• gusgeek Gustavo Francescheto
    2019-04-01 18:12:37 -0300 Thumb picture
    27
    • Micro picture
      shucrute · 20 days ago · 2 pontos

      Macacos me mordam! 8 Anos! Caramba, onde é que eu tava que não vi o tempo passar?!

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      tsuyoi · 20 days ago · 2 pontos

      Mano, eu sou apaixonado pelo vídeo original. Vamos ver esse novo!

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      caramatur · 20 days ago · 2 pontos

      Caraca, 8 anos! Parece que foi ontem, como ela disse... Aliás, muito simpática a Malukah.
      E não dá pra ouvir essa música sem ficar com uma vontade imensa de rejogar o TES Skyrim. Espero que a Bethesda faça um grande trabalho no próximo jogo.

  • josehgamer Eduardo José
    2019-03-16 11:12:25 -0300 Thumb picture

    MEU TOP 10 - MELHORES JOGOS DE TODOS OS TEMPOS

    10 - TLOZ: Breath of the Wild ("a direção de arte desse jogo é incrível" - Brksedu)

    9 - The Wolf Among Us (narrativa misteriosa e bem desenvolvida)

    8 - GTA San Andreas (melhor jogo "fator replay" de todos)

    7 - Nier Automata (hack n slash delicioso, ação e cenas lindas - pena que é difícil jogar com uma mão só)

    6 - The Witcher 3 (difícil descrever o que é mais bem feito neste jogo)

    5 - Batman Arkham City (já zerei 4 vezes. História, jogabilidade, modos de jogos e etc, amo tudo)

    4 - TES V: Skyrim (melhor vida alternativa que já tive, adorei ser um Mago Caçador de Dragões neste mundo absurdo que a bethesda criou)

    3 - Max Payne (o mais antigo da lista. Você quer ação em terceira pessoa de qualidade? Toma. Quer um jogo com clima noir policial e mistério? Toma de novo. Que mais tu quer, pow?!)

    2 - The Last of Us (Nem vou comentar)

    1 - Red Dead Redemption (Jogo de faroeste definitivo. Melhor narrativa, ótimos personagens, ótimos gráficos - na época e ainda anos depois -, mundo aberto absurdo, atividades secundárias e ação de qualidade.)

    Lembrando que é uma lista pessoal, baseada apenas na minha própria (e única, claro) experiência com cada um dos jogos citados. E você, quais os seus 10 jogos favoritos de todos os tempos? Comente. Até mais!!

    0
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-03-11 22:23:41 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Fallout 4

    Zerado dia 10/03/19

    Aleluia! Finalmente eu terminei esse jogo, o último dos 4 que peguei emprestado há uns meses.

    Entre ele, Shadow of the Colossus (Remake), The Last Guardian e Horizon Zero Dawn, Fallout 4 foi a última escolha, justamente por já saber que provavelmente se tratava de um título longo, e foi mais ou menos isso mesmo.

    Além disso, esse jogo não tem lá a melhor fama, e pra dizer a verdade, mal vejo alguém falando dele, quase como se fosse um jogo irrelevante. Na época de seu lançamento, lembro de ter visto muito interesse no personagem andando pelas ruas destruídas com seu cachorro e depois muito meme com Settlements e Deathclaws. Todo o alvoroço e uns amigos felizes me fizeram ir atrás da série e comprar Fallout 3, que só jogaria cerca de um ano depois.

    Bom, eu amei o 3, de verdade, mas me decepcionei muito com o New Vegas, que muita gente defende. Eu achei o jogo um porre. Mas e o 4? Eu já estava me preparado para achar o jogo fraco.

    No começo da aventura você cria seu personagem e vive uma vida bacana ao estilo da década de 1950 (mas o jogo se passa muito depois disso). É legal ver  como a Bethesda chegou na nova geração, embora visualmente o jogo nem seja tão bonito e que poderia ser facilmente algo de Xbox 360.

    Definitivamente é um Fallout. Outro Fallout. Será que isso é bom? Será que o jogo vai me surpreender ou cair na mesmice? Não que a fórmula seja ruim, mas a impressão que as vezes dá é que jogando qualquer um deles, você já conheceu tudo o que precisava.

