• 2020-07-26 12:11:29 -0300 Thumb picture

    Estreia da Luz da Lua

    Medium 3816444 featured image

    Estreiando modelo de diorama maior, bem como aliando elementos de lightboxes nele.

    Caslevania Symphony of the Night dispensa apresentações, mas para alguns as pinturas de Ayami Kojima podem passar batidas. Sendo assim, criei uma peça decorativa repleta de detalhes e cortes complexos e precisos para realçar ainda mais o trabalho primoroso das pinceladas da artista.

    Medindo 32cm de largura, 42cm de altura e 5cm de profundidade, esse quadro diorama dispões de cerca de 20 elementos distintos, separados digitalmente, bem como retroiluminação LED na lua, vidro frontal, interruptor lateral liga/desliga, compartimento para bateria de 9V no verso da peça. Pronto para pendurae na parede.

    Apenas duas peças disponíveis. Novas unidades estarão disponíveis sob encomenda e iniciarão produção somente em setembro devido a fila de espera nas encomendas.

    E para finalizar, o timelapse de montagem dessa estupenda obra de arte:

    Enjoy!

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
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      thiagobrugnolo · 15 days ago · 2 pontos

      Simplesmente fantástico! Fico imaginando a trabalheira que deu pra montar.

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      rax · 15 days ago · 2 pontos

      Ta incrível.Excelente trabalho.

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      marlonfonseca · 15 days ago · 2 pontos

      Que obra perfeita! Parabéns!!

  • 2020-06-26 00:43:16 -0300 Thumb picture

    Revisitando temas

    Como solicitaram essa fase de DKC2, resolvi então gravar o processo de montagem. Fazia  tempo que não postava nada, uma boa hora de dar aquele up antes de mandar mais temas.

    Super atrasado com todas as encomendas, não sei como os clientes aguentam a espera. Eu fico angustiado ao não conseguir concluir um trabalho no prazo. 

    Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

    Platform: SNES
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  • 2020-04-25 11:05:24 -0300 Thumb picture

    Compilação de Trabalhos Parte 1

    Juntei o que pude das postagens de Instagram e afins e compilei esse apanhado de fotos, videos e boomerangs. Não ficou fantástico, mas dá uma ideia de como foi parte da rotina entre Fevereiro e Abril por aqui.

    Parte 2 sai na semana que vem. Amanhã tem timelapse no canal. 10AM.

    See you there.

    X-men vs. Street Fighter

    Platform: Arcade
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      jcelove · 4 months ago · 2 pontos

      Um mais lindo que o outro man. Seu trabalho é fantástico. Um dia ainda fico RYCA pra ter uma parede cheia.hehe

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  • 2020-04-22 21:23:30 -0300 Thumb picture

    Sonic the Hedgehog: antes tarde do que never

    Eu sei, mas as coisas não saem sempre quando queremos. Já devo ter concluído uns 4 temas de Sonic, mas faltou tempo pra renderizar o time lapse. Enquanto isso, o perfil no Instagram infla cada vez mais. Farei um compiladão do que saiu em 2020, pra ficar arquivado.

    Domingo agora tem mais. See you soon.

    Sonic the Hedgehog (1991)

    Platform: Genesis
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  • 2020-04-10 22:08:28 -0300 Thumb picture

    Pronta Entrega | Abril 2020

    Medium 3789929 featured image

    Okay, essa não é uma postagem muito comum, mas talvez te interesse.

    Tenho 10 temas de jogos retro à pronta entrega para quem tiver interessado. Postei eles no Instagram, Facebook e agora aqui no Alvanista. Quem chegar e solicitar primeiro, leva.

