• anduzerandu Anderson Alves
    2019-09-09 12:13:06 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Lara Croft and the Temple of Osiris

    Zerado dia 08/09/19

    Após ter rapidamente finalizado DuckTales 2 na casa de amigos, resolvemos partir para uma aventura multiplayer baixada há séculos no PS4 deles: Lara Croft and the Temple of Osiris. Eu estava bem animado com a ideia de ser meio que Diablo com amigos enquanto eles estavam com receio por ser um jogo nada conhecido e por parecer genérico. Mas dessa vez finalmente resolvemos jogar, principalmente sabendo que a duração média da campanha era de apenas 5 horinhas!

    O começo mesmo eu fiz sozinho enquanto eles estavam ocupados. Aprendi como rolar, pular, mirar e atirar, usar um cajado para ativar mecânicas, como usar um gancho para alcançar lugares determinados e o funcionamento do jogo em si. Eu tava curtindo bastante!

    Depois de um tempo sozinho, o primeiro se juntou a mim e foi aí que eu percebi umas coisas bem curiosas: primeiro que o jogo não disponibilizou as armas que eu tinha encontrado para ele, como uma shotgun e uma metralhadora, que são armas secundárias da Lara. Em segundo lugar, eu perdi a habilidade de usar algumas mecânicas, como o cajado de ativar mecânicas  e seu raio que deve ser usado contra esferas e espelhos (não vou entrar em detalhes).

    Agora o mais curioso é que eu estava num puzzle quando meu amigo se juntou ao jogo e tivemos que esperar um loading para percebermos que o puzzle se adequou ao número de jogadores! Quem dizer, seria super fácil fazer o que eu estava quebrando a cabeça com dois jogadores, mas aqui eles realmente fizeram diversas versões da mesma coisa para manter a dificuldade, o que é bem interessante!

    Depois, com mais amigos e todo mundo familiarizado com os comandos, foi hora de analisar o jogo que envolve Lara e um amigo despertando seres do Egito antigo (e novos aliados com eles) e agora tendo que ir atrás de partes de uma estátua para poder trazer uma entidade de volta a vida para os ajudar a impedir que a criatura do mal saia acabando com tudo.

    Temple of Osiris se resume à um hub principal bem grandinho com diversas dungeons nas proximidades. E embora várias delas sejam opcionais, aquelas da campanha são bem lineares e só abrem assim que você terminar a anterior.

    Não sabe pra onde ir? Levante o cajado perto de uma das estátuas do cenário e ele apontará a direção da próxima fase. Super simples.

    Ao adentrar uma dessas tumbas, o grupo deve alcançar seu fim, onde estará a próxima parte da estátua da entidade. Mas a coisa, obviamente, é mais complexa do que parece pois há bastante platforming, inimigos para você derrotar e puzzles. É bem o que você esperaria de um jogo no universo Tomb Raider, todo aquele feeling Indiana Jones.

    Jogando de 4 pessoas, a gente mal travava em qualquer parte pois os puzzles são bem tranquilos (diferentemente dos das tumbas opcionais que tentamos). Além disso, morrer estando num grupo só quer dizer que você tem que esperar uns 3 segundos para estar de volta à ação (jogando só ou se o time todo morrer a gente tem que esperar um loading e estar de volta ao último checkpoint).

    Basicamente, esse jogo é bem fácil.

    Pra quem gosta de ir além, existem motivos para explorar tudo certinho: primeiro que há vários coletáveis como upgrades passivos diversos e outros opcionais, depois que o jogo contabiliza o quão bom você foi em relação a tempo, coletáveis e muito mais quando você entra ou sai de uma dungeon. Há ainda armas em quase todas as fases. Pra completar, você encontra dinheiro em todo lugar, como matando inimigos, quebrando jarros ou mesmo acendendo tochas. Dinheiro nesse jogo é usado para abrir baús especiais que contém equipamentos.

    O sistema de equipamento consiste em usar uma arma básica infinita e até mais 3 equipadas que você muda com o d-pad. Essas armas secundárias consumem mana para serem usadas.

    Há ainda anéis e amuletos que dão bônus passivos. Os primeiros melhoram alguma coisa e abaixam outros atributos em compensação, mas conforme você avança e abre baús caros, consegue equipamentos bem mais interessantes.