    De volta o jogo, o começo é bem legal e eu estava bem animado. Logo rola um plot-twist e a coisa fica cada vez mais interessante. Por outro lado, se no 3 você procurava seu pai e no NV um assassino, aqui você vai atrás de seu filho.

    Sem dar spoiler, você basicamente acorda no futuro depois de anos congelado e tudo fora destruído. O que diabos aconteceu com a sociedade? As pessoas estão tentando sobreviver se unindo ou se aproveitando das outras numa realidade onde tudo é escasso ou radioativo.

    Logo você faz seu primeiro parceiro: um cão. Se você gosta de cães como eu, vai adorar essa amizade. Em seguida, somos apresentados a um grupo de pessoas que deseja povoar a Comunidade, mapa do jogo. Juntar pessoas, montar bases, trabalhar juntos. Legal!

    É aí que o jogo começou a ficar chato pra mim. Um bocado de missão que abre outra e outra e logo meu menu estava repleto delas. Eu já nem sabia em qual ficar, então comecei a fazer a que estivesse mais próximo de onde quer que eu estivesse. Ao mesmo tempo, as descrições delas ou as circunstâncias na estória faziam todas parecerem missões principais, e de certa forma eram mesmo, mas isso só ficou claro nas minhas últimas horinhas de aventura e foi bem confuso antes disso.

    O fato é que o jogo não quer ser linear como o 3, então tenta ser mais como o NV, mas enquanto este último fazia você escolher facções no final, aqui meio que as coisas já estão abertas desde cedo e as vezes te obrigam a fazer missões de facções inimigas para poder prosseguir. De certa forma, você é obrigado a conhecer todas uma hora ou outra e essa ideia, no fim das contas, foi legal.

    A questão, é que eu estava confuso a maior parte do jogo e isso foi me desmotivando. A ponto de eu ter preguiça de voltar a jogar e quando voltava, só queria fazer logo o que quer que me levasse à conclusão do jogo. Pra piorar, cheguei a avançar bastante em uma das facções com pouco nível e estava fazendo missões bem difíceis antes do que deveria, bem como aconteceu com Horizon Zero Dawn. A frustração estava me assombrando.

    Em certo momento, o jogo me fez usar uma de suas mecânicas novas por obrigação (o que aconteceria muitas outras vezes na campanha): construir.

    -Vá até tal lugar;

    -Elimine todas as ameaças;

    -Construa uma torre de rádio.

    Parece simples, e é mesmo, depois que você aprende como funcionam as coisas. Para construir, tem que estar num local delimitado que permita isso (o jogo deixa bem claro onde) e de lá, acessar um menu com o touchpad do controle, só para construções.

    Nesse menu há várias categorias e subcategorias. Quer fazer paredes? Vá em construções, depois paredes, depois escolha o tipo de parede. E etc aí que está. Eu tenho que construir uma antena, mas qual exatamente? Fecha menu, abre menu, verifica, fecha menu, abre menu, procura pelo menu de antenas, procura a antena por nome.

    Ao selecionar o que deseja construir, você verá os materiais necessários, como 5 de aço, 3 de alumínio, 2 de tecido ou qualquer coisa do tipo (existem vários tipos de recursos no jogo). Como tê-los? Colete sucata pelo jogo. Sabe Skyrim que pode meio que pode pegar qualquer coisa dos cenários e guardar? É isso aí! Mas pra ter recursos específicos, você deve ter pego coisas que os tenham. Não espere achar aço num ursinho de pelúcia!

    Junte isso ao fato de que certas coisas são meio raras de achar, com o fato de que tudo pesa e você são pode sair coletando qualquer porcaria e se encher de coisas sendo que você tem que ter espaço para equipamentos, armas, munição, com mais o fato de que uma construção imbecil requer várias unidades de um recurso mais chato de encontrar e mais o fato de que as coisas não mostram o que elas contém até você as pegar e ir olhar no inventário ou se já souber de cor.

    O jogo começou a me obrigar a parar de avançar pra ir atrás de coisas assim e foi TENSO! E mesmo quando eu conseguia fazer o que era necessário, o menu de construção é bizarro. Você ainda tem que construir geradores que consigam abastecer aquela coisa E ligar fios. Tudo é mal explicado e grande parte eu tive que ter a paciência de dar uma estudada ou sair testando e procurando lógica. Depois fica bem fácil, mas eu vou dizer que não é atoa que todo mundo vê o jogo super barato, mesmo sendo bem completo. Não é algo pra um jogador mais casual. O jogo não explica nada direito!

