• noyluiz Luiz Henrique Santos
    2019-11-08 22:53:38 -0200 Thumb picture
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-10-29 17:17:03 -0200 Thumb picture

    augustoreis VS ONAI ONAI

    Prefiro mil vezes jogar um jogo de luta contra alguém do meu lado do que em partidas online porque é muito mais divertido ver a reação do adversário, é aquela desculpa de que o controle falhou, o especial não saiu, dores de cabeça e por aí vai. Hehe... Mas, o jeito é jogar online mesmo...

    As lutas dessa vez não foram muito equilibradas, ganhei catorze e perdi apenas cinco, contando também de uma vez que derrotei três lutadores usando apenas um e isso me lembrou de um amigo meu que ficava tão puto quando levava perfect que desligava o videogame. Eu sempre ia na casa dele jogar no Dreamcast e suas palavras após uma derrota dessas era: - Não tô com cabeça pra jogo hoje...

    Takuma apanhou bastante nessas últimas lutas...

    The King of Fighters 99: Millennium Battle

    Platform: Arcade
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  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-10-27 22:15:12 -0200 Thumb picture

    augustoreis VS ONAI ONAI

    Não tem dia e hora certa pra pancadaria gratuita pois um verdadeiro lutador deve estar sempre preparado para o que der e vier. Hehe... A dois dias atrás lutamos mais um pouco e acabei esquecendo de registrar aqui.

    Aproveitei também pra jogar sozinho afim de pegar o esquema dos lutadores que nunca uso e tenho uma dificuldade enorme de jogar com o Máxima, simplesmente acho difícil aqueles golpes nos quais é preciso fazer meia lua três vezes seguidas e apertando um botão. De qualquer forma nem gosto muito dele mesmo...

    E o placar? Oito a seis para mim! Hehe...

    The King of Fighters 99: Millennium Battle

    Platform: Arcade
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      riki_samejima · 18 days ago · 1 ponto

      Cara, vou te falar, detesto os artworks desse TKOF 99. Passei vários meses jogando ele no Dreamcast do meu irmão, lá por volta de 2006/2007, e sempre achei esses traços estranhos. Não são ruins, só achei que não combinaram com a franquia.

      1 reply
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-10-24 18:16:32 -0200 Thumb picture

    augustoreis VS ONAI ONAI

    E hoje a tarde teve pancadaria gratuita no FightCade, dessa vez em The King of Fighters 99. Nesse jogo há coisas que gosto e outras que não aprecio muito como por exemplo a esquiva. A sensação que se passa é que os personagens estão de patins ou que há sabão no chão para deslizarem tão rápido.

    Já entre as coisas que aprecio estão os novos personagens e a adição dos strikes, o quarto personagem do time que ajuda no meio das lutas. Eu não sou muito bom em jogos de luta mas sei que dá pra fazer uns combos absurdos com esses strikes. A trilha sonora também acho bem interessante...

    E o placar final acabou com nove vitórias para mim e três para augustoreis. Hoho...

    The King of Fighters 99: Millennium Battle

    Platform: Arcade
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  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-10-10 16:20:29 -0300 Thumb picture

    Era uma vez The King of Fighters...

    Primeiro de tudo não sei de quem foi a maior burrada, quem cadastrou o jogo faltando o "The" no título ou a galera que aceitou o cadastro e não viu isso. Bem, desde a época do lançamento eu não estava muito empolgado com esse The King, principalmente por causa dos personagens meio loucos que adicionaram e de quebra retirando uns legais pra variar...

    Até hoje não entendo porque não fazem um jogo com todos os personagens da série. Sério, preferem criar um jogo com 14 gigas e que no final nem ficou tão bonito assim, o Ultra Street Fighter IV é bem mais interessante graficamente falando, isso para não citar outros pontos, mas enfim...

    Joguei com o time do Art of Fighting por que é o único time até hoje do qual sei jogar com todos do trio razoavelmente bem, afinal é quase como se jogar com o Ryu. Falando agora sobre as músicas elas não estavam empolgantes, nada marcante como nos The Kings 97, 98 ou 99, tanto que eu mal prestava atenção enquanto lutava, sim eu reparo na música tranquilo enquanto luto.

