• kawens ^__^
    2018-06-21 10:05:13 -0300 Thumb picture
    Post by kawens: <p>Guardando aqui, pra ver mais tarde:&nbsp;</p><p>

    Guardando aqui, pra ver mais tarde: 

    8
  • kawens ^__^
    2018-06-21 09:37:41 -0300 Thumb picture

    Check-in de acessório - PSVR (parte 2)

    Vou compartilhar mais algumas impressões.

    1) Primeiro, a pedido do vinicius_vignati vou compartilhar umas impressões sobre o modo cinemático, que testei um pouco mais. Esse modo tem 3 configurações de tamanho. Pequeno, médio e grande. De acordo com o próprio site da Sony:


    Pra quem não sabe, o modo cinemático oferece assistir num "telão" conteúdo 2D.

    Além de alguns vídeos do Youtube em 2D, testei o jogo Bioshock, mas não curti muito. Fiquei tão acostumado ao esquema de controle do RE7 que ficou muito confuso nos primeiros minutos *rs

    Talvez para assistir filmes ou séries, se você quer ter a impressão de ter uma tela gigantesca, pode ser interessante. O modo "grande" até exige que você vire a cabeça pra enxergar tudo, acho que o médio é o ideal. E o pequeno é o mais confortável.

    O problema, no meu caso, é que as lentes ficam a uma certa distância, então a "tela" projetada pros seus olhos fica um pouco próxima demais. 

    Enfim, acho bacana ter essa opção, me pareceu muito interessante quando estava lendo sobre o PSVR uns meses atrás, mas na prática não me agradou muito. Ainda prefiro assistir as coisas na minha tv mesmo, e deixar o visor pra conteúdo 3D.

    2) Outro aspecto que vou comentar é sobre o som. Lembro que vários anos atrás eu já havia comentado como um fone de ouvido com acesso ao som estéreo já causa um impacto, principalmente em jogos em primeira pessoa. Tanto Borderlands quanto Bioshock foram dois jogos que testei nessa época, e poder "ouvir" a posição de um inimigo, ou perceber daonde vem um som é algo fantástico. É muito imersivo. 

    Agora, além de ouvir, também existe a noção de espaço. Por exemplo, no vídeo que gravei da batalha contra a Marguerite ontem, dava pra ouir a posição dela no mapa, além de ouvir os zumbidos dos insetos que ela criava pra me atacar.

    O PSVR vem com um fone simples junto, então se você quiser usar aquele fone fodão que você comprou tá liberado. 

    3) Fog of War: Também junto com a caixa (que é lindona!) vem um paninho pra limpar telas, estilo aquele de limpar óculos por exemplo. E você vai usar. Tem sessões de jogatina em que preciso tirar o visor umas duas ou três vezes até estabilizar. Mas isso é só no começo, depois não acontece mais. E olha que o visor tem um separador pro nariz hehe.

    4) Acomodações: bem, se o jogo permite que você gire em qualquer direção pra olhar o que tem em volta, o que impede você de jogar em pé? Os cabos são compridos. (Mas também não dá pra brincar de diabo da tasmânia usando isso né?).

    Bem, estou jogando sentado no sofá. Como o apartamento é pequeno, acho que nem rola de pegar a cadeira giratória do escritório pra usar. O que ajudaria na hora de virar hehe. No caso, o analógico direito ajuda a fazer as "curvas", e você vai usar complementando com seus movimentos de pescoço. 

    5) Ergonomia: se tem uma coisa que a Sony caprichou foi no no design. O visor encaixa muito bem na cabeça e tem uma "cinta" que prende muito bem na cabeça, e quase não pesa, o que ajuda a criar uma ilusão de que não tem nada interferindo com seus sentidos. 

    Bem, por enquanto é isso. Outra hora devo fazer mais um relato, assim que tiver terminado RE7 e começar a experimentar outros jogos e experiências RV. 

    Resident Evil 7 biohazard

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    16
  • kawens ^__^
    2018-06-18 01:06:34 -0300 Thumb picture

    Check-in de acessório - PSVR

    Medium 3640878 featured image

    Existem várias opções de RV no mercado, e eu confesso que jogando videogames desde os anos 90, sempre sonhei em experimentar essa tecnologia. Quem assistiu Lawnmower Man entende.

    Felizmente, hoje existem versões comerciais acessíveis que podem fornecer um pouco dessa experiência. É perfeita? Não. É um começo? Absolutamente sim.

    Vou elencando aqui aspectos que percebi. Quem tiver alguma pergunta, pode colocar nos comentários que tentarei responder.

