• anikabonny Anika Bonny
    2020-03-18 21:53:30 -0300 Thumb picture

    Yoshi (NES)

    Apesar do nome, você não controla o Yoshi nesse jogo e sim o Mario!
    Esse é um jogo de puzzle, no qual você deve mover os pratos e agrupar as peças (que são inimigos dos jogos do Mario) em pares.
    Há dois modos de jogo, um onde o obejtivo é acumular score e outro onde você deve deixar a tela sem nenhum inimigo.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/yoshi-nes/

    Yoshi

    Platform: NES
    79 Players
    4 Check-ins

    10
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-03-10 14:19:16 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Hue

    Zerado dia 10/03/20

    Fui escolher o próximo jogo da minha lista de prioridades e as opções agora são poucas. Tem um que não tô muito no clima de jogar, outro que é do Wii e não animei de instalar o console aqui na TV (desde que mudei há um ano e meio o Wii e o Xbox 360 ficaram na caixa). A escolha foi um jogo que comecei no PS4 de um amigo e joguei quase metade (e tô rezando pro save estar na nuvem e ser recuperado agora no meu Vita), mas o problema é que eu estou sem espaço no portátil, então resolvi dar uma olhada no armazenamento e escolher algo que liberasse os 400MB necessários.

    A melhor opção e que provavelmente seria o mais curto e tranquilo foi Hue. Pesquisei no howlongtobeat.com e confirmei que seria uma curta aventura de 4 horas e que não atrapalharia a minha maratona de pendências (ainda não acredito que fechei Morrowind, Demon's Souls e Jedi Outcast).

    Eu conheci Hue na casa desse mesmo amigo que citei há algum tempo atrás e chuto que ele o tinha porque a PS Plus deve tê-lo oferecido de graça em algum momento.

    Na época, o vi jogando um pouquinho antes de ele o fechar e partirmos para algum multiplayer, e tenho que dizer que o jogo não me despertou interesse nenhum. Eu nunca tinha ouvido falar naquele indie e parecia um jogo bem descartável e simplório.

    Em outra ocasião, o vi jogar um pouco dos níveis finais e achei até bacana, mas o jogo só entrou mesmo para a gigante lista de "to-play" quando eu vi que ele foi lançado no Nintendo Switch! Já sabia que o mesmo estava também disponível no PS Vita, então fui lá baixar e curtir o que imaginava ser um título bem tranquilo.

    Começando a aventura, Hue tem aquele ar indie. É um sidescroller monocromático meio melancólico e que até lembra um pouco Limbo.

    Nessa início não tem muito o que fazer senão acompanhar os diálogos dublados e explorar um pouco a cidade e talvez falar um pouco com os NPCs. As possibilidades são poucas.

    Após acessar a primeira área e conhecer um pouco mais do triste enredo, eu finalmente desbloqueei a primeira cor: o azul claro. Essa cor fica disponível numa roleta que você abre ao mover o analógico da direita. Suponhamos que a cor fique na parte de cima da roleta. Sempre que você mover o analógico pra cima, a roda se abre com um cursor indicando qual cor você está selecionando.

    Com apenas uma cor, não há muito ainda o que fazer senão ir seguindo por onde der. Eu tinha acessado uma caverna que tinha um cristal azul claro na frente de um homem. Voltei lá e ativei a única cor que eu possuía. Agora o cenário e o cristal, de mesma cor, se unificam em uma coisa só, removendo o obstáculo.

    Logo o jogo foi rapidamente me levando Às próximas áreas e desbloqueando mais cores. Acredito que na minha jogatina de pouco mais de 2 horas ontem a noite eu tenha feito 70-80% do jogo.

    Com mais cores, Hue realmente mostra o seu potencial. Agora você vai ter mais salas com mais puzzles e a constante necessidade de trocar entre as cores. Use essa para desobstruir um caminho ou ative para fazer com que algo exista e bloqueie um raio mortal ou simplesmente sirva de ponte.

    Na imagem acima, com apenas três cores desbloqueadas, há uma parede azul na minha frente, mas ao trocar pro azul o teto da mesma cor ali atrás vai soltar pedras que rolarão em minha direção, mas é o certo a ser feito. O próxima passo seria correr o mais próximo possível da próxima parede e trocar pro laranja e continuar correndo.

