstarter que arrecadou mais de US$ 8 milhões). Presentes na equipe de criação desse jogo estiveram Raquel “Amora” e Pedro “Santo”, o casal de brasileiros responsável pela StudioMiniBoss, que fizeram Out There Somewhere.

    TowerFall Ascension, uma versão do game com mais cenários e personagens foi lançada esse ano para PC, Mac e Linux (via Steam) e para PlayStation 4.

    Acesse o Save Game para ler a notícia completa.

    TowerFall Ascension

    Plataforma: Playstation 4
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  • 2014-06-26 15:33:26 -0300 Thumb picture

    Em julho, PS Plus traz Towerfall, Strider, Dead Space 3 e mais

    Com direito a um vídeo, a Sony apresenta os jogos que serão oferecidos gratuitamente em julho, para assinantes da PS Plus em julho. E em uma postagem no blog brasileiro do PlayStation realizada nessa quinta (26) foi confirmado que os títulos oferecidos serão os mesmos na loja americana.

    Lista traz TowerFall: Ascension e Strider para o PS4, Dead Space 3 e Vessel para o PS3 e outros dois jogos para o PS Vita.

    TowerFall Ascension

    Plataforma: Playstation 4
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  • aquaslasher Lucas Fullbuster
    2014-04-12 18:47:51 -0300 Thumb picture
  • 2014-03-12 12:05:06 -0300 Thumb picture

    Trailer de lançamento de TowerFall: Ascension

    TowerFall: Ascension, jogo indie que foi lançado nessa terça (11) para PS4 e PC. Criado por Matt Thorson, esse jogo independente teve sua arte produzida pela MiniBoss Studio, o casal de brasileiros Raquel "Amora" e Pedro "Saint".

    Para saber as melhorias presentes nessa versão do jogo, continue a ler a notícia.

    TowerFall Ascension

    Plataforma: Playstation 4
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  • 2014-02-03 16:01:38 -0200 Thumb picture

    Professor brasileiro leva o OUYA para a sala de aula

    Leia a conversa que tivemos com o professor Fernando Bevilacqua do curso de Ciência da Computação na Universidade Federal da Fronteira Sul, em Chapecó, Santa Catarina. 

    http://www.playtv.com.br/games/noticia/outros/prof...

    Towerfall - OUYA

    Plataforma: Android
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      fernandofrontera · quase 5 anos atrás · 0 pontos

      Muito legal! Deu aulas em um curso de "Software Livre" e também levei o OUYA um dia para a sala de aula, fez muito sucesso com os alunos, o mais engraçado foi ver a preferência deles pelos jogos antigos, principalmente por Internacional Super Star Soccer Deluxe do Snes.

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      ouya · quase 5 anos atrás · 0 pontos

      Muito bom poder ver o OUYA fazendo sucesso aqui no Brasil também! Eu sei que tem muito desenvolvedor brasileiro interessado em fazer jogos para o OUYA por diversos fatores...
      Esperamos ótimos resultados de incentivos como esse!

  • harrylee Willian Lee Iwasaki
    2013-11-15 15:31:38 -0200 Thumb picture

    TowerFall Ascension Coming to PS4 in Early 2014

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    TowerFall Ascension Coming to PS4 in Early 2014

    Hello PlayStation! My name’s Matt, I’m a Canadian indie game developer living in Vancouver. I live in a house full of indie developers that we like to call IndieHouse. I’ve spent the last year and a half of my life making a game called TowerFall Ascension, and it’s finally (almost) done. It’s been a wonderful, terrifying, and rewarding process.

    For the uninitiated, TowerFall is a local multiplayer combat game about using archery to destroy your friends. It’s fast­-paced, intense, and strategic, with nuanced controls, one­-hit kills, and limited ammo. It’s very simple to learn and almost anyone can play, but if you spend more time with it you’ll find many layers of hidden depth waiting to be discovered.

    From the moment I had four players jumping around on­ screen, I knew TowerFall was a game about bringing people together. From childhood all through high school and university, I had a lot of meaningful experiences with local multiplayer. I’ve always felt an affinity for difficult games that allow me to master a finely-tuned system of mechanics, but local multiplayer adds another dimension.

    With the right opponents, a deep multiplayer game allows you to test, teach, and taunt each other. You can explore the game’s world and systems together and challenge each other to improve, all while having some laughs. A good local multiplayer game lets you treat a new friend like a sister or brother.

    This is the core goal of TowerFall, and it’s why creating this game has been so incredibly rewarding for me. Showing it at events like EVO and PAX, I felt privileged to observe players connecting with the game and one another. This extends beyond the four people holding controllers - along the way, I discovered that I could design TowerFall for spectators as well, to draw in the surrounding crowd.

    At PAX I held a tournament, and the turn­out was several times my expectations. We even got in trouble for blocking foot traffic to nearby booths! When the dust settled and a victor was crowned, I challenged him to one final showdown — ­world champion vs. creator.

    It was the most intense match I’ve ever played, not least because of the huge crowd behind us gasping and cheering along with every dodge and kill. I felt the act of playing the game become a kind of performance art, and began to choose strategies that would elicit a stronger reaction from the crowd. At this moment I knew that TowerFall was a personal success.

    In the end I lost the match by a single point. As the community grows, I doubt I’ll ever again come so close to defeating the world’s best TowerFall players. But I’ll always enjoy taking part in the excitement.

    The best part for me has been hearing tales of riotous TowerFall parties directly from players. If you speak to Adam Boyes, you may even hear stories of TowerFall­-induced noise complaints from his office at PlayStation.

    And now with TowerFall Ascension, my team and I have the freedom to finally fulfill our complete vision for the game. There’s a crazy amount of new content: 50 new versus levels, 4 more playable archers, an all­-new, twelve-player cooperative Quest mode, 6 additional power­-ups, and more. We’ve even gone back and refined everything in the original release. It feels like a whole new game. I’m incredibly excited to expand the TowerFall community to PS4, and to hear all your battle stories.

    blog.us.playstation.com

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      sephiroth95 · 5 anos atrás · 0 pontos

      A arte desse jogo é de brasileiros né. : )

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