• 2019-08-26 22:45:15 -0300 Thumb picture

    Orun | testes de cenário

    Mais uma imagem do jogo que tô fazendo, agora em 3D. Tô fazendo uns testes de pintura do chão pra ver como fica. Os de grama eu pintei de qualquer jeito no Photoshop usando o mouse só pra testar mesmo, porque tô com preguiça de usar a mesinha no momento :v

    Quando eu vi que o Blender tinha atualizado pra versão 2.8 eu quase morro porque achei que tinha mudado muita coisa e que eu teria que gastar um tempo pra reaprender mas só me custou uns 3 vídeos e alguns links de fórum xD 

    11
  • 2019-06-23 00:13:02 -0300 Thumb picture

    Mais artes do meu TCC (Orun)

    Passei o dia inteiro desenvolvendo um conceito para os menus do jogo. Acho que cheguei em um resultado final legal. Só falta mais uma tela, que é a de informação do personagem, mas eu tô praticamente morta por dentro já...

    (clique na imagem para ampliar)

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      denis_lisboadosreis · 11 months ago · 2 pontos

      Que trabalho excelente!

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      germalen · 11 months ago · 1 ponto

      eu me formei em fonoaudiologia recentemente, meu tcc foi de uso de realidade virtual no tratamento de crianças com T.E.A (transtorno de espectro autista), o objetivo era estimular habilidades cognitivas, psicomotoras e linguisticas. vc não tem vontade de querer entrar para essa area não? criar jogos com enfoque terapeutico? desde q fiz meu tcc eu escrevi alguns roteiros mecanicos, porém eu nao tenho a menor ideia de como programar.

      3 replies
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      rcukierti · 11 months ago · 1 ponto

      A primeira imagem dá erro ao abrir, mas tá jeitoso o projeto :)

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  • 2019-06-19 20:06:34 -0300 Thumb picture

    Arte Conceitual

    Medium 642983 3309110367

    Essa é uma arte de um dos personagens pra o jogo que tô fazendo pra o TCC (Orun) . Espero conseguir deixar o jogo como tô imaginando 😁

    O jogo é 3D de exploração de dungeons. 

    Se eu não morrer Daqui pra o fim do ano tem um protótipo jogável.

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  • shadowofheart Rodrigo
    2016-12-12 14:34:50 -0200 Thumb picture

    Realizando um Sonho: Meu TCC sobre Jornalismo de Games no Brasil

    6 meses para realizar meu sonho de 4 anos. Esse foi meu objetivo nos últimos meses.

    Desde que entrei no curso de Jornalismo meu objetivo era finalizar com um projeto que se inspirava na minha motivação de entrar na faculdade: Trabalhar com o que mais amo.

    Assim, desenvolvi ao longo dos últimos meses uma matéria que seria um material de preservação histórica sobre os bastidores do jornalismo de games no Brasil.

    A matéria traça uma linha do tempo da história do jornalismo de games através dos relatos de jornalistas que a construíram nas últimas 3 décadas. Dividindo assim em 3 fases, o símbolo da Triforce é muito mais que uma analogia a um game clássico, mas um simbolo que representa esses três grandes períodos, com o presente sendo a pirâmide da direita, iluminada, ainda em construção.

    Obviamente não é possível contar a história de tudo o que ocorreu nos quase 30 anos de jornalismo, mas tentei focar na história e experiências dos jornalistas. O modelo de narrativa transmídia, uma matéria que mistura texto, imagem e vídeos foi exatamente para representar a situação atual do jornalismo de games, algo que transcende o mero texto de uma revista e exige uma participação mais ativa do jornalista, seja em blog, vídeo, podcast.

    Meu objetivo com o trabalho era contar a história que sempre achei fascinante, de como a paixão levou pessoas como Fabio Santana, Pablo Miyazawa e Humberto a construírem a história do jornalismo de games no Brasil. E de como eles de uma forma ou de outra influenciaram outras pessoas (incluindo a pessoa que está escrevendo este texto) a seguirem o mesmo caminho.

    Foi uma viagem longa e árdua, que não seria concretizada se não fosse a ajuda de pessoas com incríveis talentos e uma humildade sem tamanho. Dos amigos e parceiros Gabryel Monteiro (@megamiun), que criou o modelo do site do zero, e o Lucas Sxerio, que fez todo o design do site e com certeza o tornou muito mais interessante.

