• denis_lisboadosreis Denis Lisboa Dos Reis
    2020-04-01 18:51:53 -0300 Thumb picture
    denis_lisboadosreis checked-in to:
    Post by denis_lisboadosreis: <p>Platina!!!</p><p>Depois de ser abandonado pela p
    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Platform: Playstation 3
    4745 Players
    408 Check-ins

    Platina!!!

    Depois de ser abandonado pela perda de um save de muitos anos atrás, tomei coragem e investi num novo personagem pra conquistar o que faltava. 

    Basicamente me faltavam os da Dark Brotherhood, relíquias Daedra, recuperar o antigo status da Thieves Guild, e por fim, o resto dos Shouts, sendo que o último a ser conquistado foi o que se adquire por vencer Alduin.

    Como eu adoro esse jogo cheio de bugs malditos.

    @platinadores

    8
    • Micro picture
      darlanfagundes · about 16 hours ago · 2 pontos

      Quando platinei foi essa versão tosca do game mesmo!Kkkkkk, eu tinha comprado a versão legend e veio essa na capinha, joguei sem nem perceber e puto da vida com os bugs, no fim eu vi que tava errado e fui lá trocar...ainda bem que o cara trocou na boa....rsrs

      1 reply
  • 2020-03-29 09:52:31 -0300 Thumb picture

    Kaine ~ Salvation

    Weiss....you dumbass...

    Talvez o port que tenham anunciado não seja lá essas coisas, mas eu já to mais que feliz que vai haver um.

    Nier Replicant

    Platform: Playstation 3
    77 Players
    5 Check-ins

    6
  • 2020-03-22 15:51:40 -0300 Thumb picture
  • diogo_paixao Diogo Louzada Paixão
    2020-03-22 02:49:28 -0300 Thumb picture

    73° à 77° Platinas e 48° a 50° 100%!

    Devido aos fatos que já expus aqui (e meio que monotonia da rede), não ando postando muito, muito menos sobre as platinas hahaha, a ultima que postei foi do Sekiro que foi ano passado, vou atualizar aqui, 1° sobre as últimas 5 platinas que conquistei!

    God of War 3 Remastered, Need For Speed 2015, Death Stranding, Resident Evil 7 & Crash Bandicoot 2!

    Excelentes jogos, de verdade, ja já devo platinar o 1° crash, mas da preguiça hahaha

    Os 100%'s!

    Toren, What Remains of Edith Finch, Sonic The Hedgehog 4 - Episode II, bom, Toren é bom, agora Edith Finch é EXCELENTE, pqp, que jogo gostoso de se jogar ^^ Agora sobre o Episode II, bom, provavelmente vou voltar a fazer uns 100% e platinas do PS3, levei ele pra casa da minha namorada e quando to la jogo ele, eu havia terminado Sonic a muito tempo, só faltava pegar o troféu de terminar o jogo em uma sentada, matar todos os chefes com o Super Sonic, a de pegar todos os anéis da 1° fase bônus e jogar 50 vezes com o Tails -.-

    Bom, é isso @platinadores

    Não vou postar das Badges por preguiça, mas foi uma caralhada hahaha

    Death Stranding

    Platform: Playstation 4
    448 Players
    132 Check-ins

    19
  • 2020-03-06 20:47:05 -0300 Thumb picture
    8
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-03-03 21:17:30 -0300 Thumb picture

    Bloodstained: Ritual of the Night - Atualizações sobre futuras DLCs!

    Em uma atualização no Kickstarter, Koji Igarashi revelou que o modo roguelike, que foi prometido a Bloodstained: Ritual of the Night com a meta de 5 milhões de dólares, não está mais em desenvolvimento. O motivo disso é que a programação criada para o game não é compatível com esse tipo de gameplay, o que significa que o trabalho para implementá-lo seria muito maior.

    Para compensar a sua ausência, o modo “Randomizer” será oferecido no lugar. É basicamente um modo que você troca os itens e inimigos de lugar, mas não sabe exatamente onde ou quando vai enfrentá-los. Há oito parâmetros distintos que podem ser escolhidos, como itens que inimigos específicos deixam cair ou localização das salas de save.