    Depois de 4 horas jogando RE7 totalmente no modo RV e testar outros jogos, venho meio que fazer um check-in do acessório (bem que poderia ter essa opção hein?)

    Pra quem está curioso, aí vão alguns detalhes desde a abertura da caixa:

    - O manual é bem simples e direto. Os cabos tem numeração. Ou seja, é fácil de configurar (fiz de primeira, apenas olhando o manual). E tem cabo PRA CARAMBA:

    "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!" Felizmente eles não atrapalham a jogatina.

    - O tracking da câmera do PS4 é bem ágil.

    - Os gráficos perdem qualidade. Infelizmente, ainda não tenho um PS4 Pro e não sei se faz alguma diferença, mas existe granulação e os gráficos perdem qualidade. Não esperem fotorrealismo usando o visor.

    - Em compensação, a sensação de se estar lá, olhar ao redor e ver mobília, objetos, e principalmente as coisas vivas (rs), ou melhor as coisas que se MOVEM, é absurdamente imersiva. Não levei o mesmo cagaço jump-scare como de ontem, mas ver os Srs onipresentes saindo de paredes e buracos e vindo na sua direção é assustador CADA vez que eles aparecem. Pra se ter uma idéia, se você lembra dos inimigos invisíveis do RE4, é só pensar que eles tiveram um filhote com aquele bicho gosmento do RE5. Com garras enormes.

    - As lentes do visor embaçam com bastante frequência (e não é por causa do nariz, que fica separado da área delas. Vem um paninho de limpeza pra lentes que tenho usado bastante. 

    - Eu não senti tontura ou náusea. Minha namorada tem cinestose (motion sickness), então afetou bastante a experiência dela, que não conseguiu usar o visor por muito tempo. Ainda não cheguei a pesquisar, mas ontem ela conseguiu assistir de boa pelo YouTube (tem um app exclusivo com funções VR pro PS4) um vídeo em 360 de tour pelo Louvre que era fixado (você não podia se mover, apenas olhar ao redor).

    - MAS, depois jogando RE7, eu senti que se olhasse pra baixo e girasse a câmera rapidamente eu iria me sentir desorientado, então nem tentei *rs

    - No caso do RE7, existe uma opção pra você usar o analógico direito do DS4 pra deslocar sua visão 30 graus pros lados. Ajuda muito. Testei com 45 graus achando que ia acelerar minhas viradas, mas não ficou legal. Pra fazer viradas bruscas, descobri que o famoso 180 graus ainda existe aqui, mas é feito com analógico para baixo mais Círculo. (Teria ajudado nas vezes que precisei fugir e virei devagar, com movimento da cabeça + 30 graus do analógico).

    - Vários jogos e experiências em RV exigem que você use os controles "Move" (aquele pirulito "chupado" do Wiimote), que eu não tenho, então não deu pra ver aquela exp do Spiderman Homecoming. Parece também que existe uma versão atualizada do Move pra PS4, melhorada da versão PS3.

    - Não senti que os menus atrapalham o jogo. Em RE7 eles aparecem sobrepostos na sua frente, como se você estivesse usando um óculos de realidade aumentada, acrescentando informações na minha visão.

    - Tenho acompanhado a cena RV desde os anúncios das principais e as informações que reuni nessa busca amadora foram as seguintes:

    1) Rift - Sem sensor de movimento corporal, você joga sentado. PC apenas. Opção mais em conta pra essa plataforma, mas com menos recursos que o...


    2) Vive - PC only. Sensor de movimento (você tem que configurar um aposento inteiro pra isso aqui). Um pouco mais caro que o Rift mas com controles melhores e tecnologia superior.

    As duas primeiras opções dependem muito de uma máquina potente, mas eu não tive tempo de ir atrás de orçamentos, porque sinceramente eu não gosto de jogar em PCs.

    3) Visores para smartphone. Trazem uma experiência mais simples, menos robusta, mas também a mais em conta. Testei apenas o cardboard e não curti muito. 

    4) PSVR - Plataforma exclusiva para o PS4 (não roda sem ele) e em questão de preço (pelo menos em dólares) é uma das versões mais em conta. A Sony gosta de se gabar por ter 100 jogos disponíveis já. 

    Confesso que um dos jogos que eu mais gostaria de jogar é Fallout 4. Pelo que li recentemente, deu a parecer que só vão lançar ele pro PS5 com o PSVR 2 (os dois ainda apenas rumores, sem dados confirmados de data de lançamento, capacidades...)