    O organizador do torneio dessa vez era um cara grandão, totalmente sem carisma e dado a sentimentalismo. Na boa, quem achou ele legal? As vezes acho que a Capcom e a SNK disputam para ver quem cria o personagem mais besta e dessa vez o troféu vai pra SNK por que o último desafio superou até o do Ultra Street Fighter IV. Contemplem...

    Que raios é isso? Alguém pode me explicar? Se já não bastasse o design ridículo do personagem ainda colocaram duas mãozinhas sobre ele, acho que na certa serve pra fazer massagem no infeliz por que com essa aparência ele deve viver com depressão. O mais engraçado é que finalizei o jogo de primeira sem usar nenhum continue, nem difícil o jogo é e deixei no nível normal mesmo. Mas, esse jogo não é um lixo total pois acredito que dá pra se divertir jogando uns versus contra um amigo...

    King of Fighters XIV

    Platform: PC
    29 Players
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      fonsaca · about 1 month ago · 2 pontos

      "Na boa, quem achou ele legal? As vezes acho que a Capcom e a SNK disputam para ver quem cria o personagem mais besta.". Idem! Hahaha!

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      fredson · about 1 month ago · 1 ponto

      Pelo menos isso. Ele de fato é divertido pra jogar versus. Desde o lançamento jogo com a @barbarabai, e a alguns anos mais recentemente com o @rafael_mingato e @hidatte online, de vez em quando o @dbcdavid também.

      3 replies
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      fredson · about 1 month ago · 1 ponto

      E ah, final boss são péssimos em alguns ótimos jogos. Soul Calibur 2, Virtua Fighter, aquele Seth do Ultra SF IV mesmo, Unknown nos Tekken Tag 1 e 2... tudo isso super genérico e com moveset cheio de golpes copiados de outros personagens. Esse Verse do KOF XIV tem um design bem ruim mesmo, mas pelo menos não tem moveset com golpes copiados.

      3 replies
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-10-05 00:09:46 -0300 Thumb picture

    augustoreis VS ONAI ONAI

    E a pancadaria gratuita rolou mais uma vez no FightCade depois de muito tempo, acho que faz mais de um ano que não uso essa plataforma pois meus controles estavam meio detonados. O ruim é que comprei um controle novo que não é lá essas coisas, mas deu pra jogar...

    Jogamos quinze lutas e fui de Kyo, Benimaru, Terry, Ryo, Robert, Clark, Athena, Iori e Shingo. Basicamente são os personagens que mais jogo. Nunca fui muito bom nesse jogo mas hoje eu estava bem ruim, o jovem que lutou comigo praticamente aprendeu a jogar jogos de luta me enfrentando e depois vários outros jogos via Steam.

    E o placar final foi, 8 vitórias para augustoreis e 7 para ONAI ONAI

    The King of Fighters '98: The Slugfest

    Platform: Arcade
    621 Players
    9 Check-ins

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  • docrow Docrow Skull
    2019-09-10 11:45:51 -0300 Thumb picture

    PÓS EVO E O PATCH DE REBALANCEAMENTO

    Passada a EVO desse ano, que até foi um sucesso para Samurai shodown, a SNK resolveu de maneira um tanto atrasada, rebalancear o game finalmente. E acreditem: eles conseguiram um bom equilibrio, tanto é que os analistas agora estão com dificuldade de dizer quem é melhor que quem...

    Podemos ver no video que muitos consideram Charlotte, que era hypada pelo Justin Wong como sendo Top tier antes, agora está sendo considerada a personagem desbalanceada, mas isso é ilusório porque o que a faz ser eficiente é o fato de que seu moveset foi recuperado e combinado com o seu gameplay desde Samsho5, enquanto os outros perderam seus golpes pra subpersonagens que eram apenas reutilização de suas versões Burst em Samsho5. Charlotte foi uma das únicas não afetadas por isso e reteve TODO o seu moveset...

    Esse patch deveria ter saído na época da EVO, tenho certeza que teria sido bem melhor as partidas. Por causa dos efeitos de terem atrasado os nerfs de Genjuro, agora o game perdeu metade dos jogadores. Além disso, temos o problema da falta de personagens! São algo em torno de 36 ao longo da série, muitos estremamente amados como Genan e que não tem nem sinal de saírem para o novo game...

