• jimmyramalho Jimmy
    2019-06-21 20:32:12 -0300 Thumb picture

    Obra de Arte

    Jogo finalizado n° 5

    Contra é um jogo de ação/plataforma no estilo shoot em' up desenvolvido e publicado pela Konami, lançado originalmente para o Arcade. A versão caseira foi lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1988 e foi justamente essa versão que eu finalizei. Quem sabe um dia a versão de Arcade aparece aqui também.

    Enredo

    Contra se passa em um futuro distante do ano 2633 D.C., onde a malvada Red Falcon Organization estabeleceu uma base no arquipélago fictício de Galuga, perto da Nova Zelândia, em uma conspiração para acabar com a humanidade. Dois soldados, Bill Rizer e Lance Bean, da unidade Contra da Earth Marine Corp (um grupo de elite especializado em guerrilha), são enviados à ilha para destruir as forças inimigas e descobrir a verdadeira natureza da entidade alienígena que as controla.

    Jogabilidade

    Contra apresenta uma variedade de perspectivas de jogo, que incluem uma visão lateral padrão, uma visão pseudo-3D e um formato de tela fixa. Até duas pessoas podem jogar simultaneamente, com um jogador como Bill e o outro jogador como Lance. Quando um dos protagonistas salta, ele se curva em um salto mortal em vez de fazer um salto convencional como em outros jogos, além disso, o jogador tem a possibilidade de atirar em todas as 8 direções, inclusive para baixo. 

    A arma padrão do jogador é um rifle com munição ilimitada que pode ser atualizado para uma das quatro outras armas que podem ser obtidas destruindo os sensores da caixa de comprimidos e cápsulas de itens voadores que os contêm, ou derrotando os guardas vestidos de vermelho nas bases inimigas. Há também dois power-ups auxiliares que só aparecem em certas áreas quando o jogador está armado com sua arma padrão.

    Gráficos

    Os gráficos são incríveis, ainda mais pra mim que sou um amante dos pixels. O jogo de cores também é muito bonito, o NES conseguiu usar o máximo da sua palheta de cores e soube transformar o jogo em uma verdadeira obra de arte. Comparando com o Arcade, a versão de NES é muito mais bonito.

    Contra

    Platform: NES
    3136 Players
    33 Check-ins

    9
    • Micro picture
      onai_onai · 8 months ago · 2 pontos

      Jogão. Esse aí demorei um bocado até conseguir finalizar.

      1 reply
    • Micro picture
      filipessoa · 8 months ago · 2 pontos

      Parabéns! Um jogo pra poucos.

      1 reply
    • Micro picture
      santz · 8 months ago · 2 pontos

      Mano essa parte aí da screenshot é um parto, especialmente com 2 jogadores.

      1 reply
  • denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2019-06-05 15:39:59 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p>Finalizado!</p><p>#img#[640117]Gosto muito desse
    Sky Force Anniversary

    Platform: Playstation 3
    20 Players
    4 Check-ins

    Finalizado!

    Gosto muito desses jogos de navinha, e esse resolve  alguns problemas comuns desse gênero de Shooter vertical ou horizontal, que é o jogo normalmente ser muito curto, difícil e não ter muita graça jogar novamente após o termino.

    Além disso, o visual e os controles são ótimos, o grau de dificuldade é na medida e se mantém no avançar dos níveis. E por fim, adoro o design dos veículos e armar desse jogo, que trás aquela nostalgia dos clássicos, mas mantém a qualidade do avanço tecnológico atual.

    3
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-04-20 13:49:59 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Gradius

    Zerado dia 19/04/19

    Esperando amigos em casa para um dia de jogatinas, liguei o Switch e pra passar o tempo, fui dar uma olhada nos jogos de NES do serviço online do console. Tinham uns 9 que pretendo jogar e fechar, mas a escolha foi Gradius, um shoot'em up. O bom desse tipo de jogo é que não há muito comprometimento: até se eu não gostar, posso largar pra voltar depois sem achar que vou esquecer mecânicas, comandos ou enredo.

    E o jogo é simplório! Você o inicia, aperta start na tela inicial e já está voando com uma...nave? Ou...jato? Avião? Err...meio estranho, mas é isso aí, um pouco diferente do modelo que eu espero controlar nesses jogos super futuristas, mas nada ruim.

    É basicamente a coisa da grande maioria dos títulos do gênero: mova a nave para longe dos projéteis inimigos ou para mirar seus tiros neles, aprenda a melhor abordagem contra cada inimigo, cuidado para não bater nos cenários ou cair nas surpresinhas que aparecem repentinamente na tela (as vezes por trás de você) etc.