    Skyrim também seria interessante, mas primeiro pretendo terminar RE7, que me parece uma ótima opção se você quer testar o acessório. Ah, e se tiver coragem também. 

    Tem outras coisas que ainda preciso testar:

    - Modo cinemático: uma tela gigante pra assistir qualquer coisa, inclusive jogos que não são em RV (sem efeitos RV)

    - Outros aparelhos em modo cinemático: dá pra ligar PC, Switch, etc (sem efeitos RV)

    - Vídeos RV/360 do youtube e outros sites.

    Resident Evil 7 biohazard

    Platform: Playstation 4
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      santz · over 1 year ago · 4 pontos

      A mãe só não pode varrer o chão.

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      marcela · over 1 year ago · 3 pontos

      Muito bom seu relato, obrigada.
      Não é um item que tenho na minha wishlist (Tem o Switch r vários jogos antes), mas quem sabe num futuro?
      Sobre o Pro, já vi muita gente dizendo que faz uma diferença horrenda pra televisores 4k, não sei se pro VR melhora o aspecto.
      Com certeza meu marido não poderá brincar com um desses. Ele sente tontura me vendo jogar Cockroach Simulator! Hauahauaua

      1 reply
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      sergiotecnico · over 1 year ago · 2 pontos

      Valeu @kawens pelo excelente apanhado da experiência com o PSVR.
      Cada vez tenho mais vontade de ter um...

      1 reply
  • kawens ^__^
    2018-06-17 23:13:34 -0300 Thumb picture
    kawens checked-in to:
    Post by kawens: <p>LÁ VEM TEXTÃO...</p><p>#img#[559302]</p><p>Progr
    Resident Evil 7 biohazard

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    LÁ VEM TEXTÃO...

    Progredi mais um pouco no jogo e gostaria de comentar sobre os detalhes que são marca registrada da série e que continuam presentes (nem todos estão presentes desde o PRIMEIRO jogo, ok?):

    - Ervas e combinações;

    - Puzzles com emblemas de animais (mitológicos ou não);

    - Itens em caixas quebráveis (pelo menos pelo que sei desde o RE4);

    - Vida medida com um pulso estilo medidores de hospital, com cores diferenciando o status. Dessa vez mostrado no relógio no pulso esquerdo quando você abre o menu.

    - Munição escassa;

    - Mini-game de alvos colecionáveis (aqui são os bobbleheads espalhados pela casa);

    - Uma sala de "calmaria", onde você pode salvar o jogo e que contém um baú "magico" onde você pode deixar itens... já que seu:

    - Inventório reduzido, não dá pra carregar muitos itens ao mesmo tempo.

    (Só que ao invés de uma máquina de escrever, agora é um gravador K7).

    - Exploração estilo metroidvania onde você acessa locais antes inacessíveis depois que resolve um puzzle ou desenvolve a história do jogo;

    - Progressão de aquisição de armas (já encontrei uma escopeta mas ainda não consegui ficar com ela).

    E outros aspectos que são novos e bem-vindos:


    - Puzzle com objetos tridimensionais (que em RV deixa muito bacana);

    - Combate mais estratégico e variado (que vai desde fugir, se agaixar, ou usar objetos incomuns... sem querer spoilar);

    - Seções stealth (outro detalhe que o RV amplifica);

    Enfim, eu estou satisfeito até agora com a experiência. Acho que a Capcom acertou a mão nessa versão de RE. Ela não só traz os aspectos dos RE mais clássicos como acrescenta elementos novos.

    Ah, o jogo tem vários momentos perturbadores, amplificados pelo RV, porque uma coisa é você assistir numa tela 2D, como se fosse um filme, e outra é você se sentir no cenário, enquanto membros são decepados, corpos se incendeiam, ou uma criatura sai da parede e começa a correr atrás de você. 

    Mesmo as cenas que não envolvem necessariamente gore dão uma sensação de medo: alguém te perseguindo e você não poder revidar, acompanhar alguém que está fugindo...

    Enfim. Pra entender um pouco o meu relato, tem que se levar em consideração o seguinte contexto:

    Na época que RE1 e 2 estavam bombando, eu estava jogando Silent Hill.
    O RE2 eu cheguei a jogar um pouco, mas nunca consegui me apegar. O 3 também não achei tudo aquilo.

    Já o RE4 com o Leon S Kennedy cheio dos trocadalhos do carilho finalmente me fez querer começar a levar a série a sério. (Depois a Capcom merdou a personalidade dele em filmes e no desastroso RE6).