    Mina Makijima, a arqueira apelona  que surgiu em Samsho5, já foi anunciada e também é de se imaginar como ela vai funcionar nesse novo gameplay 3d, afinal o sistema de esquivas está muito simples e precisará retornar a ser parecido com o de Samsho2 pra poder balancear o abuso de  projeteis de Mina! A SNK poderia colocar Chample, o mascote chorão de Mina pra ser algo útil dessa vez e possuir a mecânica de catar as flechas de Mina, que teria um número limitado de flechas dessa vez e teria que repôr elas com a ajuda de Chample, isso impediria que Mina fosse tão apelona nesse game. Mas a SNK provavelmente não vai pensar algo assim até o ano que vem...

    Agora é esperar que eles convertam logo todo o elenco da série, botando até Zankuro e Mizuki de preferencia, para que o game não esfrie e finalmente entre para o competitivo da FGC, senão eles nunca vão superar a merda dos MOBAS e seu domínio de lixos como Counter Strike e  Liga das lendas, games que retrocederam o mundo dos videogames para a mentalidade vulgar e defasada da Era Atari onde tudo o que importava era fazer scores...

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      manoelnsn · 2 months ago · 1 ponto

      Eu fico no aguardo pra versão de pc agora

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      fonsaca · 2 months ago · 1 ponto

      E o cadastro desse jogo aqui no Alva que é bom, nada...

  • docrow Docrow Skull
    2019-08-05 09:09:33 -0300 Thumb picture

    Samurai Shodown EVO Grande final

    Como já imaginava, o Infiltration e seu Genjuro levaram essa. O personagem tá muito forte e isso parece ter finalmente ficado claro pra SNK que já está falando de um patch de balanceamento junto com o DLC rimururu: https://www.facebook.com/100001282079158/posts/25...

    Eles também anunciaram vários novos personagens apelões vindo como Basara, Shizumaru e até a Mina Majikina mas nada de Genan ainda  ):

    Agora resta saber quem eles vão trazer de volta no DLC PASS2 no ano que vem, porque se Mina foi baseada no resultado do Dengeki Poll: 

    1 - Mina
    2 - Iroha
    3 - Shizumaru
    4 - Cham Cham
    5 - Basara
    6 - Rimururu
    7 - Suzuhime
    8 - Sieger
    9 - Genan
    10 - Kusaregedo

     então é de se esperar que Iroha, cham cham, Kusaregedo, Genan e até mesmo Suzuhime do tenebroso Samurai Shodown Sen venham a dar as caras nesse novo game. Espero que eles convertam quase todos os 36 personagens de Samurai Shodown Tenka ( o samurai shodown 6) e deixem de fora os personagens porcarias que eram apenas reaproveitamento de versões Burst dos games anteriores como Rera, Rasetsumaru, Enja etc. Esses caras é melhor pegar e botar seus golpes de volta nos chars originais, como fizeram agora com Charlotte. Nakoruru deixaria de ser Low Tier se eles dessem pra ela um "Rera mode" onde ela mudasse entre o lobo e a águia no meio da luta e com isso seu moveset. Tal mudança no gameplay faria Nakoruru aparecer muito mais na cena competitiva. Já Kyoshiro é um caso complicado, vão precisar dar golpes novos e trazer a eficiencia que ele tinha em Samurai Shodown 1 e 2.

    https://img.fireden.net/v/image/1554/44/1554445464898.jpg

    Além dos novos personagens de Samurai Shodown, parece que Soul Calibur vai tentar pegar ajuda com a série depois do que aconteceu com o game nessa EVO, onde ele perdeu o pódio para UNIST:

    Samurai Shodown

    Platform: SNES
    2444 Players
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      onai_onai · 3 months ago · 1 ponto

      Vai acabar virando um Samurai Shodown VI que no caso tinha todos os personagens da série, e isso é muito bom. Hehe...

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      manoelnsn · 3 months ago · 1 ponto

      Lança logo pra pc, caralho!

  • docrow Docrow Skull
    2019-07-14 12:04:11 -0300 Thumb picture

    Finalmente uma partida decente de Samurai Shodown

    Será que o ZjZ vai ser o top player da série? 