    Com o tempo, fomos ficando mais fortes, conseguindo um bom arsenal de armas e entendendo melhor o jogo, que meio que repete a mesma lógica durante toda a aventura e até os puzzles acabam ficando previsíveis e as vezes desnecessariamente longos, mas nada mal.

    A gente tava VOANDO por cada tumba. Era um questão de tempo até o jogo acabar.

    Embora a temática mude um pouco de tempos em tempos, como um dungeon mais aquático, outro mais congelado, a gente começou a sentir a sensação de que era tudo igual e que a gente só estava repetindo as mesmas coisas sem parar. Nem os poucos chefes estavam ajudando, nem as novas armas.

    Foi aí, num momento de fadiga, que a batalha final finalmente chegou. Eu achei que a galera estava de saco cheio, mas nos créditos eles falaram coisas como "ah, legal o jogo". Bizarramente eu sai com a impressão de que fui eu quem menos curtiu e que esperava mais da experiência.

    Resumindo: Lara Croft and the Temple of Osiris é um jogo bom, apesar de uns bugzinhos, estória genérica e ser repetitivo. Achei que o jogo funciona bem sozinho ou me grupo mas se você tiver amigos interessados pra jogar no sofá, esse seria o caminho adequado.

    De bom: simples de controlar, sobretudo com mais jogadores, onde cada um fica encarregado de uma tarefa. Visualmente interessante e de ambientação maneira. Muitos equipamentos deixam cada personagem bem diferente. Trabalhar em grupo é legal e funciona bem. Aventura nem muito curta nem muito longa.

    De ruim: enredo meh. Tudo muito parecido e repetitivo, incluindo a lógica dos puzzles. Apanhamos com algumas mecânicas e tivemos que contornar pois parecia que nem tudo era explicado ou era falado em uma janelinha por 3 segundos e desaparecia (como as pessoas poderem caminhar em cima da corda que eu laçava em objetos distantes). Achei o jogo pouco recompensador e tudo não passava de dungeon após dungeon o tempo inteiro.

    No geral, a experiência com os amigos foi legal (apesar da câmera e framerate parecerem mais bacanas jogando sozinho) e eu recomendaria sim o jogo pra quem curte coisas parecidas, mas aqui menos descompromissada. Realmente, só não espere o GOTY com Temple of Osiris. Minha maior tristeza foi descobrir que existe outro jogo da série, que saiu antes desse e que eu nunca tinha ouvido falar: Guardian of Light!

    Lara Croft and the Temple of Osiris

    Platform: Playstation 4
    427 Players
    43 Check-ins

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      spider · 10 days ago · 3 pontos

      Eu gosto desse jogo, principalmente porque joguei com a galera, mas fica, como você mesm falou, repetitivo, mas é bem válida a experiência.

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      johnny_bress · 10 days ago · 3 pontos

      esse jogo coop é muito bom

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      hyuga · 10 days ago · 2 pontos

      joguei primeiro o guardian of light e curti, este eu também gostei.
      Uma coisa que concordo (que até falei na critica dele) os puzzles da campanha são simples, mas das dungeons opcionais são desafiadores.
      o que gostei no ToO é que os chefes tem uma forma diferente de matar, não é só dar tiro

      2 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-08-20 18:00:11 -0300 Thumb picture

    EU QUERO ESSE JOGO! 🤩🤩🤩🤩🤩🤩

    "Morei em Marte antes de renascer na Terra, numa Marte devastada pela guerra. Fui piloto em guerra e morto por tribos vizinhas em Marte. Todos foram mortos em Marte..."

    continua: " Fui morto em 1996 e renasci na Terra no mesmo ano. Pessoas de 2,10m ainda vivem no subsolo de Marte e respiram dióxido de carbono assim como seres humanos respiram oxigênio na Terra".

    tem mais: "Pessoas de Marte pararam de envelhecer aos 35 anos e agora são imortais. Possuem tecnologias altamente avançadas e conseguem fazer viagens interestelares"

    continua: "Viajam para muitas galáxias e sistemas planetários. As naves de viagens são triangulares e outras sob forma de gota, com motores de plasma"

    finaliza: "Marcianos possuem forte conexão com a Terra, em especial com o antigo Egito. A vida na Terra mudará drasticamente uma vez que a grande Esfinge de Gizé for desbloqueada. É a chave que abrirá caminhos." 

    Boraska, 20 anos, russo (claro🙄). Aos 9 anos trouxe a tona tal revelação e recentemente o menino está de volta aos noticiários.