    O lance é que Gradius é BEM difícil e mesmo com savestates regulares (e não constantes), eu ainda gastei umas boas horas para conseguir me acostumar com suas mecânicas e finalmente terminá-lo.

    Qualquer hit te destrói. Tenso, mas comum nesse tipo de jogo. Mas em Gradius, você volta para o último "checkpoint", ou o início da "fase". Ainda assim, as vidas não são infinitas e logo você vai estar morrendo até dizer CHEGA no primeiro ou segundo estágio, só pra dar Game Over e ter que recomeçar a aventura.

    É sério. A dificuldade é bem alta mesmo em fases mais simples e a campanha é relativamente longa. Chegar na metade dela, não é uma tarefa nada fácil!

    Cheguei a pesquisar uns códigos do jogo e até achei um de continuar o jogo quando dá Game Over, mas não consegui fazer funcionar.

    Mas nem tudo age contra você! Inimigos laranjados ou destruir grupos inteiros de determinadas naves faz com que apareça um coletável na tela e ao adquiri-lo, a primeira barrinha das seis, na parte de baixo da tela ficará em destaque: Speed. Aperte B e a barrinha some, mas você aumenta a velocidade de controle da sua nave!

    Se achar desnecessário, continue coletando os upgrades para destacar a segunda barra, depois a terceira e assim por diante. Agora você tem mais tiros, ou tiros diferentes, ou drones que te ajudam e assim por diante. Alguns desses upgrades você só pode fazer poucas vezes, outros, como a velocidade da nave, eu não consegui chegar ao limite, pois depois de tanto a melhorar, achei que ficou rápida até demais, sobretudo para conseguir desviar de muitos inimigos em partes apertadas sem se matar.

    Lembre-se que esse é um jogo difícil e a morte reseta todos os seus upgrades. As vezes é melhor investir nos primeiros e mais rápidos de conseguir para conseguir avançar do que ficar guardando com uma nave fraca e não chegar a lugar nenhum!

    Resumindo: Gradius é um jogo ok, não chega a ser o pior do gênero no NES e nem sequer a ser ruim, mas a dificuldade bastante elevada, cenários repetitivos junto com as vidas limitadíssimas e demais penalidades deixam o jogo meio sem sentido para ser jogado hoje em dia, com tantas opções melhores em diversas plataformas.

    De bom: sistema de upgrades bem legal, em que você foca no que quer melhorar durante a jogatina. Controles simples.

    De ruim: visual e músicas sem carisma. Dificuldade exageradamente alta e poucas chances de continuar sua campanha. O jogo exige muita tentativa e erro, além de paciência. Ao invés de ser dividido em estágios diferentes, ele é uma única e longa fase. Chefes e demais inimigos repetitivos e constantemente reciclados.

    No geral, Gradius pode ter sido um jogo importante no passado, mas hoje em dia realmente não faz muito sentido. Mas pensando bem, existe algo bom do gênero para NES? Completamente passável mas pretendo jogar as sequências um dia.

    Gradius

    Platform: NES
    402 Players
    7 Check-ins

    14
    • Micro picture
      volstag · 10 months ago · 2 pontos

      Cara, recomendo a coletânea japonesa que tem os Gradius de arcade, tem 3 jogos, o terceiro é tipo o 2 com upgrades, todos bem difíceis e bem mais bonitos que as versões de NES.

    • Micro picture
      leopoldino · 10 months ago · 1 ponto

      Não usou o código da Konami que dá todas as armas?

      1 reply
  • 2019-01-01 19:19:35 -0200 Thumb picture
    Post by jvhazuki: <p>Começando os trabalhos de 2019 com mais um shmup

    Medium 607726 3309110367

    Começando os trabalhos de 2019 com mais um shmup da alemã Shin'en. Preciso saciar mais minha sede pelos meus jogos de navinhas, um queridismo desde Astro Warrior do Master System.

    Nano Assault EX

    Platform: Nintendo 3DS
    61 Players
    7 Check-ins

    5
  • santz Santz
    2018-07-18 15:30:32 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 313 - Shoot 'em up frenético

     Estava buscando os jogos mais importantes e melhores do PC Engine e me veio esse aí. Foi uma boa, pois estava um tempão sem jogar games de nave. É um shoot 'em up tradicional, como qualquer outro, mas o diferencial esta na mecânica de seus poderes. Há diferentes tipos de tiros, que podem ser melhorados e ficarem super apelões, mas se levar um tiro do inimigo, perde um nível. Temos o azul, que sai umas argolas bem apelonas, o verde, que dispara raios contínuos, o laranja, que é a arma de fogo e a vermelho, que é o tiro normal, mas para direções diferentes. Este último é o mais paia, mas também é o que mais aparece.