    Pela humildade e compreensão de Humberto Martinez, Pablo Miyazawa, Fabio Santana, Ricardo Farah, Cleber Marques e evil_arthas do Retroavengers por contarem suas experiências na área.  Sem todas essas peças este quebra-cabeça não seria realizado. E o Nelson Alves Jr. por participar da banca de avaliação do TCC.

    Vivemos em uma constante mudança de tecnologias e paradigmas em nossas vidas, e com o jornalismo de games não é diferente. Será fascinante acompanhar os próximos anos da área e espero participar ativamente dela enquanto isso. E espero que a minha matéria seja uma forma de não só contribuir na memória dessa profissão como também homenagear os profissionais que me inspiraram a chegar até aqui. 

    Quem quiser conferir o resultado de todo esse esforço, acessem pelo link: https://warpzone.me/pressstartbrasil/

    The Legend of Zelda

    Platform: NES
    2856 Players
    155 Check-ins

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      miss_dani · over 3 years ago · 2 pontos

      Olha, muito legal... parabéns pelo esforço e pelo sonho realizado!! :D

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      gusgeek · over 3 years ago · 2 pontos

      Parabéns!! :D

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      msvalle · over 3 years ago · 2 pontos

      Parabéns por essa conquista! Sucesso!

      1 reply
  • 2016-07-11 22:47:47 -0300 Thumb picture

    Acabou a facul õ/

    É povo! depois de um semestre escondido em uma caverna, lutando contra o balrog tcc, finalmente acabou e posso voltar a ter uma vida normal!

    Em breve voltarei a jogar e a interagir mais aqui na rede! \o/

    Espero que ainda exista vida por aqui! hahahahahhahaha


    Sunset Overdrive

    Platform: Xbox One
    1269 Players
    279 Check-ins

    25
  • andre_luiz André Luiz Alvares
    2016-06-30 13:08:05 -0300 Thumb picture

    Executável do meu TCC

    (Pessoal que pediu para marcar:

    @idragons @jonatasbermudes @tierry )


    No post anterior sobre o assunto tinha postado algumas fotos do meu TCC, e como também citado, não tinha colocado o executável porque estava com certos bugs. Bom, eu corrigi os bugs, mas caso por motivos desconhecidos pela humanidade eles acontecerem novamente, essas são as soluções:

    Bug da escada infinita: Só atacar que ele cai (não segure espaço)
    Bug do teclado do cofre insistente: Só ficar apertando espaço até sair.
    Bug mortal do ataque congelado: Não tem jeito, tem que jogar de novo.

    Como também citado, não esperem muito, esse foi o meu (e de mais cinco pessoas do meu grupo) primeiro jogo, com prazo curtíssimo.

    Controles:
    WASD/Setas -> Movimento
    Espaço -> Botão de interação, ele serve pra fazer comandos específicos, como segurar andaime, Quick Time Event, abrir porta, esconder atrás das cadeiras, abrir painéis, etc. (Ao abrir alguma tela, pra fechar tbm é espaço)
    Tab -> Inventário
    Click Esquerdo do Mouse -> Ataca (tem 3 ataques), se clicar no dialogo ele tbm passa a conversa adiante.
    Esq -> Pausa o jogo

    O jogo se passa no primeiro capítulo da história, mas não do início, então é isso em resumo oq acontece antes:

    Quando Leandro era criança, seus pais, que eram arqueólogos, contavam histórias sobre seres que não conhecíamos. Em uma das expedições, a mãe acabou morrendo num desabamento, o seu pai ficou então obcecado pelo trabalho tentando descobrir quem seriam esses seres que não temos ciência. Nisso ele acabou se afastando do filho e um dia ele desapareceu.

    Hoje, Leandro é um investigador da polícia e está ocorrendo na cidade assassinatos onde nenhuma prova ou vestígio do assassino é deixado. Leandro ao examinar um corpo, toca num fragmento verde brilhante e então enxerga um ser humanoide mascarado com espadas em suas costas que não estava ali um segundo atrás.
    O mascarado percebe que Leandro o viu, então o ataca, mas um outro ser surge na frente de Leandro e se transforma numa espada e o defende. O mascarado resolve fugir, não porque estava perdendo, mas parecia que não queria lutar com esse segundo ser. Então ele se apresenta ao Leandro, seu nome é Origami:

    Ele diz se diz ser de outra dimensão e que precisa de ajuda. Leandro já assimila essa informação com os seres que seu pai estava procurando e, afim de procurar pistas sobre o desaparecimento do seu pai, Leandro concorda ajudar. Naquela manhã, Leandro tinha lido no jornal que o teatro da cidade estava amaldiçoado, então imagina que exista algum Extra-Dimensional (ED, forma que Leandro pensou em chama-los) lá.

