• luchta Ewerton Ribeiro
    2016-05-23 16:56:30 -0300 Thumb picture
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    Donkey Kong Country Returns

    Platform: Nintendo Wii
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    Estou jogando Donkey Kong Country Returns no Dolphin 4.0-8008 e ai me deparo com a tão temida fase do carrinho, isso me trás péssimas lembranças dos primeiros jogos da série. Eu tive um Super Nintendo e essas fitas, e as fases me davam trauma. Agora olha essa. Ainda por cima tem espinhos! Isso no primeiro mundo, imagine depois? Que apelação.

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      krower · about 3 years ago · 2 pontos

      Onde você achou rom do DK, ou melhor, aonde você baixa roms de Wii geralmente?

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      willguigo · about 3 years ago · 1 ponto

      Essa ai deixou as das antigas no chinelo, tb to jogando aqui, acho q parei no 3 mundo.

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      bruninxd · about 3 years ago · 1 ponto

      Esse jogo é demais.

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2016-02-24 01:17:02 -0300 Thumb picture
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    Donkey Kong Country Returns

    Platform: Nintendo Wii
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    Por conta da dica do @mbc07, eu baixei a versão 4.0-8008 do Dolphin, para ver se eu tinha alguma melhoria no desempenho de DKCR. O emulador de inicio não funcionou, eu tive que baixar o Visual C++ para Visual Studio 2015 x64 para ele funcionar.

    E depois fiz os testes, e realmente as quedas de FPS se foram! Mas eu ainda sofro com os engasgos, mas em modo tela cheia por algum motivo eles reduzem bastante, da para jogar de boas agora. No emulador de Dreamcast (DEmul) acontece a mesma coisa, vai entender...

    Enfim, tirei umas screenshots da jogatina, quem quiser pode clicar e ampliar:

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      santosmurilo · over 3 years ago · 2 pontos

      Esse jogo é um dos meus favoritos para Wii. Tenho a versão 3DS dele.
      Talvez baixe uma ISO pra testar os games que não consegui jogar qnd tinha meu Wii! ^^

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      mbc07 · over 3 years ago · 2 pontos

      Seus engasgos restantes provavelmente são relacionados à compilação de shaders. Basicamente, vários efeitos gráficos que a GPU do GameCube/Wii executam podem ser executados em tempo real no console, mas no PC o Dolphin precisa gerar shaders pra conseguir o mesmo resultado com as GPUs de computador.

      No entanto, diferente dos jogos de PC (que compilam todos os shaders antes do jogo precisar deles pra que não haja engasgos), no Dolphin isso infelizmente não é possível, pois só dá pra saber que tipo de shader que o jogo quer na hora que ele precisa utilizar aquele efeito gráfico específico, o que causa esses pequenos engasgos. Felizmente, após compilado, o shader fica armazenado em um cache para que não ocorra esses engasgos no futuro (o Dolphin vai simplesmente pegar o shader já compilado do cache).

      Em outras palavras, apenas continue jogando bastante para construir o cache, eventualmente os engasgos desaparecerão completamente (mas atenção, atualizar o Dolphin ou os drivers da GPU poderá invalidar o cache em alguns casos, e quando isso acontece os engasgos voltam até que todos os efeitos gráficos estejam novamente no novo cache).

      "Mas e aí? Eu não quero engasgo nenhum, quero meu jogo sendo emulado sem nenhuma queda de frames, tem como?"
      Então, no momento não, mas os devs já estão investigando como melhorar isso. Temos dois métodos disponíveis, o primeiro é o método async (utilizado pelo fork não oficial Ishiiruka Dolphin) e o segundo é o uso de "uber shaders" (em desenvolvimento no momento).

      No método async (disponível no fork não oficial Ishiiruka Dolphin), o emulador foi modificado para simplesmente não mostrar nada enquanto o shader é compilado ao invés de aguardar até que a compilação termine. Esse método acaba completamente com qualquer tipo de engasgo relacionado aos shaders, mas possui vários efeitos colaterais: alguns efeitos ou parte do gráfico do jogo podem não aparecer ou simplesmente ficar preto por alguns segundos (similar ao "Texture Pop-in" que acontece com alguns jogos recentes de console/PC) e no geral a emulação fica instável, pois alguns efeitos podem depender de shaders que ainda não foram compilados ou o jogo pode fazer cálculos errados devido à ausencia de determinado efeito durante a execução. Nesses casos o Dolphin não mostrará aquele efeito, ou pode também travar e fechar.

      Já no método de ubser shaders (no momento em testes pelos devs) o Dolphin é modificado para agrupar efeitos semelhantes e utilizar um shader mais genérico, que possa representar aquele grupo de efeitos, enquanto o shader especializado termina de ser compilado. Nesse método os engasgos também somem quase que completamente, mas sem os problemas de efeitos faltando ou a instabilidade do método async.