     Há também poderes instantâneos, que destrói todos os inimigos da tela e alguns power-ups que podemos "congelar" eles dando tiro, seja para mudar sua natureza, ou transforma-lo na bomba. Os gráficos do jogo são ok, bem colorido e tals. A trilha sonora é legal também, tem umas musiquinhas bacanas. A dificuldade do jogo é um parto, mas isso é normal para shoot 'em up desse nível. Ou vai ver, eu é que estou mega enferrujado para este tipo de jogo. Enfim, achei o jogo normal, não entendi o que tinha de tão especial nele, mas beleza.

    Super Star Soldier

    Platform: TurboGrafx-16
    18 Players
    1 Check-in

    31
    • Micro picture
      le · over 1 year ago · 3 pontos

      Joga isso aí direito porque sua arma não volta pro nível 1 quando troca, não.

      1 reply
    • Micro picture
      le · over 1 year ago · 3 pontos

      E tenho a ligeira impressão de que o @leandro vai concordar comigo quando digo que isso aí é jogo pra, pelo menos, uma nota 8. Se sustenta bem demais até hoje e se destaca num sistema lotado de bons shmups.

      9 replies
    • Micro picture
      marlonfonseca · over 1 year ago · 2 pontos

      Uma das especialidades do pc engine são os shooters. Esse ainda não joguei,

      8 replies
  • pauloe Paulo Emilio
    2018-01-21 20:36:14 -0200 Thumb picture
    pauloe checked-in to:
    Post by pauloe: <p>Cheguei na quinta fase, morri umas 5 vezes na pa
    Bot Vice

    Platform: PC
    17 Players
    20 Check-ins

    Cheguei na quinta fase, morri umas 5 vezes na parte que o boss chega e desisti. Amanhã tento mais um pouco.

    :v

    9
  • pauloe Paulo Emilio
    2018-01-16 17:12:04 -0200 Thumb picture
    pauloe checked-in to:
    Post by pauloe: <p>#img#[516667]</p><p>Que joguinho desafiador, dif
    Bot Vice

    Platform: PC
    17 Players
    20 Check-ins

    Que joguinho desafiador, difícil e frenético. Gostei bastante!

    Além disso, consegui pegar algumas referências de Mega Man, Metal Slug e Contra, tornado o jogo um pouco mais significativo pra mim.

    :v

    11
  • santz Santz
    2017-09-14 17:33:23 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 291 - Power Up

     Com o meu novo controle de Arcade, queria entrar de cabeça nos jogos de navinha. Fiquei sabendo dos shoot'em up da Cave e fui procurar saber mais. Essa série DonPachi me pareceu ser muito foda, então assim que surgiu a oportunidade de jogar com meu irmão, pegamos e zeramos. E jogo de nave tradicional, extremamente colorido e com aquela embolação clássica dos jogos da época. Tiros para todos os lados, inimigos variados chegando de todos os cantos, e o principal, muito power-up pra você melhorar seu tiro, muito mesmo.

     Cada vez que um morria, saia uma caralhada de power-up, assim como de alguns inimigos mais elaborados. Rapidamente você já chega no último nível do tiro, que pode ser o tradicional ou pressionando o botão, para soltar uma mega rajada, tipo um laser gigantão, infinito, mas daí você perde velocidade. Para ajudar na embolação, especiais a vontade e visualmente incríveis, além de eficaz. Os chefes podem dar trabalho, mas geralmente morrem rápido, pois temos muitas vantagens. Enfim, para quem curte um jogo de nave frenético e embolado, recomendo demais.

    DonPachi

    Platform: Arcade
    21 Players
    9 Check-ins

    23
    • Micro picture
      mastermune · over 2 years ago · 3 pontos

      Amava esse shoot'em up com power up, especialmente o Gradius ^^

      4 replies
  • santz Santz
    2017-07-14 08:46:19 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 278 - Run'n'gun + Shoot'em'up

     Esse jogo aqui eu fiquei sabendo no canal Nostagia dos Games, um canal bem mais ou menos, mas ok. Ele falava de jogos desconhecidos do Super Nintendo e da lista, esse aqui foi o que mais me chamou atenção. Como eu estava um tempão sem zerar nada de SNES, peguei ele para ver de qualé. Ele utiliza técnicas de renderização como Donkey Kong Country, mas bem menos nítido. Os gráficos vão te impressionar mais na última fase, pois é no meio da cidade e tem uns efeitos bem massa.