    Enquanto isso, voltando ao jogo uma vez por semana e fazendo missões de exterminar pessoas em determinados lugares. Você começa a apreciar o caótico mapa do jogo e sua imersão. Você começa a aprender as localidades e a se localizar sem abrir o mapa. Um prédio que parece inútil já foi ou será o cenário de uma missão importante.

    Fui coletando armas e mais confusão: uso uma Pistola e acho Pistola+. Deve ser melhor. Abro o menu e ambas estão ocupando a mesma linha no inventário: Pistola[2]. Mando soltar e uma delas vai pro chão. Será que ele ficou com a melhor ou o quê? O mesmo com todo equipamento.

    Depois munição. Existe uma gama gigante de armas e munições. Saia coletando tudo mas minhas armas, que basicamente eram diferentes e ocupavam todos os 12 atalhos do menu rápido e ainda assim eu sofri muito com falta de balas.

    Matar inimigos, arrombar trancas, terminar missões e descobrir novas localidades te dá XP, que faz com que passe de nível e possa alocar um ponto por nível em diferentes habilidades, como dar mais dano com certos tipos de armas, recuperar mais HP com itens de cura, ter maior furtividade etc. O menu de alocação tem MUITAS skills. Tipo, umas 100 talvez e cada uma com diferentes níveis.

    Você pode aumentar a sua Agilidade até 8 pontos, por exemplo. Algumas poucas outras só tem 1, 2 níveis. Quanto mais pra baixo na árvore de habilidades, maior será o requisito básico para desbloqueá-la, como Força 3, 4, 5.

    Uma grande parte da identidade do jogo estar de volta, como esperado, que é o sistema de VATS, que você pode ativar de acordo com a Aramina disponível no momento (que se gasta quando você corre ou usa o sistema de VATS mesmo). Ao usar esse sistema, o jogo fica em super câmera lenta e você poderá escolher em qual parte do(s) inimigo(s) irá mirar seus ataques, com a possibilidade de errar cada um deles.

    Esse sistema de super legal em jogo anteriores, fazendo inimigos derrubarem suas armas ao tomarem dano nos braços (com sorte), fazer eles caírem ao tomar tiro nas pernas e ficarem desorientados ao tomar dano na cabeça. E com mais sorte ainda, esses membros explodiam e eles os perdiam para sempre. Aqui eu não vi nada disso, só uma skill que se comprada poderia fazer eles derrubarem as armas das mãos.

    Resultado: muito tiro na cabeça pelo simples fato de dar mais dano (embora a porcentagem de acerto fosse bem menor) e explosões de membros quando a os inimigos tomavam o último dano.

    Fallout 4 te presenteia com uma Power Armor desde o começo da aventura. What? Pois é, e ainda me deu mais umas outras 2 ou 3 pela campanha, mas agora elas funcionam com um núcleo que as abastece e ao acabar, as roupas ficam tão lentas que são praticamente inúteis.

    Sofrendo dano, suas partes vão se estragando até quebrarem e quando finalmente descobri como consertar, advinha como? 4 aços, 2 alumínios etc. Nããão!

    Você ainda vai ver que esses recursos são necessário também para melhorar roupas e armas, o que eu basicamente nunca fiz no jogo.

    Com base na falta de energia para usar Power Sempre, acabava nem.usando também senão em partes que você é quase que obrigado, como num deserto tóxico que você fica tomando radiação constantemente, mas ignora esse efeito usando a roupa do robozão (radiação nesse jogo diminui o seu HP máximo mais e mais).

    O jogo foi ficando melhor conforme eu fui o entendendo, ganhando novas companhias e aprendendo sobre como funciona tanto o mapa como Fallout 4 em si.

    Logo a estória foi fazendo mais sentido e ficando interessante. Facções vão ficando cada vez mais importantes (uma quer roda a tecnologia pra ajudar a humanidade a sobreviver, outra quer salvar os Sintéticos, robôs quase tão humanos quantos os próprios humanos, etc). E por mais que cada grupo queira algo, eles acabam tendo que sacrificar outra coisa para ter aquilo, e nem sempre é algo simples.