    Sonic: The Hedgehog - Green Hill Zone 1 - R$ 180,00

    Streets of Rage 2 - Stage 1 - R$ 190,00

    Mortal Kombat 3 - The Temple - R$ 180,00

    The Legend of Zelda: A Link to the Past - Lost Woods - R$ 170,00

    Castlevania: Symphony of the Night - Skull Lord - R$ 200,00

    X-Men VS Street Fighter - Versus Screen - R$ 150,00

    Killer Instinct (arcade) - Tiger Shrine Stage - R$ 160,00

    Super Mario Bros. 3 (All-Stars Version) - Title Screen - R$ 150,00

    Earthworm Jim 2 (SNES Version) - Puppy Love Stage - R$ 150,00

    Mortal Kombat II (arcade) - Dead Pool Stage - R$ 180,00

    ---

    Quadros com moldura em madeira. Dimensões 24,5cm (Altura) x 32,5cm (Largura) x 5cm (profundidade). Vidro de proteção contra poeira na frente e MDF no verso. Peças únicas e numeradas. Já vem pronto para ser pendurado na parede.

    Frete por conta do comprador. Valores de frete são bem próximos para duas peças ou mais. Envio apenas por PAC ou Sedex.

    Dúvidas, só perguntar.

    Foto de capa é o "Yamete kudasai" 🤣

    @trocavenda

    Super Mario Bros. 3

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      andre_andricopoulos · 4 months ago · 3 pontos

      Republicando pra ajudar.

      Se pudesse ($$$$) compraria todos eles.

      Lindos demais ❤️

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      cyberwoo · 4 months ago · 2 pontos

      Cara, são todos lindos!! Se não tivesse tão quebrado, acho que pegaria uns três ai

  • 2020-02-24 01:56:03 -0300 Thumb picture

    Gotta Go Fast

    Medium 3777654 featured image

    Esse quadro ainda precisa ser mantido sem segredo pois é um presente. O video demonstrando profundidade do projeto em progresso se encontra no reddit, pois é garantido que a pessoa não frequenta o meio.

    Com excessão do HUD colado no vidro que eu não gostei nem um pouco, o quadro ficou a coisa mais linda do mundo. É uma tela de Sonic 2, porém uma tela que 99,99% dos jogadores não passam em Green Hill Zone 2, com algumas pequenas modificações:

    as palmeiras de Sonic 2 são extremamente feias e difíceis de cortar em comparação com as de Sonic 1, então foram substituídas. A segunda modificação foi a remoção de uma plataforma, bem como a elevação da água onde está o peixe. A mesma é bem mais abaixo do cenário.

    O Tails flutuando deu um up de equilíbrio à cena, já que maior parte dos elementos separados estão à direita do quadro. O checkpoint não existe na tela original. Foi escolhido para compor a cena. A grama é separada dasparedes e todos esses elementos foram redesenhados para serem montados usando técnica de papercraft/papekura.

    Se você for uma pessoa observadora, já deve ter reparado que o pad vermelho com mola também foi feito em papekura. Caso não tenha visto, só comprova que as pessoas, de uma maneira geral, não conseguem distinguir bem os elementos de quadros dioramas de papel. Também pudera, a diferença de fotos e vídeos para quem vê um ao vivo, em suas mãos é algo colossal. Água pro vinho.

    Eu odiei esse HUD. Arrancaria ele agora mesmo se eu pudesse. Ainda preciso achar uma maneira mais efetiva e menos trabalhosa de anexá-lo ao vidro sem ter de cortar milimétricos pixels toda vez.

    Algo que ninguém vai perceber é a tela de computador atrás do ícone de vida. Ele está num nicho interno nas paredes do penhasco à esquerda, bem abaixo.

    Enfim, chega de textão. Fiquem com a postagem no reddit do WIP desse diorama: 

    https://www.reddit.com/r/retrogaming/comments/f7l4...

    Sonic the Hedgehog 2

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      gennosuke6 · 6 months ago · 2 pontos

      Mais um mto foda, parabéns! ^^ Vc aceita pupilos não? o_O

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  • 2020-02-24 01:30:41 -0300 Thumb picture

    HERE WE GO!!

    Medium 3777648 featured image

    Sigo correndo e não ando conseguindo postar mais nada no Youtube. Então venho com fotos hoje no Alvanista. 

