• 2018-06-21 05:37:26 -0300 Thumb picture
  • 2016-10-08 07:59:45 -0300 Thumb picture

    Tradução Atualizada de Policenauts para o Saturn

    Uma tradução atualizada fora feita para o sistema Sega Saturn, ontem. há muitas primaveras, uma tradução da obra do Hideo Kojima para o Playstation 1, mas nada fora feito para a versão do Saturn...até então.

    De acordo com o site, Projeto SEGA Brasil, eles falam algo sobre a tradução:

    "A versão japonesa de Policenauts para o Sega Saturn contém o mesmo conteúdo das outras edições do jogo, mas com algumas melhorias. A mais notável é que as cenas em anime do jogo rodam a 24 quadros por segundo, enquanto a versão do PlayStation rodava a apenas 15. Além disso, ela contém mais cenas e diálogos, menos censura, vídeos extras após você terminar o jogo, e uma sequência de créditos alternativa. Esta versão também suporta uma pistola, caso você tenha a Virtua Gun do Saturn e uma TV de tubo para usá-la.

    A equipe de tradução do jogo já o deixou sem bloqueio de região com o patch de tradução, então tudo o que você precisa fazer é aplicar o patch ao jogo e carregá-lo. Você estará pronto para ir e finalmente experimentar este clássico perdido de Hideo Kojima, famoso criador da série Metal Gear"

    Link do Projeto Sega:

    http://epicplay.com.br/policenauts-classico-japone...

    deixo também o Link para o Policenauts.Net onde pode obter a tradução, tanto para versão em CD original, tanto para emuladores. o processo para conseguir o Patch ter exito em emulação é um pouco complicado, mas para quem quiser tentar a sorte.

    http://policenauts.net/english/patches.html

    bom dia!

    Policenauts

    Platform: Sega Saturn
    23 Players
    2 Check-ins

    13
  • dantares Pedro
    2015-08-04 20:19:14 -0300 Thumb picture

    Konami renova patentes para Snatcher e Policenauts

    Konami renovou as patentes para SnatcherPolicenauts no dia 15/07, segundo o trademark bot no twitter. Certamente podemos esperar por jogos de extrema qualidade e refinamento único...

    ...num Pachinko mais perto de você!!!

    Snatcher

    Platform: Sega CD
    135 Players
    27 Check-ins

    16
  • dantares Pedro
    2015-08-02 17:25:43 -0300 Thumb picture

    Aquisições antigas

    Como eu só devo receber coisas novas no meio pro final da semana, vou postar coisas mais antigas.

    Snatcher CD-ROMantic

    Platform: TurboGrafx-16
    7 Players

    9
    • Micro picture
      zir0 · about 4 years ago · 1 ponto

      vish desenterrou esse , nunca joguei + vontade não falta xD

    • Micro picture
      jcelove · about 4 years ago · 1 ponto

      Cara,Snatcher E Policenauts cara...e ainda tem o Sdatcher em midia física... a inveja só aumenta. hehe

      1 reply
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      mateusmassa · about 4 years ago · 1 ponto

      Tu tem o 3DO?

      9 replies
  • jcelove José Carlos
    2015-02-10 13:51:17 -0200 Thumb picture

    Team Snatcher+Team Policenauts in MGS

    Medium 68421 3309110367

    Idéia criativa (que eu adoraria que se concretizasse em algum MGS) do artista tk4-master colocando as duplas de herois dos clássicos jogos de Kojima: Snatcher (Random e Gillian a esquerda e Ed e Jonatham a direita) no exército de Big Boss em peace Walker (ou no MGS 4) 

    Snatcher

    Platform: Playstation
    34 Players
    2 Check-ins

    7
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      mutux · over 4 years ago · 2 pontos

      o da esquerda parece o Chouji do Naruto depois de grande (ou o pai dele)

      1 reply
  • jcelove José Carlos
    2015-01-11 17:16:27 -0200 Thumb picture

    Policenauts: Máquina Mortífera espacial de Kojima

    Medium 2961969 featured image

    Semana passada os check-ins de Snatcher do @mastershadow me encorajaram a terminar de baixar Policenauts pra jogar no PSP com a tradução. 

    Evitei ele por muito tempo achando que seria um adventure com mechas (o que não seria ruim), já que o pouco que tinha visto eram as cenas rápidas e pôster que apareciam no primeiro Metal Gear Solid quando Snake encontra Otacon.