    Uma data de lançamento para o Randomizer não foi dada, mas ele vai ser gratuito e no mesmo dia que Zangetsu será oferecido como jogável.

    Por fim, Igarashi esclareceu que o modo Boss Revenge será lançado após o Randomizer e Zangetsu.

    Fonte: PSXBR

    Bloodstained: Ritual of the Night

    Platform: PC
    139 Players
    105 Check-ins

    18
    • Micro picture
      luchta · 30 days ago · 1 ponto

      Conteúdo prometido atrasado, não vão mais entregar o que eles prometeram, ai ferrou...

      1 reply
    • Micro picture
      lukenakama · 30 days ago · 1 ponto

      Praticamente metade dos comentários do Update no Quickstarter são de um tal de "Craig" xingando o Koji, é tipo, um ctrl+c ctrl+v atrás do outro kkkkkkkkkkkkkk

      2 replies
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2020-03-03 19:02:55 -0300 Thumb picture

    Ducktales Remastered volta as lojas digitais

    A Capcom anunciou que o remaster de Ducktales está de volta as lojas Steam, PSN e XBOX Store, depois de ter sido removido em Agosto de 2019.

    Ducktales Remaster é uma atualização do game de NES de 1989 com gráficos atualizados, e contem as vozes dos dubladores originais do cartoon de 1987.

    DuckTales Remastered

    Platform: PC
    402 Players
    24 Check-ins

    24
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-02-23 01:21:12 -0300 Thumb picture

    ESTÁ TUDO ERRADO COM: God of War: Ascension

    Mais um vídeo muito bom do canal TheMFW, dessa vez ele vai mostrar o que está errado com o God of War: Ascension. Tudo com muito bom humor!

    God of War: Ascension

    Platform: Playstation 3
    7152 Players
    554 Check-ins

    9
    • Micro picture
      luchta · about 1 month ago · 1 ponto

      Olha quantos BUGs tem nesse jogo, o cara teve trocentos BUGs durante a gameplay, não sabia que esse jogo estava nesse estado até hoje.

    • Micro picture
      grey_hawk · about 1 month ago · 1 ponto

      O mais legal é que ele tá refazendo as thumbs de todos os videos pra deixar ele não só como Kratos, mas todos os personagens de GoW (quero só ver a do 2018)

  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-02-12 23:59:29 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Trine 2

    Zerado dia 12/02/20

    Quanto tempo fazia desde que joguei o primeiro Trine? Acho que comecei a saga lá em 2016, se não me engano. Como passa rápido! Foi um dos últimos jogos que joguei no meu Wii U, mas depois disso teve mais de um ano de Xbox One e mais de 2 com o PS4. Bizarro!

    O fato é que eu até curti a jogatina do primeiro com mais dois amigos, mas dei uma enjoada depois de insistir na aventura uma tarde inteira e Trine 2 eu só tenho no PS3, que por sua vez só tem um controle, então só deus sabia quando eu voltaria. Poderia ter comprado em plataformas atuais, mas já tinha gastado essa grana na época e os preços atuais não são muito convidativos.

    Há mais de um ano eu acabei comprando o 3 numa promoção bem boa no PS4, mas queria fechar esse antes de convidar a galera. O problema é que recentemente rolou uma jogatina e éramos apenas 3 e o Smash já tinha dado o que tinha que dar. Trine 3 veio ao salvamento! Já essa semana, resolvi jogar logo o 3 até o final pra fechar na sequência antes da próxima jogatina com eles!

    Pra quem não conhece, Trine 2, assim como o seu antecessor, é um jogo de plataforma com puzzle em que você controla três personagens: um cavaleiro, um mago e uma arqueira, trocando entre eles conforme for a necessidade de usar de suas habilidades específicas para passar de obstáculos. A ideia basicamente sempre me lembra de Lost Vikings, mas aqui as coisas são diferentes.