     O grande charme desse jogo é que ele tem partes de plataforma run'n'gun e partes de navinha shoot'em up, que torna o jogo bem flexível. O jogo é tranquilo no começo, mas com o passar das fases, vai ficando bem difícil de acompanhar, principalmente as partes da nave. A última fase passei um sufoco desgramado, mas deu para zerar. O joguinho é bacana e bem feito, e deveria mesmo, pois foi lançado em 1995.

    Rendering Ranger

    Platform: SNES
    27 Players
    11 Check-ins

    28
    • Micro picture
      old_gamer · over 2 years ago · 7 pontos

      Esse é um dos jogos mais raros para o snes, lançado apenas no Japão, somente pra sfc, teve uma tiragem de apenas 5000 cópias. Hoje ele completo no eBay é negociado entre 5000 a 6000 reais.

      12 replies
    • Micro picture
      lgd · over 2 years ago · 2 pontos

      É um belo jogo, muito desafiador. Se quiser ver uma gameplay caprichada, dá uma olhada no canal Cosmic Effect (@cosmiceffect)

      1 reply
  • 2017-06-22 08:24:54 -0300 Thumb picture

    Top10 - O melhor Shoot 'em up

    Medium 3506103 featured image

      Fala seus adoradores de jogos de navinha, tudo beleza? Vamos ao resultado dessa votação com tiros para tudo quanto é lado mas que, infelizmente, tivemos uma participação meio fraca, que resultou em bastante empate. No total, 21 usuários montaram suas listas e 53 jogos foram citados. Hora de encher de power-up com os resultados.

    .

    .

    .

    10º - DoDonPachi DaiFukkatsu (Arc, PC, X360, iOS e And), Gaiares (MD), Giga Wing 2 (Arc e DC), Mushihimesama (Arc, PC, PS2, X360 e iOS), R-Type (Arc, PC, NES, GB, SMS e PCE), Radiant Silvergun (Arc, Sat e X360), Star Fox Zero (WiiU) e Thunder Force III (Arc, SNES, MD e Sat) 5 pts

     Sim, esse tanto de jogo. O quinto jogo da série Donpachi da Cave e seus bullet hells viciantes. Um game clássico side-scrolling do Mega Drive com vários power-ups. Outro side-scrolling que teve um port excelente para o Dreamcast. A Cave novamente aparece, com um game de Arcade que teve um port famoso no PlayStation 2. O primeiro R-Type que foi revolucionário por nos apresentar power-ups combinados incríveis. Um dos shmups mais conceituados de todos os tempos, que brilha na sua execução. O estranho Star Fox de Wii U com uma mecânica no mínimo curiosa. E o terceiro jogo da série Thunder Force que fez sucesso na era 16-bits.

    .

    .

    .

    .

    .

    9º - 1942 (Arc e NES) e 1943 (Arc e NES) 6 pts

     Olha só que empate mais inusitado. Dois jogos da série 19XX e que possui um fato curioso, pois são games japoneses e devemos destruir as tropas japonesas até que cheguemos em Tóquio, que doido. Além de uma dificuldade bem alta, devido a alta velocidade do jogo, eles também conta com power-ups bem interessantes, onde chamamos caças para nos escoltar e formação.

    .

    .

    .

    .

    .

    8º - Gradius V (PS2) e Strike Gunner S.T.G. (Arc e SNES) 7 pts

     Depois de muito tempo no gelo, o quinto jogo da série Gradius é lançado para consoles e volta com força, num jogo extremamente bonito e trazendo toda a mecânica icônica da série e seus inimigos gigantes. O outro jogo é mais um excelente porte dos Arcades que fez um grande sucesso no Super Nintendo, onde devemos controlar naves futuristas num game cooperativo com bastante ação.

    .

    .

    .

    .

    .

    7º - R-Type Delta (PS1) 8 pts

    Após a trilogia de Arcade, para que a série não desaparece juntos com os fliperamas, ela veio para os consoles caseiros e fez um grandioso sucesso, dada as proporções. Com aquela mecânica viciante de power-ups agregados e com dificuldade bastante balanceada, o jogo é um prato cheio para quem tem interesse em conhecer essa série fantástica.