    Daí pra frente é o jogo.

    Espero que gostem kk, deu bastante trabalho terminar, mas valeu a pena. Mais tarde escreverei um post sobre algumas coisas que aconteceram no curso e problemas que talvez aconteçam em outros cursos também.

    Parte do meu grupo pretende criar esse jogo completo de fato algum dia, mas preferimos ganhar experiência criando outros jogos antes disso.


    Link pra baixar o executável:

    https://1drv.ms/u/s!Aq-IosyczKzai4RnzQvfCjUXyLyiyw

    9
  • andre_luiz André Luiz Alvares
    2016-06-25 15:26:26 -0300 Thumb picture

    Imagens do meu TCC

    Eu tinha prometido o executável, mas na apresentação apareceram certos bugs mortais, então vou corrigi-los antes de publicar a versão .exe

    Mas, aqui estão algumas imagens pra vcs verem como ficou.
    Não esperem nada especial, tivemos pouquissimo tempo (4-5 meses) pra fazer tudo e como foi nossa primeira vez, cometemos alguns erros e por isso usamos uma pitada de POG (Programação Orientada a Gambiarra) para deixar jogável no pouco tempo que tivemos.

    Sobre o curso, foi muito legal (e estressante, teve um dia que fiquei 14 horas só fazendo o TCC), mas teve diversos problemas, irei cita-los em outro post, mas os cursos que tem por aí contém os mesmos problemas e esses problemas, todos, são por causa dos superiores que não levam o mercado de jogos digitais a sério.

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      joanan_van_dort · almost 4 years ago · 3 pontos

      Que massa! =D
      Quando terminar, atualiza a gente sobre como foi o andamento do projeto!

      1 reply
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      ticianavalle · almost 4 years ago · 2 pontos

      hahahaha que massa! entrego o meu sábado. Depois posto aqui :P

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      ramonplayerone · almost 4 years ago · 1 ponto

      POG foi foda hahahaha.
      Muito bom, parabéns pelo trabalho!

  • otakukun Luiz Cláudio
    2015-11-09 21:15:08 -0200 Thumb picture
  • natangaspechak Natan Gaspechak Martins
    2015-04-09 20:05:38 -0300 Thumb picture
    natangaspechak checked-in to:
    Post by natangaspechak: <p>O Sonic mais "moderno" que eu já tinha jogado er
    Sonic Generations

    Platform: PC
    2560 Players
    142 Check-ins

    O Sonic mais "moderno" que eu já tinha jogado era o Sonic and the Secret Rings. Tinha achado OK apesar de ter jogado pouco, mas confesso que tinha ficado um pouco com o pé atrás com os jogos novos. 

    Um tempinho atrás comprei o Sonic Generations em uma promoção qualquer e só não tinha jogado por falta de um controle decente.

    Agora que o controle novo chegou... vou ter que fazer esse TCC correndo.

    0
  • onizukaa Felipe Lins
    2014-06-26 00:52:21 -0300 Thumb picture

    Oficialmente especialista!

    Devidamente formado, pós graduação em Jogos, apresentação do TCC sobre o jogo Immanuel. Crédito da foto pra minha noiva, Zilda.

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      pedoroh · almost 6 years ago · 0 pontos

      Cara, não manjo muito. Poderia me dar detalhes de como é essa especialização e qual é o curso base para fazer ela?

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      onizukaa · almost 6 years ago · 0 pontos

      Eu sou formado em Direito, daí você tira.

      É na Unifor, n sei quando vai ter outra turma novamente. Tem que ficar informado por lá.

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      coelhion · almost 6 years ago · 0 pontos

      Caralho @onizukaa, Parabéns men! Espero que tu realize todos teus sonhos no mundo gamer e quem sabe, possamos ver e jogar teus jogos por aí. Obs: tu tá muito elegante com esse colete. E eu nem sou gay.

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