    A quem você quer ajudar? Bom, o melhor é ajudar a todos e conhecer suas motivações o máximo que será antes de tomar qualquer decisão no final. O bom é que ainda garante uns níveis com tanta quest feita! Por outro lado, é importante saber largar uma quest se ela estiver muito difícil pro seu nível. Eu não cheguei a fazer isso por teimosia, mas acredito que o jogo tenha essa intenção para com o jogador.

    Resumindo: Fallout 4 é um grande jogo, com uma ótima estória, muita área a ser explorada e missão para ser feita, além dos muitos personagens para conhecer e mesmo tornar seus parceiros. Mesmo sem nenhuma DLC, o jogo é muito completo e demoraria um bom bocado para conhecê-lo completamente, ainda mais porque as missões finais dependerão de qual facção você decidir ajudar.

    De bom: muito a se fazer, ótimo enredo com um plot-twist muito bom no fim. O jogo valoriza o "role play", que você joga como quiser e vive como quiser. O mapa é grande, mas não muito, o que facilita a familiarização de tudo. Muitos personagens bons. O designer do jogo como um todo é muito bom, desde as armas até os robôs e roda tecnologia envolvida. Rádios muito boa, já que enquanto nos outros jogos eu gostava de uma música ou outra, eu amei uma estação completa daqui (deve ter mais de 10 músicas). O jogo me deixou muito intrigado e me perguntando a todo momento se fiz a escolha certa no final. Sabes automáticos me salvaram de fazer cagadas aqui e ali. Possibilidade de jogar em primeira ou terceira pessoa. Jogo em português (só não dublado).

    De ruim: tudo muito confuso, desde as muitas missões disponíveis, às armas e o que vale a pena carregar ou não, o que é obrigatório ou não. O jogo em si não é muito revolucionário, é mais um Fallout, só que com a possibilidade de construir, que inclusive eu odiei. Necessidade de carregar tralha para fazer várias missões, mas elas pesam no seu inventário e não dizem do que são compostas até serem devidamente coletadas e analisadas. Grande parte do jogos é composto por missões monótonas ou sem originalidade. Sistema VATS, embora muito útil, ficou mais sem graça. Muita informação e conteúdo que julguei desnecessário e só dá uma sensação gigante de confusão ou de que o jogo será muito complexo. A estória se estica um pouco demais as vezes. Visual um bocado datado, principalmente as animações de faces e cabelo. Jogo nada intuitivo.

    No geral, acabei achando o jogo legal mais perto do final, mas tava achando um saco o tempo quase todo, sem diversão. Mais surpreendente foi ver meu tempo no final: apenas 25 horas! Eu jurava que já tinha perdido umas 60h! Depois de tudo, acho que jogaria as missões que faltaram e faria os outros finais, coisa que jamais pensei que falaria. Por outro lado, Fallout 3, minha primeira experiência, continua sendo o definitivo e ainda acho que outros jogos da série só meio que servem para continuar jogando a série, mas pouco adicionam ao universo senão mais lugares, missões e estórias a serem contadas. Se eu recomendaria F4? Talvez. Pra quem nunca jogou a série, pode ser uma boa ficar só nele. Mas eu definitivamente achei melhor que o New Vegas. Maneiro.

    Fallout 4

    Platform: Playstation 4
    684 Players
    289 Check-ins

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      andre_andricopoulos · about 1 month ago · 2 pontos

      Achei esse game (3 e 4) sensacional.
      É um mundo gigantesco...e tu vai onde quiser...se relaciona com quem quiser (seus parceiros de viagens...elevando a relação...o que concede vantagens), decide o que fazer (missões ou sub missões).
      ...
      Ansioso pra uma sequência...
      ...
      Já zerei tem tempos...mas ainda tenho 150 fotos pra fazer posts...😬😬😬

      7 replies
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      0blivion · about 1 month ago · 2 pontos

      Eu acho o 4 maravilhoso até mais que o 3, já o new vegas tenho péssimas lembranças com ele mas preciso finalizar um dia

      3 replies
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      kevinryman · about 1 month ago · 1 ponto

      Dá pra entender a história do três sem as dlcs?