      Foram liberadas algumas builds internas para testes a algum tempo atrás e ficou comprovado que o melhor método para resolver esse problema é mesmo o ubser shader, mas infelizmente a branch que implementa essa funcionalidade ainda não está estável o suficiente, além de não recebe atualizações faz algumas semanas, mas em breve deverá estar integrada nas builds oficiais (porém, sem chance de aparecer na futura versão 5.0 estável, apenas depois -- no momento o Dolphin encontra-se em "feature freeze", apenas correções de estabilidade e bugs podem ser adicionadas, daí então será lançada a versão 5.0 estável e o ciclo de desenvolvimento será reiniciado, mas dessa vez, com base no 5.0, ou seja, 5.0-1, 5.0-2, 5.0-3, etc)

      5 replies
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      andrexdl23 · over 3 years ago · 2 pontos

      Muito bom! Esse jogo é sensacional, como havia dito antes. E os gráficos dele estão maravilhosos!

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2016-02-18 17:50:02 -0200 Thumb picture
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    Post by luchta: <p><strong>Check-Out</strong></p><p><a href="http:/
    Donkey Kong Country Returns

    Platform: Nintendo Wii
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    Check-Out

    Hoje eu baixei Donkey Kong Country Returns e a versão 4.0.2 do emulador de GC e Wii, o Dolphin. Vi uns vídeos e configurei o jogo e o controle genérico da melhor forma possível. E até que ficou legal de se jogar.

    Resolvi usar o controle do Wii na horizontal, e configurando direitinho ficou muito bom de se jogar.

    Os visuais do jogo são realmente muito bonitos, ainda mais para um console como o Wii. Esse jogo em HD ficou sensacional, melhorou ainda mais o que já era bom!

    A jogabilidade é semelhante os do SNES, porém com adições do controle de movimento, como a opção de balançar o controle para bater no chão e assim revelar coisas e atordoar inimigos, soprar e rolar em direção a eles.

    Agora o Diddy Kong também não serve apenas como vida extra, já que ele pode ajudar o Donkey Kong a planar um pouco, com ajuda dos foguetes em suas costas.

    O jogo tem muita coisa, fases, estágios de bônus, etc... Uma pena que esse emulador seja pesado. Infelizmente o jogo aqui não rodou a 60 FPS, mesmo em baixas resoluções.

    Isso acontece quando ha muitos elementos na tela ao mesmo tempo. Isso já me aconteceu em jogos de PC mesmo (como Tomb Raider) e o FPS não sobe mesmo abaixando os recursos visuais. Até hoje não entendo porque isso acontece.

    O jogo também conta com engasgos frequentes em resoluções muito altas, por conta da minha baixa quantidade de memória RAM. É uma pena que eu ainda não possa desfrutar desse jogo. Só com uma maquina melhor. Quem sabe um dia eu possa joga-lo decentemente...

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      luchta · over 3 years ago · 2 pontos

      @gradash Me diga uma coisa? Quando acontece do FPS abaixar em jogos de PC, por ter diversos elementos na tela, e mesmo deixando os gráficos no minimo, isso continua acontecendo, o problema é onde? Do jogo ser mal otimizado? Da minha placa estar defasada? Ou é memoria? Ou sei lá. Sabe?

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      mbc07 · over 3 years ago · 2 pontos

      Galera, não usem a versão 4.0.2, ela é muuuuuito antiga (faz mais de 2 anos que saiu), usem sempre as versões de desenvolvimento (no momento a última é a 4.0-8965), ela é muito mais rápida e tem diversas melhorias que não existe na versão estável (no momento, 4.0.2 -- mas felizmente os devs já estão se preparando pra lançar uma nova versão estável, 5.0, deve ficar pronta em um ou dois meses, aproximadamente).

      @luchta, o Dolphin depende principalmente da sua CPU, então diferente dos jogos de PC, se você estiver tendo slowdowns, reduzir o gráfico não vai melhorar a performance em nada =/
      No entanto, como você tá emulando o Donkey Kong Country Returns, recomendo a versão 4.0-8008 (quase certeza que vai estar beeem mais rápida que a atual 4.0.2 que vc tá usando).

      "Ah, mas ali em cima você recomendou usar sempre a versão de desenvolvimento mais recente (que no momento é a 4.0-8965), porque eu devo usar a 4.0-8008 pro DKC Returns?"
      Porque uma das melhorias introduzida pelos devs na versão 4.0-8010 causa um bug bem peculiar no DKC Returns, os personagens ficam invisíveis ou então piscando na tela de maneira intermitente, a menos que você desative a opção "Store EFB Copies to Texture Only" (mas ela pode causar slowdowns severos, no caso do @luchta então que já está tendo problemas de performance isso não é nada bom). O bug já foi reportado e os devs já estão cientes desse problema, já estão trabalhando em uma correção (a próxima versão estável só sai quando esse bug, entre outros, for corrigido, por exemplo)

      Resumo da história, se precisarem do Dolphin usem sempre a versão de desenvolvimento mais recente (no momento é a 4.0-8965) exceto no caso do DKC Returns, sugiro que fiquem no 4.0-8008 até que corrijam esse bug dos personagens invisíveis...