    Por outro lado, se eu ativar o laranja ao invés do azul no começo, o meu chão desaparece e eu morro nos espinhos! Além disso, quando eu ativar o laranja ali na frente, as coisas de outras cores voltam a existir, incluindo a primeira parede, azul, o que pode servir para bloquear alguma cosia que venha de traz.

    Já com o espectro de cores completo e cada vez mais próximo do final, Hue começa a adicionar cada vez mais mecânicas e puzzles que demoram para serem feitas. Não que cheguem a ser completamente difíceis, mas depois de tantas salas sendo jogadas com velocidade, o parar, pensar e voltar em sala depois de sala é levemente cansativo. Eu mesmo, quando terminava uma sala, cheguei a achar que o jogo estava enrolando demais pra acabar ao ver mais salas de puzzle vindo em seguida.

    Além da simples troca de cores, você vai encontrar lasers, plataformas em movimento, caveiras que despencam em cima de você, caixas para mover de um lado pro outro e as malditas mangueiras que trocam as cores das coisas. O legal delas é que não te matam, mas trocam as cores de qualquer coisa que passar por baixo, como caixas, caveiras e até as pedras rolantes! Certos cenários requerem que você troque as cores de determinados objetos múltiplas vezes num ir e vir maluco!

    Resumindo: Hue é uma mistura muito bacana de Limbo com BoxBoy! e Runbow que funciona muito bem. No quesito single player, eu me diverti mais com ele do que com todos esses outros. A campanha é curta, os puzzles são legais e a jogabilidade muito boa, fazendo dessa experiência obrigatória pra quem curte puzzles e sidescrolling. Ser multiplataforma também ajuda bastante!

    De bom: premissa muito legal. Jogabilidade funcional. Tem uma mensagem bacana. Existem motivos pra jogar mesmo depois de terminar a campanha, como os coletáveis que estão por todo o mundo (e você poder ver quais áreas ainda os tem apertando Select). 

    De ruim: enfrentei bugs, como trocar a cor de um objeto pra mesma do fundo e ela continuar tangível. Outro deles me prendeu dentro de uma caveira, impossibilitado de sair. Alguns puzzles, como em quase tudo que envolve puzzle e sidescrolling, são confusos a ponto de não deixarem claro se você tem que ser inteligente, rápido ou os dois e acaba que você tenta (e as vezes sucede em) burlar o jogo. Pelo menos no Vita o jogo é 100% em inglês. As caixas de texto quase sempre são muito pequenas no Vita.

    No geral, uma curta experiência muito bacana e responsável e funcional. Recomendo a jogatina por um precinho camarada!

    Hue

    Platform: Playstation Vita
    25 Players
    2 Check-ins

    25
    • Micro picture
      kleber7777 · 27 days ago · 2 pontos

      Eu tentei jogar Hue no PsVita. Não me adaptei ao controle. Algo me incomodava. E acabei desistindo.
      Com o seu texto, fiquei com vontade de dar uma nova chance. Mas no PS4 dessa vez.

      1 reply
    • Micro picture
      zandryx · 26 days ago · 2 pontos

      joguinho bem legal, joguei ele assim que saiu na plus, bem curto mesmo, mais até do que eu esperava, fiz o 100% de trofeus deles quase sem querer tbm

      1 reply
  • onai_onai Cristiano Santos
    2020-03-08 15:24:45 -0300 Thumb picture
    33
    • Micro picture
      gusgeek · 29 days ago · 3 pontos

      Quanto mais Ellen Ripley na minha Vida melhor!! Amo essa mulher!! :D

      2 replies
    • Micro picture
      seufi · 28 days ago · 1 ponto

      Mais homem que todos nós juntos!

      1 reply
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-03-04 00:42:20 -0300 Thumb picture

    Never Alone (Kisima Ingitchuna) (Xbox One)

    O jogo conta a história de Kunuuksaayuka, um conto tradicional Inupiat (povo nômade do Alaska, que existe desde tempos pré-históricos). É sobre uma nevasca que põe em risco a vida de uma aldeia inteira.
    A parte mais interessante do game é que a narrativa inteira é feita no idioma nativo dos Inupiat, nos dando uma imersão muito boa!