    O primeiro tema, a tela Versus de X-Men VS Street Fighter eu estava querendo fazer há bastante tempo, mas não era prioridade. Foi então que liguei o foda-se e coloquei na fila de produções de qualquer maneira, já que isso também serve de cortina de fumaça pra evitar expor os verdadeiros temas que estou focando no momento. 2020 vai ser louco. Só posso dizer isso.

    Minha intenção sempre será a de não atalhar nos processos. Nos últimos meses bastante pessoas no Brasil iniciaram a trabalhar com quadros dioramas, porém nem todos com práticas lá muito louváveis. 

    Diariamente ando vendo algumas atrocidades lamentáveis no IG e, infelizmentr, a maior parte dos consumidores do meio retrogame sequer reparam nesse pequenos detalhes, pois os consideram firula, desnecessários, frescura ou qualquer outro nome que queiram dar. Isso até que a peça chegue em mãos e aí ao vivo você vai começar a perceber que a diferença no esmero para se criar peças assim difere e muito de um artista para outro.

    Como podem ver, cada personagem foi separado completamente do plano de fundo, nada de recortar e deixar aquele vazado, geralmente preenchido de preto no fundo. Nenhuma das fotos mostrará bem, mas a jaqueta da Rogue possui seu próprio plano separado do corpo. A inserção da gola da jaqueta por trás de seu rosto mas na frente de seu cabelo dá um up na coisa toda. Se não mencionar isso, talvez o cliente jamais perceberá.

    Os óculos e o efeito vermelho de Cyclops estão separados também, bem como seu punho serrado da mão esquerda. Iria fazer o cinto e adereços separados como o fiz no diorama da capa X-Men Annual, mas aí lembrei que o Ryu iria ficar na frente e não teria comk notar esses detalhes.

    Tem um vidro curto no stories do Instagram mostrando como separei o kimono do Ryu do restante de seu corpo. A faixa da cabeça é totalmente separada também.

    Já a Cammy, braço, trança e mexa do cabelo foram separados pra dar mais profundidade e destaque a mesma.

    O VS e os nomes foram colados no vidro pra permitir que se visualize o que está por trás deles. Iniciarei alguns de meus dioramas com arte nas paredes internas da peça. Não é todo mundo que faz e menos ainda de maneira a destacar ainda mais a profundidade. Meus quadrod possuem 5cm de profundidade, onde a maioria tem quadros com 3 ou 4cm, o que acaba limitando um pouco mais o efeito tridimensional entre camadas.

    Esse é um tema altamente customizável e todos os personagens presentes no game podem ser escolhidos a gosto. Escolhi essas duplaa pois são as que aparecem na abertura, excetuando-se Ken e Gambit, que também aparecem nela.

    Creio que seja o bastante por enquanto. Tentarei deixar o link do video de demonstração da peça pronta via IG daqui há pouco. Espero que tenham gostado. Telas versus tendem a ser bem legais, embora façam muito a de MK3, queria fazer desse game, pois joguei muito na época.

    Ryu e seu kimono separados: https://www.instagram.com/s/aGlnaGxpZ2h0OjE3OTIyNz...

    Postagem com vídeo demonstrando o quadro (é a 9⁰ imagem da postagem): https://www.instagram.com/p/B82eA6PgN5n/?igshid=2k5fwejxpg5y

    X-men vs. Street Fighter

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      hilquias · 6 months ago · 2 pontos

      Teu trabalho é incrível mano, parabéns

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      gennosuke6 · 6 months ago · 2 pontos

      Mais um quadro incrível! E ótima escolha de personagens! =D

  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2020-02-19 23:37:04 -0300 Thumb picture

    Estava eu trabalhando...

    Medium 3776944 featured image

    ...e comecei a questionar certas escolhas e metodologias aplicadas desde o ano passado. A régua ao lado não deixa negar quão minúsculo é esse efeito.

