• anikabonny Anika Bonny
    2020-09-18 03:23:12 -0300 Thumb picture

    Children of Morta (Xbox One)

    Uma força maligna que se entitula corrupção está dominando o mundo e destruindo tudo o que toca. Seria esse o final de tudo? Não! A família Bergson se une e juntos todos lutam contra essa força maléfica.

    Children of Morta é um RPG de ação, no melhor estilo roguelite.

    Análise completa: https://bit.ly/3c7kbH4

    Children of Morta

    Platform: Xbox One
    11 Players
    7 Check-ins

    6
  • farusantos Farley Santos
    2020-09-01 13:05:10 -0300 Thumb picture

    Análise: UnderMine

    UnderMine aplica conceitos de roguelite em um ótimo jogo. O ciclo de explorar, coletar dinheiro, morrer, melhorar o personagem e tentar novamente é viciante, pois cada partida é única e há a constante sensação de que estamos progredindo. A variedade de poderes que podem ser obtidos pelo caminho, em especial, torna cada tentativa empolgante e imprevisível — parte da diversão é justamente ver qual combinação maluca de habilidades virá a seguir. Há muito conteúdo para explorar, embora a necessidade de fazer grind para liberar certos recursos deixem as coisas um pouco repetitivas, fora alguns outros problemas. No fim das contas, UnderMine é um dungeon crawler de ação sólido e polido capaz de prender por horas.

    Análise completa

    UnderMine

    Platform: PC
    6 Players
    5 Check-ins

    18
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-04-29 15:44:37 -0300 Thumb picture

    Nova Drift (PC)

    Nova Drift é um shmup com a jogabilidade do clássico Asteroids (de Atari) mas com as mecânicas de um roguelite.
    É possível evoluir a sua nave, adquirir novas habilidades e acumular pontos para desbloquear novos modos de jogo. E claro, o que não pode faltar em qualquer jogo de arcade: um ranking com as melhores pontuações!

    Análise completa: https://nerdtrash.com.br/nova-drift-pc/

    18
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-04-23 12:45:54 -0300 Thumb picture

    Sin Slayers (PC)

    Era uma vez um nobre guerreiro que certo dia se afastou de seu caminho e foi parar em um local desconhecido. Tentando achar o caminho de volta, ele encontra uma antiga igreja e próximo de lá ouve gritos. Ao ir na direção dos gritos, se depara com duas pessoas sendo atacadas por monstros e sem pensar duas vezes, os ajuda a derrotar as bestas.
    Outras criaturas começam a aparecer, obrigando os heróis a fugirem e se abrigarem na igreja. Inesperadamente, o trio é recebido por um sábio e então a aventura começa…

    Sin Slayers é um rpg que mescla roguelite, dungeon crawling e batalha em turnos.

    Análise completa: https://nerdtrash.com.br/sin-slayers-pc/

    Sin Slayers

    Platform: PC
    1 Players

    18
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-04-11 01:52:14 -0300 Thumb picture

    Noita (PC)

    Noita é um roguelite no qual seu objetivo é apenas um: entrar em uma caverna e conseguir ir o mais fundo possível.
    Porém, todas as suas ações terão uma consequência, pois o jogo inteiro é focado na física de cada milímetro de todo o cenário, objetos e inimigos.

    Um jogo que me surpreendeu muito positivamente!
    Se você tiver a oportunidade de jogar, jogue! Ele é muito desafiador!

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/noita-pc/

    Noita

    Platform: PC
    1 Players

    18
  • farusantos Farley Santos
    2020-03-04 21:15:13 -0300 Thumb picture
    farusantos checked-in to:
    Post by farusantos: <p>Curse of the Dead Gods é um roguelite dungeon cr
    Curse of the Dead Gods

    Platform: PC
    2 Players
    1 Check-in

    Curse of the Dead Gods é um roguelite dungeon crawler que foi lançado em Acesso Antecipado.

    No jogo, controlamos um aventureiro que explora ruínas em busca de riquezas e poder. Porém, assim que ele adentra o local, é afligido por uma maldição que só piora conforme ele avança.

    Em cada partida, precisamos explorar salas interconectadas com perigos e inimigos. Boa parte das armadilhas só podem ser vistas quando a tocha está ativa, logo iluminação é algo importante. O combate em tempo real é ágil e focado entre intercalar ataques com a arma principal e com a secundária, que consome pontos de fôlego. Além disso, é possível esquivar de ataques com um movimento de rolamento e anular dano com uma defesa — todos os pontos de fôlego são recuperados caso essas habilidades sejam ativadas momentos antes do ataque atingir o herói.

     maldição é um ponto central de Curse of the Dead Gods. Um medidor de corrupção é aumentado ao avançar de uma sala para outra ou ao ser atingido por ataques de inimigos específicos, e quando ele é completamente preenchido uma nova maldição entra em ação. As maldições são efeitos persistentes, normalmente negativos, que influenciam a jogabilidade de alguma maneira, como armadilhas que se ativam sozinhas, perder dinheiro ao ser atingido, aparecimento de áreas completamente escuras e mais. Matar inimigos em sequência rapidamente aumenta o medidor de combo, que aumenta a quantidade de dinheiro recebida.

    O herói se fortalece com diferentes tipos de armas (como martelos imensos, facas venenosas ou lanças) e melhorias de atributos. Algumas dessas melhorias podem ser obtidas em altares ao custo de ouro ou vida. e um pouco de corrupção. Sendo assim, é importante saber dosar como gastar os recursos disponíveis para se fortalecer. Há também habilidades passivas que podem ser liberadas entre as partidas, e é possível equipar até três delas.
    Mesmo estando em Antecipado, Curse of the Dead Gods já apresenta alto grau de polimento (já virou norma jogos nesse estado). Particularmente, gostei do conjunto de mecânicas que envolvem iluminação dos cenários e gerenciamento cuidadoso da vida, dinheiro e corrupção. O combate é simples e frenético, sendo que diferentes armas possibilitam outras opções de combo — saber balancear os pontos de fôlego entre ataque e esquiva é essencial para sobreviver. Só achei a mecânica de corrupção punitiva demais: a barra enche muito rápido e é impossível reduzi-la, o que torna as partidas complicadas rapidamente. Imagino que o balanceamento vai ser melhorado com o passar do tempo. Outro problema é a pequena quantidade de conteúdo, vi os mesmos inimigos e salas inúmeras vezes durante as partidas.

    Se gosta de roguelites e dungeon crawlers de ação, Curse of the Dead Gods é uma ótima opção. Torço para que o jogo melhore ainda mais durante o período de Acesso Antecipado :)

    13

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