    Primeiro que os personagens são trocados assumindo o lugar de onde o anterior estava, como se você fosse um feiticeiro que pudesse assumir a forma desejada quando quisesse, ou um Ditto, haha. Durantes as cinemáticas eles conversam e interagem, por isso eu sempre achei esquisito esse esquema de "se transformar" nos outros. O que eles estão fazendo enquanto não estão sendo controlados? Acho que vale um pouco de imaginação ou licença poética aí.

    Outras diferenças incluem o fato de que o jogo é focado em progresso contínuo e dificilmente você fica preso num quebra-cabeça. Além disso, o óbvio: os visuais, que são tridimensionais (embora o jogo seja tecnicamente 2D em jogabilidade).

    A aventura começa com um enredo clichezão e com a apresentação dos 3 protagonistas e suas habilidades, um por um:

    -O cavaleiro é focado em combate com sua espada e pode quebrar partes do cenário, tanto com seus ataques normais quanto lançando um martelo pra onde você mirar com o R3;

    -O mago é o cara que cria e move coisas no cenário. Ele pode criar cubos pra você escalar ou bloquear armadilhas da fase, tábuas que podem servir como ponte e mesmo puxar ou realocar objetos distantes ou pesados do cenário;

    -A arqueira é focada em ataques a distância (duh) e em sua agilidade, podendo atirar cordas e sair balançando por aí ou alcançando lugares altos ao maior estilo homem-aranha.

    Em resumo, o cavaleiro só é legal quando a fase te obrigar a lutar. O mago eu nem curti ao menos que tivesse que criar objetos pra chegar aos lugares e a arqueira é rápida e ótima pra sair pulando pela fase.

    As fases seguem uma após a outra, como foi no primeiro jogo e em Nine Parchments, mas há checkpoints aqui e ali pra quem quiser dar uma pausa.

    A primeira coisa que se nota é o visual de T2. É bacana, cheio de luz e me lembra um pouco a época do PSP. Lendo sobre o jogo online, vi que muita gente acha ele lindo, o que eu pessoalmente discordo. Quer dizer, é bonitinho (e as imagens do post muitas vezes podem fazer propaganda enganosa), mas ele exagera um pouco em algumas coisas, sobretudo os efeitos de luz e tal. O jogo é um verdadeiro festival psicodélico de cores, ótimo pra família tradicional hippie, mas isso também tira um pouco a identidade da maioria dos estágios, além de esconder um pouco elementos importantes das fases, como checkpoints e alavancas, que muitas vezes só vi porque passava nas suas frentes na sorte e aparecia o ícone rapidamente.

    Ainda achei que todo esse exagero não envelheceu sempre bem e chegava mais a incomodar em determinadas partes.

    Uma coisa que deve ser levada em relação a Trine, é que mesmo com mais jogadores, todos podem trocar de personagem como bem quiserem, inclusive todos podem jogar com a mesma classe, o que eu sempre achei que meio que matava a parte legal da ideia. O que dá pra fazer é cada um se obrigar a ficar apenas com um, mas além de certas partes te obrigarem a trocar para poder avançar (tipo escolher a arqueira para se balançar com o gancho e poder chegar ao seu destino), não curto muito a ideia de me forçar a fazer algo que já poderia ser do jogo.

    Outra coisa que não curto é a confusão de gêneros que Trine é e como tudo é meio esquisito na jogabilidade, como se nada fosse satisfatório e quando parece que você pegou o espírito, as coisas mudam.

    Em certos momentos você está andando e pulando plataformas, depois tem uma batalha contra orcs que você só tem que ficar apertando o botão sem pensar. Daqui a pouco você tem que empilhar umas coisas para alcançar um local alto. Depois você tem que fazer um puzzle que realmente exige algum pensamento.

    Se bem que falar de raciocínio aqui é mais estranho ainda. É como se o jogo fosse pensando para ser jogado de no mínimo 2 pessoas, pois em determinadas partes você tem que fazer duas coisas quase que simultâneas e os poderes dos personagens parecem serem incapazes de conseguirem tal feito. Os puzzles não são bem feitos, lógicos e as liberdades da jogabilidade do jogo te deixam ainda mais confuso. Logo você vai estar erguendo um cubo com seus poderem, tentando fazer ele ficar num local para afastar uma porta e usando um pedaço de pau como alavanca nele. Sabe aquela certeza que aquele jeito bizarro não é o certo mas vamos ver no que dá?  Pois é.

