• 2019-03-17 18:59:59 -0300 Thumb picture

    7 anos de Pokémon Conquest (NDS)

    Um dos paralelos mais legais que já joguei de Pokémon, principalmente por colocá-los em um plano SRPGístico, ou estratégico. O jogo é também um crossover com a franquia Nobunaga's Ambition, o que só reforça que as parcerias da Nintendo com a Tecmo Koei já vêm rendendo bons softwares há tempos!

    Enquanto eu queira uma sequência, fica aqui o recado de que eu também estou no aguardo de Pokémon Snap 2 e Pokémon Trading Card 3. 

    Pokémon Conquest

    Platform: Nintendo DS
    723 Players
    83 Check-ins

    9
  • 2018-09-26 08:54:04 -0300 Thumb picture

    Enquanto no PS4 custa R$153...

    Medium 588148 3309110367

    A edição completa de Nioh, incluindo suas três expansões, sai por R$45 se você usar o voucher desse link no Green Man Gaming (até 30/9, ativável no Steam). O dedo coça pra comprá-lo, mas já abusei demais na última Summer Sale do Steam e preciso me segurar para 2019. 

    Todavia são preços assim que continuam me certificando que foi muito mais jogo montar um PC gamer a comprar um PS4 Pro. 

    NiOh: Complete Edition

    Platform: PC
    70 Players
    54 Check-ins

    6
    • Micro picture
      bye · almost 2 years ago · 2 pontos

      PCzim só é hard pra montar mas também depois que monta vem todo um universo de benefícios. Arrase aê e mantenha sua carteira segura de vounches kkk

      2 replies
    • Micro picture
      gus_sander · almost 2 years ago · 2 pontos

      Tô me segurando igualmente nessas sales... E é porque meu PC está mortin da silva xD

  • 2017-01-19 00:33:06 -0200 Thumb picture
  • 2016-09-15 22:59:04 -0300 Thumb picture
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2015-09-29 20:43:12 -0300 Thumb picture

    Até que enfim!

    Um jogo da Tecmo Koei bem portado para o PC. Milagres existem!

    Mas tem uma caralhada de DLCs....

    Samurai Warriors 4-II

    Platform: Playstation 4
    16 Players
    2 Check-ins

    4
    • Micro picture
      mrsancini · almost 5 years ago · 1 ponto

      Na base de tentativa e erro... Infelizmente a versão da locadora do Paulo Coelho tá sem seed. Quero jogar ela até poder comprar a de PS3. (Já to com quase 100 horas do SW 4.

    • Micro picture
      mrsancini · almost 5 years ago · 1 ponto

      E quem sabe na próxima usem as texturas de cenários do PS4 tb? XD

      3 replies
  • wiiu Wii U
    2015-02-17 23:12:12 -0200 Thumb picture
    11
    • Micro picture
      vitorgamer · over 5 years ago · 1 ponto

      Eu gostava dos DLC, mas já tá passando dos limites...

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      seta · over 5 years ago · 1 ponto

      Acho que a Nintendo não sabe brincar de DLC... mas ao menos essa está por $2.99 ao invés de 8 dólares

  • wiiu Wii U
    2014-07-17 15:36:14 -0300 Thumb picture

    Primeiros detalhes do novo Fatal Frame para Wii U são revelados

    Conforme prometido, hoje de madrugada tivemos os primeiros detalhes do novo jogo da série Fatal Frame, que no japão se chamará Zero: Nuregarasu no Miko. Você pode ver o site oficial japonês do jogo aqui.

    Aqui estão os primeiros detalhes divulgados:

    -Este jogo de aventura e terror é o maior volume da série até aqui. Ele se passa em Hikamiyama, uma montanha sagrada com um enorme lago no seu cume, de onde a água flui abundantemente pela montanha. É uma montanha da morte, e apenas aqueles que escolhem morrer por conta própria vão pra lá. Eles entram na montanha na oumagatoki (a hora das bruxas), quando a fronteira entre o mundo dos vivos e o mundos dos mortos está borrada. A história do jogo revolve em torno do conceito de água.

    -A protagonista é Kozukata Yuuri, e ela pode ver espíritos de pessoas que foram afastados (claro, ela pode trazê-los de volta ao mundo dos vivos). Ela vai ao Monte Hikamiyama (chamada de "Montanha da Morte") para encontrar um amigo desaparecido.

    -O GamePad do Wii U vai agir como uma "Máquina de Projeção", que pode ser controlada como uma câmera real. Você poderá mover a câmera para acompanhar fantasmas, de acordo com seus movimentos, tanto verticalmente como horizontalmente, e tirando fotos enquanto observa o ambiente.

    -A canção-tema é de AnJu, e é chamada "Higanbana".

    O trailer divulgado e um vídeo compilando os clipes do site oficial pode ser visto abaixo também.

    Artes oficiais:

    Screenshots do jogo podem ser vistas aqui.

