• kasscardoso Kassiane Cardoso
    2019-06-17 19:15:05 -0300 Thumb picture
  • frreeakk frreeakk ❎ #E32019
    2019-06-07 22:15:29 -0300 Thumb picture

    O MOTIVO DA FALENCIA DA TELLTALE.

    Medium 3726137 featured image

    A Telltale Games está declaradamente falida, de acordo com um relatório da GameDaily, o co-fundador da Sherwood Partners confirmou ao site que estaria lidando com a liquidaçäo e a demiçäo de vários funcionários

    O MOTIVO

    Porquê a Telltale faliu? eu lhe respondo meu caro leitor. Com tantos jogos incríveis que a Telltale produziu, como a saga inteira da Clementine em TWD, contanto mais do universo do Batman em Batman the Telltale Series, mas isso näo foi o suficiente para deixar a empresa de pé.

    Eu lhe pergunto, você ve pessoas jogando jogos point and click? e näo estou falando de joguinhos basicos de point and click que você acha em um click jogos da vida por exemplo, estou falando de jogos grandes, Como Life is Strange da Dontnod.

    claro que näo, as pessoas estäo mais preocupadas em quem faz o maior frag no seu jogo de FPS generico que sai a cada 6 meses, ou tentando ganhar uma partida no seu Battle Royale preferido, näo estou ofendendo o seu joguinho de tiro preferido, e nem generalizando, oque estou tentando dizer, é que os ``gamers`` quando escutam algo sobre Point and click, ja passam longe, nem ao menos testam o jogo, e eu, como um player de campanha fico extremamente triste com isso, e peço aos deuses que isso näo aconteca com a Dontnod studios, que esta finalizando Life is Strange 2.

    Você que nunca testou algo desse genêro, peço que pelo menos baixe a demo de qualquer jogo que foi citado acima, jogue com calma, sem pressa de terminar, preste atençäo no cenário, de a devida atençäo que o jogo merece. (e isto vale para qualquer jogo)

    bom, é isso, vale lembrar que essa é uma opniäo minha, e näo o real motivo da falencia da empresa (apesar que eu acredito fortemente que seja isso sim)

    Muito Obrigado.

    3
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-05-19 10:10:58 -0300 Thumb picture

    VIDA ESTRANHA (SHARE)

    Mais um dia na escolinha (antigamente eu diria "QUE SACO!". Hoje em dia sinto saudades... 😂)

    A personagem MAX faz de tudo para seguir sua heterossexualidade...

    ...mas "o capetinha" está sempre a espreita...😈

    CAPITULO 3: TEORIA DO CAOS. O game dá uma guinada, orientando-se pelo mistério duma sociedade secreta e também do desaparecimento recente duma menina da escola. 

    Esse capítulo possui muitas trilhas instrumentais, então vou manter aqui a do capítulo anterior:

    Bora investigar com minha amiga "do sapato grande":

    Quais segredos será que a escola BLACKWELLS esconde?

    Não vamos revelar, mas que tal o cliché de duas sapatonas na piscina?

    Todo mundo tem uma experiência na piscina pra contar, né não? Qual a sua?

    ACHE O PINTO NA IMAGEM (easy mode):

    ACHE O PINTO NA IMAGEM (hard mode):

    LIFE IS STRANGE é um jogo cuja história é decidida pelo jogador. As consequências de todas as ações e decisões terão impacto no passado, presente e futuro. Escolha com cuidado. TRAILER:

    Minhas escolhas do CAP. 2:

    DISSE PARA KATE ESPERAR MAIS PROVAS (68% o fizeram)

    ATENDI LIGAÇÃO DA KATE (78% o fizeram)

    TENTEI ATIRAR NO FRANK (53% o fizeram).

    NÃO CONSEGUI SALVAR "a garota" (45% o fizeram)

    CULPEI NATHAN  (70% o fizeram)

    Life Is Strange

    Platform: Playstation 4
    928 Players
    293 Check-ins

    26
  • jimmyramalho Jimmy
    2019-04-24 02:51:07 -0300 Thumb picture
  • 2019-04-03 14:09:23 -0300 Thumb picture
  • 2019-03-22 12:36:57 -0300 Thumb picture
  • 2019-02-27 13:12:38 -0300 Thumb picture
  • 2019-02-05 13:35:02 -0200 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-01-23 18:13:11 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: The Walking Dead: Michonne

    Zerado dia 23/01/19

    As imagens desse post podem corresponder à várias plataformas.

    Quem vê eu zerando esses The Walking Dead deve achar que ou eu sou fã da série ou dos jogos da Telltale, mas o fato é que eu dou aula de inglês e no início do ano todos os alunos estão de férias e eu fazendo sei lá o quê por lá. Pra ser mais discreto, acabo dando preferência para jogar no celular, mesmo não curtindo muito a plataforma pra isso. O resultado é que tenho adiantado todos os jogos da falida dev assim que posso (ou os da engine que ainda rodam no meu Moto G4 Plus).

    Baixei TWD: Michonne semana passada, depois de voltar do recesso assim que percebi que faria nada por umas semanas da mesma forma como foi no final do ano. Joguei o começo e tive uma semana surpreendentemente cheia graças a uma maratona de aulas complementares para alunos de recuperação. Com outras coisas pra fazer até ontem, lembrei do jogo hoje e já retornei, indo até o final.

    Pois é, quando eu estava pesquisando sobre qual jogo da Telltale começar, acabei me inclinando a voltar ao mundo de The Walking Dead, pois gosto muito da experiência que tive com os dois primeiros jogos da Clementine (não joguei os outros ainda). Já sabia que esse daqui era um jogo singular, sem continuações e tal, mas a certeza de jogá-lo veio com os comentários dos jogadores dizendo que a aventura durava menos de 3 horas. Não vou mentir que o subtítulo "mini-series" me atraiu bastante também, pois geralmente os jogos dessa produtora se arrastam um pouco e em situações de sono na escola pela manhã, acabo até dando umas pescadas.

