• 2019-11-15 06:48:12 -0200 Thumb picture

    Boss Battle

    Se sentir uma dor quando pressiona a mandibula, procure o dentista mais próximo.

    Cyborg 009

    Platform: SNES
    32 Players

    3
  • 2019-11-03 13:26:34 -0200 Thumb picture

    Planilha de traduções de RPG atualizada (3.11.19)

    Medium 668689 3309110367

    Aventureiros,

    Nova atualização da nossa planilha disponível e com ela alcançamos a marca de 458 projetos de tradução -- em sua maioria prontos para serem jogados. Hoje porém eu destaco um dos jogos mais importantes da minha vida como fã de RPGs: Dragon Quest III!

    Lançado originalmente no final dos anos 80 para o Famicom o terceiro capítulo de uma das mais clássicas franquias de RPG do Japão (e mundo) recebeu um remake para o Super Famicom (SNES) em 1996 que, infelizmente, não foi localizado oficialmente dado ao fechamento da divisão americana da Enix. Em comparação ao original a melhoria gráfica é um destaque óbvio, principalmente porque DQIII se baseou nos visuais de DQVI e também por ter sido um dos últimos jogos lançados ao console da Nintendo -- utilizando assim todo o seu poderio. Apesar de tê-lo conhecido no Game Boy Color eu creio que a versão do SNES é a melhor pois além das óbvias melhorias gráficas ele não deixa de trazer um enorme mundo explorável de maneira não linear -- algo que me pegou de calças arriadas no portátil --, e um sistema de criação de grupo que permite definir a profissão de cada membro.

    Esse vídeo do Clan of the Grey Wolf sobre DQIII é excelente:

    Além dele temos outros destaques como...

    * Bahamut Lagoon (SNES), INGLÊS

    Borderlands (PC), PORTUGUÊS

    * Chrono Trigger (versão pirata para NES), INGLÊS

    * Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi (SNES), INGLÊS

    * Dungeon Siege III (PC), PORTUGUÊS

    * Fallout 3 (PC), PORTUGUÊS

    * Marvel Ultimate Alliance (PC), PORTUGUÊS

    Rockman EXE 4.5: Real Operation (GBA), INGLÊS

    The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC), PORTUGUÊS

    * The Witcher: Enhanced Edition (PC), PORTUGUÊS

    Link da planilha:

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WXlPiCOFLO...

    Obs.: as adições recentes ficam destacadas em verde no arquivo do Google Drive, sempre. Também há projetos e jogos que não são RPGs mas considero interessantes aos fãs do gênero. 

    Marcando hoje a galera do @grindingcast caso queiram me ajudar a divulgar a planilha a outros fãs do gênero.

    Join the party!

    [@jvhazuki]

    Dragon Quest III

    Platform: SNES
    283 Players
    41 Check-ins

    27
    • Micro picture
      xch_choram · 15 days ago · 3 pontos

      Ah tem uns interessante, ainda mais saber que tão traduzindo o Samurai Shodown RPG, espero que terminem logo :D

      3 replies
    • Micro picture
      lordsearj · 15 days ago · 2 pontos

      Mas essa tradução de Dragon Quest III é português ou inglês?

      1 reply
    • Micro picture
      seufi · 15 days ago · 2 pontos

      Oblivion em português?!?!?! que top!

  • 2019-11-01 06:04:35 -0200 Thumb picture
    16
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-10-30 14:23:55 -0200 Thumb picture
  • lendaryo Solivan Martins
    2019-10-26 20:22:19 -0200 Thumb picture
  • 2019-10-08 10:04:01 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-10-01 18:01:49 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Kirby's Dream Course

    Zerado dia 29/09/19

    Cara, como é difícil acompanhar o Kirby! Sempre sai ao menos um jogo dele pra alguma plataforma, incluindo spin-offs (as vezes 2 ou 3 jogos por ano) e a menos que eu jogue um atrás do outro e sempre que um novo sair, acabo sempre ficando devendo uns 5 jogos pra fechar a lista de pendências.

    Kirby's Dream Course é um jogo que eu estava  ignorando há muito tempo. Na verdade, eu nem sabia que o mesmo existia até uns 6 anos atrás, pois pra mim o SNES era apenas Dream Land 3 e Super Star. Fiquei curioso ao ver DC no antigo Club Nintendo e até o adquiri, mas a experiência não foi muito boa, bem diferente de qualquer outro Kirby, e eu o deixei de lado.