    Fatal Frame: Maiden of Black Water

    Platform: Wii U
    292 Players
    25 Check-ins

    31
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      matheusps92 · about 6 years ago · 0 pontos

      Gostei dessa protagonista =3

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      eroguro · about 6 years ago · 0 pontos

      Mais um ótimo motivo para comprar um Wii U. :D

    • Micro picture
      barbarabai · about 6 years ago · 0 pontos

      Preciso de um Wii U DDDD:

  • harrylee Willian Lee Iwasaki
    2014-07-10 10:44:56 -0300 Thumb picture
  • wiiu Wii U
    2014-07-01 16:11:04 -0300 Thumb picture
  • 2014-06-26 10:53:10 -0300 Thumb picture

    Noticias sobre Hyrule Warriors

    Confira alguns novos detalhes de Hyrule Warriors; Zelda é rainha e mais

    Em nova entrevista, os produtores Yosuke Hayashi e Hisashi Koinuma, além do supervisor Eiji Aonuma, revelam novos detalhes sobre Hyrule Warriors. Confira abaixo:

    Sobre a relação entre Link e Zelda, Hayashi diz que a princesa Zelda agora é Rainha Zelda. Ela tem um exército, como uma rainha deve ter, e Link está em treinamento. Mas, à medida que a história se desenvolve, a relação entre eles muda drasticamente.

    Quando perguntado se Zelda terá um papel mais importante em futuros jogos da série, Aonuma disse que eles sempre a posicionam na história onde ela se encaixa melhor, que eles sempre tentam isso em todos os jogos. Somente porque ela age de uma maneira em um jogo, não quer dizer que no próxima ela fará a mesma coisa. Eles com certeza mudaram a maneira como Zelda é utilizada e a posicionaram onde a experiência será mais apreciada. E isso significa colocá-la como rainha e como um personagem jogável.

    Sobre a escolha do personagem, Koinuma disse que, à medida que se avança na história, novos personagens são desbloqueados. Assim, você pode controlar esses personagens, e a maioria das fases possuem personagens fixos, então, dependendo do cenário, você joga com determinado personagem - mas em algumas fases, você pode escolher com quem quer jogar.

    Sobre a combinação entre Zelda e Hyrule Warriors, Hayashi disse que o principal objetivo foi criar um jogo focado na ação, onde os jogadores utilizam personagens da série Zelda com uma jogabilidade que seja muito boa. O ato de derrotar inimigos com um golpe somente deve parecer tão natural como num jogo da série Zelda. Ao pegar esses elementos e combinar com o ambiente de Dinasty Warriors, fomos cautelosos. Tentamos incorporar o máximo de aspectos da série Zelda que os fãs gostariam em um universo diferente, mas em cada passo, tivemos o cuidado de averiguar se isso se encaixaria no ambiente de Dinasty Warriors.

    Já Aonuma comentou que pediu à equipe da Tecmo Koei que fizessem algo diferente. Ele deu uma liberdade maior, e disse que eles não precisavam ser tão cautelosos ao pegar os elementos da Zelda e colocá-los em Hyrule Warriors. Ao trabalhar com eles, Aonuma viu que havia diversos fãs de Zelda na equipe de desenvolvimento, então eles mesmos decidiram ser mais cuidadosos com os elementos de Zelda. Aonuma deu tanta liberdade que a equipe até podia distorcer alguns elementos da série um pouco, mas eles não o fizeram. Eles foram extremamente cautelosos e zelosos.

    Quando questionados se essa liberdade dada levou à alguma surpresa que Aonuma jamais esperava ver nos personagens de Zelda, Aonuma revelou que, alguma vezes, viu coisas que eles sequer imaginava, que da mesma maneira que ele ficou surpreso, os fãs também ficarão ao jogar Hyrule Warriors.

    Sobre a trilha sonora, Hayashi disse que houve muitas tentativas e erros nela e que, no final, eles acabaram pegando as músicas do universo Zelda e fizeram arranjos para encaixá-las no novo ambiente. Sobre as pessoas trabalhando nas músicas, ele disse que diferentes pessoas trabalharam nas diferentes fases do jogo.

    Aonuma complementou dizendo que as músicas de Zelda combinam com o universo de Dinasty Warriors muito bem, mas por ser um campo de batalha, eles tiveram que mudar sutilmente para que as músicas se encaixassem melhor.

    Quando questionados se pode haver suporte aos Amiibos, Hayashi comentou que ele viu os bonecos pela primeira vez na E3, e que ele espera colecioná-los.

    Sobre os controles do jogo, Hayashi comenta que basicamente é a mesma coisa que Dinasty Warriors, mas foram implementados elementos essenciais da série Zelda, como o L-targeting, pois eles sabem que os fãs de Zelda irão querer mirar em inimigos específicos.

    O esquema de botões, na maior parte do tempo, é o mesmo de Dinasty Warriors, mas, a pedidos do sr. Aonuma, foram incluídos os controles essenciais da série Zelda.

    Quanto ao Gamepad, por haver muitos itens, é possível escolher itens pela tela sensível ao toque, mas também é possível mudar os itens pelo Control Pad, caso não queira tirar suas mãos do controle.

    Você pode ler a entrevista por inteiro clicado aqui.

    Veja as scans da Famitsu de Hyrule Warriors com Lana, Agitha e Zant

    Site oficial japonês de Hyrule Warriors é atualizado; diversas imagens e roupas DLC reveladas

    O site oficial japonês de Hyrule Warriors foi atualizado com diversas imagens, artworks e outros detalhes.

    Clique aqui para conferi-lo.

    Todas as novidades mencionadas já foram noticiadas anteriormente. Porém, roupas de Link e de Zelda de Twilight Princess serão DLCs para o jogo.


    Hyrule Warriors

    Platform: Wii U
    845 Players
    406 Check-ins

    23

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