    TWD: Michonne conta a estória da personagem que ficou famosa no meio geek graças às HQs e seriado por sua personalidade séria, ter zumbis "de estimação" para manter os outros a distância e carregar uma katana, que usa para cortar cabeças fora. Ela é demais!

    A versão dela no jogo não ficou por desejar, o que eu já esperava da Telltale. Seus personagens são sempre muito bem feitos.

    O jogo em si não tem muita novidade pra quem já jogou títulos similares. Ainda há um monte de opções para responder às conversas ou reagir às situações e que muitas vezes não parecem importar muito. Há um bocado de personagens, incluindo o seu grupinho pequeno do bem, e há também o grupão do mal comandado por um babaca que ameaça a sua paz.

    Um diferencial é que justamente pelo jogo ser único, ele tem um ritmo mais acelerado e um enredo menor, mas não rola um sentimento de estar sendo corrido. Basicamente a estória se passa em 3 cenários: um navio (inclusive há muita água nesse jogo. Se segura IGN!), uma base à beira d'água e um casarão, como partes menores entre elas, como caminhos na floresta etc.

    Há ainda poucos personagens, ou deveria dizer o bastante? Ao invés daquela quantidade gigante de gente morrendo e outras aparecendo no lugar, aqui há um número menor de pessoas e cada uma é importante e participa bem do jogo. Quando alguém morria, eu sentia mais do que o normal ou me surpreendia mais. Basicamente são duas facções lutando o jogo inteiro.

    Outro diferencial maneiro é que a Michonne é bem badass. Ela mata mesmo quem ela acha que deve matar, enfrenta a todos e não tem dó ou drama. Em várias cenas de luta contra muitos inimigos, como zumbis, ela sai usando sua machete e arrancando partes pra todo lado (sendo que nos jogos da "série principal" as pessoas teriam dado a volta e evitado confronto ou morrido aos montes, o que sempre me deixa meio puto). Várias das ações dela pareciam aquelas interações com os cenários dos lutadores em Injustice (haha).

    O drama do jogo se dá pelas memórias passadas e confusas da protagonista com suas filhas, que ela aparentemente perdeu. Esses flashs acontecem frequentemente em partes que são semelhantes à experiências que ela teve com sua família.

    Pessoalmente, eu achei esse jogo muito fácil. Ou até fácil demais.

    A sensação é que eu joguei menos do que os outros e assisti mais e que a maior interação foi em fazer escolhas de texto. Há um bocado de QTE, mas a grande maioria nem se importa em que parte da tela você os executar.

    Por exemplo, normalmente você teria que tocar num símbolo na cabeça de um zumbi para golpeá-lo, agora basta tocar em absolutamente qualquer lugar da tela, mesmo o símbolo estando lá, na cabeça dele. Eu chutei que fizeram isso possivelmente pelas pessoas terem tocado no lugar exato em jogos passados e o jogo não reconhecer por qualquer motivo e agora você, mesmo errando ao tocar nas proximidades, acertaria o comando e nem perceberia.

    Os checkpoints também são bem frequentes, então perder ou errar um comando não quer dizer muita coisa. Por conta dessas características, eu tava sempre pensando no sentido de jogar esse jogo. A jogabilidade é simplória mesmo quando comparado com outros Telltale. A estória não é envolvente. Se fosse um filme, seria um bem "ok".

    Resumindo: The Walking Dead: Michonne é só mais um jogo da Telltale. Não há nada de novo, nada revolucionário de qualquer forma. Por seu um jogo único, ele começa e acaba dentro de suas 3 horas de jogatina, e é isso. Início, meio e fim. Não achei a experiência ruim, mas não vi muito motivo para justificar a sua existência ou para jogá-lo. Pela sua duração, talvez seja um título legal para começar a conhecer a Telltale ou recomendar pra pessoas mais casuais, embora The Wolf Among Us ainda seja a minha aposta pra essa posição, pois o enredo é muito melhor.

    De bom: visual bacana da produtora, apesar da simplicidade aqui e falta de originalidade dos cenários. Personagens legais. Jogabilidade simples. Todos os episódios tem uma abertura estilo seriado da Netflix, e com uma música legal (apesar de eu não entender muito essa moda de músicas "cult" no universo The Walking Dead e em séries em geral. Aqui parece bem fora de contexto).

    De ruim: estória bem curta e nada imersiva. Uma das maiores problemáticas e mistérios que te instigam pela aventura, não é bem resolvida no final e nem há cliffhanger para um próximo jogo. Isso me deixou pensando se eu tenho que ler a HQ pra entender melhor os problemas da Michonne (o que não farei). O jogo acaba bem sem graça, nem parece ser um final.

    No geral, foi uma experiência legal e que FELIZMENTE durou muito pouco, pois se o jogo fosse longo e na mesma pegada, eu diria pra passar longe. Então, vale a pena jogar. Pensando em começar outro deles, Minecraft ou Game of Thrones. Alguma recomendação?

    The Walking Dead: Michonne

    Platform: Android
    5 Players

    11
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Game of thrones eu gostei bastante. Pena q nunca havera a segunda temp.
      Minecraft fica bom se vc gostar do minecraft original, senao vai parecer meio bobo. Ah, aparentemente relançaram ele em forma de video interativo na netflix tbm...

      2 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      MICHONNE realmente é uma puta. personagem badass.

  • 2019-01-21 12:35:16 -0200 Thumb picture

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