• anduzerandu Anderson Alves
    2015-12-26 01:33:23 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações - Epic Mickey: Power of Illusion

    Zerado dia 25/12/15

    Antes de tudo tenho que falar sobre o título do jogo no Alvanista. Ter o nome "Disney" no seu título é meio estranho, só parece estar acima da coisa toda, e não pertencente a ele, mas enfim, olhei no gamefaqs.com e lá o cadastro não só desse Epic Mickey, como o dos outros têm o nome Disney na frente. Enfim, agora ter "The" antes de Power of Illusion é esquisito. Não tem na caixa e nem no jogo em si.

    Epic Mickey: Power of Illusion foi um jogo que quase passou batido por mim, até porquê não acredito mais em jogos do Mickey atualmente (no máximo nos outros dois jogos, em 3D). Quando saiu a demo no 3DS, fui um dos que correu pra baixar por assimilar com os jogos antigos do camundongo, até porque eu amava (ou amo?) Mickey To Donald: Magical Adventure 3 do SNES.

    Acho que ainda joguei até o final da demonstração mas não curti pelos probleminhas que citarei nesse texto.

    Ser sidescroller definitivamente foi o fator mais chamativo pra uma grande quantidade de conhecidos e pessoas próximas, além de usar sprites, ao invés de modelos 3D. E o jogo é mesmo bacana visualmente. Cores vívidas, efeito 3D excelente, a possibilidade de por toda a aventura em português. Os menus são simples e fáceis.

    Controlar Mickey é mamão com açúcar: você anda com o d-pad e pula com "B". Existem ainda outros comandos, como atirar tinta com "A", trocar de tinta para tíner com "L" (matar inimigos com um resulta em drop de dinheiro, com o outro, drop de corações, pro seu HP). Os inimigos podem ser mortos ou com esses projéteis líquidos, ou simplesmente pulando em cima, mas apertando o "B" uma segunda vez antes de acertá-los. Até aí tudo mil maravilhas.

    O que na minha opinião (e de outras pessoas que vi largarem o jogo já na demo) estraga o jogo, é o fato de você ter que muitas vezes ter que parar tudo para tocar na tela, tocar num objeto e desenhá-lo, para assim então acontecer uma animação e o dito cujo apareça na fase. É muito comum ter que suar isso para criar plataformas e conseguir seguir no estágio. Em alguns casos, o contrário: apagar elementos que bloqueiam seu caminho, por exemplo.

    Adicione ainda muitas coisas opcionais com isso e temos uma boa preguiça de parar o jogo a quase toda hora. Lembrando que para saber de onde estão estas coisas escondidas, o jogador nunca pode esquecer da tela de baixo, que mostra as silhuetas a serem tocadas e desenhadas ou apagadas. Com certeza muita coisa passou despercebida por mim.

    Pra destruir os sonhos de qualquer um, a sua tinta é bem limitada, resultando em desenhos que não podem ser completados e lugares que não podem ser alcançadas, até inimigos que vão te infernizar por não poderem ser derrotados até que a barra se encha vagarosamente ou você consiga sobreviver a base da bundada.

    Os cenários incluem personagens a serem resgatados (nem dá pra saber quantos faltam em cada fase ou se ainda tem alguém que você não achou). Felizmente são poucos que são difíceis de achar e os caminhos que fogem um pouco do linear acabam resultando nesses segredos. O personagem da Disney, ao ser achado, é "resgatado" e volta pro mapa de escolha de fases, o "Forte". Ao terminar uma fase e navegar pelo forte, novos personagens abrem novas salas no mapa que vai se expandindo.

    Com o passar do jogo, visitar essas salas sempre resultada em sidequests, que na maioria das vezes incluem apenas falar com outro personagem em outra sala ou achar um baú em alguma fase. Felizmente também, fases que estão relacionadas a quests que você aceitou, ficam marcadas no mapa, daí é só dar uma explorada.

    Conforme fazemos favores e usamos um certo item que compramos, os cenários de cada personagem ganha um level e muda um pouco, ficando mais bonitos e detalhados. Legal para quem quer dar um replay nas fases e juntar grana. Esse dinheiro também pode ser usado para melhorar as suas habilidades, aumentar a barra de vida etc.

    Resumindo: Epic Mickey: Power of Illusion é um jogo divertido e bonito, mas que na minha opinião não se iguala aos clássicos do SNES ou Mega Drive. É legal como as fases são divididas em partes e cada uma baseado em um dos universos clássicos da Disney, mesmo sendo uma ilusão num castelo (estilo Kingdom Hearts: Chain of Memories).

    De bom: coloridos, bonito e com um efeito 3D quase impossível de se desligar. Textos incluem português. Batalhas contra chefes são bem legais e  sistema de quests para voltar nas fases e buscar por itens ou pessoas ou ainda juntar um dinheiro e melhorar seus status ou dar um upgrade no quarto de cada um dos muitos personagens é legal e ajuda no replay.

    De ruim: é um jogo curto. Levei menos de 5 horas e levaria pouco mais que isso para "platinar". Infelizmente esse processo se baseia muito em repetição de fases e um longo período juntando dinheiro. Ficar parando a fase pra desenhar silhuetas ou apagar desenhos cansa e corta um pouco o seu barato. Achei que o Mickey morre razoavelmente fácil, perde muitos corações com facilidade, mesmo tendo a opção de usar a tinta pra gerar HP, mas que recupera bem pouco. Tive certa dificuldade no final por conta disso. Pouca variação de inimigos, que aparentemente são todos originais do jogo (menos os chefes): morceguinho, bombado, tubarão, blá blá blá.

    Embora os contras, foi um jogo legal e que passou sim das minhas expectativas e experiência com a demo (parei de jogar demos). Eu pessoalmente não compraria o jogo a nãos ser que fosse bem barato, mas vale muito a pena a aventura, que reúne um pouco de tudo da Disney, tem uma dificuldade bem dos jogos da época mesmo e que só peca um pouco nessa de te obrigar a usar a tela de toque um bocado de vezes (e tem que fazer tuuuudo novamente no caso de morrer na fase).

    Disney Epic Mickey: The Power of Illusion

    Platform: Nintendo 3DS
    474 Players
    34 Check-ins

    5
  • 2015-03-04 12:25:01 -0300 Thumb picture
    superdong checked-in to:
    Post by superdong: <p>#img#[81756]</p><p><em><strong>WAAKK! WAAAKKK! W
    Disney Epic Mickey: The Power of Illusion

    Platform: Nintendo 3DS
    474 Players
    34 Check-ins

    WAAKK! WAAAKKK! WAAAAAAKKKKKK!

    (deu pra escutar ele resmungando aí? :3 )

    Olha, to gostando muito do jogo, só acho que vez ou outra ele abusa do paint/thinner pra conseguir algumas coisas, mas o jogo já ficou difícil, estou em Agrabah e já salvei o Aladdin também (AI MEU DEUS SDDS SNES CRAPCOM LOV U XUXU #ABANDONADOS)

    Aliás, as side quests do jogo se dão em ajudar as pessoas que você salvou, tipo, depois que libertou a Rapunzel, ela te pede pra encontrar um pente fino pra pentear os cabelos dela, em troca ela te dá +1 sketch pra desenhar, então ajuda bastante, outros só dão algum dinheiro, mas já recebi +1 coração do pateta por reformar a casa junto com ele, valem a pena as recompensas.

    Na primeira parte, enfrentei o Capitão Gancho, e salvei ele da macumba da MIZRABELAUSHYBQDNJKSHDSHAHAHA, agora pela imagem acima dá pra ter uma ideia que o Jaffar vai ser o segundo.

    5

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