Os resultados não impressionam, mas já mostram que a nova API pode
ajudar, e muito, em extrair ainda mais das Radeon. Sempre confiei na AMD
e quase tive um ataque quando soube que a linha FX só iria até
2015/2016, mas ao ver a arquitetura SteamRoller nos Kaveri, sinto que
teremos processadores de baixo custo com um ótimo rendimento.
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[+update]: A AMD
divulgou que irá disponibilizar os drivers para ativar a Mantle dentro
dos próximos dias, com a atualização do Catalyst 14.1 beta. O download
dos drivers estará disponível neste link.
[+texto original]: Acabou a espera. O potencial da nova API, a Mantle,
enfim pode ser testado pelos donos de chips gráficos compatíveis com a
arquitetura GCN, presentes nas duas últimas gerações de placas da AMD e em APUs. A DICE liberou um novo update para o game Battlefield 4, disponibilizando a opção de substituir o DirectX pela Mantle.

A Mantle foi apresentada em setembro do ano passado,
e empolgou a comunidade gamer de PC por prometer uma melhor otimização
dos recursos do sistema, com a API se comunicando mais diretamente com
os recursos do hardware. Com isto, a AMD promete um grande ganho de
performance, sendo que a empresa estima que é possível um melhora de até 45%.
Enquanto aguardamos os drivers para começar nossos próprios testes,
a EA e a DICE já liberaram um comparativo de performance da nova API
versus o tradicional DirectX. A empresa testou três cenários: um sistema
de entrada, um computador gamer "intermediário" e um PC de alta
performance.
O PC de entrada vem equipado com uma APU Kaveri A10 7850K, e
conseguiu um ganho de performance de 14% na velocidade de renderização
de cada quadro, subindo de 37 para 43fps médios. O sistema
"intermediário" veio equipado com a CPU AMD FX-8350 e uma placa de vídeo
Radeon HD 7970, e apresentou uma redução de 25% no tempo de criação de
cada quadro na quando executado com a Mantle, com a média de quadros por
segundo subindo de 52 para 66fps.

Mas, com certeza, a empresa trouxe um resultado impressionante com o
sistema de alta performance. Com um PC equipado com o processador Core
i7-3970X e duas R9 290X em CrossFireX, a troca do DirectX pela nova API
fez a média de frames subir de 78fps para impressionantes 121fps, uma
melhora de 58% no tempo necessário para processamento de cada frame.
Os detalhes dos testes podem ser conferidos aqui, além de instruções de como ativar a Mantle em seu PC.
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Fonte:
http://adrenaline.uol.com.br/games/noticias/20340/...
Battlefield 4
Platform:
PC
1227
Players
210
Check-ins
não preciso opinar, números não mentem
https://www.youtube.com/watch?v=f-bZ1i3KcSg
uso uma GTX 960 SSC de 4gb da EVGA e até agora não teve jogo que não rodasse no ultra em full hd \o
mas ae tem diversos fatores além da GPU, o CPU também é bastante requisitado em alguns jogos e a memória ram também