    Eras depois eu fui percebendo como DC parecia ser relevante. O jogo estava sempre sendo trazido a tona em diversas plataformas pela Nintendo e eu, depois de um bocado de tempo e ver uns streamers que acompanho passando de umas fases, decidi que o jogo voltaria à minha lista de pendências, onde aparentemente não deveria ter saído.

    O motivo de eu ter achado DC esquisito é porque ele é basicamente um jogo de sinuca! Kirby vira uma bola e você deve acertá-lo na posição certa e com a intensidade correta para que ele encoste nos inimigos ou saia quicando nas paredes para alcançar algum lugar.

    Há inimigos no chão, inimigos voando, acima de rampas, pareces etc.

    Uma coisa bem curiosa é que basta encostar nos monstros para os derrotar e o último que sobrar no mapa se transformará num buraco, onde a bola deve cair para terminar a fase.

    O lance do último inimigo é super importante, pois há uma ordem lógica e estratégica para derrotá-los e, mais importante, as "tacadas" são limitadas.

    Você começa com 4 tacadas e cada inimigo derrotado te fornece uma frutinha vermelha, que conta como uma tacada extra. Se Kirby se movimentar por aí sem derrotar ninguém ou sem chegar ao buraco dentro do número de frutas disponíveis, ele morre e você perde um Continue (mas ao menos você volta de exatamente onde morreu).

    Somando-se os Continues disponíveis, você conta com apenas 12 tacadas. Para ganhar mais um Continue (vida), você deve passar de fase com apenas uma tacada, o que aparenta ser possível em todos os estágios (alguns eu levei até 10 tacadas).

    O maior problema é que cada um dos 8 mundos contém 8 estágios (para um total de 64 fases no jogo) é o número de Continues e tacadas serve para um mundo inteiro, ou seja, você tem as 12 tacadas (+ aquelas extras de derrotar os monstros) para fechar um mundo. Dê Game Over e terá que reiniciar aquele mundo desde sua primeira fase. Sério, isso é tenso.

    É bem óbvio como esse é um jogo daquela época por sua dificuldade. Ele não quer que você se mantenha progredindo sem parar. Não! Ele quer que você experimente os cenários 3D e a física do jogo, assim como diferentes tipos de tacadas para poder terminar cada fase com o menos número de tacadas possível.

    Se não fosse o recurso de Savestate, tenho certeza que teria jogado por muuuuitas horas, e com certeza levaria uns anos na infância para conseguir terminá-lo. DC é impiedoso! Aprender os comandos na raça também não facilitou.

    O lado Kirby do jogo se manifesta, além de todos os personagens e elementos visuais desse universo, na mecânica de roubar as habilidades dos oponentes. Basta Kirby encostar em qualquer inimigo com poderes para derrotá-lo e ganhar sua habilidade, que poderá ser usada ao seu benefício no estágio. Alguns dos poderes incluem:

    -Guarda-chuva: permite que você plane ao cair de lugares altos e alcance maiores distâncias;

    -Espinho: permite que você pare de rolar por conta de uma tacada ou rampa e fique exatamente onde apertar o botão;

    -Gelo: congela lagos e permite que você passe deslizando por cima deles;

    -Pneu: acelera em grande velocidade, permitindo que sua tacada te leve bem mais longe;

    -Disco voador: permite que você voe e mantenha aquela altitude e ainda pouse exatamente onde se e quando apertar o botão.

    Conforme as fases vão passando, a necessidade de saber usar os poderes disponibilizados e entender as físicas do jogo (como saber a intensidade de uma tacada para fazer Kirby subir determinada rampa ou fazer ele cair no buraco de uma determinada distância) vai ficando cada vez mais necessária.

    Muitas vocês você sabe o que tem que fazer, mas não sabe exatamente como executar os comandos perfeitamente. E infelizmente DC não perdoa muito bem comandos errados e milímetros é uma tacada levemente mais forte ou fraca pode determinar tudo.

    Resumindo: Kirby's Dream Course é sim um jogo interessante, mas que peca um pouco pela sua dificuldade e como pode ser bem difícil terminá-lo sem usar savestates. Quantos mais você joga, mais você aprender a gostar da experiência e como jogar, mas o jogo também fica cada vez mais tenso e requer mais e mais estratégia e entendimento de suas complexas mecânicas.

    De bom: visual bonito e agradável, assim como suas músicas. Controles simples, apesar das muitas possibilidades e variações. Jogabilidade bacana, de um jeito que eu gostaria de uma sequência mais atualizada e com progresso mais tranquilo, deixando a dificuldade para quem quisesse terminar os estágios com menos tacadas e rankings. Contém modo 2-player.