    Cheguei a olhar na internet umas vezes algumas partes e o vídeo que eu vi não esclarecia nada, é como se você tivesse que inventar qualquer coisa e é isso que eles estavam fazendo.

    O exemplo mais recente foi no penúltimo capítulo de T2. Havia na minha direita uma rampa de gelo que me impossibilitava de subir sem escorregar. No lado esquerdo, barris explosivos e chamas e um botão para repor os barris. Em cima uma bola com espinhos.

    Tentei de tudo para escalar a subida. Os barris desciam rápido e não davam tempo de os colocar lá com o mago e sair pisando. As chamas os explodiam. Grudei um deles nos espinhos e me balancei com a corda da arqueira, mas a subida era muito grande. Fiquei até com preguiça de ver na internet.

    Sabe qual a minha solução? A mesma de algumas outras partes: com o mago, crie dois objetos empilhados, como duas caixas ou duas tábuas. Fique em cima deles. Use a habilidade de controlar e mova o objeto de baixo. Voe cuidadosamente até o seu destino.

    Não gosto de me repetir, mas eu realmente odeio como esse jogo meio que manda um "faz o que quiser" com os puzzles. Me sinto roubando o tempo quase todo, senão com a sensação de que não deveria ser daquele jeito.

    Resumindo: Trine 2 é um jogo fraco, ainda mais tendo em vista que você jogou o primeiro. É uma estória bobinha e mais do mesmo. Acredito que a experiência seja melhor mesmo com mais dois amigos (e mais rápida), mas definitivamente não é lá grande coisa graças à sua repetitividade e falta de carisma.

    De bom: personagens de jogabilidade diferentes e com motivos pra usar cada um. Algumas partes das fases são bonitas (geralmente partes sem nada e que você passa correndo). Árvore de habilidades.

    De ruim: puzzles sem graça. Jogabilidade desengonçada. Difícil visualizar as coisas quase sempre. Repetitivo. Muitas vezes o jogo parece não ter um jeito certo de resolver nada e você inventa o que der. Armadilhas bizarras e que você nem vê quando espinhos te acertam, só vê o personagem tomando dano ou morrendo "do nada". Odeio que quando um personagem morre, você não pode o usar até achar um checkpoint ou morrer. Imagine uma luta contra um chefe, o cavaleiro morre, a arqueira não dá conta de atacar por ser lenta e fraca na bagunça e o mago sequer ataca. O jeito é se matar (só pra ver o guerreiro morrer com apenas um golpe logo em seguida). O humor é bestinha. Genérico, gritava por uma revolucionada como o 3 parece ser.

    No geral, Trine 2 é um passatempo que eu recomendaria pra quem tem mais dois amigos e querem uma aventura mais casual, psicodélica e cooperativa e esteja sem mais opções, o que hoje em dia é improvável. Acredito que se você jogou o 1, não tem porque jogar esse e vice-versa. Possivelmente os jogos da série mais atuais valham mais a pena, mas se você insiste em jogar T2, não pague mais do que R$15! Completamente passável.

    Trine 2

    Platform: Playstation 3
    680 Players
    42 Check-ins

    29
    • Micro picture
      gennosuke6 · about 2 months ago · 2 pontos

      Boa! o/

    • Micro picture
      hyuga · about 2 months ago · 2 pontos

      talvez seja um dos poucos puzzles que eu gostei e platinei e parabéns

      1 reply
    • Micro picture
      noblenexus · about 2 months ago · 1 ponto

      Eu gostei mais do primeiro jogo, achei o segundo longo demais pelo que ele oferece, tanto é que as fases finais eu acelerei o máximo que deu pq já tava meio desanimado

      2 replies
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-02-08 05:40:26 -0200 Thumb picture

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...