    RE4 é o meu favorito. Ele é a minha "régua" que uso pra medir todo o resto. Ele tem uns QTEs escrotos, mas não na quantidade ridícula que é o 5 e o vergonhoso 6. 

    Tem progressão de aquisição de armas até com melhorias, tem mini-game de colecionáveis espalhados pelo cenário. Tem inimigos interessantes, bizarros e assustadores (sem ter um ridículo TRex zumbi).

    Tem sequências de tiroteios animais, com MUITOS alvos, elementos destrutíveis de cenário e explosões, enfim, essa guinada pra ação (muito bem feita) foi o que me atraiu pra série.

    Desde aquela época eu vejo um grupo de "puristas" que detestou a direção que a série tomou depois do 3. Sinceramente, RE5 eu gosto mais do espírito coop do jogo do que por ele ser um RE. E o 6... pfft. O 6 é uma desgraça. (Os REREs não permitem o segundo player usar armas de verdade e isso SUCKS big time).

    Então, agora que eu já expus a minha experiência com a série, o que eu posso dizer é que gostei do rumo que a série tornou, pelo menos o tanto que joguei até agora é uma bela renovação que posso dizer que é uma experiência de Resident Evil: você preso numa casa/mansão, fugindo e se desvencilhando de inimigos e ameaças com poucos recursos, enquanto resolve enigmas pra avançar e conseguir se salvar da trama envolvendo experiências genéticas perturbadoras. 

    SPOILER!!!!!

    "Welcome to the family, son."


    Sem contar que essa versão de "zumbis" é a mais assustadora até agora: nos outros jogos eles te perseguiam, gemiam e te mordiam, enfim, tentavam te matar, ou no mínimo te infectar. 

    Essas falam com você como se fossem pessoas da sua família. Tem coisa mais assustadora? Criaturas aparentemente imortais, cobrando como você se comporta, como tem que agir. Os "pais" brigando porque você não está se alimentando direito, ou a mãe implicando porque você está agindo de forma ingrata ao "carinho" que eles dão.

    É uma bela metáfora pra toxicidade paternal, um assunto muito em voga nos últimos tempos. (Acho que estar lendo o Complexo de Portnoy ajuda a exemplificar um pouco disso, quando o protagonista comenta sobre seus pais judeus etc).

    @sergiotecnico @lica @sucodelarangela

    20
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      marcusmatheus · over 1 year ago · 2 pontos

      Voce pensa muito semelhante a mim mesmo nao gostando da serie como eu gosto: Gosto mais dos games antigos, nao curti a mudança de estilo em RE 4 Mas gosto pra caramba da trilogia nova (incluindo o 6 que vc detesta kkkk).

      Mas concordo totalmente na sua opiniao: Resident Evil 7 é o game que mais se parece com o primeiro jogo mas ainda assim nao deixou elementos da nova trilogia de fora.

      2 replies
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      sergiotecnico · over 1 year ago · 2 pontos

      Vc tá me deixando cada vez com mais vontade de pegar o PSVR...

      1 reply
  • 2018-05-11 12:23:02 -0300 Thumb picture

    SONY | E3 2018

    ...SONY ANUNCIA A APRESENTAÇÃO NA E3 2018 DEDICADA A DEATH STRANDING, SPIDER-MAN, GHOST OF TSUSHIMA, THE LAST OF US PART II E OUTROS ANÚNCIOS.

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    O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog Brasileiro.

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    Este tem sido um ano excepcional para os games, graças a títulos, não, obras de arte, que redefiniram o gênero como A Way Out, Far Cry 5, God of War, Monster Hunter World e Moss.

    Mas 2018 está apenas começando. Para celebrar o resto do ano, que trará incríveis novas experiências em games, a equipe PlayStation está planejando uma nova E3 Showcase — e estamos convidando todos os nosso amigos próximos. Isto inclui você, claro!

    Junte-se a nós na segunda, dia 11 de junho, às 22:00, horário de Brasília para ver o que virá em PlayStation. Vamos transmitir o show ao vivo da E3 2018 em Los Angeles, na Califórnia, via live.playstation.com, Twitch, YouTube, e Facebook.

    Num raro momento de quebra de tradições, queremos dar um gostinho do que esperar da Showcase dia 11 de junho.

    A PlayStation estará com tudo na E3 para dar uma olhada exclusiva em quatro títulos a serem lançados:

    >>> Death Stranding, da Kojima Productions

    >>> Ghost of Tsushima, da Sucker Punch

    >>> Marvel’s Spider-Man, da Insomniac Games

    >>> The Last of Us Part II, da Naughty Dog.