    .

    .

    .

    .

    .

    6º - Space Invaders (Arc e A2600) e River Raid (PC e A2600) 9 pts

     E temos outro empate inusitado, com os dois maiores clássicos do gênero. O primeiro game se trata do jogo mais importantes da história, depois do Pong, onde devemos proteger nosso planeta de uma invasão alienígena. E com ele, temos um dos maiores sucessos do Atari 2600 e que marcou a vida de muita gente, pois mesmo com a limitação do console, Carol Shaw cria um algoritmo capaz de criar telas inéditas em tempo real, garantindo uma diversão gigantesca e bastante variada.

    .

    .

    .

    .

    .

    5º - Star Fox (SNES) e Crimzon Clover: World Ignition (Arc e PC) 10 pts

     E o último empate da lista. O primeiro Star Fox aparece aqui na lista, demonstrando o que o novo chip da Nintendo podia fazer, o Super FX, onde era possível gerar vários polígonos em tempo real sem cair a taxa de frame, algo realmente revolucionário. E para os amantes do bullet hell, é lançado esse game para os computadores e saciou a vontade amantes do gênero com um game bem difícil e muito bonito, com bastante tiro na tela.

    .

    .

    .

    .

    .

    4º - Star Fox 64 (N64) 12 pts

     Olha ele ai de novo. Com a chegada de um console inteiramente focado em jogos 3D, Star Fox era um dos títulos mais aguardados da plataforma. O jogo possui uma pegada menos linear com relação ao primeiro e temos também a adição de vozes nos personagens, como o clássico "Do a barrel roll". Gráficos lindíssimos e chefes gigantescos, o jogo é considerado por muito como o melhor jogo da série.

    .

    .

    .

    .

    .

    3º - Ikaruga (Arc, PC, NGC, X360 e DC) 15 pts

     A estrela de bronze fica com aquele que dizem ser o ápice do gênero dos jogos de nave. Um game lindíssimo que conta com uma dinâmica bem diferente, onde alternamos entre luz e sombra para acertar e desviar dos tiros. O jogo é dito como uma obra de arte do gênero, brincando com essa dualidade do Yin Yang. O game também conta com uma trilha sonora incrível e gráficos lindos e dinâmicos.

    .

    .

    .

    .

    .

    2º - Einhander (PS1) 16 pts

     A estrela de prata fica com o jogo mais famoso do PlayStation 1 nesse gênero, onde temos uma jogabilidade bem viciante e bastante convidativa. Com um jogo de câmera bem dinâmico que dá todo um charme ao jogo, um dos primeiros jogos a utilizar o 2.5D com louvor. A cereja do bolo no game são os power-ups limitados que dropam dos inimigos, que possui bastante variedade.

    .

    .

    .

    .

    .

    1º - Sonic Wings (Arc, SNES e PS2) 44 pts

     A estrela de ouro vai para o mais popular jogo de shoot 'em up mais popular de todos. O game é fantástico e possui tudo que o gênero tem direito. Um gameplay fácil de aprender, coop sensacional e gráficos bem legais. Podemos escolher os personagens de cada um dos 4 países disponíveis e cada um possui seu próprio tipo de tiro e especiais. Todos os chefes do jogo são marcantes, mas nenhum consegue ser mais sem noção do que o último: um gorila. Sim, um macaco espacial que dá tiro.

    .

    .

    .

     E assim finalizamos mais uma votação. Amanhã teremos uma votação bem bacana e espero a participação de todos vocês. Até lá.

    43
    • Micro picture
      manopanco · over 2 years ago · 4 pontos

      Justo, Sonic Wings é muito bom mesmo

      1 reply
    • Micro picture
      bakujirou · over 2 years ago · 3 pontos

      olha veio logo os tres jogos star fox, o do snes, o do n64 e o do wiiu. HIHI Se bem que nem considero eles um jogo de shooter, mas td bem.

      5 replies
    • Micro picture
      darlanfagundes · over 2 years ago · 3 pontos

      Aí sim, gostei dessa lista... bem justa... só senti falta do Gradius 3 mas tá de boa... há umas curiosidades sobre o Sonic Wings... se pode jogar com o Viking Olaf daquele jogo em que os vikings fazem estratégias pra fugir e há uma lenda urbana que diz que o último chefe muda se vc zerar e continuar jogando...eu não confirmei isso, mas pode ser verdade!

      7 replies

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...