      1 reply
  • sannin Ilkner
    2019-02-01 03:04:41 -0200 Thumb picture
    20
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      gradash · 3 months ago · 3 pontos

      Principalmente que no ocidente hoje os personagens precisam ser HORROROSOS, então não, nunca vai acontecer de ser melhor.

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      edknight · 3 months ago · 2 pontos

      Obviamente que nunca será.
      A não ser que os PC MASTER RACE SUPER FODA EDITION decidam cada um pagar 60000 dolares pelo jogo.
      Porque por mais que uma empresa tente evoluir graficamente um jogo, ela não vai perder anos pra fazer um jogo que roda em meia dúzia de máquinas, o jogo tem que ter o máximo de acessibilidade para que o máximo de pessoas consiga comprar e jogar (ainda mais sendo um Elder Scrolls, que ficou extremamente famoso fora da sua fanbase depois de Skyrim, provavelmente a Bethesda quer que muito mais gente surfe no trem do hype e compre o novo jogo)

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      tecnologgamer · 3 months ago · 2 pontos

      Não porque a Bethesda além de ser uma desenvolvedora de bosta, tem filosofias de bostas em seus jogos.

  • _fhcanata Fábio Henrique Canata
    2019-01-22 09:27:55 -0200 Thumb picture

    Skyrim - Ulfric Stormcloak: Herói ou Traidor?

    Nesta análise, conhecemos mais sobre um dos principais personagens  de Skyrim: Ulfrick Stormcloak 

    The Elder Scrolls V: Skyrim

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      leoaldrighi · 3 months ago · 2 pontos

      interessante add pra ver mais tarde quando tiver tempo, sabe eu sempre fiquei na duvida, nas primeiras vezes optei por ele, agora por ultimo pelos imperiais, mas vou olhar o vídeo e ver essa nova perspectiva

  • _fhcanata Fábio Henrique Canata
    2019-01-20 17:54:38 -0200 Thumb picture
  • _fhcanata Fábio Henrique Canata
    2019-01-20 12:29:54 -0200 Thumb picture

    Skyrim Theme Instrumental HQ

    Our hero, our hero claims a warrior's heart

    I tell you, I tell you, the dragonborn comes
    With a voice wielding power of the ancient Nord art
    Believe, believe, the dragonborn comes
    It's an end to the evil, of all Skyrim's foes
    Beware, beware, the dragonborn comes
    For the darkness has passed, and the legend yet grows
    You'll know, you'll know the dragonborn's come
    Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin
    Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
    Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan
    Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
    The Elder Scrolls V: Skyrim

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    1
  • _fhcanata Fábio Henrique Canata
    2019-01-19 09:07:14 -0200 Thumb picture
    Post by _fhcanata: <p>A análise do Zangado é antiga, de 2011, mas se v

    A análise do Zangado é antiga, de 2011, mas se você ainda tem dúvidas se vale ou não a pena jogar, dá uma conferida no vídeo.

    The Elder Scrolls V: Skyrim

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    0
  • _fhcanata Fábio Henrique Canata
    2019-01-19 08:51:20 -0200 Thumb picture
    Post by _fhcanata: <p><strong>Dovahkiin, Dovahkiin</strong></p><p>naal

    Dovahkiin, Dovahkiin

    naal ok zin los vahriin
    wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
    Ahrk fin norok paal graan
    fod nust hon zindro zaan
    Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!

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  • pyre Pyre
    2019-01-09 00:37:12 -0200 Thumb picture

    [Rumor] Próxima expansão de Elder Scrolls Online será em Elsweyr

    Medium 3696528 featured image

    Há pouco ElderScrolls.net foi atualizado e novas dicas apontam quais serão as mudanças para a próximas expansões e ao que parece veremos Elsweyr.

    Durante a atualização do client e do site foram liberadas algumas notas em russo, que para nossa sorte foram traduzidas no ResetEra. Ao explorar os novos códigos, icones e mapas os fãs descobriram que muito possivelmente nessa próxima expansão será liberada a classe Necromancer e teremos acesso a Elsweyr.

    Os fãs mais clássicos de Elder Scrolls provavelmente já sabem que Elsweyr é a casa dos Khajiit e fica ao sul de Cyrodiil, na costa centro-sul de Tamriel.

    Continue lendo na Pyre

    The Elder Scrolls V: Skyrim

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