    De ruim: desnecessariamente difícil é desinteressante para os padrões de hoje em dia, chegando a ser quase mal-feito. Física meio esquisita as vezes, como as mil vezes que a bola parece que vai cair no buraco mas decide não alcançá-lo ou passar direto. Difícil entender os mapas sem poder visualizá-los por completo e não achei opção de navegar com a câmera. Chefe final incrivelmente decepcionante. Fases muito parecidas, mesmo de um mundo pro outro.

    No geral, o jogo é maneiro e vale a pena dar uma conferida em suas mecânicas e tal, e seria legal um Dream Course 2 atualizado e tal, mas não achei que tenha valido a pena terminá-lo. Jogue umas fases e tire suas conclusões, mas acredito que talvez assistir pelo YouTube possa ser uma opção bem mais interessante.

    Kirby's Dream Course

    Platform: SNES
    353 Players
    3 Check-ins

    21
    • Micro picture
      santz · about 2 months ago · 2 pontos

      Eu desconhecia a existência desse Kirby 3D Blast. Vou uma procurada, apesar da alta dificuldade descrita.

      3 replies
  • 2019-09-25 09:09:56 -0300 Thumb picture

    Planilha de traduções de RPGs atualizada (25.9.19)

    Medium 661493 3309110367

    Aventureiros,

    Da atualização mais recente de nossa planilha gostaria de destacar o segundo jogo da na época Chunsoft (hoje Spike Chunsoft) que deu continuidade à sua franquia de roguelikes Fushigi no Dungeon, ou Mystery Dungeon por aqui. Apesar de majoritariamente conhecida graças a seus crossovers com nomes como Pokémon, Final Fantasy e Dragon Quest  -- esse que aliás foi o responsável pelo primeiro título da série -- a propriedade tem um personagem original chamado Shiren que apareceu pela primeira vez em 1995 no Super Famicom.

    Eis aqui então a chance de conhecer o debute do personagem em uma jornada marcada por elementos aleatórios, morte permanente e os desafios que geralmente são encontrados em um jogo do gênero. Além de Shiren The Wanderer: Mysterious Dungeon 2 há outros destaques como:

    * FINAL FANTASY (NES), INGLÊS

    * SHIN MEGAMI TENSEI (SNES), INGLÊS

    * OTAKU NO SEIZA: ADVENTURE IN THE OTAKU GALAXY (NES), INGLÊS

    * SHIN MEGAMI TENSEI II (SNES), INGLÊS

    * SHODAI NEKKETSU KOUHA KUNIO-KUN (SNES), INGLÊS

    * FIRE EMBLEM: MOUNSHOU NO NAZO (SNES), INGLÊS

    * TUNED HEART (PC-98), INGLÊS

    Link da planilha:

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WXlPiCOFLO...

    Obs.: as adições recentes ficam destacadas em verde no arquivo do Google Drive, sempre. Também há projetos e jogos que não são RPGs mas considero interessantes aos fãs do gênero. 

    Join the party!

    [@jvhazuki]

    Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer

    Platform: Nintendo DS
    23 Players
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    20
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      topogigio999 · about 2 months ago · 2 pontos

      Adoro quando sai atualizaçao dessa planilha =)

  • cyberwoo Diogo Batista
    2019-09-23 13:02:28 -0300 Thumb picture

    Super Nintendo no Switch Online | Ranking do Melhor para o Pior

    Galera, tem artigo novo no site, na verdade tem dois artigos novos, então corram até lá e confiram!!

    Começando com o ranking do melhor para o pior dos jogos do Super Nintendo adicionado ao Nintendo Switch.

    https://www.arquivosdowoo.com.br/…/super-nintendo-no-switch…

    Curtam Arquivos do Woo
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    Confiram o itens da nossa lojinha lá no Galeriapix: https://www.galeriapix.com.br/lojinhadowoo

    Star Fox

    Platform: SNES
    3690 Players
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    10
    • Micro picture
      lukenakama · about 2 months ago · 2 pontos

      Li o artigo, falo duas coisas:
      Acho que ficou bem confuso ser do melhor pro pior, faria mais sentido ser ao contrário, tanto que eu li o texto do de baixo pra cima.
      E não é atoa que Kirby's Dream Land 3 lembram bastante Yoshi Island em fator visual, ambos foram feitos da mesma forma, desenhados a mão, e não sei quanto ao Yoshi Island, mas o Kirby além de ter sido desenhado a mão, os desenhos foram digitalizados para o game.

      1 reply
  • cyberwoo Diogo Batista
    2019-09-03 16:44:24 -0300 Thumb picture
    12

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