    Você controla uma menina chamada Nuna e uma raposa, e deve utilizá-los de forma estratégica para passar pelas fases. O jogo mistura puzzle com plataforma, trazendo uma jogabilidade bem peculiar.
    Conforme você vai avançando, vai encontrando personagens de lendas desse povo e desbloqueando vídeos gravados pela própria comunidade Inupiat.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/never-alone-kisima-ingitchuna-xbox-one/

    Never Alone

    Platform: Xbox One
    180 Players
    40 Check-ins

    8
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-02-13 11:38:13 -0200 Thumb picture

    Mekabolt (PC)

    Mekabolt é um jogo com uma proposta e jogabilidade bem simples, que a primeira vista pode parecer sem graça mas na verdade é um ótimo jogo casual.
    Mesclando a jogabilidade de um jogo de plataforma com puzzle, seu objetivo é chegar até a bateria (que fica escondida em algum lugar da fase). Para isso você vai utilizar uma arma chamada Mekabolt, que serve para atirar nos objetos e robôs que aparecem.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/mekabolt-pc/

    Mekabolt

    Platform: Nintendo Switch
    0 Players

    19
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-02-12 19:49:20 -0200 Thumb picture

    Minskies: The Abduction (PC)

    Minskies: The Abduction é um jogo de puzzle, que saiu originalmente para Amiga e PC em 1997 e em 2019 ganhou um port para Windows no Steam.

    Esse jogo é uma cópia do primeiro Puyo Puyo, mas sem os diálogos que antecedem cada partida e com assets diferentes.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/minskies-the-abduction-pc/

    Minskies: The Abduction

    Platform: PC
    1 Players

    13
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-02-09 15:42:12 -0200 Thumb picture

    Pocahontas (Mega Drive)

    Um jogo de plataforma que mescla muito bem elementos de puzzle.
    A história inteira é baseada na animação da Disney, não espere nada além disso. Entre uma fase e outra, aparecem algumas cenas com textos, muito bem feitas.

    Você controla a Pocahontas e o guaxinim Meeko, eles trabalham cooperativamente para solucionar os quebra-cabeças para avançarem no jogo. A Pocahontas possui a habilidade de absorver o espírito de certos animais e com isso ganha determinadas habilidades (correr, nadar, subir em árvore, etc). Essas habilidades são necessárias para conseguir prosseguir no game.

    A dificuldade é bem fácil, acho bem recomendável para crianças que estão começando a ter o primeiro contato com jogos.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/pocahontas-mega-drive/

    Pocahontas

    Platform: Genesis
    350 Players
    6 Check-ins

    9
    • Micro picture
      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      Gosto muito dele, é bem tranquilo de jogar por ser só puzzle basicamente, com pequenos pontos de plataforma.

  • anikabonny Anika Bonny
    2020-02-07 01:41:14 -0200 Thumb picture

    Stamp Boy (PC)

    Sua namoradinha foi raptada por uma nuvem! Sua missão é resgatá-la!
    Stamp Boy é um jogo que mistura puzzle com plataforma, trazendo um objetivo muito simples: pegar a chave e usá-la na fechadura para passar de fase e salvar sua amada.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/stamp-boy-pc/

    10
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-02-05 23:16:27 -0200 Thumb picture

    Wario’s Woods (NES)

    Wario e seus parças invadem uma pacífica floresta e a tomam como deles, transformando-a na “Wario’s Woods” (ou “Wario no Mori”, a floresta do Wario em japonês). O lugar que antes era calmo, agora está de cabeça para baixo e deixando todas as criaturas assustadas.

    Sua missão é controlar Toad e chutar a bunda do Wario para fora da floresta, recuperando a tranquilidade do reino.

    Um puzzle divertido e casual, mas que nas primeiras tentativas não é tão fácil quanto parece!

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/warios-wood-nes/

    Wario's Woods

    Platform: NES
    48 Players

    5
  • anikabonny Anika Bonny
    2020-02-05 23:04:37 -0200 Thumb picture

    Dr. Mario (NES)

    Um dos experimentos saiu fora de controle e os vírus começaram a crescer descontroladamente. Mas o Dr. Mario tem uma carta na manga! Desenvolveu uma vitamina que é capaz de eliminá-los. Ao menos é essa a história que o manual do jogo conta!

    Dr. Mario é um jogo de puzzle com os moldes mais simples possíveis. Seu objetivo é eliminar todos os vírus presentes na tela.

    Review completo: https://nerdtrash.com.br/dr-mario-nes/

    Dr. Mario

    Platform: NES
    920 Players
    8 Check-ins

    3

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