    Claro, teremos outros lançamentos e anúncios de outros desenvolvedores, inclusive independentes, que estão todos bem ocupados criando experiências inovadoras que farão seu coração bater mais forte com emoções intensas — esteja você jogando no PS4, PS4 Pro, ou PS VR.

    Fique ligado no PlayStation.Blog para saber mais sobre o que temos para você enquanto fazemos uma contagem regressiva até 11 de junho, 2018, e outra incrível temporada E3.

    Nossa jornada começa segunda, dia 11 de junho, 22:00, horário de Brasília. Vai se juntar a nós?

    =====================================

    FONTE: PLAYSTATION.BLOG.BRPSXBRASIL

    =====================================

    Ghost of Tsushima

    Platform: Playstation 4
    135 Players

    19
    • Micro picture
      jorgegt · over 1 year ago · 2 pontos

      Minha filha, eu quero Bloodborne 2. Vamos agilizar isso aí. Aaaaaaaaahhhhhh!!!

      2 replies
    • Micro picture
      heeroyuy · over 1 year ago · 2 pontos

      The last of us 2
      esse sim é o jogo mais aguardado de todos os tempos

  • 2017-10-02 09:49:53 -0300 Thumb picture

    PLAYSTATION VR

    ...NOVO MODELO É ANUNCIADO PELA SONY

    Mais conforto no novo modelo do Playstation VR.

    Link: http://nosbastidores.com.br/playstation-vr-novo-mo...

    4
  • 2017-09-26 17:30:00 -0300 Thumb picture

    DANGANRONPA V3: KILLING HARMONY

    ...DANGANRONPA V3: KILLING HARMONY - VEJA O TRAILER DE LANÇAMENTO E OS PRIMEIROS 93 MINUTOS; DISPONÍVEL HOJE PARA PS4 E VITA.

    Trailer

    93 minutos

    Danganronpa V3: Killing Harmony

    Platform: Playstation 4
    12 Players
    2 Check-ins

    6
  • 2017-09-19 06:25:51 -0300 Thumb picture
  • 2017-08-31 08:45:00 -0300 Thumb picture

    SUMMER LESSON: CHISATO SHINJO

    ...TERCEIRO JOGO DA SÉRIE PARA PS VR É ANUNCIADO PELA BANDAI NAMCO; DETALHES

    Após Summer Lesson com Hikari Miyamoto e Allison Snow, a Bandai Namco anunciou uma terceira personagem chamada Chisato Shinjo.

    No momento, a companhia só revelou uma silhueta da personagem (abaixo), mas o produtor e diretor Jun Tamaoki deu a dica de que ela vive em uma grande mansão e que já houve menção a ela em Summer Lesson: Allison Snow.

    A Bandai Namco também deu dicas de que está preparando experiências inéditas e imprevisíveis com realidade virtual neste novo jogo.

    Resta aguardar por mais novidades. Os outros dois jogos não foram lançados no Ocidente, porém há versões com legendas em inglês na Ásia.

    ======================================

    FONTE: GEMATSU | PSXBRASIL

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    5
    • Micro picture
      rafaelseiji · over 2 years ago · 1 ponto

      Caralho cada personagem é um jogo diferente?

  • 2017-08-28 12:49:02 -0300 Thumb picture

    PLAYSTATION VR

    ...SONY ANUNCIA NOVO BUNDLE DO PLAYSTATION VR; REDUÇÃO DE PREÇO NO HEADSET

    A Sony anunciou que o PlayStation VR receberá um novo bundle na América do Norte.

    No caso, esse bundle incluirá o headset e a câmera por 399,99 dólares. Isso significa que a câmera virá sem custo adicional, basicamente, pois esse era o preço do headset isolado. O pacote básico do PS VR, inclusive, será esse de agora em diante.

    Já o bundle com PlayStation VR Worlds, que inclui o headset, a câmera, o jogo e dois PS Moves, custará 449,99 dólares a partir de hoje.

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    FONTE: PLAYSTATION.BLOG | PSXBRASIL

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    12
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      msvalle · over 2 years ago · 2 pontos

      Ainda não vejo motivo para gastar esse valor nesse acessório.

      2 replies
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      eileen · over 2 years ago · 1 ponto

      Meh

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      montanaro · over 2 years ago · 1 ponto

      Espero (mas duvido) que essa política já esteja inclusa no lançamento oficial do VR aqui no Brasil. Senão, será um flop tão grande (ou maior) que no resto do mundo.

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