    Uma pena que o Tokido esteja passando longe, ele chegou a jogar o Samurai shodown 6 na Tougeki usando a Mina Majikina, talvez se ela voltar, ele resolva jogar esse novo Samurai Shodown. Mas até agora, Genan está fazendo MUITA falta, então eu realmente espero que a SNK mande logo um dlc com ele, senão o jogo vai ficar sem variedade tendo somente Wan-fu e seu pilar de pedra...

    E falando nisso, alguém sabe o motivo de Daigo nunca jogar um kof ou um Samurai shodown? O cara só gosta de Darkstalkers e Street fighter ou ele prefere ficar longe de jogos onde os recursos impede seu favorito esquema de derrotar os adversários com projeteis?

    Samurai Shodown

    Platform: Gameboy
    55 Players
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      docrow · 4 months ago · 1 ponto

      Ah sim, tem um torneio japonês recente onde os jogadores tavam lutando bem com os personagens: https://www.youtube.com/watch?v=aDkQpEDPens
      Acredito que esse é o melhor exemplo até agora do nível do novo samurai shodown em top play...

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      manoelnsn · 4 months ago · 1 ponto

      Acho Daigo bem merda, pra falar a verdade. Tanto que proibiram ele de usar um controle sem direcional lá e ele ao invés de usar um normal, saiu do campeonato

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      docrow · 4 months ago · 1 ponto

      Daigo tem um lance de gostar de ser Tier whore (só pega char apelão) e também ser aficionado por projeteis! O gameplay dele é sempre usando exploit ou algum truque pra vencer.
      Ele ficou famoso com o parry da chunli numa evo anos atrás, mas aquilo é questão de decoreba, não de voce ser um jogador nato e criativo. SF3 é uma grande porcaria que virou hype somente agora depois que alguns disseram que SF4 era muito amigável com os casuais...

  • docrow Docrow Skull
    2019-07-13 15:46:49 -0300 Thumb picture

    A "Marvelização" da SNK

    Medium 647720 3309110367

    Com a compra da SNK por aquela empresa chinesa e o sucesso de vendas do game no Japão, a SNK anda querendo usar a mesma estratégia que a Marvel usou com seu universo cinematográfico e quer unir todas as franquias dela numa única linha temporal maluca. Os resultados são um tanto preocupantes como podemos ver no artigo, a sua tentativa de fazer um kof "for girls":

    http://srminerva.blogspot.com/2019/07/ready-go_9.h...

    https://www.eventhubs.com/news/2019/jun/14/heres-our-first-look-king-fighters-girls-king-fighters-game-made-especially-girls/

    Existe grandes riscos da SNK acabar cometendo o mesmo erro que a série Fire Emblem fez em Awakening em diante e vir a se render ao pandering de otakus e outros nichos de "mercado consumidor" duvidosos.

    Só espero que a empresa saia desse marasmo iniciado com a sua escravidão aos pachinkos nos anos 2000 e finalmente volte ao nível do que era durante os anos 90. Um dlc temático baseado em Samurai shodown 2, trazendo cenários, mecânicas e OSTs e musicas do game icônico ajudaria bastante o novo samurai shodown a se tornar o carro forte dos jogos de luta dessa geração. Espero que a SNK se foque em idéias assim e não que termine produzindo lixos como o recente Fire Emblem three houses que é o decreto de morte da série famosa de estratégia da nintendo...

    SNK 40th Anniversary Collection

    Platform: Nintendo Switch
    7 Players

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      wiegraf_folles_ · 4 months ago · 3 pontos

      O caso da série Xeno o Takahashi mesmo disse que vai apelar pra qualquer baixaria por vendas em entrevistas ele considera que a fase dele de se expressar pelos jogos que produz passou.

      11 replies
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      wiegraf_folles_ · 4 months ago · 2 pontos

      Acontece que se Awakening não tivessse feito sucesso a Nintendo ia dar machadada sem dó.

      Não acho que a Intelligent Systems vá fazer cagada gameplay wise, aparência e setting é irrelevante contando que as mecânicas sejam boas.

      Btw que má ideia de de arte pro Kyo pra um jogo Otome, quem gostaria de levar uma dedada de fogo na xereca?

      5 replies
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      manoelnsn · 4 months ago · 1 ponto

      Verdade, é esperar pra ver que rumo a empresa vai tomar. Nintendo já tá rachando de ganhar dinheiro com a otaquização de FE e de Xenoblade, não duvido nada que a SNK vá seguir o mesmo caminho...

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