    É "MASS EFFECT"... tú encontrou um forte concorrente!😬

    Na boa? Nem UNCHARTED, nem TOMB RAIDER, nem BIOSHOCK conseguiram criar um enredo tão surpreendente quanto esse. Já quero HIDEO KOJIMA na produção. Favor chamar o parça Guillermo del Tiro.🐃

    Mass Effect

    Platform: Playstation 3
    618 Players
    241 Check-ins

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      hyuga · 29 days ago · 4 pontos

      com 9 anos já deram vodka pra ele

      1 reply
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      onai_onai · 28 days ago · 3 pontos

      Não duvido de nada nessa vida...

      1 reply
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      sannin · 29 days ago · 2 pontos

      É verdade o que ele disse. Também lembro de Marte...
      Saudades ...

      8 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-08-07 20:51:46 -0300 Thumb picture

    DESAFIO: Uma semana de música 🎧🎶🎵

    Uma galera aqui (@vante, @miss_dani, @roberto_monteiro e meu grande parça @lukenakama) me chamaram para o @desafio. Como "não corro do pau" (que estranho isso...🙄), segue:

    DIA 03: Música tema de alguma área/momento aleatório de um jogo.

    Por mais que eu tente, não consigo deixar de mencionar o clássico de 1996, TOMB RAIDER. Sempre que nos deparávamos com uma ameaça, belíssimas trilhas orquestradas transmitiam pânico ao combate. Praticamente 24 anos depois, suas trilhas continuam encantando...

    Vou tentar lembrar de algum amiguinho aqui que ainda não fez, mas todos já convidados para fazer: 

    @hugorolon, @hinrong, @ricriff

    Seguem as regras:

    1 - Postar uma musica por dia, durante uma semana, seguindo a seguinte lista:
    Dia 1: Música tema de uma franquia;
    Dia 2: Música tema de jogos específicos;
    Dia 3: Música tema de alguma área/momento aleatório de um jogo;
    Dia 4: Música tema para chefões;
    Dia 5: Música tema de final boss;
    Dia 6: Músicas de encerramentos
    Dia 7: RODADA BONUS: Música completamente a sua escolha, tema de personagem, tela inicial, save room, tela de pause: VOCÊ ESCOLHE!
    2 - Comente em cada um dos dias o por que de estar escolhendo essa música!
    3 - Marque uns três amiguinhos para eles fazerem também.

    4 - Marque o @desafio para que possamos compartilhar suas postagens!!

    Tomb Raider (1996)

    Platform: PC
    1075 Players
    32 Check-ins

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      jcelove · about 1 month ago · 2 pontos

      Ótimas menções André. Sdds desses tempos dos tomb no Ps1. hehe

      2 replies
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      lukenakama · about 1 month ago · 2 pontos

      Esqueceu de falar que eu também te marquei, seu filho de uma mulher muito comportada, Andre.

      5 replies
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      silvergodines · 29 days ago · 1 ponto

      Nossa cara o seu post me fez voltar a 18 anos atrás, quando eu tinha uns 8 anos eu passa a tarde inteira jogando Tomb Raider com a minha irmã. O the last revelation é o meu jogo favorito.

  • palomaref Paloma Cristini
    2019-08-07 11:32:14 -0300 Thumb picture

    Semana da Musica (Desafio) - Dia 2

    REGRAS

    1 - Postar uma musica por dia, durante uma semana, seguindo a seguinte lista:
    Dia 1: Musica tema de uma franquia
    Dia 2: Musica tema de jogos específicos
    Dia 3: Musica tema de alguma área ou momento aleatório do jogo
    Dia 4: Musica tema para chefões
    Dia 5: Musica tema de final boss
    Dia 6: Musica de algum encerramento
    Dia 7: Rodada bônus! Uma musica qualquer que você possa escolher, desde tema de personagem à alguma musica de tela de pause.

    2 - Comente em cada um dos dias o porque de estar escolhendo essa musica.

    3 - Marque no mínimo uns três amiguinhos pra eles fazerem também e a persona @desafio pra ela compartilhar seus posts com mais gente que estiver fazendo (Não vou marcar os amiguinhos pois OBRIGO TODOS A FAZER u.u hahahahaha)!