    Que surpresa maravilhosa descobrir que é uma excelente visual novel point'n click de investigação e bem tradicional até.

    Queria falar dele apenas quando terminasse, mas o game é enorme. To no meio do ato 3 (de 7) com mais de 7h de jogo. Jogando sempre que dá. Não resisti a empolgação de tentar convencer outras pessoas a jogar isso!!^^

    99% dos fãs do diretor Hideo Kojima o são pela incrível saga Metal Gear e seus trocentos games.  Boa parte dessa galera até sabe que ele produziu alguns jogos bem diferentes antes de ser sugado para produção infinita de sua maior obra, mas ignoram solenemente qualquer coisa que não tenha o Metal Gear no nome. Mesmo Zone of the enders e Boktai que são obras mais recentes do diretor passam batidas pra muita gente.

    Uma pena, porque antes de  MGS estourar,  Kojima e sua equipe foram responsáveis por dois adventures que viraram cult: Snatcher e Policenauts. 

    Ambos apesar de excelentes e impecáveis em suas épocas de lançamento acabaram ficando restritos ao Japão na maioria dos consoles em que foram portados. 

    Snatcher ainda recebeu uma versão traduzida pro Sega CD  mas Policenauts ficou só em Japonês mesmo, o que dificultou ainda mais a popularização desses títulos (que já eram bem de nincho) no ocidente. 

    Com a internet, grupos de fãs se mobilizaram e dá pra encontrar versões facilmente emuláveis desses jogos traduzidos hoje em dia. 

    Cara, vale muito a pena experimentar!

    Kojimão  é  fissurado em Hollywood e sempre fazia questão de colocar referências diretas nas suas criações: Metal Gear pegava visuais de Fuga de Nova York, James Bond e Terminator, Snatcher pode ser encarado como um clone anime de Blade Runner e Policenauts é uma versão sci-fi de Maquina Mortífera!

    Dá uma olhada na semelhança:

    Jonathan Ingran e seu parceiro de meia-idade Ed Brown são claramente inspirados na dupla de Mel Gibson e Danny Gloover no cinema, sendo o Ingran o policial desajustado e cool e o Ed aquele carinha que "já está velho demais pra isso" e  só quer se aposentar e sair dessa vida mas tem um coração bom demais pra abandonar um amigo.

    Dai Kojima pega esses personagens e  cria um enredo empolgante que apesar do título, se passa muito depois da extinção dos tais policiais do espaço.

    Reconhece a música tema? O começo dela era utilizado no logo da Konami Japan ao iniciar MGS!

    Resuminho do plot:

    O jogo começa num futuro ainda distante, onde a humanidade já começava a expandir seus domínios pelo espaço. Jonathan Ingran, o protagonista, era um Policenaut (equipe especial de seguraça formada pelos melhores policiais de vários países para proteger uma colônia espacial que estava em construção chamada "Beyond") que após um acidente durante um teste do novo modelo de traje com suporte de vida  fica a deriva no espaço e é  dado como morto. 

    Dai a história pula para 30 anos no futuro quando ele é encontrado na capsula do equipamento, sem ter envelhecido nem um dia sequer  enquanto tudo a sua volta mudou: descobre que os Policenauts já não existiam a muito, a terra e a colônia estavam bem diferentes e perdeu tudo,  inclusive sua mulher que casou com outro cara e já tinha uma filha da idade dele.

    Tendo de recomeçar do zero ele passa 3 anos como detetive particular meia-boca no planeta Terra (chamado de Home no jogo) numa vidinha medíocre totalmente preso ao passado (que pra ele era como o dia anterior) até que um dia a sua ex-mulher bate na porta pedido que ele investigue o sumiço do seu atual  marido, sendo assassinada logo após sair do escritório de Ingran. 

    Em choque, ele resolve aceitar o caso e  ir a colônia em busca de vigança e pistas. Lá reencontra antigos colegas "policenautas"  incluindo seu parceiro/melho amigo, Ed Brown,  agora um pacato policial de meia-idade prestes a se aposentar.

    Ambos acabam se metendo numa investigação que revela conspirações que podem destruir tanto a vida deles quanto da própria colônia.