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      tassio · over 3 years ago · 1 ponto

      Qualquer duvida referente ao Dolphin, pergunte ao @mbc03...

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2016-02-17 09:56:39 -0200 Thumb picture
    Post by luchta: <p><a href="http://static1.gamespot.com/uploads/scr

    Estou querendo muito jogar o Donkey Kong Country Returns do Wii, mas estou sem saco para ficar configurando outro emulador (já que não tenho o Wii), no caso eu vou ter que usar o Dolphin.

    Mas é o jeito. Pelo menos nele eu posso jogar em HD (se meu PC aguentar). Como eu estou aproveitando essa vontade que ando ultimamente de jogar bons jogos de plataforma, não posso deixar essa ótimo game passar batido. Afinal os primeiros jogos da série fizeram parte da minha adolescência.

    Donkey Kong Country Returns

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      jorgegt · over 3 years ago · 2 pontos

      Estou jogando no 3DS e estou gostando.

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      luchta · over 3 years ago · 2 pontos

      Já deixei três vídeos ensinando a mexer no Dolphin reservados para ver depois. E um para configurar esse jogo especifico para melhor experiencia no controle de Xbox 360. Eu já mexi no Dolphin a tempos, mas nem me lembro mais como se mexe, espero que esses vídeos me ajudem a melhorar a resolução desse jogo. Jogar e HD seria bom demais.

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      tassio · over 3 years ago · 2 pontos

      Engraçado, eu achava que você, por jogar MUITO em PC, fosse o manjão dos emuladores hehe... Dolphin aqui pra mim, é BÁSICO, não tão básico como Kega, ZSnes, SSF, NullDC e MAME (que são essenciais), mas é o básico logo após esses, junto com PCSX2, ePSXe, Magic Engine, WinUAE e afins... isso são as primeiras coisas que eu passo pra um PC recém formatado... antes mesmo até que o steam...

      4 replies
  • blackerhp Eric Nantes
    2015-10-28 01:05:22 -0200 Thumb picture
    blackerhp checked-in to:
    Post by blackerhp: <p>Terminei esse jogo espetacular! Estava jogando e
    Donkey Kong Country Returns 3D

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    Terminei esse jogo espetacular! Estava jogando enquanto enjoava de outros jogos, então era mais um passa tempo, agora fico na dúvida se vou para 100% e tento 200% ou pari nos 60% mesmo :/

    1
  • luansilva2000 Luan Silva
    2014-12-10 14:20:36 -0200 Thumb picture
    luansilva2000 checked-in to:
    Post by luansilva2000: <p>Tou no 7º mundo, eu jogo com meu primo, se eu ti
    Donkey Kong Country Returns

    Platform: Nintendo Wii
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    Tou no 7º mundo, eu jogo com meu primo, se eu tivesse jogando sozinho provavelmente eu já teria zerado, só que é mais divertido de dois.
    O jogo ta muito difícil, tou achando isso ótimo, faz tempo que não jogo um jogo atual tão difícil.
    Esse já é o meu 2º DK favorito, gostando demais dele!

    19
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      netobtu · over 4 years ago · 2 pontos

      Rapaz, quando vc jogar o Tropical Freeze, vc vai pirar de tão bom que é!

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      alitsame · over 4 years ago · 2 pontos

      O jogo vai ficar mais difícil e desafiador ainda quando você liberar o modo Mirror xD

      4 replies
  • 2014-01-14 03:07:35 -0200 Thumb picture

    Última parte do Playthrough de Alice Madness Returns

    É o fim da série desse grande jogo....

    Como é o fim, é claro, possui SPOILERS. Não veja se ainda quiser jogar o jogo...

    Confira

    E se você ainda não viu nenhum dos outros vídeos aqui tem a playlist completa com todos os vídeos da série...

    http://bit.ly/1dLjlJ2

    Alice: Madness Returns

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    1
  • rapha88 Raphael Amaral
    2013-10-01 13:58:36 -0300 Thumb picture
    rapha88 checked-in to:
    Post by rapha88: <p> Bora lá terminar o último mundo! </p> <p>
    Donkey Kong Country Returns

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    Bora lá terminar o último mundo!

    Ou melhor... O último Boss. :D

    Que por sinal é complicado pra caramba, quando fui para o último mundo tinha mais de 70 vidas, resultado? Cheguei no último mestre com 20 e morri todas elas, o velho Cranky Kong teve que me emprestar vidas, isso mesmo, me recusei a comprar mais vidas e ele me deu umas extras quando sai do jogo, muito amor né? haha xD

    PS: Sei que tem um mundo secreto ainda, sempre tem.

    11
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      rapha88 · almost 6 years ago · 0 pontos

      Sim, já peguei quase todas as peças do quebra-cabeça e das letras KONG falta só umas 3 fases, to usando a ajuda do papagaio (Squawks) xD

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      felipewade · almost 6 years ago · 0 pontos

      me lembra o bongo bongo acho do zelda

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