    --------------------------------------------------------------------------------------

    DIA 2 - MÚSICA TEMA DE JOGOS ESPECÍFICOS

    Aqui vai um compilado dos temas que mais amo em uma única franquia: Tomb Raider.
    Esse é o vídeo e tema perfeito para mostrar essa evolução tão importante que tivemos nos games, tanto em gráficos e história, como na própria trilha sonora ♥
    O tom do tema muda, tem remix, tem lenta, tem rápida, tem com outros detalhes, porém se algum jogador escutar QUALQUER UMA, já vai reconhecer na hora a franquia ♥

    Tomb Raider -- Featuring Lara Croft

    Platform: Playstation
    3783 Players
    9 Check-ins

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  • 2019-08-05 12:00:03 -0300 Thumb picture

    Desafio: Uma Semana de Música - Dia 3

    @desafio

    Dia 3: Música tema de alguma área/momento aleatório de um jogo;

     

    Quando "Life is Strange" começa, (depois do prólogo) toda a sequência da guria colocando o fone de ouvido, respirando fundo e encarando o corredor do colégio, foi épico pra mim, cheguei a ficar arrepiado quando a música começou a tocar. Minha reação foi: "é, querida, eu sei, eu sei....".  "To all of you" entrou definitivamente na minha playlist do cotidiano.

    2 Menções honrosas (pois é muito difícil escolher uma coisa só)

    Eu só fui descobrir que essa música é considerada o tema principal da franquia antiga de "Tomb Raider" hoje, pois pra mim ela ficou mais marcante por ser a música que toca quando finalizamos algumas sequências longas no jogo. Ficamos muito tempo trancados numa pirâmide? Concluímos e encontramos a luz novamente? Toca a música. Ficamos presos na floresta, em templos ou qualquer coisa do tipo? Ao encontrar a saída toca a música...Encontramos um local importante, um obelisco, a entrada de alguma tumba? Toca a música...

    Um dos momentos mais belos de "Journey" é quando descemos a montanha naquele mar de areia, e a música é uma das principais responsáveis por isso - junto com o visual, é claro! Em um game cheio de passagens memoráveis, essa é a que sempre aparece primeiro na minha mente quando me lembro dele.

    Regras:

    1 - Postar uma música por dia, durante uma semana, seguindo a seguinte lista:

    Dia 1: Música tema de uma franquia;
    Dia 2: Música tema de jogos específicos;
    Dia 3: Música tema de alguma área/momento aleatório de um jogo;
    Dia 4: Música tema para chefões;
    Dia 5: Música tema de final boss;
    Dia 6: Músicas de encerramentos
    Dia 7: RODADA BONUS: Música completamente a sua escolha, tema de personagem, tela inicial, save room, tela de pause: VOCÊ ESCOLHE!
    2 - Comente em cada um dos dias o por que de estar escolhendo essa música!
    3 - Marque uns três amiguinhos para eles fazerem também (não costumo marcar ninguém, mas quem quiser fazer, sinta-se convidado)

    4 - Marque o @desafio para que possamos compartilhar suas postagens!!

    Life Is Strange

    Platform: Playstation 4
    945 Players
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      andre_andricopoulos · about 1 month ago · 2 pontos

      Música deliciosa de LIFE IS STRANGE.
      TR sempre arrebenta. 🤩

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-08-01 09:47:00 -0300 Thumb picture

    CHECK OUT DO BUNDA QUADRADA 3 (SHARE)

    Apesar da dificuldade em pular com sua bunda quadrada, DRAKE segue rumo ao CHECK OUT!

    Bunda quadrada pesa mais do que uma bundinha carnudinha...

    ...basta olhar a dificuldade em Drake manter - se ereto nesse combate final...😅

    Devidamente zerado (no normal mesmo, não tenho paciência pra HARD 🤨)

    Mas uma surpresa ocorre no final...

    O grande amigo de Drake, SULLY, revela-se para ele pedindo-o em casamento.

    Junto do anel de noivado, SULLY surpreende seu grande amor com uma belíssima e cara cobertura num excêntrico país mundo afora.

    O amor entre esses dois grandes machos apaixonados é demais para ser exposto aqui ("NSF")

    Muitas outras grandes aventuras, nús pelo deserto, esses dois viveram...😏

    Trailer:

    Uncharted: The Nathan Drake Collection

    Platform: Playstation 4
    997 Players
    166 Check-ins

    38
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      ryou · about 2 months ago · 2 pontos

      Com essa narrativa paralela me pergunto o que pode ter acontecido entre o 3 e o 4.