    O gameplay:

    O game é basicamente uma visual novel: você navega por árvores de diálogos e avança textos com imagens estáticas ou pequenas animações ao fundo, mas como Snatcher, tem algumas sessões de Rail Shooter e pequenos puzzles de vez em quando pra dar uma movimentada na ação.

    A cena abaixo é uma das mais frenéticas e bacanas (pode ser spoiler). Na versão Playstation ganhou um visual "3D" na perseguição a moto. 

    O visual do game e incrível. Hoje me surpreendeu, imagina na época. Tudo muito bonito e animações muito bem feitas. Dá pra considerar como um belo anime interativo.

    Mas o melhor mesmo são so  diálogos: deliciosos e com  personagens muito carismáticos num clima de anime noir/sci-fi/comédia.

    O contrário da interface com verbos estilo jogos da Lucas Arts/Sierra de Snatcher, Policenauts trazia a revolução (nos consoles) do controle total pelo mouse. 

    O bacana é que no emulador Epsxe dá pra emular o mouse do PS1 tornando o gameplay bem mais confortável. Sendo um jogo do Kojima o fato de poder "interagir" com tudo que está na tela tinha que servir pra alguma galhofa legal.^^

    O Ingran mulherengo pacas: Mexe, bulina (dá pra bulinar e apalpar tits e bumbuns, olhar pernas e tentar pegar "lances de calcinha") e flerta na cara de pau com pratimente TODA personagem feminina que aparece enquanto procura pistas sobre o caso . 

    É fanservice tarado que não acaba mais!XD A cena acima, com a Chris é uma referência ao interrogatório do filme "Instinto Selvagem". A dupla fica  maluca tentando pegar um "lance" hehehe

    A coisa começa como um caso aparentemente simples mas  cresce monstruosamente numa teia de intrigas onde a dupla se vê sozinha contra toda uma colônia espacial cuja polícia, governo e mídia são controlada por uma poderosa corporação.

    Ah, como todo jogo do Kojima tem montanhas de referências e muita atenção a pequenos detalhes. 

    COMO ninguém mais pensou em colocar o "Sound test" dentro do próprio jogo no meio de uma coleção de CDs antigos?

    Você clica no CD e ele diz o nome da música do compositor, dai é só pedir pra tocar! Achei genial!

    Claro, tem também easter eggs de jogos anteriores como Snatcher e Metal Gear. Aliás, eu sabia que a Meryl de MGS era baseada numa personagem de Policenauts mas não imaginei que fosse praticamente a MESMA personagem! Com tatoo (e saudades) da FoxHound e tudo^^

    A diferença é que a Meryl original era uma veterana durona e não deixa ele bulinar seus tits a não ser que vença no desafio de tiro ao alvo (difícil) 

    Kojima praticamente importou  a personagem pra MGS mudando apenas alguns detalhes e personalidade. Em Snatcher ele fez algo parecido colocando uma miniatura do primeiro Metal Gear como assistente do protagonista.

    Entupido de referências, com um enredo que prende a atenção, personagens e músicas legais (a maioria das falas é bem dublada, como padrão Kojima de qualidade), Policenauts é obrigatório. 

    Snatcher é mais limitado visualmente mas está  no mesmo nível. Se curte animes, histórias de investigação, sci-fi e/ou é fã das obras de Kojima você TEM que jogar os 2!

    A equipe base (Kojima, Shinkawa e "Tappy") é a mesma dos Metal Gear inclusive.

    Policenauts

    Platform: Playstation
    95 Players
    13 Check-ins

    38
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      luansilva2000 · over 4 years ago · 2 pontos

      Ótimo texto!
      Eu vou jogar o Snatcher do Sega CD. E você me lembrou que tenho que jogar Boktai, queria tanto jogar ele e quando consigo acabo deixando de lado...

      4 replies
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      solidrenan · over 4 years ago · 2 pontos

      Ainda não tive a chance de jogar ele nem o Snatcher, mas quero tentar fazer isso esse ano ainda!!!

      Só não entendo por que sempre chamam o Kojima de cineastra frustado se nunca ele foi cineastra, apesar de ter sido seu maior sonho no passado.

      7 replies
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      mastershadow · over 4 years ago · 2 pontos

      Nem precisa tentar em convencer a joga esse @jclove, depois que eu zerei Snatcher semana passada eu já decidi que o próximo jogo de PS1 que vou zerar vai ser Policenauts, e depois Koudeka...Até la você já terá zerado hehe

      5 replies

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