    Não quero ficar de mimimi, mas infelizmente tem gente que não dá o menor valor para o trabalho dos outros. "Seus quadros demoram muito para serem terminados..." SIM! E o motivo é simples!

    Não existe nada pronto.

    Não existe trabalho de qualidade atalhando-se.

    E nâo tem como fazer milagres.

    Mas esperar o quê de quem não consegue parar pra assistir um vídeo de um processo resumido e acelerado ao máximo no YT? 

    Foi mal aí, fazendo um MBML, mas parece que nunca é o suficiente. Cogitando parar de fazer custom e só fazer linhas criadas sem grandes customizações.

    Mega Man X4

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      andre_andricopoulos · 6 months ago · 4 pontos

      É foda quando pressionam de forma insana...
      Tô sentindo muita pressão no trampo novo mas... tô mantendo a linha...ainda.
      Meu medo é falar merda pro chefe...

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      onai_onai · 6 months ago · 3 pontos

      Hoje em dia a galerinha não tem paciência pra nada e reclama de tudo sem pensar duas vezes. Meu método é mandar se fuder e fazer as coisas que gosta e do jeito que gosta.

      1 reply
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      zandryx · 6 months ago · 3 pontos

      Trabalho em gráfica e passo por coisas desse tipo TODO SANTO DIA! As pessoas acham que nos trabalhamos com portais do Ricky, que a gente entra e traz o material pronto de outra dimensão, pq é cada coisa que a gente ouve viu...

      1 reply
  • 2020-02-04 11:36:16 -0200 Thumb picture

    Metroid Fusion - um dos trabalhos mais lindos até agora

    Medium 3773573 featured image

    Uma encomenda escolhida a dedo, com composição muito rebuscada, equilibrando cada trecho da peça. Um quadro diorama de deixar qualquer fã da série Metroid pirando na batata.

    A técnica de papercraft/papekura de criar partes totalmente tridimensionais e os elementos fixados nessas áreas é que dá toda a complexidade e sensação de profundidade extra no quadro.

    A bomba do Security Robot entre as duas moitinhas foi pré-requisito meu, já que sei bem que esses pequenos elementos que o cliente talvez nem se dê conta da existência é o que amplifica ainda mais a complexidade da cena.

    O hatch/porta da franquia sempre foi uma parte extremamente icônica e no primeiro protótipo de Super Metroid, eu não havia encontrado uma forma definitiva de fazer esses hatches. Dessa vez eu conclui um ótimo método que torna essas portas completamente tridimensionais.

    Já o Security Robot foi algo BEEEM complexo separar e montar. Seis pernas, corpo/cabeça e outros elementos sobrepostos fazem sua profundidade e complexidade visual exceder qualquer elemento criado até agora em um diorama da RGB Crafts.

    O extra são alguns mísseis que a Samus falhou ao mirar bem que caem da cena, implementando ainda mais o esmero e apego a detalhes da composição final.

    Enfim, um trabalho feito com amor e dedicação diária. Não em preço.

    E pra você, qual cena da série Metroid ficaria tão legal quanto essa num quadro diorama 3d?

    O making of segue:

    Metroid Fusion

    Platform: Gameboy Advance
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  • 2020-01-30 19:54:35 -0200 Thumb picture

    Capa de Final Fantasy VI - Artwork de Yoshitaka Amano.

    Como já foram postadas fotos, vai apenas o lembrete do making of desse tema absurdo que foi o de Final Fantasy VI. Teve altas falhas da minha parte, quando a estafa toma conta, você não sabe nem o que comeu de almoço.

    Tentarei nesse ano, manter o canal abastecido com um vídeo por semana  Se meu computador da Xuxa (que faz altas xuxarias) assim permitir, terça-feira, dia 4 de fevereiro terei outro making of disponibilizado.

    Me desejem sorte, pois vou precisar. Hoje foi um dia difícil pra terminar um Sonic. Mas tá ficando cada vez melhor.

    Final Fantasy III (US)

    Platform: SNES
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