      9 replies
    • Micro picture
      ramzarify · about 2 months ago · 2 pontos

      Essa luta no mano a mano com o cenário caindo foi demais, mano. Curti bastante.

      1 reply
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      kratos1998 · about 2 months ago · 2 pontos

      Caramba, como faz pra liberar esse final aí?? Kkkkkkk

      2 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-07-28 11:10:23 -0300 Thumb picture

    CHECK IN DO BUNDA QUADRADA III (SHARE)

    Bora correr pois a reta final está quase ao alcance...

    Dê um zoom no rosto do Drake e visualize a careta...😂

    Atlântida perdida? 🤔

    Bora investigar, mas antes...

    ...fuzilar esses mercenários"FDP"

    "Você vai ver como uma vadia desce no escorrega" - Rasputia. 😁

    Por falar em vadia, a vilã coroa é um tanto quanto gostosa, não? 🧐 

    Pare de olhar a bundinha da coroa e elimine seus capangas...

    Creio que venha a ser o combate final mais fácil da trilogia...

    "Corre, bunda quadrada" 

    Trailer:

    Uncharted: The Nathan Drake Collection

    Platform: Playstation 4
    997 Players
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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-07-23 19:15:21 -0300 Thumb picture

    CHECK IN DO BUNDAO 3 (SHARE)

    Seguindo pelo deserto... depois eu mostro "o bundão".😏

    Tempestade de areia se aproximando... pra piorar os cavalos fugiram!😣

    Nada melhor do que aproveitar e agir no STEALTH.

    "A parada tá ficando frenética"...💥💥💥

    Bora abrir a "PORTA DA ESPERANÇA"...🤓

    ATLÂNTIDA DAS AREIAS...

    Coisas estranhas acontecem por aqui...

    ...inclusive com a bunda do DRAKE. De quadrada ficou super redonda.  Adoro.😍

    A batalha que acontece aqui é ligeiramente difícil ...

    O local é espetacular mas bora agilizar esse check out...

    Trailer:

    Uncharted: The Nathan Drake Collection

    Platform: Playstation 4
    997 Players
    166 Check-ins

    32
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      mrmamoxi · about 2 months ago · 3 pontos

      Parabéns Drake, agora quero jogar os jogos só pela sua bunda

      5 replies
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      gus_sander · about 2 months ago · 2 pontos

      Essa Atlântida das areias é bacana mesmo, mesmo acontecendo coisas... estranhas lol

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      hyuga · about 2 months ago · 2 pontos

      batalha ligeiramente dificil, tive que usar bazuca pra passar dessa parte

      3 replies
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-07-15 10:16:20 -0300 Thumb picture

    CHECK IN DO BUNDA QUADRADA III (SHARE)

    CAPÍTULO 16: UMA CHANCE (com direito a patroa junto...)

    Tem que ser muito bom pra conseguir alcançar esse avião...

    Realmente o cara é bom...😲

    CAPÍTULO 17: CLANDESTINO

    Todos esses momentos da queda do avião até a sequência final ficaram extremamente dinâmicos (muita ação e momentos impactantes).

    Vagando sozinho pelo deserto...

    Anoitece...e todos nós sabemos do quão baixa a temperatura fica. A morte é iminente!😬

    Miragem? Se for... provavelmente estou delirando e bem perto da morte.🤤

    Cansado...muito cansado!

    Mas é aquele negócio...se sobrevivi "à isso" posso sobreviver qualquer coisa.💪🦸

    TRAILER:

    Uncharted: The Nathan Drake Collection

    Platform: Playstation 4
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      filipessoa · 2 months ago · 3 pontos

      O deserto é a representação perfeita de bipolaridade: super frio e super quente xD

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      ryou · 2 months ago · 2 pontos

      Tem um tema dinâmico de PS3 com essa imagem do avião caído e o Bunda Quadrada do lado. É interessante, ele fica olhando pros lados com cara de "e agora?"

      3 replies
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      speedhunter · 2 months ago · 2 pontos

      Essa cena do avião! <3

      2 replies
  • 2019-07-14 18:06:10 -0300 Thumb picture
    Post by danger_games: <p>INSCREVA-SE no Canal: https://goo.gl/XjlMCE</p><

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    Shadow of the Tomb Raider

    Platform: Playstation 4
    166 Players
    34 Check-ins

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